第三章 研究方法
第一節 研究架構
第一節 研究架構
本研究以Mosston教學光譜中的教學理論,透過研究者設計符合包含式的教 學教案應用在國小三年級的桌球教學上,輔以半結構式的訪談,藉以探究學生的 學習效果及做決定的思考。為達成本研究之目的,本節根據上述章節,以澎湖縣 某國小三年級學童性別為自變項,四週八節課包含式桌球教學為介入變項,認 知、情意態度、客觀技能、主觀技能和做決定的思考為依變項,故本研究之研究 架構圖3-1-1所示:
圖 3-1-1 研究架構圖1 自變項
澎湖縣某國小三年級學童性別
介入變項
四週八節課包含式桌球教學
依變項(質性)
做決定的思考 依變項(量化)
認知、情意態度 客觀技能、主觀技能
第二節 研究對象
配合本次研究的目的,研究者選定澎湖縣某國小九十八學年度三年級忠班學 生為研究對象。該班總計二十二名學生,男生十三人、女生九人,在參與研究之 前皆未接受過Mosston包含式之體育教學活動。在實施Mosston體育教學之前,由 研究者向所有參與實驗教學的學生說明研究的用意及應配合的事項,同時請研究 對象依意願填寫同意書(如附錄一)。
第三節 研究方法
「真正的」實驗設計,具有隨機分派受試於實驗處理(組)的特徵,是以可 以達到等組與控制受試者和實驗變項的要求,但是執行教育研究時,受限於教學 的自然環境是一個動態的互動過程,情境的建構變動極大,研究的對象-學習者 是人,而且在學校內,受到 行政與體制的影響,總不可能選機抽取獲分配受試者
(施登堯,2000)。在實驗中,運用完整的受試者團體,而非隨機將受試者分配 於實驗處理的設計,謂之「準實驗設計」(王文科,1995)。因此本研究將採用 準實驗設計法,依原班級上課的方式,施予包含式教學形式,於四週八節課桌球 教學前後,施予認知評量、情意態度評量、客觀技能評量和主觀技能評量四種測 驗,並就其研究資 料加以分析,再輔以質性資料討論,探討包含式教學形式的效 果。
第四節 研究工具
本研究主要將Mosston包含式應用於桌球教學上,根據研究目的及需要,設 計教學計畫,在研究進行時實施前測、訪談及後測,藉以探討男、女學生在認知、
情意態度、客觀技能和主觀技能的學習效果以及做決定的思考為何。因此本研究 使用的研究工具分為量化工具和質性工具。量化工具包括:教師行為檢核表、桌 球認知評量、體育課情意態度量表、桌球客觀技能評量、桌球主觀技能評量、教 學教案;質性工具包括:教學日誌、多重標準卡、學生訪談大綱。
一、量化工具
(一) 教師行為檢核表
為使研究中的教學行為符合包含式的精神,乃參考周宏室(2005)、
Mosston and Ashworth(2002)對包含式的內容及特點的論述、陳美卿(2006)
之「Mosston包含式教學對國小五年級學童羽球學習效果之影響」、吳佳玲
(2007)之「Mosston互惠式和包含式教學在國小游泳教學效果之比較研究」
和葉菁華(2008)之「Mosston命令式和包含式教學在國小體操教學效果之 比較研究」碩士論文後,設計出符合本研究的教師行為檢核表,此份檢核表 於修課期間與同學共同討論,並於課堂使用和修正,獲得指導教授所認同(如 附錄二)。教師教學行為觀察員共有兩位,皆為學校體育老師,由二位檢核 本研究的授課教師其教學行為符合包含式教學形式的程度。
(二)桌球認知評量
Bloom於1956年完成認知領域的分類,把知識和智慧納入其中,並把教 學目標分為知識、理解、應用、分析、綜合與評鑑等六大層次,除了第一層 的知識外,其餘五層屬於智慧能力(張至滿,1995)。將認知 領域由簡至繁 排列,而且是層層覆蓋,有知識才能理解,理解層次包含知識,以此類推,
評鑑是最複雜的智慧能力。陳英豪和吳裕益(1997)也指出要編訂一個良好 的測驗工具,應具備適切性、平衡性、有效性、客觀性、特殊性、適當的難 度、良好的鑑別度、信度、效度、公平性及非速度性等品質;其方式乃透過
「難度」、「鑑別度」及「信度」的分析。在題型選擇部份,陳則賢(1995)
