概率论与数理统计
(Probability and Statistics)
课程信息
教师:唐斌(系楼 619 室, [email protected])
上课时间:周三下午 5-7 节
课程主页(包括课件、通知、作业等):
http://cs.nju.edu.cn/tb/prob.htm
考核方式:平时 20% + 期中 30% + 期末 50%
先修课程:微积分(第一层次)
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参考书目
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课程简介
人类生活的世界充满了随机现象
从投硬币、掷骰子和摸扑克等简单的机会游 戏,到复杂的社会现象;从婴儿的诞生,到 世间万物的繁衍生息;从流星殒落,到大自 然的千变万化 ,我们无时无刻不面对具有
…不确定性现象 ( 随机现象 ) 。
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“ 随机 的概念 ”
两种相反的世界观
确定:世界上任何事情都是有一系列互为因果的事件组成 的,如果我们搞清楚了这些因果关系,我们就能够预测未 来。
非确定:有些“因”可能有多种果,每次实际发生的是其中 的某一种,但在实际发生之前没有任何可能知道究竟会是 那一个“果”发生。
自从古希腊时代,哲人们就对于“是否有真正的随机”
这个问题争论不休。
God does not roll
dice.
The true God does not allow anybody to
prescribe
what He has to do.
Rényi 关于随机的观点
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随机现象
什么是随机现象?
具有不确定性 ( 或随机性、偶然性 ) 的现象称为 随机现象。
随机现象的特点
当人们在一定条件下对某一现象加以观察时,
观察到的结果是多个可能结果中的某一个,且 在每次观察前都无法预知观测结果到底是哪一 个,即结果的出现呈现出偶然性。
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判断哪些现象是随机现象?
在一个标准大气压下,水在 100℃ 时沸腾
明天的天气情况
掷一颗骰子,观察其点数
笔记本电脑在上课时间内是否死机
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×
√
√
√
随机现象是否无规律可言?
不是!
在一定条件下对随机现象进行大量重复观测后 就会发现:随机现象的发生有一定的规律性。
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例 : 火炮射击
个别弹着点可能偏离目标而有随机 性误差,但大量炮弹的弹着点则表 现出一定的规律性,如一定的命中 率,一定的分布规律等等 .
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例:测量
测量物体长度,由于受仪器及环境影响,每次测 量结果可能有差异,但多次测量的均值随着次数 的增加而逐渐稳定于某常数 a ,且测量值大多落 在此常数附近,离常数越远的测量值出现的可能 性越小。
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想一想
“ 天有不测风云 与 天气可预报 矛盾么? ” “ ”
“ 天有不测风云”指的是对随机现象进行一次观测,
其观测结果具有偶然性;
“ 天气可预报 指的是研究者从大量的气象资料来观” 察这些观测结果 ( 偶然现象 ) 的规律性。
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不!
随机现象的偶然性与必然性
偶然性
对随机现象做一次观测,观测结果不可预知
必然性
对随机现象进行大量重复观测,观测结果有一 定的规律性,亦即统计规律性
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概率论与数理统计是研究和揭示随机现
象统计规律性的数学分支。
课程在多领域的应用
金融、保险等行业策略制定;
产品质量检验与质量控制;
服务行业服务设施及人员配置;
生物、医学应用;
电子产品寿命分析;
气象预报
…
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课程在计算机专业的应用
通信与计算机网络
硬件,平台等的可靠性保障
数据挖掘
算法设计与分析
…
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课程内容:概率论
研究随机现象发生的规律
随机事件
随机变量
随机过程(本门课程不作介绍)
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课程内容:数理统计
以概率论为基础,由随机观察到的数据作出统 计推断
样本及抽样分布
参数估计
假设检验
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概率论基本概念
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随机试验
随机现象:具有不确定性(或偶然性)的现象
试验:对某随机现象的观察或测量等
随机试验:具有如下三个特点的试验 ( 简称试验 )
可重复:可在相同条件下重复进行
多结果:所有可能结果事先明确可知,且不止一个
不确定:试验前无法预知到底出现哪一种结果
例如
抛两枚骰子,观察先后出现的点数
在某批元件中任取一只,测试其寿命等
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样本空间
样本点:试验的每一个可能结果
也称为基本事件,记为
样本空间:试验所有可能的结果组成的集合
记为
例如
对试验 样本空间
对试验 样本空间
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随机事件
试验的样本空间的子集
通常用大写字母等表示
本质是集合
对试验 : 抛两枚骰子
事件 点数相同 ,
事件 点数和为偶数,
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特殊事件
必然事件:样本空间
不可能事件 : 空集
例如:抛一枚骰子
“ 抛出的点数小于 8” 是必然事件
“ 抛出的点数等于 8” 是不可能事件
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事件间的关系
通常借助 Venn 图
包含:若发生必然导致发生,则称包含
记为
相等:若
记为
互斥:若和不可能同时发生,则称和互斥
也叫互不相容
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Ω
A B
B Ω
A
事件的并
至少发生一个的事件称为与的并
记为
个事件中至少有一个发生的事件称为的并
记为或
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Ω
A B
事件的交
同时发生的事件称为与的交
记为 , 简写为
个事件同时发生的事件称为的交
记为或,简写为
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Ω
A B
Ω A
1 A2A3
对立事件
不发生的事件称为的对立事件(也叫逆事件)
记为
对立和互斥之间的关系
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Ω
A
A
事件的差
发生,而不发生的事件称为与的差
记为
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Ω
A B
A
Ω A B
B A B
A
事件的运算规律
幂等律: ,
交换律: ,
结合律:
分配律:
De Morgan 定律:,
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如图
(1) 、 (2)两个系统中 A
i表示“第 i 个元件 工作正常” ,
Bi表示“第 i 个系统工作正常” .
试用 A
1, A
2, A
3, A
4表示 B
1, B
2.
(1) A
1A
2(2) A
1A
2A3
A
4A
3A
4推广:
解 : (1) B
1= A
1A
2∪A
3A
4(2) B
2= (A
1∪A
3)( A
2∪A
4)
例:可靠性系统
频率
在相同的条件下,进行了次试验,在这次试验 中,事件发生的次数称为发生的频数。比值称 为发生的频率,记为 .
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频率的性质
若两两互不相容,则
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频率的稳定性
在充分多次试验中,事件的频率总在一个定值 附近摆动,而且试验次数越多,一般来说摆动 越小。这个性质称为频率的稳定性。
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实 验 者 德 摩根 • 蒲 丰 皮尔逊 维 尼
n nH fn
(H) 2048
4040 24000 30000
1061 2048 12012 14994
0.5181
0.5096
0.5005
0.4998
抛硬币 n 次,正面向上 n
H次
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概率与频率
概率用于度量事件发生的可能性
频率在一定程度上反映了事件发生的可能性大 小。尽管每进行一连串试验,所得到的频率可 以各不相同,但只要试验次数足够多,频率与 概率是会非常接近的。
概率可以通过频率来 测量 ,频率是概率的一 “ ” 个近似。
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概率的公理化定义
1933 年,苏联数学家柯尔莫 哥洛夫给出了概率的公理化 定义,即通过规定概率应具 备的基本性质来定义概率。
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概率的定义
在随机试验的样本空间上,对于每一个事件赋 予一个实数,记为,称为事件的概率,其满足 下列条件:
非负性:
规范性:
可列可加性:若两两互不相容,则
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概率的性质 (1)
通常借助 Venn 图
若两两互不相容,则
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Ω
A B
概率的性质 (2)
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Ω
A
A B
A
ABB
概率的性质 (3)
41
Ω
A
BC
Boole 不等式
对事件集有
也被称为 Union Bound
推广: Bonferroni 不等式
…
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古典概型
有这样一类试验,它们的共同特点是
样本空间的元素只有有限个 ;
每个基本事件发生的可能性相同。
这类试验被称为等可能概型,又称为古典概型。
在古典概型下,
概率计算等价于计数问题
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例: d'Alembert 的推理
抛两枚硬币,观察向上的情况
有三种结果
A: 两个正面, B: 两个反面, C: 一正一反
d'Alembert 的结论:
正确的解法:
C 分成两部分, C1: 先正后反, C2: 先反后正
A,B,C1,C2 等可能
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×
计数原则
对任意有穷集合和,
加法原则:若和不相交 , 则
乘法原则: 和的笛卡尔乘积满足
双射原则: 若存在双射函数,则
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十二路计数 (Twelvefold way)
考虑函数的个数,记
中的元素可以是可区分的或不可区分的
可以是任意的,单射 (one-to-one) ,满射 (onto)
也可以看成将球放入盒子的方式
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https://en.wikipedia.org/wiki/Twelvefold_way
例:分球入盒
将只球随机放入个盒子,求以下概率:
A: 恰有个盒子每盒一球;
B: 某指定的个盒子中各有一球;
C: 某指定的盒子恰有个球。
解 : 只球放入个盒子共有种放法 ( 样本点总数 )
事件 A 包含种放法,故 .
事件 B 包含种放法,故 .
选球放入指定盒子有种放法,其余个球可以任意放入 其余个盒子,有种放法。故 .
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例:排队问题
将个男生和个女生随机地排成一列,问任意两 个女生都不相邻的概率是多少?
答案:
若这个学生不是排成一列,而是排成圆状,首 尾相接,这时,该事件发生的概率变成多少?
答案:
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例:生日悖论 (Birthday Paradox)
有个人,设每个人的生日是 365 天的任何一天 是等可能的,求至少两人生日相同的概率。
解:令,则
显然 故 .
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例:生日悖论 (Birthday Paradox)
人数 概率
20 0.411 23 0.507 30 0.706 40 0.891 50 0.970 60 0.994
100 0.999999
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例 : 无放回及有放回抽样
设有件产品,其中有件次品,现从中任取件,
求其中恰有 () 件次品的概率。
1 )不放回抽样; 2 )有放回抽样
答案
1 )
2)
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例:抽签原理
袋中有只白球,只红球。随机从中将球取出依 次排成一列,问第次取出的球是红球的概率?
解:令 : 第次取出的球是红球
,与无关
等价的问题:袋中有只白球,只红球。若干人 依次从中各取一球,取后不放回,求第人取出 的球是红球的概率。
任一人取红球的概率都是
称为抽签原理。
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例:随机取数
从 1 至 9 这 9 个数中有放回地取出个,试求取 出的个数的乘积能被 10 整除的概率。
解:令
则 .
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