• 沒有找到結果。

貳、生活科技設計導向課程,對學生團隊構想創意有正向的影響

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share " 貳、生活科技設計導向課程,對學生團隊構想創意有正向的影響"

Copied!
5
0
0

加載中.... (立即查看全文)

全文

(1)

第五章 結論與建議

本研究希望在兼顧歷程與產品的創意表現的情況下,探討「設計導 向」的課程模式,對學生團隊的科技創造力的影響,作為學校在教學設 計與創意團隊運用之參考。為達本研究的研究目的,在本研究前期,先 透過文獻探討的方式討,以瞭解國內外對於設計導向、課程設計、科技 創造力與團隊創造力等的相關理論,作為本研究發展課程的依據,並藉 此發展出生活科技設計導向課程示例教材;在研究中期,則以兩班七年 級的學生為研究對象,實施生活科技設計導向課程,並透過教室觀察的 方式,觀察焦點觀察組別在進行設計與製作活動時的互動情況,以深入 瞭解在學習過程中學生團隊在科技創造力上的具體表現;在研究後期,

除對焦點觀察組別不定時的施予非正式的訪談,以進行時效性的資料收 集外,在教學結束後,更分別以威廉斯創造力測驗、構想創意量表、產 品創意量表與焦點觀察團體深度等方式,蒐集學生團隊在發散思考的認 知能力、創造歷程與創意產品上科技創造力的表現,藉此瞭解學生團隊 科技創造力的改變狀況,以及在各學習歷程中科技創造力的具體表徵。

本節先綜合以上的研究結果與分析提出結論,在依據在研究過程中所觀 察到的情況,提出相關的建議事項,以作為後續研究的參考。

第一節 結論

本研究主要採以質性研究為主,量化研究為輔的方式,希望在兼顧 歷程與產品的創意表現的情況下,探討「設計導向」的課程模式,對學 生團隊科技創造力的影響。基於前面的討論,研究者有以下的發現:

壹、生活科技設計導向課程,對學生團隊科技創造力有顯著的影響。

本研究欲探討生活科技設計導向課程實施前後對學生團隊創造力

(2)

所產生的影響,因此,在前後測的部分,分別對受試學生施予「威廉斯 創造思考活動」。結果發現,學生團隊在「流暢力」、「變通力」與「精 進力」三項,皆達到顯著的差異,而在「獨創力」的部分亦有正向的提 升,顯示本研究之生活科技設計導向課程確實對於學生科技創造力有正 向的幫助。此外,研究者透過實際的觀察,發現任課教師在課程進行初,

若能訂定明確且具挑戰性的學習目標,並在課程進行中,適時的補充相 關知識、提供學生團隊相關的協助、鼓勵學生獨立思考與學習遷移,將 有助於學生團隊科技創造力的提升。

貳、生活科技設計導向課程,對學生團隊構想創意有正向的影響。

本研究欲探討生活科技設計導向課程對學生團隊構想創意所產生 的影響,在實驗結束後,針對學生團隊的「創意電動車學習歷程檔案」,

利用「構想創意評量表」進行構想創意的評量。結果發現,學生團隊在 構想創意各項分數(奇特性、新穎性、可行性與價值性)的表現,均在 水準之上,其中又以「奇特性」「新穎性」與「價值性」三項分數的表 現較佳。顯示本研究之生活科技設計導向課程確實對於學生團隊構想創 意的引發有正向的幫助。此外,研究者透過實際的觀察,發現在四個構 想創意的評量向度中,「奇特性」與「可行性」可能與生活科技的學科 專業知識有較直接的關係,專業知識使否充足以及過程技能是否熟練,

都會直接影響到學生團隊在這兩方面的表現;「新穎性」可能與學生個 人的生活經驗與團隊互動的模式有較大的關連,透過彼此不斷構思與討 論,除了可以激盪出更多新奇的構想外,更可以讓團隊的創意構想更貼 近實際情境,符合小組目標;而「價值性」的部分,則主要與該活動所 賦予學生團隊的任務有關,為了減少因為材料耗損所帶來預期之外的困 擾,以及維持學生團隊學習的動機,材料的選擇、製作時程的規劃,以

(3)

參、生活科技設計導向課程,對學生團隊的產品創意有正向的影響。

創意產品除了兼具獨創性(不尋常的構想)、適用性(合乎實際需 求)與美觀之外,還必須比先前的產品有可觀的進步之處,才能真正稱 得上是一件好的創意產品。本研究欲探討生活科技設計導向課程對學生 團隊產品創意所產生的影響,在實驗結束後,針對學生團隊的「創意產 品」(電動車),利用「產品創意評量表」進行產品創意的評量。結果發 現,學生團隊在產品創意各項分數的表現,均在水準之上。其中,在 「製 作」與「造型」的部分,可能與生活科技的學科專業知識有較直接的關 係,因此,透過設計導向教學模式的訓練後,不管是在材料的使用、造 型的發想,或是製作流程的安排,都較以往明確;而在「傳動」與「性 能」 的部分,受限於專業知識與技能不足、材料的耗損以及臨場的表現,

