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骨骨頭示頭博

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Academic year: 2022

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全文

(1)

骨頭

示 頭博

示 例 博士

例 四 士找

找骨 骨頭

(2)
(3)

《 骨 頭 博 士 找 骨 頭 》 教 學 設 計

適 用 年 級 : 三至四年級 建 議 教 節 : 3(120 分鐘)

書 名 : 骨頭博士找骨頭

作 者 : 管家琪

繪 圖 : 陳永勝

出 版 : 香港,景行出版有限公司、現代教育研究社,2002

內 容 概 要 :

科學博物館裏的骨頭博士,發現自己少了一根肋骨,他感到渾身不 自在,於是做了一個前所未有的決定——離開從沒離開過的博物館。他 要找回自己失去的肋骨。

骨頭博士全身都是骨頭,他走上街去會有甚麼事情發生呢?他可以 找到自己的肋骨嗎?本書以有趣的對話推展情節,讓讀者經歷一個充滿 懸疑的旅程,同時也提起大家對認識人體骨骼的興趣。

4

(4)

(一)給教師的話

一、 教學視窗

本書主角骨頭博士造型奇特,他尋找失去的肋骨的過程充滿趣味,是與學生 分享創意思考的絕佳讀物。學生可以從中學會自我認識、反思、變通、解難和推 理。

這本童書屬於橋樑書,雖然字數在 5000 以上,但結構上有兒童文學「重複」

的特點,具預測性,初小學生也能駕馭。作者在本書後記中分享了自己寫作本書 的歷程,有助啟發學生創作。

二、主題地圖

三、 策略指南

本教學設計運用了以下的教學策略:

引領思維閱讀

戲劇定格

思路追蹤

故事地圖

獨立閱讀

文本講論 推 理

人體知識

創 意

解 難

變 通

從經驗中 幽 默 學習

探 究

(5)

四、 學習重點

閱 讀: 觀察圖畫與文字,理解內容;理解關鍵詞語的含義;理解及 分析故事結構

寫 作: 創作故事

說 話: 表現說話人的語氣及神情;口頭分享閱讀感受

文 學: 理解故事人物設計的特點與作用,增進文學知識

品德情意: 認識自己

思 維: 發展變通能力

(6)

(二)教學活動

設計者:葉煒婷 一、 引入

1. 教師在黑板上畫一根骨頭,並提問:

誰曾見過骨頭?

你在甚麼情況下見到骨頭?

骨頭讓你聯想到甚麼?

2. 教師展示橋樑書《骨頭博士找骨頭》的封面,請學生 猜想骨頭博士找骨頭的原因。

3. 教師展示前環襯頁,學生初步驗證自己的推測是否正 確。

二、 發展

1. 教師和學生一起閱讀第 4-5 頁,並提問:

作者在故事開始時怎樣介紹骨頭博士?(骨頭博 士是科學館裏最受歡迎的一個「老師」)

骨頭博士真的是「老師」嗎?為甚麼作者會說他 是「老師」?(他不是真的「老師」,但小朋友 可以通過他學到人體知識,所以他也可以說是小 朋友的「老師」)

骨頭博士主要教小朋友甚麼?(他向小朋友「講 解」人體骨骼結構)

小朋友喜歡聽他的教學嗎?是因為他講得有趣?

還是其他原因?試從文中找出關鍵詞語加以說 明。(小朋友喜歡聽他教學,大家都聽得「津津 有味」;但小朋友喜歡他的原因,主要是因為他 的「模樣很特別」)

2. 教師和學生一起閱讀第 6-9 頁,並提問:

正當骨頭博士打算休息的時候,他的身體有甚麼 奇怪的感覺?(胸腔涼涼的)

令骨頭博士胸腔感到涼涼的原因是甚麼?(少了 一根肋骨,胸腔漏風了)

 引 領 思 維 閱 讀:通過觀察 封面圖畫,初 步掌握故事主 角特點,猜想 故事內容。

(見《童書教學的理 念與方法》第 28 頁)

 引導學生通過 閱 讀 關 鍵 詞 語,精確地理 解作品內容。

(7)

教師邀請同學扮演骨頭博士發現少了一根肋骨 後的反應。

為甚麼骨頭博士會有這麼大的反應?(自由作答)

試從這幾頁找出三個顯示骨頭博士心情變化的 詞語。(奇怪、驚呼、懊惱)

請學生指出令他產生情緒變化的原因:

(奇怪:胸腔忽然感到涼涼的)

(驚呼:發現自己少了一根肋骨)

(懊惱:丟肋骨的當兒自己也不知)

骨頭博士決定了要把失蹤的骨頭找回來,如果你 是他,你會往哪裏找呢?

