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橋藝園地

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Academic year: 2021

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(1)

經常有許多橋手在樹牌失敗後,總會埋怨運氣不佳讀者判斷錯誤,殊 不知能牌除了運氣和判斷以外還讀懂得一些技巧才不致盲目瞎猜。現在我 們繼續討論倫牌的其他技巧。 (3) 、王吃愉牌 (Ruffing

Finesse)

北家

A 9

. A Q J 3 2

A

Q

5

d和 Q92 北家 •

K

J

10

9 2

甫家 • 3 第一圈從南家打小,用 J 倫,如果說東家 Q 吃去,以後北家上手, 仍可用王吃偷牌法偷東家的 A (如果\9 A 在西家,他可能第一園就吃 ;n 。由此可知,如果東家拿了 .A QXX ,而且確定南家是單張時,他 可以先跟 A 詐打,使莊家以為Q 在西家而不敢使用王吃偷牌。

(在) "雙方偷牌 (Two

Way Finesse)

在比賽中經常會遭到下列情形;、 (的、北家~

A

10

3 2

或(甸、北家.

A 3 2

南家電~

K

J

54

甫家.

K

J

10

居該{俞那一家的 Q 呢?如果從吽牌或打牌過程中無法獲得線素的話, 只好靠猜測了。底下獎(鹿原則可以幫助你做有利的判斷。 1.偷回家的 Q: 百家的首引如果不是攻擊性引牌的話,他持有 Q 的可 能性就比較大。因為如果他沒拿 Q' 很可能會消極的首引這門,牌,既然他 引了旁門牌,在這門牌上持有 Q 的可能性就大一點。 2. 利用防家的心理弱點;在(的例中,在徒手上打出 J '可以引誘西

家蓋 Q (或者有考意蓋 Q的跡象〉。因為,如果在家只持了 AJx 或 J

× ×時,蓋Q 是惡語的,通常只有在莊家吽過這門花色時,西家才會不加考 惠。所以,如果回家毫不考慮:的跟小,大概沒有拿 Q' 夢家思 Jd, A 吃進, 再反偷東家。 3G 皮不道德的打法:在上一種打法中,莊家就↑白碰到詐想的敵于一一 沒有拿Q 而故作遲疑。如果很幸運,在家還拿了以下的方按時: 夢家.

A

32

莊家 φKQJ 在家可以先引. J' 試試西家是否故作還庭,口、授:主理位心時就不致 一位一 失敗,但是這種分配的或然率還不到20克。 另一種情形為:

楊喜達

一的一

圓圓哩!竺

南家

,.

K 5 3 2

。 832

5

~

A K 105 4

南家主打 5 卒,西家首引.

J

'夢家跟 tQ' 東家 tK 吃住,讀攻方

塊,夢家。 A吃住後如何繼讀?莊家可以簡單的偷西家的唱PK ,偷到後墊

掉一張方塊,然說拔 .A 、 K' 再由夢家王吃一次黑桃,合約就到家了。

但是這種打法太冒險,萬一紅心沒偷到,東家馬上提方塊,合約必垮。前 以莊家應該考慮:打王吃偷牌,第一圈缸心用A 吃住,打司'Q' 如果東家蓋 z

"K' 莊家手上王吃,洗三圈王牌,然、後由夢家打。 J '手上拋掉方塊,

i

有送出小紅心同時手上拋黑說,防家吃住這一直俊不管同攻什麼,莊家都

i

可以上手,再以命A 進夢家,取最後一張旺心。如果在第二圈紅心時,東

i

家跟小,手上仍2頁拋掉方塊(失張墊失張) ,西家的唱, K 吃住後,無論同 叭

玫那一門,莊家上手後洗光王牌,然後由夢家打小紅心,手上王吃,再以

..A進夢家取.J 及另一張小紅{" '墊掉兩張黑說,合約仍然安全。:本

例中,只有在防家的紅心是 5-2 分配而且百家有司, K 時,王吃偷牌才會

i

(2)

接費一

學刷一

月印一

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100

100

--

63 一 名 登

來澤烈瀚龍耘家治敏鍾仁岩專偉堂攔煌昱太達齡

芳一兀宜文學心家淑文勝孟道耀正位滿思宗一兀

游許黃宋陳萬搏宋郭李商鄧楊伍陳咧涂邱郭得王

昌育中棠時潰一揖平

乾善慶紹麒文錦故

周葛堯鄭倪余洪疏

受騙了。(在比賽時瞎話隨時注意敵方是否有詐想的習慣,否則在使用第 二種打法時從容易上對芳的當〉。

4. 不道德的方法:苦想兩分鐘,然後迅速的從錯誤的方向出牌(俯

如,輪到在家出牌時,故意從夢家引牌) ,這時提出就議的肪家比較可能 有 Q' 因為他比較關心莊家的出牌。

5. 觀察心理反應:西姆(三十年代的美國高手〉指出,那一個助家先

閉口講話、鼓點根煙、或吽杯飲料。或者做一些類似的動作,他就很可能

看Q 。這些動作企圖表示不關心的態度,其實正額示出他的惶恐不安。

除了上述原則外,一個高級橋于應該儘量運用計算、推理及殘肩打法

等技巧,以避免無謂的猜測。 港區堅皂, BEEtEEEtEEEE 霓虹智麗 EEC-。 976

5

108

. Q 8 6 5 3 2

-"7

K Q3

K

Q

7 5

K 10 9

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Q

J

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• 7

eTe

10 9 8 6 5 2

倒如:

A} 10

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A} 4

eTo

AK3

甫家主打 7 NT' 西家首引梅花。莊家已經有十二個贏E笠,第十三 碴在於決定φQ 的位置,但是,倫那一家呢? 第一噩夢家吃住,再打梅花,東家墊了一張方塊,接著三圈黑說兩家 都跟了,再打三圈紅心,東家在第三國紅心叉拋了一張方塊。現在莊家可

以計算牌型了,知道西家有六張梅花、三張缸心以及至少三張黑說,所

以,他至多只有一張方塊。於是先拔掉夢家的。K' 再引小方塊偷東家, 聽拿第十三磕。 ~

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參考文獻

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