提到,認知題型以選擇題鑑別學生認知能 力可能比是非題型佳。因此綜合上 述,本研究的認知評量,將採用選擇題的方式呈現,其編製過程如圖3-4-1 所示。本測驗工具依據教學計畫內容、教學目標及桌球相關書籍及參考王宗 進(2000)所編寫的羽球基本動作及單打認知測驗卷及測驗專家學者之編製 方法,內容以研究者自編的桌球教學教案為主,並參考教育部(2007)、唐 建軍(2004)等學者之桌球教學資料和姚宗呈(2006)所編寫桌球認知測驗 試卷,依教學內容編製預試試卷初稿。再經由桌球教練、中年級國語教師和 語文專家認定後,完成預試試題30題,如附錄三。經過學生預試過後,進 行 難度指數(Item Difficulty Index, P)及鑑別度指數(Item Discrimination Index, D) 分析篩選,最後定稿成為正式認知試卷。以答對百分比表示難度,P 值愈大,
表示該題答對人數愈多,題目愈容易,反之則愈難;D 值愈大,表示該題 鑑別力愈強,測驗的信度就愈高,反之則愈弱。其難度指數及鑑別度分析之 計算方式如下:
1.難度分析:
難度在.30~.70之間的題目是可以接受的(張至滿,1995)。難 度指 數計算步驟及公式如下,首先,將試卷成績高低依序排 列,總人數的前 27%為高分組,總人 數的後27%為低分組,再分別算出高、低分組每一 題答對的百分比,高分答對百分比(PH),低分答對百分比(PL)。以試卷 第一題為例,將高分組的第一題的答對百分比加上低分組第一題的答對 百分比除以二,難度=(PH+PL)/2,以此即可獲得該題的難度指數。
2.鑑別度分析:
在鑑別力方面,試題的鑑別指數越高越好,正的鑑別指數愈高表示 該項愈具有鑑別學生優劣的能力。表3-4-1是測驗學者Ebel用來判定題目 是否具有鑑別能力的指標(引自張至滿,1995)。
表3-4-1 Ebel 題目鑑別能力指標
鑑別指數 評定說明
.40 以上 很好的題目
.30∼.39 良好,如能修改更佳
.20∼.29 題目要修改
.19以下 題目不好,放棄或重寫
依據教學內容、參考相關著作 和教育部【體育教材教法】編寫初稿
教師與專家修訂初稿
預試及試題難度、鑑別度指數分析
形成正式認知評量試卷
圖 3-4-1 認知評量試卷編寫流程圖
3.分析結果
研究者以 .80>P> .30及D> .20為標準,檢查難度指數與鑑別指 數符合要求之試題,篩選出認知測驗正式試卷題目共15題(如附錄四),
每題6分,滿分 90分。題目難度指數為0.30~0.70,鑑別指數為0.26~0.63,
表3-4-2列出預試的試題分析結果。
表3-4-2 桌球認知評量預試試題難度與鑑別度分佈表(N=100)
預試題號 高分組答 對份數
低分組答 對份數
高分組答 對百分比
低分組答
對百分比 難度 鑑別度 正式題號 1 20 9 0.74 0.33 0.54 0.41 1 2 14 5 0.52 0.19 0.35 0.33 2 3 27 10 1.00 0.37 0.69 0.63 3 4 25 13 0.93 0.48 0.70 0.44 4 5 27 13 1.00 0.48 0.74 0.52
6 24 9 0.89 0.33 0.61 0.56 5 7 27 12 1.00 0.44 0.72 0.56
8 26 22 0.96 0.81 0.89 0.15
9 14 6 0.52 0.22 0.37 0.30 6 10 12 4 0.44 0.15 0.30 0.30 7 11 16 11 0.59 0.41 0.50 0.19
12 24 16 0.89 0.59 0.74 0.30 13 8 7 0.30 0.26 0.28 0.04 14 20 16 0.74 0.59 0.67 0.15
15 17 9 0.63 0.33 0.48 0.30 8 16 25 14 0.93 0.52 0.72 0.41
17 23 16 0.85 0.59 0.72 0.26 18 27 17 1.00 0.63 0.81 0.37
19 22 10 0.81 0.37 0.59 0.44 9 20 15 5 0.56 0.19 0.37 0.37 10 21 24 10 0.89 0.37 0.63 0.52 11 22 15 10 0.56 0.37 0.46 0.19
23 15 8 0.56 0.30 0.43 0.26 12 24 13 11 0.48 0.41 0.44 0.07
25 12 5 0.44 0.19 0.31 0.26 13 26 27 18 1.00 0.67 0.83 0.33
