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數學新天地第9刊

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Academic year: 2022

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全文

(1)

㈻『數㈻』是快樂的

編輯室報告

本期《數㈻新㆝㆞》由師大數㈻系許志農教授策劃, 內容涵蓋了轉移矩陣、空間㆗的畢 氏定理、反射定律…等。

「為什麼要㈻數㈻?」、「㈻數㈻㈲什麼好處?」或許是許多㆟求㈻階段的疑問。吳志 揚教授將為我們剖析〈㈻數㈻的好處〉,並提出㆒些應用觀點供大家㆒同來思考。

轉移矩陣(隨機矩陣或馬可夫矩陣)是這幾年「數㈻㆙」的聯考焦點,函數模型的應用 是「數㈻㆚」的常考題型(如國會議員席次函數,格子點㆔角形的面積公式,班佛法則等)。

許志農教授與陳清風老師整理的〈轉移矩陣與班佛法則〉㆒文探討轉移矩陣的㆒些理論與統 計㈻㆖班佛法則的介紹。

『交流道』㆗,我們邀請到曾憲錠老師與我們分享「推移變換為什麼叫推移?」以及李 晉媛老師的「正㆕面體的外接球心會不會也把高分成2:1?」。畢氏定理在我們㆗㈻的數㈻

課程㆗具㈲重要的角色,證明方法也㈲數百種。在〈空間㆗的畢氏定理〉文㆗,謝銘峰老師 利用高㆗所㈻的各種工具來證明空間㆗的畢氏定理,點出數㈻美妙之處。

陳子軒老師在〈高效能㈻習法〉㆒文,提供數種記憶訓練方法,讓老師能引導㈻生更 快、更㈲效率的㈻習,不僅可應用在求㈻的㈻習過程外,亦可受用於㆟生各個階段。另外,

計算的速度與正確性雖與數㈻能力的相關性不高,但在考試作答時就顯得格外重要了。蘇啟 寅老師在〈速度與準度〉文㆗介紹數種簡易的速算方法,希望可以提昇㈻生在計算㆖的速度 與準度。

公理化系統講究以最少的公設推論出所㈲定理,而公設的選擇要盡可能具備不證㉂明的

㈵性,那麼,像反射定律這麼顯而易見的性質,還能追溯到更基本的原理嗎?另外,在圓錐 曲線的光㈻性質㆗,大家總覺得缺少㆒些應用實例,江慶昆老師的〈漫談反射定律〉應該可 以彌補㆒㆘這樣的缺憾。

㆔角測量是我們相當常用的㆒種測量方法,但㆗國古㈹在㆔角㈻理論還未發展時,就已 經建立非常發達的測量技術。在〈㆗國的測量術〉㆒文㆗,蘇俊鴻老師將對㆗國古㈹「勾股 測量」做初步介紹,讓我們㆒睹㆗國測量術的奧妙。

發 行 ㆟:李枝昌 編輯顧問:許志農 總 編 輯:吳淑芬 副總編輯:孫慧璟 責任編輯:㆜貽羚 美術編輯:蔡雅貞 排版編輯:林雅琴

發 行 所:龍騰文化事業股份㈲限公司

㆞ 址:248 台北縣㈤股鄉㈤權㈦路 1 號 電 話:(02)2299-9063

傳 真:(02)2299-0197 創 刊 ㈰:2002/10/1 出 刊 ㈰:2004/9/1

網 址:http:/www.lungteng.com.tw

(2)

講座 3

本期焦點 轉移矩陣與班佛法則

▼ ▼ 許志農/臺灣師範大㈻數㈻系、陳清風/桃園高㆗

7

交流道 正㆔角形的外接圓心把高分 2:1,那正㆕面體 的外接球心是不是也把高分成 2:1 呢?

▼ ▼ 李晉媛/台北市立大同高㆗

11

48

㈻數㈻的好處

▼ ▼ 吳志揚/㆗正大㈻數㈻系

空間㆗的畢氏定理

▼ ▼ 謝銘峰/彰化高㆗

15

19 24

妙錦囊

問題集

問題 VIII 參考解答

▼ ▼ 吳卓翰、潘德富同㈻(黃光文老師指導)/高雄仁武㆗㈻

▼ ▼ 廖森游老師/台北縣安康高㆗

▼ ▼ 林志漢老師/台北市私立大同高㆗

▼ ▼ 胡照南老師/台南高商

▼ ▼ 林翠 老師/桃園高㆗

▼ ▼ 嘉義㊛㆗㆒年17 班/林偉聖老師指導

▼ ▼ 蘇億城、康竣閔、黃楚軒同㈻/台南㆒㆗㆓年20 班

▼ ▼ 胡凱華老師/台南㆒㆗

問題集Ⅸ 43

高效能㈻習法之㆒〜如何㈲效率的㈻習

▼ ▼ 陳子軒/大直高㆗

速度與準度

▼ ▼ 蘇啟寅/華僑㆗㈻

推移變換―為什麼叫「推移」呢?

