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第二章 文獻探討

第一節 黏土在兒童發展所扮演的角色

黏土的發源為墨西哥,墨西哥人把吃剩下來的麵包削加上樹脂揉成麵糰,順 手捏成一朵朵花卉成為黏土的濫觴,而傳至日本與韓國時發展出由紙漿加樹脂揉 合而成的紙黏土,且會加上食用防腐劑來防止發霉。

紙黏土是源起於法國,當地人民用來隨手捏塑民俗小藝品的素材,它主要由 紙漿、樹脂、石粉…等構成,有極佳的可塑性,再加入色母,經由充分攪拌揉 練,就成為彩色黏土。

在 1980 年代台灣開始陸續開發作品且於 1994 成立「中華民國麵包花與紙黏 土藝品推廣協會」,也陸續的引進或研發不同質感的黏土種類,至今黏土已經成 為捏塑才藝的主流材料。

目前市面上常見的黏土種類,除了一般的樹脂黏土、紙黏土外,還有超輕黏 土、木質土、奶油土、雪花土、純銀黏土…等種類繁多。

黏土在藝術教育上也有廣泛的應用,「幼兒教育之父」福祿貝爾認為幼兒經 由遊戲學習,而遊戲並非漫無目的,而是以適合的材料,適時的指導,有秩序、

有層次地活動,如此幼兒會將自己內在的能力經由統合而獲得和諧的發展,所以 爲了培養幼兒創造的本能,福祿貝爾設計出具有發展性的玩具,提供幼兒玩耍,

並將其命名為「恩物」(李園會,1997)。每一種恩物都有其設計的目的,恩物共 有二十種茲說明如下:第一至第十種恩物稱為「分解恩物」或「遊戲性恩物」,

簡稱「恩物」。第十一至二十種恩物是操作性,感覺與訓練的教材,亦被稱為綜 合恩物,或稱「手工」或「作業」恩物。而黏土被福祿貝爾列為第二十種恩物,

其目的為:綜合創造與藝術的效果,滿足幼兒的創造與遊戲的慾望。

黏土的創作歷程中,兒童直接接觸黏土的觸感,刺激大小肌肉的協調性及因 其創作時為三度立體空間,增進手眼協調的練習機會,對兒童來說,實為促進生 理發展的適合媒材。

陸雅青(1999)也認為:黏土或陶土這種具有實質體積的材料,能讓幼兒從 玩塑中建立三度空間的概念。黏土或陶土教學除了可訓練幼兒大、小肌肉的靈活 運用之外,直接的觸感、具體造型,亦能滿足其創造的喜悅。

彩色黏土(colored playdough)的使用亦能幫助幼兒有機會運用不同的方法去 使用他的手指和肌肉,並有效的去統整他感覺和活動的經驗。捏塑活動,由於不 需使用中介物(如畫筆等)媒材與肌膚直接接觸,又可練習不同的技法,如拍打、

揉壓、搓捏等方法,往往給予幼兒更強烈的感受(陸雅青,1999)。

劉振源在造型教育中提到勞作為造型要素的感覺訓練,由於勞作是立體造 型,在無形中會接觸這種造型的根本問題,例如使用黏土就有量感訓練(劉振 源,1983)。

鄭明憲(1996)在「兒童立體造型與繪畫發展間關聯性初探」中指出:個體 藝術發展有階段性、發展是由平面到立體、是由圖像到寫實再現、是由平躺到站 立(立體造型)的這個大家所普遍認同的看法,Golomb(1992)卻提出了傳統研 究忽略了以平面媒材推演立體造型時工具特質的差異,也就是說平面線性材料僅 能做二度空間表現,自然無法推斷出個體的立體造型發展,所以鄭明憲也提出了 若以陶土這一類的媒材來再現時,兒童就沒有以平面轉述三度立體空間的諸多限 制與障礙。而二度空間與三度空間會因媒材的差異,造成彼此發展歷程不是完全 一樣,由此可知教師在針對三度空間的立體造型中,兒童發展並非主要的問題,

媒材選擇似乎才是關鍵。

林筆藝(2004)在「兒童黏土人物形式特徵發展之研究」中也主張兒童會因 為材料的不同,而導致其發展出不同的解決策略,雖然而同會借用二維的經驗,

但是大部分的兒童都會採用三維的態度來塑造,因此平面繪畫發展的理論無法完 全適用於立體造形發展,而且同年齡的兒童在平面與立體塑造的發展速度亦不同。

黃兆伸(1992)在「黏土創意教學對於兒童立體造型認知能力的影響」,採 用幼兒感覺發展檢核表、自編黏土創意教學課程,以班級取樣的方式進行研究,

該研究指出:幼兒在辨別平面及立體圖形外更有操作和製作的過程使幼兒更容易

偏向在立體造型上的形態變化,而造型類別則偏向在綜合類從實驗組和控制組兩 組的個自差異,也顯示出黏土活動在造形表現中有這重要功用。

陳仁政(1996)在「從人類感覺特性來探討盲人人因設計」中提出人類獲取 資訊的五個器官,除了視覺之外,觸覺是輔助學習的重要能力,人類的全身約有 五十萬個感覺點來負責接收外來的刺激,其中以分布在指尖、舌間和嘴唇的密度 最高。

