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大富翁遊戲企劃書

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Academic year: 2022

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(1)

資料結構演算分析-期末報告

大富翁遊戲企劃書

組員: 4980C001 劉淨宜 4980C033 徐常豪 4980C052 莊浩志 4980U071 紀依伶 指導教授: 陳智雄

(2)

目錄

壹. SWOT 分析 貳. 研究動機 参. 遊戲概要

1.遊戲名稱 2.遊戲介紹 3.遊戲玩法

4.遊戲介面設計 5.技術特色

肆. 遊戲程式

伍. 工作分配

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SWOT 分析

優勢(Strength): 弱勢(Weakness):

●改良原本的電腦大富翁,增添 許多創新玩法及遊戲規則

●遊戲介面簡易不複雜,玩家操 作方便

●人力不足,缺乏優秀人才

●遊戲研發能力較弱

●無資金供應,行銷成本不足

機會(Opportunity) 威脅(Threat):

●電腦普及,玩電腦大富翁的玩 家日益增加

●玩家偏好難以掌握

●程式碼得來不易

(4)

研究動機

大多數人的童年,利用放學後或假日的閒暇時間 總是呼朋引伴一起玩紙上大富翁遊戲,但隨著科 技時代的來臨,業者將大富翁設計成電腦遊戲,

研發創新遊戲規則、題材等內容,讓玩家不只可 以一人進行遊戲甚至可以與電腦或是更多人一 起對戰。現今台灣的大富翁遊戲已經泛濫,因此 我們這組決定將修正「大富翁」的程式語言,希 望經由我們的團隊合作,讓玩家進行遊戲時有更 多驚喜,更加的好玩。

(5)

遊戲概要

1.遊戲名稱: 電腦大富翁

2.遊戲類型: 益智遊戲

3.遊戲介紹:

一般的大富翁,大多是紙上大富翁,不僅可以多 人一起遊戲,在無聊時也可以打發時間增進彼此 感情。線上的大富翁遊戲,越來越多新玩法,吸 引了好多愛玩線上遊戲的消費者,相對的我們也 從最基本的遊戲程式開始修改,首先我們會先修 改遊戲介面,為了不讓顧客在遊戲時有空虛感 我們會加入背景音樂,接著增加更多的人物角 色,讓顧客可以選擇,且新增存檔與命運的功 能,遊戲中互利和損失也都會自動的計算後顯示 於新視窗上,讓遊戲更豐富。

(6)

4.遊戲玩法

進入遊戲前,可以先選擇自己喜愛的角色人物,

一般的大富翁大多是擲骰子,而我們的大富翁遊 戲玩法則是利用吃角子老虎的方式,在隨機的情 況下,看亮燈跑到哪一格,就走幾步,雖然與擲 骰子有一曲同工之妙,但卻有別以往大富翁的遊 戲玩法。

(7)

遊戲介面設計

更改遊戲介面

案開始鍵,亮燈會以順時針的方式跑動,按下停止鍵則會停 止,看最後的數字是多少,就可以手幾步。

(8)

更改角色圖像

新增更多有趣的人物,讓玩家選擇自己喜歡的,遊戲時也會 比較有新鮮感。

(9)

新增命運功能

套用別人的程式進行修改,原本沒有命運的功能,我們把休 息的部分更改成命運,讓玩家有機會改變自己的命運,使遊 戲更刺激。

(10)

將獲利和損失計算後由新視窗出現

原本的視窗只會顯示獲利和損失,我們將進行修改,將獲利 與損失和剩下的金額加減過後,算出最後剩下的金錢。

(11)

遊戲程式

(12)

工作分配

4980C001 劉淨宜 企劃書製作 4980C033 徐常豪 遊戲程式改寫 4980C052 莊浩志 PPT 製作

4980U071 紀依伶 企劃書製作

參考文獻

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