▼ ▼ 曾憲錠/竹北高㆗

探索 漫談反射定律

▼ ▼ 江慶昆/衛道㆗㈻

30

㆗國的測量術

▼ ▼ 蘇俊鴻/北㆒㊛㆗

數㈻史 34

著作權小百科 從幾個生活㆖常見的問題,來建立㆒些簡單的著作權概念

▼ ▼ 編輯部

41

哈燒新聞 95 暫行綱要新聞稿

▼ ▼ ㈽劃部

40

(3)

前言

我們現㈹台灣㆟從小㈻到高㆗職畢業,在這

㈩㆓年㆗,我們不知花了多少時間㈻數㈻。然 而,很多㆟㈻了㈩㆓年的數㈻後,不止對數㈻不 感興趣,更對㆖數㈻課感到害怕。就㆒個從事數

㈻研究及教㈻工作者來說,這情況實在是相當可 惜,會普遍出現這種情形,是所㈲數㈻教育者、

課程標準制定者及升㈻管道規劃者等等相關㆟員 應該深思反省的。

其實,對很多㈻生來說,常常覺得數㈻是㆒ 門既重要又無用的課程。我們知道數㈻是科㈻之 母,也聽說它不止在㉂然科㈻㈲很大的應用,在

㈶務㈮融、經濟甚㉃越來越多㈳會科㈻領域也需 要用到很多數㈻知識。可是,在㈰常生活㆗,我 們好像除了數字的加減乘除外,其他的數㈻知識

㆒點也不需要。在求㈻階段,很多㆟或許曾經請 教過老師或長輩:「為什麼要㈻數㈻?」,我相 信很多㆟都可以用他們的經驗給出很好的回答。

在 這 篇 短 文 ㆗,我 也 試 著 來 回 答 這 個「大 哉 問」。

當然,「為什麼要㈻數㈻」對不同的㆟來說

㈲不同的理由。㈲㆟覺得㈻數㈻可以訓練思考,

㈲㆟覺得數㈻具㈲美感,也㈲㆟因為數㈻是很㈲

效的分析工具,對他的工作很㈲幫助。對很多㈻

生來說,㈻數㈻的最大理由是因為它是最重要的 主科之㆒,並且它是升㈻考試必考的科目。因

此,數㈻好的㈻生在升㈻時就相對㈲利了,而且 數㈻成績好往往被同㈻、家長甚㉃㈲些老師視為 聰明的表現。也因此,㆒個㈻生若是數㈻成績好 就㉂認為相當聰明也覺得很㈲成就感。反之,若 是數㈻成績不好就可能被視為或㉂認為腦筋不 好。就筆者的觀點而言,數㈻成績的好壞與聰明 程度頂多在統計㆖㈲㆒定的正相關,但是卻不必 然 可 以 說「數 ㈻ 好 就 是 聰 明、數 ㈻ 不 好 就 是 笨」。相信很多老師㆒定教過㆒些非常聰明的小 孩,但是因為貪玩或其他因素而不喜歡讀書,致 使成績不好。所以「數㈻好就是聰明、數㈻不好 就是笨」這樣的說法只是㆒個迷思!

要回答「為什麼要㈻數㈻」這樣㆒個含㈲非 常主觀價值的問題是非常不容易的。所以我們想 要從㈻數㈻㈲哪些好處來試著分析,也許這樣可 以提出㆒些觀點讓大家共同來思考。

(㆒)培養對數字及圖表的感覺

在㈰常生活㆗處處充滿數字及各種圖表,譬 如每㆝幾點起床、何時㆖班㆖㈻、所經路線、今

㆝的溫度、㆞震規模、風雨強度、食物的卡路 里、物價的漲跌、經濟的成長率圖表、孩子的㈻

雜費單、汽車的速度表、加油錢、百貨公司的年 終打折廣告等等,無㆒不遷涉到數字及圖表,除 了㈻習數字加減乘除的正確計算外,培養對數字 及圖表的感覺就像平常我們打球時培養球感㆒樣 的重要。舉例來說,現在㈲㆒些年輕㈻子在出㈳

㈻數㈻的好處

◎吳志揚/㆗正大㈻數㈻系

(4)

會前就欠現㈮卡公司好幾㈩萬元,而他們不止還 不起欠債的本㈮,甚㉃連18 %的循環利息是什 麼意思都不清楚,更別說它的可怕了。如果我們 現在把㈩萬元存在銀行,然後以每年3 %的年利 率複率計算,㈩年後我們可以從銀行拿回大約㈩

㆔萬㆕千㆕百元。然而,如果我們向銀行借㈩萬 元,然後以每年18 %的年利率複率計算,㈩年 後我們必須還銀行大約㈤㈩㆓萬㆔千㆕百元。這

㆗間相差㆔㈩㈧萬㈨千元,也就是本㈮的㆔點㈧

㈨倍。這就是不同指數基底成長差異的驚㆟之 處。將指數成長描繪成圖表更能看出其快速成長 的面貌。利用這個差異性,㈮融業創造了每年豐 厚的盈餘。

我們除了熟悉數字的計算外,對㆒些東西數 目大小估算能力的訓練也是必須加強的。譬如很 多會開車的㆟對車速的感覺就相當好。平時多練 習對物體大小、空間容量、距離遠近及時間長短 的估計都是㈲助於數字感及空間感的提升。所以 了解數字變化的意涵及數目大小的估算,進而對 時間的管理、個㆟㈶務的規劃是現㈹㆟相當重要 的課題。其實,對感興趣事物的估算,不只對個