由此看來;經由黏土這項媒材來從事創作,可刺激指尖眾多的感覺點,透過 黏土對指尖輕輕的按摩,可增進觸覺輔助學習的機會。

國小低年級學生,在身體的發展上小肌肉已漸漸開始成熟,此時也是進入書 寫國字的時候,研究者長期任教低年級發現,並非所有的學生小肌肉都已發展完 成,有些個體尚未成熟,所以常需借重握筆器,或者不斷的糾正與提醒才能有正 確的握筆姿勢。

許秀菊(1992)在國小低年級學童書寫動作調整之行動研究認為書寫動作是 一種極為複雜的手指精細動作。於是設計出四十個精細肌肉活動遊戲,於寫字前 進行約 5~10 分鐘,讓學童的手指前三指能靈活運動,手指與手腕、手臂也能放 鬆、活絡,相互協調配合,並藉著遊戲提高學童對此調整活動的興趣,以轉移握 筆習慣改變的痛苦、進而達到放鬆的目的並且增強信心。

研究中的四十個遊戲其中有第七項精細動作為「捏」,媒材為紙黏土,用黏 土裝飾筆筒,第三十五項精細動作為「捏」,媒材為白色黏土,標準為學生捏出 三個自己喜歡的造型,其他如抓、搓、擠、擰、擦、摺等動作均列入這四十個遊 戲中(許秀菊,2004)。

由上述的實驗可以看出黏土這項媒材,經由抓、搓、擠、擰、擦、摺等技巧 有助於國小低年級的書寫動作調整,書寫動作調整後,學生對於平面繪畫的線條 應用也可得心應手。

林麗真(1995)認為在土屬工藝教學中,揉、捏、雕、塑….各種操作過程,

正是最適宜於肢體協調功能的成長發展;並且認為經由陶土的操作有助於視覺上 二度空間、三度空間的架構推理,做為日後抽象思維與邏輯推理的紮實基礎(林 麗真,1995)。

吳進風(1994)也認為在美勞教材中,陶土所呈現雙手操作的獨特功能,除 了有視覺、聽覺和語言的刺激,更可引導兒童感受數、量、形體與造型變化,還 有大小肌肉,手眼協調和創造思考能力的啟發(吳進風,1994)。

Eisner(1980)將藝術教育環境論者的論據,整理出藝術在教育中功能:

一、 藝術可以是一種休閒嗜好:一個完善的教育應訓練人如何善用閒時間。藝術 之所以受到肯定,是因為它有助於興趣的培養。

二、 藝術中的自然治療:兒童應該有機會用文字以外的媒體表達自己,而藝術活 動提供兒童機會,來調適在所謂學科領域無法表達的積壓情緒。因此,藝術 用作自我表達的工具,有助於心智上的健全。

三、 任何一種好的教育課程都應該以啟發創造思考力為主要目標:藝術被認為對 創造思考力的發展有特殊重要的貢獻,因此,理當成為教育課程的一部分,

因為他能培養個人創造力。

四、 藝術活動訓練學生對學科的理解,特別是社會學科,因此,它是這些學科的 重要資源。以此觀之,藝術可說有助於概念形成。

五、 基於生理上的理由:據說藝術對於幼兒纖細肌肉發展有所助益,故能促進兒 童動作的協調。

Eisner(1980)對於藝術課程單一媒材也提出了他的見解:

一、 兒童起初會對於新材料的刺激感到新奇,但卻很少對某種媒材,培養出熟練 精湛的程度,使他們能美化那些材料。

二、 從一套素材很快的轉移到另一套,學生的學習速度必須加快,學生無法學到 足以對自己的工作產生信心的能力。

由此看來,近年來藝術創作上強調的複合式媒材似乎不適用於藝術教育,對 藝術教育而言對於媒材的熟悉、技巧的熟練,自信心的訓練似乎遠重要於創新。

依據研究者多年以來從事黏土的教學與創作的經驗而言,這項媒材顏色鮮豔 頗具視覺效果,溫柔的觸感經由手的接觸能刺激末梢神經,造形容易,讓學生在 學習時不致有挫折感,綜合這些特點,黏土這項媒材似乎符合了艾斯納所提出的

藝術教育的功能,也是研究者選擇黏土這項單一媒材進行課程設計的重要依據。