3. 課堂戲劇:

教師講述第 10 頁前半部分的故事發展。

提問:被骨頭博士搖醒了的警衞看到骨頭博士會 有甚麼反應?(跳起來,大聲呼叫:有鬼呀!)

教師請同學分組進行戲劇定格扮演以上情境,並 要求學生為所扮演的角色想一句對白。

教師可請學生一起欣賞同學的戲劇定格扮演,

並透過思路追蹤(提問)進一步了解學生的想 法。

教師展示第 10-11 頁,以驗證學生的推測是否正 確。

教師講述故事的接續發展:「骨頭博士走到大街 上,看到一家服裝店。」

提問:根據先前的情節發展,你們猜接下來會發 生甚麼事?(自由作答,言之成理即可)

教師請同學分組進行角色扮演,把他們推想的情 節演出來,演出時限為一分鐘。

教師展示第 12-13 頁,以驗證學生的推測是否正 確。

4. 小組討論:

教師講述第 14 頁的故事發展。

 請學生把三個 詞語寫在黑板 上,方便討論。

 戲劇定格及思 路追縱:首先 以戲劇定格方 式演繹故事情 境,然後運用 思 路 追 蹤 策 略,了解角色 當時的感受與 想法。

(見《童書教學的理 念與方法》第 37-38頁)

(8)

教師引出討論話題:如果你是骨頭博士,你會怎 樣改變自己,令其他人不會被你嚇壞?(自由作 答,言之成理即可)

學生匯報討論結果。

教師請學生閱讀第 15 頁,驗證先前所預測的故 事內容。

5. 小組閱讀,探索故事情節發展

引入提問:到底骨頭博士去了哪裏找肋骨?最後 他又能否找到遺失了的肋骨?

教師派發橋樑書《骨頭博士找骨頭》,讓學生自 己閱讀第 14-22 頁,了解骨頭博士離開服裝店後 去了甚麼地方找肋骨。

教師展示骨頭博士的日記,內容是有關他尋找肋 骨的經歷。

講述:同學在閱讀後要幫助骨頭博士完成日記的 欄目(1)(工作紙一)。

學生二人一組合作填寫日記上空白了的內容。

(包括:地點、人物、發現的線索、對方的反應 和結果)

學生完成日記後,可與其他組別核對答案。

提問:雖然骨頭博士尚未找到失去的肋骨,但他 得到了一項重要的線索,哪是甚麼?(他要找一 個叫亞當的人)

你猜這個線索能幫助他找回肋骨嗎?為甚麼?

(自由作答)

6. 教師請學生繼續閱讀第 23-28 頁,了解情節發展:

教師請學生閱讀後,完成骨頭博士日記的欄目(2)。

學生二人一組合作填寫日記空白的方格。

學生完成日記後,可與其他組別核對答案。

設計故事地圖的表格時,提示及填空部分的欄目和數量,

可按學生閱讀能力及語文水平擬訂。

 培養創造性思 考能力,解難 及變通能力。

 故事地圖:運 用故事地圖,

以列表方式展 示 故 事 的 框 架,幫助學生 整理故事情節 和結構。

(見《童書教學的理 念與方法》第 34-35頁)

(9)

提問:為甚麼科學館的小朋友都喜歡骨頭博士,

但骨頭博士離開科學館後,遇到他的人都那麼害 怕他的真面目呢?(自由作答)

那麼,你害怕骨頭博士嗎?為甚麼?(自由作答,

言之成理即可)

7. 教師請學生繼續閱讀第 29-36 頁,了解骨頭博士離開 美語(即英語)補習班後去了哪兒找肋骨。

教師請學生閱讀後,完成骨頭博士日記的欄目(3)。

學生二人一組合作填寫日記空白的方格。

學生完成日記後,可與其他組別核對答案。

8. 課堂戲劇:骨頭博士心底話

提問:第 36 頁中,其中有一句寫道:「骨頭博士 愣在原地。」「愣」是甚麼意思?提示學生留意 圖畫中骨頭博士的表情,以及前文內容。

可以把這個表情演出來嗎?