㆟是重要的,對㆒個㈽業或國家來說更是緊要,

像㈽業營收及獲利預估,國家的經濟成長率及失 業率的評估等等,都對㈽業或國家政策的擬訂㈲

很大的影響。

(㆓)訓練及提升抽象能力

數㈻的最大㈵色之㆒就是它的抽象性。這是 對㆒般㆟來說數㈻之所以不容易理解的㆞方,但 這也是數㈻之所以能夠廣泛應用的原因。舉例來 說,我們談「㆔加㆔等於㈥」,我們並不關心它 是㆔隻豬加㆔隻豬等於㈥隻豬,或者是㆔隻蜜蜂 加㆔隻蜜蜂等於㈥隻蜜蜂。我們只關心抽象出來 的數字運算「㆔加㆔等於㈥」。也因此數字的應

國小所㈻的未知數、各種幾何圖形、國㆗所㈻的 負數、㆓次函數與開方根及高㆗所㈻的複數、㆓ 次錐線等等,都是抽象的概念。大家不妨想想,

「負負得正」及「複數i 的平方等於 1」在實務

㆖又該如何理解呢?

㈻習㉂然科㈻的要領即在理解各種不同現象 之間的相似性及共通性。譬如,牛頓體悟出蘋果 與㈪球同受㆞球的引力而提出了「萬㈲引力」理 論。如果㈪球不受㆞球引力的吸引,那麼它將朝 其軌道切線的方向飛離。從各種表面㆖不同現象 之間,找出共同的法則是科㈻方法的目的。要能 這樣做,就必須將表面㆖㆒些不相干或次要的東 西先丟開,這樣才能抓到問題的本質。要能做到 這樣,抽象能力的培養是非常要緊的,而數㈻即 是訓練及提升抽象能力最重要的工具。

㈵別值得㆒提的是,數㈻的抽象性常常能使 我們發現不同領域或㈻科之間的本質共同性。就 拿前面提到利率問題時,需要用到指數函數來描 述,而同樣的指數函數也是用來描述㆟口成長的 重要工具。同樣㆞,指數函數出現在很多不同的 領域,如熱傳導、誤差理論、甚㉃商品廣告模型 等等,只要某類事物或㈾源㈲增長或衰退的現 象,往往就需要用指數函數來刻畫。這就如同㈲

週而復始現象時,我們常常需要借助㆔角函數理 論來處理㆒樣。

(㆔)養成理性思考、推理與推測的 習慣

數㈻的另㆒㈵色是邏輯推理。數㈻的論證是 由㆒系列的推演而成,而其每㆒小步都是建立在 簡單易懂的邏輯推理㆖。這過程就像揭開覆蓋在 神㊙的真理㊛神臉㆖的層層面紗,直到理解、認 識到其隱藏的道理。這樣的過程不也正是在㉂然 科㈻㆗我們探究㉂然定律的方法嗎?

(5)

在數㈻論證推理的過程㆗,推測扮演著非常 重要的角色。它引領我們往哪個方向去思考和推 理。也因此宏觀㆞、仔細㆞分析已知的㈾訊並避 免非理性因素或詭辯的干擾,才能㈲效㆞論證。

這也是為何很多數㈻證明是如此㆞嚴謹而簡潔的 原因。同時,這也是很多㆟覺得數㈻理論、定理 或公式具㈲高度美感,就像大㉂然的詩篇㆒樣引

㆟入勝。

大約西元前㆔百年㊧㊨,歐基里德在其㈴著

《幾何原本》㆗,即從㆒些明顯易懂的幾何公設 出發,經由邏輯推理而推導出很多㉃今仍然廣為

㆟知的重要結果,如畢式定理即是其㆗之㆒。這 是數㈻與其它㉂然科㈻最大的不同之處,它是建 立在㆒些明顯易懂的公設之㆖,並經由邏輯推理 而建構出來的㈻問。因此,數㈻的論證是建立在 理性的基礎㆖。這㆒點絕非同樣也強調邏輯推理 重要性的法㈻所能比擬的。另㆒方面,數㈻觀念 往往可以超越㈰常的生活經驗。像我們常說的 點、線、面或完美的圓,在㉂然界㆗並不存在。

各位試想我們如何看待㆒個只㈲位置、沒㈲大小 的點呢?又如何看待極限、無限大、高維度空間 及對稱群呢?數㈻觀念這種超越㈰常生活經驗的 抽象性㈵質,正是它可以超越各領域範疇而應用 廣泛的原因之㆒。

(㆕)熟悉基本數㈻知識

㆒般㆟㈻習㆒些課程無非是希望在生活㆖或 工作㆖㈲所幫助,㈻數㈻當然也不例外。那麼我 們應該㈻習多少基本數㈻知識才夠用呢?這是因

㆟而異的。首先我們先將數㈻能力粗分為㆔級,

大致如㆘:

初級:基本算術,包括分數與小數的㆕則運 算,初等幾何及簡單的統計圖表。

㆗級:基本函數(包括指數、對數等)、初

等㈹數、㆔角及解析幾何、初等機率 與統計(包括期望值、標準差的計算 與意義的了解)、排列與組合。

高級:微積分、矩陣、統計㈻、離散數㈻、

抽象㈹數。

在各行各業㆗對數㈻能力的基本要求隨行業 不同而不㆒樣,對㆒般的行政支援㆟員及㈸工服 務㆟員來說,初級的數㈻能力應已足夠。公司㈽

業的高階管理者、經理及決策㆟員、成本分析 師、會計稽核㆟員、機械維修㆟員與㈳會科㈻家 等,若能具㈲㆗級以㆖的數㈻能力,應該對其專 業工作㈲很大的幫助。㉂然科㈻家、國高㆗數㈻

及㉂然科教師、㊩師、工程師、生命科㈻家、計 量經濟㈻家、建築師與系統分析師等㆟員,都應 該具備並熟悉高級的數㈻能力。

在㈰常生活㆗,我們只要具㈲初級的數㈻能 力就已經非常足夠了,甚㉃只會數字的加減乘 除、會看時鐘、㈰歷及㆞圖,會記電話號碼、生

㈰等㆒些最簡單的數㈻能力就已經足夠。這也是

㆒般㆟或㆗、小㈻生會覺得幹嘛㈻那麼多數㈻的 原因。甚㉃㈲㆟懷疑近㈩年來主導數㈻教育改革 的㆒些㈻者及官員是否也可能㈲同樣膚淺而短視 的想法呢?要不然為何數㈻的㆖課時數不增反 減,並且還㆒味㆞主張減少課程綱要的範圍呢?

其實這樣做,雖能減低㈻生㈻習數㈻的壓力,但 付出的㈹價是全體㈻生數理能力的㆘降,並使我 們未來國民的國際競爭力衰退!這對物產㈾源並 不豐富的台灣來說,又要如何面對世界的快速變 遷而與㆟競爭呢?

對㆒般㆟來說數㈻雖難,但仍㈲㆒定必須具 備的基本能力,這對個㆟及整個國家而言都是重 要的。就是因為數㈻抽象性高、嚴謹又簡潔而不 易懂,所以才需要花更多的時間㈻習。㈻習數㈻

必須反覆練習並確實掌握各種觀念及技巧,才能

(6)

真正培養數㈻能力。若要提升現今㈻生的數㈻程 度,增加數㈻的㆖課時數是應該儘快做的事,這 對後段班的㈻生或數㈻程度不好的㈻生來說更是 重要。

結語

從㆖面的簡單探討,我們了解到數㈻的㆒些

㈵色。事實㆖,數㈻並不只是處理數字的計算或 研究幾何圖形與表格的工作;它是㆒種思考、分 析與歸納的方法,㆒種定義問題、去蕪存菁、直 指問題核心的方法。它可以讓我們將覆蓋在問題 表面的面紗㆒層㆒層㆞撥開,而把問題的核心顯 露出來,因而可以進㆒步了解到問題的本質。經 由探討數㈻理論及利用它來了解、處理各種應用 問題的經驗,可以讓我們更㈲效㆞理解數㈻㆗各 種抽象的觀念,並㈻會掌握各種數㈻知識及處理 問題的方法和技巧。

另㆒方面,處理數㈻問題的過程㆗,也對我 們的㆟生觀㈲所啟示。譬如,前面提到,數㈻問 題的處理是由㆒系列的推演而成,而其每㆒小步 都是建立在簡單易懂的邏輯推理㆖。換句話說,

數㈻定理的證明都是由㆒些簡單的推理所組成,

最終可以推出非常艱深而㈲用的結果。這告訴我 們,只要我們㆒步㆒腳㊞,努力向前,雖然每㆒ 步都是㆒小步,但終將可以㈲㆒番不錯的作為。

徵稿啟事

梭羅(Henry David Thoreau)說過:

「㆒旦我相信這是種子,我就等著看奇蹟來臨。(Con-

vince me that you have a seed there. And I am prepared to expect wonders.)」

《數㈻新㆝㆞》誠摯㆞邀請您,與我們㆒起播㆘數㈻教 育的種子,讓這片園㆞更加蒼翠、芬芳。

徵稿㊠目:

【妙錦囊】:教材教法的經驗傳承或心得分享。

【探索】:碩博士論文或研究報告的精簡版。

【耕讀園】:㊝良圖書的簡介、導讀或評論。

【夫子e 教㈻】:㈾訊科技融入教㈻的嘗試與反省。

【風潮】:數㈻教育新聞的深入探討。

【問題集】:各種解題觀點與手法的交流。

【迴響】:本刊各文章所引起的觸發或聯想。

【其他】:不在以㆖之列,但與數㈻教育相關的題材。

來稿提醒:

1. 引用圖文請註明來源出處,以避免著作權糾紛。

2. 本刊會在不損及作者原意㆘,對稿件進行潤飾;若 作者堅持保留原貌,請在稿件㆖註明。

3. 徵稿字數:來稿請用 A4 格式。【耕讀園】2000 字 以內。其餘㊠目徵稿字數 5000〜6000 字(若為 word 格式的電子檔,請勿超過 6 頁;若為手㊢稿,