27 25 14 0.93 0.52 0.72 0.41
28 24 11 0.89 0.41 0.65 0.48 14 29 25 17 0.93 0.63 0.78 0.30
30 25 13 0.93 0.48 0.70 0.44 15
(三)桌球課情意態度量表
情意態度教學也是體育課程中很重要的一個部份。情意態度評量瞭解學
生學習態度、樂趣之養成、人際關係及適應力等,其考察內涵包括運動精神 與學習態度二方面(教育部,2007)。為了解學生在經過四週八節課之後,
在情意態度發展上是否有所不同,本研究參考吳佳玲(2006)所編製的「游 泳教學情意發展態度量表」後,修改編製成「桌球課情意態度量表」,做為 本研究的測驗工具。本量表內容是參考情意方面的相關資料,並依據教育部 民國八十二年所頒定的「國民小學課程標準」,以運動精神與學習態度兩大 領域為主。運動精神範圍以守法、負責、合作、守時、禮貌、運動興趣、運 動習慣、人際關係、領導能力、爭取榮譽等要項為主;學習態度以專心、努 力、勤於出席、服裝儀容、學習方法、勇於發問、勇於嘗試、自動練習、熟 記上課內容、有欣賞能力、有創造力、注意安全、愛護場地器材、能做好熱 身及緩和運動、能設定目標努力達成等要項為主(許義雄,1993)。本量表 採四點量表,對101位學生做預試(如附錄五),得到有效樣本101份。將預 試所的資料,依吳明隆(2005)所述之量表建構統計分析流程,依序進行項 目分析、因素分析和信度分析。
1.項目分析
由表3-4-3的桌球情意態度評量預試量表項目分析摘要表來看,將 相關系數或決斷值少於.30 的題目,包括第1、4、5、6、15、題先刪除,
其餘題目保留,進行因素分析。
表3-4-3 桌球情意態度評量預試量表項目分析摘要表
題項 相關係數 決斷值 題項 相關係數 決斷值 1 .384 2.594 12 .548 5.884 2 .578 6.136 13 .366 4.047 3 .449 4.464 14 .498 5.315 4 .405 2.551 15 .358 2.844 5 .296 1.743 16 .409 3.640 6 .352 2.786 17 .409 3.762 7 .499 5.872 18 .483 5.212 8 .469 4.223 19 .569 4.218 9 .302 3.012 20 .443 4.355 10 .473 3.415 21 .572 5.286 11 .386 4.171 22 .526 5.602
2.因素分析
桌球課情意態度量表上,以101位學生做預試,將有效樣本101份資 料進行因素分析。以分層面個別進行因素分析法,因素分析採用主成分 分析配合最大變異數進行直交轉軸法,「學習態度」層面第一次因素分 析之後,刪除因素負荷量小於0.4 及因素未能如量表原始架構而落入非 預期構面的題目,刪除第9、13 題,其餘題目再進行第二次因素分析,
方法與選題標準與第一次相同,第二次分析後,刪除第16題。「運動精 神」層面第一次因素分析之後,刪除因素負荷量小於0.4 及因素未能如 量表原始架構而落入非預期構面的題目,刪除第11題,其餘題目再進 行 第二次因素分析,方法與選題標準與第一次相同,第二次分析後,刪除 第22題。因素分析的結果如表3-4-4。
表3-4-4 桌球課情意態度預試量表效度分析摘要表
預試題號 學習態度 運動精神 正式題號
a19 .678 1
a2 .665 2
a21 .636 3
a3 .583 4
a14 .488 5
a17 .485 6
a18 .462 7
a8 .666 8
a7 .652 9
a12 .593 10
a20 .586 11
a10 .580 12
特徵值 2.484 2.018 解釋變異量 31.048 % 33.634 % 累積變異量 64.682 %
由表3-4-4得知,桌球 課情意態度量表第一因素「學習態度」共7題,
因素負荷量介於.678~.462,解釋變異量31.048%;第二因素為「運動精 神」共5題,因素負荷量介於.666~.580 之間,解釋變異量33.634%。總 量表共12題,解說總變異量64.682%。
3.信度分析
以信度分析考驗桌球課情意態度預試量表的內部一致性係數,如表
以信度分析考驗桌球課情意態度預試量表的內部一致性係數,如表