提問:愣在原地的骨頭博士,到底在想甚麼?眼 看自己的真面目把整屋子的人都嚇跑了,他有甚 麼感受?(自由作答)

教師邀請一位學生扮演骨頭博士「愣在原地」的 一瞬,其他同學可自由代入骨頭博士的身份(把 手按在扮演骨頭博士的同學的肩膀上),說出他 當時的感受和想法。

學生經過多次訓練,對演繹角色心情的戲劇活動不會陌 生,教師可引導學生比較、分析演出同學哪一句話最能 表現骨頭博士當時的心情,又表達了哪種心情。

以下是一些例子:

骨頭博士心底話 表達的感受/心情 大家真的那麼討厭我嗎? 傷心

我有那麼可怕嗎? 不解

我也不想破壞舞會的氣氛…… 無奈

 利用故事情節 的變化,引導 學生作比較,

發展高層次的 思維能力。

 通 過 圖 文 閱 讀,把握文章 脈絡,掌握關 鍵詞的含義。

(10)

9. 教師請學生朗讀第 36 頁的最後一句:

「他從來不知道自己有這種本事——能夠讓那麼 多人立刻消失。」讓學生感受骨頭博士的失落和 無奈。

10. 個人閱讀:

教師請學生回家閱讀橋樑書的後半部分(第 37-61 頁)。

完成日記的欄目(4)。

11. 共同討論:

為甚麼骨頭博士這一次覺得自己很受歡迎?(小 黃狗很熱情的跳起來直撲向他)

他真的很受歡迎嗎?(不是,小黃狗只是聞到骨 頭的氣味)

為甚麼小男孩看見骨頭博士的「真面目」也不害 怕?(他今天在博物館已見過骨頭博士)

為甚麼小男孩知道骨頭博士丟失的肋骨就在附 近?(這是他的生活經驗,他經常也是這樣)

這說明了甚麼?(自由作答)

為甚麼警衛很害怕的跟在館長後面?(因為他先 前向館長報告骨頭博士不見了)

如果你是故事中的小男孩,你會怎樣回答館長的 問題?(自由作答)

三、 思考與總結

1. 人物分析與討論:

小男孩在故事中起了甚麼作用?(男孩幫助骨頭 博士找回失去了的肋骨,沒有他,骨頭博士就可 能回不了博物館)

為甚麼作者要安排小男孩幫助骨頭博士找回肋 骨,而不是其他身分的人?(自由作答,如小男 孩代表了兒童的純真)

 獨立閱讀:培 養學生獨立閱 讀的習慣。

(見《童書教學的理 念與方法》第 31 頁)

 文本講論:結 合學生獨立閱 讀的環節,進 行深入的文本 討論,提升閱 讀理解能力。

(見《童書教學的理 念與方法》第 31 頁)

 發展學生的文 學知識,了解 故事人物設計 的特點與作用。

(11)

2. 閱讀分享:教師請學生快速翻閱全書,把自己對故事 的想法和覺得有問題的地方寫在「報事貼」上。 3. 請學生把寫上了閱讀心得及問題的「報事貼」張貼在

壁報,共同分享。

四、 延伸活動 1. 延伸閱讀:

請學生到圖書館或網上閱讀有關人體骨骼的資料,然 後完成工作紙(二)。

2. 故事複述:

學生依據「骨頭博士的日記」複述故事內容。 3. 創意寫作:

教師介紹《骨頭博士找骨頭》創作意念,是來自 一個好玩的念頭:作者在科學館參觀時,看見一

可給學生分發兩種不同顏色的「報事貼」,如米黃色的寫 感想,粉藍色的寫問題。

感想的思考方向:

你最喜歡的故事人物

你最喜歡的情節

你有沒有話想跟骨頭博士說?

你有沒有話想跟作者說?

問題的思考方向:

故事情節有沒有不合理的地方?

人物言行有沒有前後矛盾的地方?