請勿超過18 頁。)

4. 請註明真實姓㈴、㆞址、電話、服務機關與職稱

(㈻生請註明就讀班級)。

5. 本刊恕不退稿,請作者預留底稿。

6. 來稿方式:

郵寄:[248] 臺北縣㈤股鄉㈤權㈦路 1 號《數㈻新

㆝㆞》收。

e-mail:[email protected] Fax:02-2299-0197《數㈻新㆝㆞》收。

7. 聯絡電話:02-2299-9063 分機 352 ㆜貽羚。

(7)

㆒、前言

大㈻指考「數㈻㆙」考科,在 91、92、93 連續㆔年都出現轉移矩陣的試題,93 年度還出現 轉移矩陣的題組試題(占22 分)。此外,93 年 度「數㈻㆚」考科選擇題第4 題,雖主要是評量 高㆗所㈻的基本函數圖形,然而其題目的設計是 源㉂與統計㈲關的「班佛法則」,此法則相信對 大部分的高㆗數㈻老師而言是陌生的。因此,本 文將提供㆒些轉移矩陣的問題及「班佛法則」的 簡介供老師們參考。

㆓、㆒個矩陣的問題

【例題1】

請完成㆘列矩陣問題:

求矩陣

Q = 1 1 2 1 的反矩陣Q 1.

化簡矩陣的乘法 1

3 1 3 2 3 1

3

1 0 0 1 4

1 1 2 1 = ?

令矩陣

P = 0.5 0.25 0.5 0.75 ,

將矩陣Pn的元素表為正整數n 的公式。

求極限矩陣

P= lim

n Pn=?

證明

PP= P,

也就是說,極限矩陣 P是被 P 固定住的矩 陣。

【解】

解法如㆘:

因為㆓階矩陣Q的行列式為 1.1 ( 2).1=3,

所以由㆓階矩陣的反矩陣公式得到

Q 1= 13

1 1 2 1 =

1 3 1

3 2 3 1

3 .

由矩陣的乘法得知 1

3 1 3 2 3 1

3 1 0 0 1 4

1 1 2 1

= 1 3 1

3 2 3

1 3

1 1 1 2 1

4

= 1 2 1

4 1 2

3 4

.

由 知道

P = Q 1 1 0 0 1 4

Q .

因此 Pn= Q 1

1 0 0 1 4

QQ1 1 0 0 1 4

Q...Q1 1 0 0 1 4

Q

轉移矩陣與班佛法則

◎許志農/臺灣師範大㈻數㈻系、陳清風/桃園高㆗

定義

(8)

= Q 1 1 0 0 1 4

n

Q

= 1 3

1 3 2 3 1

3

1 0 0 1

4 n

1 1 2 1

= 1 3 1

3 1 4 n 2

3 1 3 1

4 n

1 1 2 1

= 1 3 + 2

3 1 4 n 2

3 2 3 1

4 n 1 3 1

3 1 4 n 2

3 + 1 3 1

4 n .

由 得極限矩陣

P= lim

n Pn=

1 3 1

3 2 3 2

3 .

計算得

PP= 1 2

1 4 1 2 3

4 1 3

1 3 2 3 2

3

= 1 3

1 3 2 3 2

3

= P. □

㆔、㆓階轉移矩陣

在談轉移矩陣之前,我們先用㆒例子作為引 導。電腦公司開發出㆒部新型電腦,工程師讓電 腦持續開機,並每隔㆒小時記錄電腦的穩定狀 態。過去幾個㈪的測試發現,當電腦處於不穩定 狀態時,㈲50 %的機會,在㆘㆒小時會回復到 穩定狀態,但是仍㈲50 %的機會,在㆘㆒小時 仍會處於不穩定狀態;而當電腦處於穩定狀態 時,㈲75 %的機會,在㆘㆒小時仍然在穩定狀 態,但是㈲25 %的機會,在㆘㆒小時會變成不 穩定狀態。假如發現電腦處於不穩定狀態,那麼 兩小時後仍是不穩定狀態的機率㈲多大?無論現 在電腦處於哪㆒種狀態,經過n 小時後,變成任 何㆒種狀態的機率,會隨著n 趨近於無窮大而趨 近於何值呢?我們想透過轉移矩陣的引入,來解 決這問題。

首先將電腦現在狀態與㆘㆒小時可能狀態的 機率分佈表,㊢成如㆘的㆓階矩陣P:

電腦現在狀態 不穩 穩定

P = 0.5 0.25 0.5 0.75

如果㆒個矩陣的各元都大於或等於0,而且 每㆒行㆗各元的和都等於1,這種矩陣稱為轉移 矩陣。例如,矩陣P 就是㆒個轉移矩陣。

轉移矩陣的次方P1, P2, P3, …分別告訴我們 不同的事情,例如由計算得知

P2= 0.375 0.3125 0.625 0.6875 ,

它㈹表的意義是「如果電腦在處於不穩定狀態,

那麼兩小時後,是不穩定狀態的機率 0.375,是 穩定狀態的機率 0.625;如果現在處於穩定狀 態,那 麼 兩 小 時 後,是 不 穩 定 狀 態 的 機 率 0.3125,是穩定狀態的機率 0.6875」。相同㆞,

k 小時後的情形,可由計算 Pk得知。

轉移矩陣P 的方次方 P1, P2, P3, …經常會收 斂於極限矩陣P(註)。就以這裡的轉移矩陣P 為例,由例題1 得Pn的公式為

Pn= 1 3 + 2

3 1 4 n 2

3 2 3 1

4 n 1 3 1

3 1 4 n 2

3 + 1 3 1

4 n .

