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飲食文化課程評量-中國菜系的文化特色

第四章 從學習成效評估到課程反思

第三節 飲食文化課程評量-中國菜系的文化特色

第二課:中國八大菜系

活動 1 : 探索八大菜系的歷史,特色,來源和特色菜。

學生們分工合作把不同菜系的特色,放在一張大海報,然後標註菜 系的地理位置。

圖 四-1 八大菜系

活動 2 : 八大菜系視頻- EDpuzzle

研究者提供一些八大菜系的視頻,希望能夠加深學生對八大菜系的 認識,並將這些視頻放入 EDpuzzle, 然後設計問題,讓學生回答問 題。

活動 3: 八大菜系的歷史,特點和每個菜系的特色菜- 海報

學生們利用紙張,把探索的八大菜系資料做成海報,並發表出來。

學生作品-學生利用海報口頭發表指定的菜系。

四川菜

江蘇菜

浙江菜

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圖 四-2 八大菜系的各菜系 活動 4: 中,西飲食文化的不同

中西方飲食的不同

圖 四-3 中,西飲食文化的不同

活動 5 :部首:食,口,刀,魚字等。。

利用主題-飲食文化,介紹一些相關字的部首(食,魚,刀,火 等),並舉出例子,還有學習並認知繁體字和簡體字不同的地方。

廣東菜

山東菜

圖 四-4 部首海報 單元一整體反思:

一、課程設計 : 就如之前研究者提到的,當研究者剛開始 採用逆向設計教學去引導學生探索主題時,發現他們很不習慣自己 學生做的部首海報,有水,手,火,魚等部首。

部首-水 部首-手

部首-水 部首-水

部首-魚 部首-火

部首-口 部首-食

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去尋求答案,希望教師能給一些資料或者直接告訴他們答案是什 麼。學生們不太適應現有的方式,因為跟以前不同。之前,研究者 總是先用 PPT 解釋主題的內容,然後設計課堂活動,他們只要照著 做就好。但是這次採用了不同的方式,給了他們問題,先讓他們思 考,分組,跟組員討論,問問題,修正整理, 分享,最後整理報告 出來。而且是用抽籤的方式決定哪組需要上台報告。所以每個人真 的需要認真的參與,投入與付出。剛開始研究者很擔心,怕他們很 反感,排斥這樣的學習方式,因為畢竟在教他們之前,他們已和別 的中文老師有 2 年或 3 年的固定學習模式,要他們改變,並不是那 麼容易的事。可是後來發現學習的成果是好的,正面的。雖然學生 一開始不習慣,不知道該怎麼做,但是經過發問,組員們的合作互 助,分享看法,提供主意,最後的課堂氣氛是好的,很積極地,並 順利的完成任務。這個活動驗證 Prince(2004)和關超然(2005)的 研究表態 PBL 能夠讓學習者發展解決問題,推理,團隊合作和元認 知等的技能,鼓勵學生發展成為自我引導學習者的能力,而不是知 識的學習而已。

二、課程內容的難易度: 研究者發現逆向設計的教學方式,

對教師來說,是個討戰,因為提供的真實材料必須拿捏的恰當,適 合學生們的程度。譬如說剛開始的“民以食為天”的課程,研究者 提供的視頻,發現對學生太難了,用 EDpuzzle 網站設計的問題,

有很多學生答錯,造成他們的挫折感。但是也有些學生反應出好奇 心,很想知道視頻在說什麼?因而對這個主題感興趣。EDpuzzle 是 一個很適合用來製作翻轉教學影片的免費線上服務,它是透過影片 啟發學生的最簡單方法,教師插入問答題,簡答題,或是帶領學生 在這個影片段落進行某個思考, 也可以追踪每個學生的作答與觀看 進 度 。 因 此 , 經 由 學 生 們 對 這 個 課 堂 活 動 的 反 應 , 印 證 了 Tomlinson and Allan (2000)提到的教師必須準備因材施教性的教 學計畫,以便提供不同學習者有效的學習策略,以滿足個人的需 求。

還有,在進行“八大菜系”課程時,學生們表現對不同菜系 感到好奇,但是也發現他們對社會地理的知識非常弱,很多學生不 知道中國有那麼多的省,甚至對城市的名稱也是初次聽到。因此,

趁著這堂課,讓他們以海報的呈現方式,學到了許多地理位置的知 識。

最後,很多學生希望在韓國能夠品嚐到這八大菜系。研究者 也在那時,突然想到一個主意-如果能夠安排他們實地觀摩和實踐 料理的話,那就更能加強他們對飲食文化的興趣、認知或概念。

第四節飲食文化課程評量-飲食文化的烹飪