教師可給學生提示:

小男孩跟成人對骨頭博士的反應有甚麼不同?為甚 麼會有不同?

小男孩的思考方法有甚麼特別?

一般來說,兒童跟成人的思考方法有甚麼分別?

 方便閱讀後和 教師、同學交 流閱讀心得。

 利用童書關於 人體骨骼的題 材推展跨課程 閱讀。

 學生利用故事 地圖複述故事。

(12)

個骷髏人的模型,覺得「骨頭」很吸引、很有趣,

於是「骨頭博士找骨頭」這個題目便在作者的腦 中形成了。

與學生共同分析本故事的構思:骷髏人模型丟失 了骨頭,變得不完整,於是開展了尋找骨頭的故 事。

小組討論:引導學生思考如果骷髏骨模型缺少了 一根肋骨;黑板沒有粉筆會有甚麼問題。請學生 分組完成工作紙(三)第一部分。

故事創作:學生選取其中一項物件,按小組的初 步討論,創作一個約 200 字的故事,完成工作紙

(三)第二部分。

 故事創作:通 過分析原故事 的構思,引導 學生掌握故事 寫作的思路,

然後創作自己 的故事。

(見《童書教學的理 念與方法》第 42 頁)

(13)

對 到 博 面 的

姓名︰

初 跑 歷 寫 故事 情節 地點 遇見 人物

發現的 線索

他 個 的

對方看 到骨頭 博士真 面目後 的反應

結果

 它

今天我 為了要 初我不知道 跑了,還嚇 歷程。下表 寫在方格內

(1) 14-22 頁

他 們 提 到 有 個叫 的人,好像

 找到

 找不到 它在

《 骨 頭 博

月 我遺失了很 要找回它,

道大家接受 嚇昏了 表簡單記錄 內)

頁 2

有 一 . 像跟 有關

. .

 找

 找 它在

博 士 找 骨 頭 工作紙(

班別︰

骨 頭

月 日 很重要的一

我冒險逃 受不了我全 。 錄了我找東

(2) 23-28 頁

找到 找不到 在

頭 》 教 學

(一)

頭 博 士 的

日 星期 一樣東西——

逃出 全身只是一

於是我喬 東西的經過

29-

他 穿 了 身衣,讓 士 誤 會 個

. .

 找到

 找不 它在

學 設 計

日期

的 日 記

— ,開始 一副骨頭,

喬裝成小丑 過:(請從書

(3) -36 頁

了 一 件 有 的 連 讓骨頭博 會 他 也 是 . .

到 不到

. . !

天氣 ! 始了我的行

把 丑才繼續我

書本中找出

(4) 37-61

 找到

 找不到 它在

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! 行動。起

嚇 我的尋找 出答案,

) 頁

到 . . !

(14)

姓名

請到圖 題:

1. 一個

2. 人體

3. 人體

4. 肋骨

圖書館或從

個正常成

體的骨骼

體共有多

骨有甚麼

《 骨 頭

從互聯網

成年人有多

骼有哪幾種

多少根肋骨

麼功用?

頭 博 士 找 工作

網上尋找有

多少塊骨骼

種功用?

骨?

人 體 骨 骼

找 骨 頭 》 作紙(二)

班別︰

有關人體骨

骼?

骼 知 多 少

教 學 設 計

骨骼的資

少 ?

日期︰

資料,並回 回答下列問 問

.

.

.

.

(15)

姓名︰

一、 想想看

物件 骷髏人模

黑板

電飯煲

(自由建議

二、 選取上

看:如果以

模型 一

議)

上述其中一

《 骨 頭 博

以下的物

缺少了 一根肋骨

粉筆

一項,創

博 士 找 骨 頭 工作紙(

班別︰

物件缺少了

創作一個故

頭 》 教 學

(三)

了一樣東西

產生問題 胸腔漏風

故事。 (約

學 設 計

日期

西會有甚麼

風 尋

200 字)

麼問題?

解決方法 尋找失去的

的肋骨

(16)

延伸閱讀

1. 黃海/文,鄭樹中/圖(1996):《誰是機器人》,台北,國語日報出版社。

2. 張東君/文,黃麗珍/圖(2008):《象什麼》,台北,天下雜誌股份有限公司。

參考文獻

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