以致於在實用性與可行性的表現,產生了較大的落差。

肆、生活科技設計導向課程有助於學生團隊科技創造力的培養。

本研究欲瞭解學生團隊在各學習階段的具體表現和科技創造力的 關連,將學生團隊教室觀察記錄、創意電動車學習歷程檔案,與正式與 非正式的晤談記錄等資料,以四個擴散思考的認知能力為分析標準進行 分析,以觀察學生團隊在各學習歷程中科技創造力的具體表現。結果發 現,以「設計導向」為概念所發展的「生活科技設計導向教學模式」 對於學生設計與製作能力的提升,以及科技創造力的培養均有極大的助 益,特別在「流暢力」、「變通力」與「精進力」三個向度,尤其顯著。

(4)

第二節 建議

本節依據研究結論以及研究過程中所遭遇的問題,分別針對生活科 技設計與製作課程的教學與後續的研究,提出幾項相關建議。

壹、生活科技設計與製作課程的建議

本研究在生活科技設計導向課程的進行過程中,發現學生對於小組 合作方式、科技專業專業知識以及過程技能知能明顯的缺乏,以致耗費 許多時間在探索與嘗試,因此,針對今後生活科技的教學,提出幾項的 建議如下:

一、宜將生活科技設計與製作的時間延長為兩節課。

二、宜加強學生過程技能(製圖、設計、手工具使用、機器操作與材料 處理能力)的訓練。

三、宜採用整合的方式,加強科技專業知識並適時補充課程相關知識。

四、宜採用工作模組(鋸切區、砂磨區、接合區、作品繳交區等)的方 式,安排教學環境。

五、宜透過創意團隊的方式學習,並謹慎挑選領導者(小組長)。

六、宜透過概念圖的方式,訓練學生擴散思考的能力;並配合「設計導 向策略」,訓練學生進行構想可行性與實用性的評估。

貳、後續研究的方向

本研究因為時間與人力的限制,僅以國中七年級的生活科技課程為 例,探討學生團隊在生活科技設計導向課程中其科技創造力的表現,不

(5)

免有許多未盡完整或不夠深入的地方。以下僅針對後續值得作進一步研 究的方向,提出建議:

一、在研究對象方面

本研究僅以國中七年級的學生為研究對象,因這些學生在科技專業 知識與過程技能的訓練上,可能與八、九年級或高中的學生有所的差 距,因此,在今後的研究,可針對其他年級的部分,或選取較大範圍的 學生樣本,使研究結果更能普及應用。

此外,研究者在實際觀察的過程中發現,學生與學生的互動,對其 學習與認知有很重要的影響;而學習過程中,不同的互動模式,所展現 出來的團隊科技創造力,亦會有所不同,因此,在今後的研究,創意團 隊不同的互動模式對其科技創造力的影響進行研究。

二、在研究範圍方面

本研究因為利用國中七年級生活科技課程作為研究的設計背景,僅 以現行「自然與生活科技」學習領域規範之領域次主題要項中的「材 料」、「機械應用」、「創意與製作」等為教材編制範圍,課程安排可 能無法完全反映出所有科技創造力的具體表徵,因此,在今後的研究,

可針對「自然與生活科技」學習領域其他範圍的教材進行研究。

三、在研究時間方面

科技創造力不僅只有與生俱來,也非一蹴可幾,需要透過創意思考 教學活動的啟發,持之以恆,才能使其茁壯。本研究由於時間與人力的 限制,研究時間前後僅僅十週,短時間內,所測的之分數並不足以代表 未來成就的高低,而是否真的造成學生認知結構的改變,尚值得探討,

在今後的研究,可將實驗的時間拉長,以提高研究結果的準確性。

參考文獻

相關文件

清末明初的中國,正處在危機之秋,人們的內心要求與外在的現實發生了不可彌合的裂

培養創意 發展音樂 培養評賞音樂 認識音樂 及想像力 技能與過程 的能力 的情境. 價值觀 與 態度

▸ 學校在收集學生的個人資料前,必須徵得學生的同意,並向所

培養創意 發展音樂 培養評賞音樂 認識音樂 及想像力 技能與過程 的能力 的情境. 價值觀 與

培養創意 發展音樂 培養評賞音樂 認識音樂 及想像力 技能與過程 的能力 的情境. 價值觀 與

1.4 體能活動對幼兒的成長來說,其意義不單是強健體格,它還可以作為

行動計劃 結合月訓短講、德 公課、各學科及全 校性參與的正向元 素活動,協助學生 認識自己的品格強 項、認識達到快樂 和正能量的方法 1..