第三章 系統架構與開發
3.3 系統操作流程
3.3.2 Learning Module
圖 3-24:建置人物、地點、時間、行為/屬性的介面
圖 3-25:建置空間物件關係的介面
角色為學生。另外,張准榕(2006)於實驗分析時曾提到,歷史專家皆認為在歷 史教學上若以「左史右圖」的方式呈現時,較易給予學習者完整的幫助。所以在 本系統中,改良了原本地圖在左,敘述在右的呈現方式(圖 3-26),而改以令學 習者們較易吸收知識的介面呈現(圖 3-27)。
圖 3-26:HES-SPATO Learning Module 介面(張准榕,2006)
圖 3-27:本系統 Learning Module 介面
學生仍可透過系統介面學習整合了歷史人物、地點、時間的課程,並隨著時 間的演變,從地圖中的人物、路線變化,以及相關的敘述說明中,學習到教學者 欲教授的歷史知識。而本研究為了降低 HES-SPATO 在地圖處理上的反應時間,
並能即時呈現空間物件間的變化,採用 2.8 節中所探討的 AJAX 和 VML 以做出 新的介面,使得本系統在地圖的部分能夠更加快速、便利。圖 3-28 說明本系統 Learning Module 的組成介面。
圖 3-28:Learning Module 組成說明
1. 時間軸:顯示事件的起始時間、終止時間,以及現在畫面的時間點。
2. 事件標題:在這部份將顯示目前動態事件所屬的標題。
3. 地圖:此部分與區塊(8)相互搭配,學習者可自行選擇要呈現的地名類 別。學習者可透過此部分的呈現觀察出人物、空間物件間的變化。
4. 人物:事件中的角色,隨著角色的移動將有移動路徑的產生。
5. 即時訊息:這部份將提示學習者目前畫面中的關鍵描述,將隨著時間變 動而有不同的關鍵描述句子。
6. 地圖控制區塊:可任意平移或是放大縮小地圖的顯示。
7. 時間控制區塊:學習者可選擇動態事件自動播放,亦可選擇手動播放動 態。
8. 地圖圖層控制區塊:與區塊(3)相互搭配,學習者可自行選擇要呈現的地 名類別。
9. 其他相關資訊:本系統提供七種不同媒體資訊在同一畫面呈現,另外也 可讓使用者選擇同時呈現多項事件動態。相關的資訊將於此區塊中呈現。
另外,在本系統中 Learning Module 的介面裡,學習者們也將隨著時間的演 變看出空間物件的變化。以表 3-1 所整理出的南郡做為空間物件變化的舉例說明:
1. 西元 106BC – 西元 208/8(編號 2,屬漢):由漢武帝新置(圖 3-29)。
圖 3-29:南郡(編號 2,屬漢)
西 漢 時所 新 置
2. 西元 208/8 – 西元 208/12(編號 12,屬曹魏):由曹操改隸並析置(圖 3-30)。
圖 3-30:南郡(編號 12,屬曹魏)
3. 西元 208/12 – 西元 208/12(編號 21,屬曹魏;編號 23,屬南郡):赤壁 之戰結束後,南郡析置成一半(圖 3-31)。
圖 3-31:南郡(編號 21,屬曹魏;編號 23,屬南郡)
曹 操改 隸
,並 析 置成 襄 陽、 臨 江
赤 壁 之戰 後
,南 郡 一分 為 二
4. 西元 209 – 西元 210(編號 30,屬孫吳):由孫權併置取得南郡所有權(圖 3-32)。
圖 3-32:南郡(編號 30,屬孫吳)
5. 西元 210 – 西元 219/11(編號 31,屬蜀漢):劉備向孫權借南郡(圖 3-33)。
圖 3-33:南郡(編號 31,屬蜀漢)
孫 權 併置 南 郡
南 郡改 隸 為蜀 漢
6. 西元 219/11 – 西元 280/6(編號 47,屬孫吳):關羽失荊州,南郡改隸為 孫吳佔領(圖 3-34)。
圖 3-34:南郡(編號 47,屬孫吳)