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ST1國小的導師是會教桌球,也經常讓ST1去打桌球,因此在教學過程中

可參照學生的先備知識與經驗,透過延續性的活動,類似性的動作技 能,學生較能表現出符合預期的水準。(T-1010504-20-22)

對於正手拍擊球後,球的落點應在何處,學生可以馬上指出就是在黃色 紙張的位置。(T-1010427-08-09)

教師透過提問的方式,讓學生回想起舊經驗,並將新動作建立在學生的舊經驗 之上。如:

老師試著詢問學生上次教的揮拍動作的口令,幫助學生回憶之前的動作 與口令。(O-10100319-02-03)

請學生協助擺放集球網時,請學生說出上節課的課程內容為何,並要兩 人思考一下,在揮拍擊球時如何可以改善自己的動作,調整動作的地 方。(T-10100405-01-03)

教師以問問題的方式去引導學生回答問題,刺激學生回想如何做出正確 的揮拍動作,當發現學生自己的經驗想出的動作和課程主題有相關時,

也給學生表現的機會。(O-10100405-01-03)

王志文(2001)研究指出特教教師在教學過程中,較常運用問答的方式進行教

學。本研究與王志文(2001)研究結果相同,發現特教教師在從事體育教學時,適 當運用問答的方式來進行教學有良好的學習效果。

教學者在教學設計時應依據學生的起點能力設計活動,一方面能夠引起學生的 動機與學習興趣,另一方面也能夠避免學生的學習挫折,讓教師在學生舊有的技能 與認知基礎上,加以堆疊成長。教師藉此變化教學活動,對於教學的品質與學生技 能的學習應有其明顯的功效。

二、樂趣化教學設計

引發學生的學習動機是課程設計時的第一步驟,透過樂趣化的課程設計與活動 編排,除了可以提升智能障礙學生的興趣與參與動機外,更可以培養其自發性的學 習意願。在研究中教師可透過幽默的口語指導來引起學生注意,進而願意嘗試難度 較高的動作,達到動作技能練習的目標。如:

原本的合作傳球,將桌球改成體積較大的塑膠球,同學依照球滾動改變 的拍面方向,使球維持在拍面不落下,當個人球感練習熟練後,進行兩 人互相合作傳球接力,因為兩人需要互相合作,討論與鼓勵的互動增加 很多,學生會投入其中完成目標,增加練習趣味性。(T-10100316-08-11)

要讓ST1的步伐移動,另外設計網球左右拋接活動,學生的參與興致提 高,也願意挑戰,ST2在旁看得興致勃勃,兩人會幫對方互相數拋接次 數,能感受到學生的樂趣。(T-1010509-17-19)

學生在步伐練習的左右拋接網球,笑得很開心,雖然動作不協調,但也 很努力在做動作。(O-1010509-10-11)

林清和(1994)指出動機是學習的基礎動力而樂趣是運動生命,體育教學最主 要目的在激發學生產生學習的欲望,體驗運動樂趣。讓學生獲得成就感、考慮學生 的需要、有效的教學過程、營造具有挑戰性的情境、提供比賽表現機會、教師認同 學生成就等均是激發學生學習興趣的策略,亦是樂趣化教學設計的中心概念。本研 究與林清和(1994)有相同看法,設計教學活動,可以吸引智能障礙學生的專注力,

並且體驗到樂趣化的教學活動。

此外良好的師生關係也可以讓學生專注在課程活動,教師透過幽默的口語,可 以吸引智能障礙學生的注意,願意嘗試高難度的動作,來達到動作技能練習的目的。

如:

教師以學生感到有趣的指導語言與動作來指導學生,可以讓學生了解正 確 的 動 作 , 也 可 以 讓 學 生 樂 於 接 受 並 完 成 指 定 的 動 作 目 標 。

(O-1010425-03-04)

使用有趣的語言與肢體動作告訴學生,教師模仿ST1原本的動作給ST1 看,加上有趣的口語提示,連ST1自己都很驚訝這樣做的動作怎麼這麼 好 笑 , 連 忙 修 正 錯 誤 的 動 作 , 較 能 記 住 不 再 做 出 錯 誤 的 動 作 。

(T-1010511-05-07)

兩人在跑步的時候一直分心,教師說「兩個人這麼愛講話,乾脆手牽手 一起慢跑」,學生聽到後,馬上就認真的跑完。(O-1010502-02-03)

陳學志(2006)指出幽默的口語可以引發學習者的興趣。洪清一(1998)認為 在進行某一動作學習時,教師應設法引發其興趣,適時以口語鼓勵孩童嘗試,可有 效化解孩童情緒上的焦慮和緊張。本研究符合與陳學志(2006)、洪清一(1998)

的看法,認為教師在教學過程中以適切、幽默的口語,可以鼓勵智能障礙學生嘗試 動作,維繫他們的學習專注,也可以減緩他們緊張的情緒。

陳蒂勻(2005)強調設計課程應以樂趣化、遊戲化為主體,使學生更能將注意 力集中於課程上,使其學習更活潑、多元。王峯文(2010)利用報紙與量杯等教學 現場隨手可及的物品去設計教學活動,可以減少設備費用,引發學生的注意力,增 加活動時的樂趣。本研究與陳蒂勻(2005)、王峯文(2010)等研究相同結果,認 為教師樂趣化的教學,可以提升學生的動作技能表現與學習興趣,增加智能障礙學 生參與體育活動的喜愛與自信心的提升。

三、提升注意力的策略

學生的注意力是可以被訓練的,讓學生在學習時能將注意力專注在課堂學習內 容上是很重要的,透過實際的教學與指導,例如口頭引導與視覺線索的提示,可以

改善智能障礙學生行為與學習狀況。

(一)口語引導

口語引導策略的使用是教師動作示範時,以學生為對象,以口語搭配實際示範,

再以口語複述,等學生都熟悉活動方式,再將時間交由學生練習。接著教師進行個 別口語引導,藉由口語說明來修正個別學生的動作,增進動作表現的品質,透過口 語引導的調整,可以訓練智能障礙學生掌握合適的節奏,提升學習的品質。使用的 時間與方式如下: