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面對網路亂象培養學生應有的倫理道德素養

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Academic year: 2021

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面對網路亂象培養學生應有的倫理道德素養

*溫嘉榮、**張家銘 *樹德科技大學教務長、**國立高雄師範大學資訊教育研究所研究生 壹、前言 本文在探討資訊網路與新科技設備普遍之下,網路亂象層出不窮,在資訊爆 炸的網路中充斥各種光怪陸離的事件,其中不乏是錯誤觀念導致資訊的誤用。網 路亂象對目前莘莘學子影響甚鉅,「這就像二、三十年前,台灣為了經濟發展忽 略了環保,三十年後,我們就必須承擔土石流的後果。」(陳景章、何琦瑜,2003) 。 現在若不正視該現象,資訊教育環境恐遭另一次的「土石流」侵蝕。如果只是強 調網路便捷普遍與數位資訊隨手可得,而忽略其中畸形與錯誤的發展,現網路負 面的影響正侵蝕著我們的下一代,那則是另一次心理的污染,將比物質的污染更 難回復。 資訊教育應包含倫理道德觀念,不僅在電腦專業知識的傳輸,更需人性價值 與倫理道德的融入,並加強學生網路倫理道德素養,正確地使用電腦於生活與學 習上,避免在網路資訊洪流與亂象中受到身心的傷害。 貳、網路亂象對資訊教育的影響 電腦網路的快速普及帶給現代人在工作、經商、求學及生活上的種種便利, 而網路上多元豐富的資訊則吸引廣大人口上網。中華民國網路消費協會曾經公佈 了台灣地區網路亂象,其中所列舉的都是在國內網路上常見的犯罪及不當使用行 為,包括透過電子郵件散發電腦病毒、網路色情、網路謠言、散佈郵件毀損他人 名譽、洩漏網友資料、網路賭博、刊登誇大不實廣告、網路教唆犯罪、青少年沉 迷網咖等。學生因網路匿名、方便與快速的特性,常見其失序的行為有: 一、發表不當言論,在 BBS 站或網路聊天室,學生的發言內容與用詞隨性甚 至隨便以及低俗,但同學間卻以此而樂,養成不負責的言論與態度。 二、網路電玩虛擬世界,沉迷電腦程式所造就的園地,一切由呆板的程式來運 作,與現實情境截然不同,影響其行為表現與人際關係。

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三、竊取他人資料,安裝常駐小程式以記錄輸入值,得以偷窺帳號與密碼,日 前即傳出在網路遊戲’天堂’中偷取天幣,此偏差做法已涉及犯罪行為。 四、涉足色情、暴力網站,網路中充斥不雅的文字與圖片,對充滿好奇與身心 發展階段的青少年學生,深切影響他們正確兩性觀念。 五、文學次文化,以簡單的符號來代表某一語句,或錯字引用卻造成流行,如’ 粉’已成為’很’的錯誤而接受用法,學生文章書寫能力明顯退步許多。 六、濫用電子郵件(email),利用免費的電子郵件信箱,任意將訊息傳給通訊錄 上的每個人,造成垃圾郵件以及網路資源無謂的浪費,失去電子郵件快速 方便的初衷。 七、恣意拷貝、複製智慧財產,由於數位資料取得方便與數位設備普遍,學生 願意花錢買憑證在網路上玩 Game,卻拷貝音樂 CD 或電影 VCD,雖然有 使用者付費的觀念,只是缺乏正確的引導。 九年一貫課程中明確指出,「資訊教育旨在培養學生資訊擷取、應用與分析 的能力,使學生具備正確資訊學習態度,包括創造思考、問題解決、主動學習、 溝通合作與終身學習的能力。同時建立學生的校園資訊倫理及網路智慧財產權等 正確觀念,學習善用資訊科技,以培養懷抱科技時代的人文情懷,尊重自己及關 懷他人,具有健全社會價值觀與開闊世界觀的國民。」以上亂象已經大大影響電 腦網路的價值與資訊教育的成果,都在在顯示科技不當使用與倫理道德教育上的 疏忽。 在九年一貫課程之資訊教育議題中,筆者認為攸關倫理道德素養的學習內涵 有:(1)資訊倫理,認識網路規範與電腦網路虛擬的特性,保護自己不受身心的 傷害;實踐資訊倫理,遵守網路上應有的道德與禮儀。(2)資訊相關法律,遵守 網路智慧財產權權相關法律,不侵犯智財權或侵犯他人隱私。(3)正確使用網路 的態度與善用網路科技擴大人文關懷,保存科技增進整體人類福祉、關心他人及 其他族群之善,而去網路科技亂象之惡。 參、資訊教育結合倫理道德的重要 「一個國家的興盛,不在於國庫的殷實、城堡的堅固或是公共設施的華麗, 而在於公民的文明素養,也就是人民所受的教育、人民的遠見卓識和品格的高 下。」一九八九年聯合國教科文組織召開「面向二十一世紀研討會」,特別指出,

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道德、倫理、價值觀的挑戰會是二十一世紀人類面臨的首要挑戰。為迎戰這個挑 戰,世界各國紛紛研擬對策,從改革教育尋找出路(周慧菁,2003)。 「新世紀的教育,讓學生變好,比讓學生變聰明來得重要得多」為二十一世 紀教育擬訂新方向的全球教育諮議會點出新教育的特色。塑造積極樂觀、品格高 尚的好公民,成為各國教育上的重點。在美國,超過三十州正大力推動品格教育 (character education)。品格教育主要包括:道德教育、公民教育、人格成長三 大領域。「我們不僅要教孩子如何讀寫,更要有勇氣教他們分辨對錯,」大力支 持品格教育的美國總統布希,特別把二○○二年推動品格教育的預算從二億五千 萬美元提高三倍。英國從二○○二年八月開始,首次把公民教育(citizenship education)放在中學裡實施,來促進學生心靈、道德,以及社會與文化的發展。 澳洲教育當局特別要求學校,把公民教育放在跟英文數學同等重要的地位。日本 的教改報告書也指出,「能否培養出道德情操和創造力都足以承擔起二十一世紀 的日本年輕一代,將決定未來的命運,當務之急是要加強學校的道德教育」。而 向來不遺餘力推行道德教育的新加坡,在一九九○年就由國會通過「五大共同價 值觀」,做為新加坡道德教育的準則。(周慧菁,2003)。顯示各國均已開始重視 科技與人性教育的結合,我國亦已投入相當多的經費與人力,新增學校的電腦與 網路設備,大力宣導資訊教育。 教育部資訊教育總藍圖在總綱明白指出:為迎接二十一世紀知識經濟社會的 來臨,提昇國家競爭力與科技實力,應積極培養國民具備運用資訊科技主動學習 與創新思考的基本能力,同時讓每個國民都能熱愛生命、尊重別人,擁有健全的 社會價值觀與開闊的世界觀。有鑑於此,教育部推動中小學資訊科技融入教學, 以培育符合時代需求之國民。筆者(溫嘉榮)在宣導資訊教育的同時,說明「資訊 科技的運用可以使人類過得更好,端看你如何使用科技」,強調資訊與人文結合 的重要性。教師除依照資訊教育目標教導學生科技新知與科技運用外,培養學生 科技時代的人文情懷、尊重自己及關懷他人的生命教育、健全社會價值觀與世界 觀,讓冰冷的資訊科技加溫,注入人性的活力,讓資訊教育的質(倫理道德、人 性關懷)與量(資訊科技、資訊應用)等同成長。 學生的學習包含家庭教育、學校教育與社會教育,社會上已有若干團體呼籲 此一問題,如中華民國網路消費協會等。元智大學教務長王立文教授推行「網路 時代的倫理現象」(王立文,2003)、清華大學李家同教授鼓吹「科技與人文」(李

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家同,2003) 與筆者(溫嘉榮)所推行「教師資訊素養」之研究中,曾多次提及網 路時代裡的一份子需要具備有「網路素養」的論述。 筆者(張家銘)在’知識管理--學生合作學習的研究’中(如圖一),透過全班討論 的網站運作,同學以匿名與真實身份方式進行,讓學生實際體會不當發言的負面 影響,了解言論自由需以負責任的態度為基礎,去除謠言與漫罵。在問題討論與 發表意見的同時,達成同儕學習與增進學生文字表達能力。 圖一 學生合作學習 除學校教育外,希望自學校至家庭一起從正確的使用與觀念的培養,導正學 生漸漸失序的行為,一起提昇網路資訊倫理道德觀念: 一、家長方面,關懷子女使用電腦與上網的情況,進而扮演學校老師的角色提 供協助與指引正確的觀念,親子共同學習是最基本與自然的學習方式,避 免子女在家獨自使用電腦網路,受資訊網路負面的傷害;道德倫理觀念也 一併在親子互動中,逐漸灌輸於子女並落實於生活之中。 二、教師方面,教師資訊素養的提升,這種能力不只是使用電腦、收集資訊的 能力而已,更是指透過電腦與網路科技來分析研判、解決問題、創造價值 的能力(吳怡靜,2000)。筆者(溫嘉榮)在推動「教師資訊能力認證」時指 出,具有良好資訊素養的教師,可以幫助學生利用資訊拓展視野,能有效 促進教育傳遞功能,為落實各級學校資訊教育、建置全方位的科技環境。 有鑑於此,高雄市政府自民國 92 年至今於高雄市各級學校推行「教師資 訊能力認證」檢測活動,希望藉此帶動學校資訊學習風潮,並有足夠能力 指導學生從事網路活動。

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三、學校方面,落實資訊教育的精神與推展正當的電腦網路活動,如電腦社團、 電玩比賽與電腦軟體競賽(如文書編輯、網頁製作與程式設計比賽等),讓 電腦學習活潑生動有趣,甚至比網咖還好玩。讓學生能夠辨識網路世界的 虛擬與真實,避免網路沉迷與保護自己。開放自由上機時間,在學校的體 制下自由使用電腦,讓家中沒有電腦的學生也能有充分時間使用電腦,減 少涉足網咖的機會,消弭留戀網咖產生的問題。 肆、結論 學生在網路中資訊取得日趨方便,網路的蓬勃發展卻充斥為數甚多的不當資 訊,單純如白紙與缺乏自主判斷能力的學生,若無家長與學校正當的引導,極容 易受網路大環境的影響。此刻,顯示出倫理道德在資訊教育的重要,引導學生在 茫茫網路中,朝應有的方向與養成適當的使用行為。 教學科技是未來主流,重視教學進修,師生資訊素養提昇要包含倫理與道 德。推廣科技、人性價值觀、道德、倫理的網路教育,提昇教師與學生的網路素 養,進而拓展至社會各角落的網路使用者,以導正網路亂象,統整資訊科技與人 文素養,並加強了解相關的法律知識與法治觀念,避免誤觸法律與尊重他人權 益,培養守法的精神以及宣導可能的陷阱,保護學生不受身心上的傷害,是教師 教導學生在資訊科技網路中應有的認知,讓資訊科技伴隨學生快樂地學習與成 長。

參考資料

何琦瑜(2003)。網路變身犯罪天堂。天下雜誌,287。 周慧菁(2003)。品格-新世紀的第一堂課。天下雜誌,287。 高雄市數位學園。http://digschool.nknu.edu.tw/。 網路大冒險。http://www.web547.org.tw/nessite/HTML/adv01.html。 網路時代的倫理現象。http://www.yzu.edu.tw/E_news/257/view/2.htm。

參考文獻

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