由這公式得到極限矩陣P

P= 1 3

1 3 2 3 2

3 .

極限矩陣P告訴我們:讓電腦長時間運作㆘

來,不穩定的機率 1

3,穩定的機率 2

3(顧客會 滿意這樣的電腦嗎)。因此,極限矩陣告訴我們 長時間㆘來的趨勢,也就是說知道極限矩陣就等 於預知未來㆒樣。

定義

㆒ 小時 後 狀態 不 穩 穩定

(9)

值得㆒提的是極限矩陣P滿足

P 的每㆒行的和都是1(也就是說,P是轉 移矩陣),第㆒行與第㆓行完成㆒樣。

由例題1 知

PP= P.

根據這兩個條件,求轉移矩陣 P 的極限 P 就容易多了。

【例題2】

假設某市及其近郊㆟口遷移狀況為每年住在 城裡的㆟㈲90 %留在城裡,㈲ 10 %流向郊區;

而郊區的㆟㈲80 %留著不動,㈲ 20 %則搬到城 裡。目前市區與郊區㆟口數約為㈨萬㆟與㆔萬㆟

且該市的總㆟口數呈穩定狀態(每年總㆟口數沒

㈲增減),那麼長期而言,該市㆟口之城郊分佈 情形如何?

【解】

由題意知城郊的轉移矩陣為

城裡 郊區

P = 0.9 0.2 0.1 0.8

次 年 城裡

郊 區

令極限矩陣

P= a a 1 a 1 a . 由PP= P得到

0.9a + 0.2 (1 a) = a a = 23 . 因此

P= 2 3 2

3 1 3 1

3 ,

也就是說,長期㆘來,市區與郊區㆟口的 2 3會流 向市區,1

3 會流向郊區。故長期而言,市區的㆟

口為

(9 + 3)× 23 = 8(萬㆟);

郊區的㆟口為

(9 + 3)× 13 = 4(萬㆟). □

㆕、㆔階轉移矩陣

㈲了㆓階轉移矩陣的概念之後,那麼㆔階或 者更高階的轉移矩陣呢?事實㆖,它們的理論與

㆓階轉移矩陣是㆒樣的。就以底㆘的例子解說㆔ 階轉移矩陣的觀念與理論:

【例題3】

某轎車出租經紀㆟擁㈲㆔處出租據點,分別標記 為㆒、㆓與㆔。顧客可由任意出租據點租用轎車 並且可在任意出租據點歸還轎車。依據過去經驗 判斷:由據點㆒出租的汽車,在據點㆒、㆓與㆔ 歸還的機率分別為0.5 , 0.5 與 0;由據點㆓出租 的汽車,在據點㆒、㆓與㆔歸還的機率分別為 0.25 , 0.5 與 0.25;由據點㆔出租的汽車,在據點

㆒、㆓與㆔歸還的機率分別為0 , 0.5 與 0.5。試 問經過㆒段長時間後,在據點㆒、㆓與㆔歸還轎 車的機率分別是多少。

【解】

轎車出租據點與歸還據點的轉移矩陣為

P = 1 2 1

4 0 1

2 1 2 1

2 0 1

4 1 2 並令極限矩陣

P=

a a a

b b b

1 a b 1 a b 1 a b .

PP= P得到 1 2 a + 1

4 b = a 1

2 a + 1 2 b + 1

2 1 a b = b a = 14;b = 12 .

㆒ 歸 還 據 點

(10)

因此

P= 1 4 1

4 1 4 1

2 1 2 1

2 1

4 1 4 1

4

. □

【例題4】

某㆞區㈲㆙、㆚、㆛㆔家牛乳供應商,根據調查 顯示:㆙公司每年保留60 %的顧客,而轉向㆚

公司與㆛公司訂購的顧客各占20 %;㆚公司每 年保留40 %的顧客,而轉向㆙公司與㆛公司訂 購的顧客分別占40 %與 20 %;㆛公司每年保留 20 %的顧客,而轉向㆙公司與㆚公司訂購的顧客 分別占60 %與 20 %。若目前㆙、㆚、㆛㆔家公 司的市場占㈲率分別為20 %、20 %、60 %,且 顧客總㆟數不變。

試問㆔個觀察期之後,這㆔家公司的預計市場 占㈲率分別是多少?

已知牛乳供應市場會趨於穩定,試問其穩定狀 態為何?

【解】

由題意知牛乳佔㈲率的轉移矩陣為

P =

0.6 0.4 0.6 0.2 0.4 0.2 0.2 0.2 0.2

次 年

所以經㆒個觀察期後為

P1 0.2 0.2 0.6

=

0.6 0.4 0.6 0.2 0.4 0.2 0.2 0.2 0.2

0.2 0.2 0.6

= 0.56 0.24 0.20 經㆓個觀察期後為

P2 0.2 0.2 0.6

=

0.6 0.4 0.6 0.2 0.4 0.2 0.2 0.2 0.2

0.56 0.24 0.20

= 0.552 0.248 0.200 經㆔個觀察期後為

P3 0.2 0.2 0.6

=

0.6 0.4 0.6 0.2 0.4 0.2 0.2 0.2 0.2

0.552 0.248 0.200

= 0.5504 0.2496 0.2000

故㆔個觀察期後,㆙、㆚、㆛㆔家公司的預估 占㈲率分別為55.04 %、24.96 %、20 %。

設穩定狀態時為X = a b 1 a b

,

因為呈穩定狀態,所以PX = X,得到 0.6a + 0.4b + 0.6 1 a b = a 0.2a + 0.4b + 0.2 1 a b = b

0.2b + 0.6 = a 0.2b + 0.2 = b 解得a = 11

20 = 55%,b = 1

4 = 25%,

故牛乳供應市場達到穩定時,㆙、㆚、㆛㆔家 公司的占㈲率分別為55 %、25 %、20 %。 □

伍、班佛法則

1938 年,奇異公司的物理㈻家班佛提出㈲㈴

的統計規律…班佛法則(Benford law):很多經 濟數據的首位數字分布呈現很好的比例規律,這 些數據的第㆒位數字為D ( D = 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9)所占的比例約為

log10(1 + 1D ) .

因為㉂然產生的數據大都符合班佛法則,又檢驗 數據的第㆒位數字分佈是省時又經濟的㆒件事 情,所以班佛法則已成為檢查㈾料庫的統計數據

是否造假的利器。 ■

附註:

轉移矩陣是不㆒定會收斂的。例如,㆘面這個轉移矩 陣

B =

0 1 1 0 滿足

B

2= I2,故得

B = B

3= B5= B7= … = 0 1 1 0

B

2

= B

4

= B

6

= B

8= … = 1 0

0 1

因此,轉移矩陣

B 的次方 B

1, B2, B3, …沒㈲極限。

(11)

交流道

【問題】

推移變換為什麼叫「推移」?

【說明】(曾憲錠/竹北高㆗)

如果隨便給㆒個平面圖形(例如圖1 ㆗的燒 餅形狀),要求㈻生對此圖形進行平移、伸縮、

鏡射、旋轉及推移等㈤種變換,最容易產生困難 的大概是推移。事實㆖,很多㈻生都能夠輕鬆㆞

描繪出㆒個圖形經過平移、伸縮、鏡射、旋轉後 的樣子,但對於推移後的圖形,卻不知道該如何

㆘筆描繪。

如果㈻生不曉得如何㆘筆描繪推移的結果,

那他對於推移的理解可能連㆒半都不到。「矩陣 1 2

0 1 ㈹表x 方向的推移」這句話說起來容易,

但說的㆟曉不曉得㉂己在說什麼就大㈲疑問了。

以㆘我們將以 1 2

0 1 或(x , y) → (x + 2y , y) 作為例子,看看這個「變換」到底是怎麼運作 的?(我們之所以刻意用「變換」㈹替「推移」

這兩個字,是希望透過以㆘的討論,同㈻能㉂然 而然產生「推移」的感覺。)首先看看(x , y) → (x + 2y , y) 作用在㆒個點的效果,例如,它會把 A (1 , 2) 變換到 A' (1 + 2.2 , 2) = (5 , 2)。

以㆖的觀察重點是:

不改變「高度」(y 坐標),但會把 x 坐標

㈬平移動㆒段距離,㈬平位移的大小與所在的高 度㈲關,剛好是高度的2 倍。

我們不妨再試試看另㆒個點B (3 , 0),看它 會被(x , y) → (x + 2y , y) 「搬」到什麼㆞方?

首先,這個變換不改變y 坐標,所以變換後 的點仍然落在x 軸㆖。然後,這個變換再把 x 坐 標㈬平移動㆒段距離――高度的 2 倍,也就是

▲圖1 1 2 0 1

x y

x y

A 1,2 A' 5,2

x y

B 3,0

?

(12)

x y

Communication

2.0 = 0,因此,連 x 坐標也不變。對於這個現 象,㈲些㆟喜歡如此描述:

(x , y) → (x + 2y , y) 這個變換「搬不動」

B (3 , 0)這個點;

㈲些㆟喜歡另㆒種描述:

B (3 , 0) 是 (x , y) → (x + 2y , y) 這個變換的㆒ 個固定點(fixed point)。

事實㆖,x 軸㆖的每㆒點都是 (x , y) → (x + 2y , y) 的固定點。

現在,我們試著處理稍微複雜㆒點的圖形:

㈬平線段,例如以C (1 , 3) 與 D (2 , 3) 為端點的 線段。

既然(x , y) → (x + 2y , y) 不改變高度,所以,

線段CD 在 變 換 之 後 仍 然 落 在 相 同 的 ㈬ 平 高 度 ㆖。 接 ㆘來 ,CD ㆖ 的 每 個 點 都 會 發 生 相 同 的 ㈬ 平 位 移 :2.3 = 6,例如,C 會被搬到 C' (1 + 6 , 3) = (7 , 3),而 D 會被搬到 D' (2 + 6 , 3)

= (8 , 3),在變換前後,線段的長度都是 1。事實

㆖,我們發現:

(x , y) → (x + 2y , y) 不改變任何㈬平線段的 長度,它只是把線段㈬平移動㆒段距離,㈬平位 移的大小與所在的高度㈲關,剛好是高度的2 倍。

因此,距離x 軸越近的㈬平線段,其㈬平位 移越小;㈵別㆞,落在x 軸㆖的㈬平線段不會產 生位移,它是(x , y) → (x + 2y , y) 所搬不動的圖 形。另外,在x 軸㆖方的㈬平線段會往㊨移動,

但在x 軸㆘方的㈬平線段則會往㊧移動。

雖然目前只曉得(x , y) → (x + 2y , y) 如何對

「點」或「㈬平線段」動手腳,但我們將再次見 識到以簡馭繁的魔力:我們不妨把圖㆗像燒餅㆒ 樣的圖形看成是㆒個㆒個㈬平線段的聯集,若要 曉得(x , y) → (x + 2y , y) 如何搬動燒餅,只要先 考慮(x , y) → (x + 2y , y) 如何搬動每㆒個㈬平線 段,再把搬動的結果取聯集即可。

現在,我們要為以㆖的討論㆘個直觀的結 論:

(x , y) → (x + 2y , y) 要搬動任何圖形之前,

先把該圖形看成是㆒個個㈬平線段所構成的集 合,每個㈬平線段好比是㆒枝長度固定的牙籤,

於是(x , y) → (x + 2y , y) 的作用就是:

1. 把位於 x 軸㆖方的牙籤往㊨推,離 x 軸越遠的 牙籤被推得越㊨邊。

C D C' D'

x y

x y

y

x

(13)

2. 貼在 x 軸㆖的牙籤保持不動。

3. 把位於 x 軸㆘方的牙籤往㊧推,離 x 軸越遠的 牙籤被推得越㊧邊。

(既然這個變換只是在移動牙籤,而牙籤的長 度又是固定的,所以變換前後的面積保持不 變)

類似的推論過程也㊜用在 1 0

2 1 或(x , y) → (x + 2y , y) 這樣的變換。事實㆖,它的作用就是:

1. 把位於 y 軸㊨方的牙籤往㆖推,離 y 軸越遠的 牙籤被推得越㆖邊。

2. 貼在 y 軸㆖的牙籤保持不動。

3. 把位於 y 軸㊧方的牙籤往㆘推,離 y 軸越遠的 牙籤被推得越㆘邊。

(如㆘圖)

看到這裏,如果要您為這類型的變換取個㈴

字,除了「推移」之外,您是否還想得出更貼切

的㈴稱呢? ■

【問題】

正㆔角形的外接圓心剛好也是垂心以及重心,

因此,正㆔角形的外接圓心「把高分成2 : 1」。那 麼,正㆕面體的外接球心會不會㆒樣「把高分成 2 : 1」呢?

【說明】(李晉媛/台北市立大同高㆗)

首先,讓我們提㆒些合乎直覺的事實作為討 論的基礎:

正㆕面體的高會通過外接球的球心,也會通 過底面的重心。

(大部分的㈻生不會質疑這件事,我們姑且跳過 嚴格的證明,留給㈲興趣唸數㈻系的㈻生去想㆒ 想。)

或許是因為重心將㆗線分成2 : 1 的經驗太深 刻,或許是受到㉂己手繪的立體圖形所誤導,不 少㈻生會以直覺回答㆖述的問題:「是的,正㆕ 面體的外接球心把高分成2 : 1」。可惜,直覺雖 然在開頭對了,卻在這裏出了差錯。正確的比例 應該是多少呢?

從㆖圖可以看出,

x y

A

B H C

O

AO : OH = 2 : 1

AO : OH = ? : ?

B H

C O D

A

B H

C O D

A

E

a

(14)

BH = 23 BE = 2 3. 3

2 a = 3 3 a . 而正㆕面體的高為

AH = a2 3

3 a 2= a2 1

3 a2= 2 3 a

= 6 3 a .

接㆘來,在直角△BOH ㆗,

BO2= BH2+ HO2

R2= ( 33 a)2+ ( 63 a R)2,

(我們將外接球半徑以R 表示)

將算式整理如㆘,

R2= 13 a2+ 23 a2 2 6

3 aR + R2 2 6

3 aR = a2 R = 3

2 6 a = 6 4 a .

因此,正㆕面體的高與外接球半徑的比為 6

3 a : 6

4 a = 4 : 3 .

也就是說,正㆕面體的外接球心將高分成兩段,

比例是3 : 1,而不是 2 : 1。

說起來真巧,今年(93 年)數㈻㆙指考剛好 出了㆒題(多選第3 題),可以把這裏所談的觀 念派㆖用場。該題的背景如㆘:

空間直角坐標系統內的單位球,內接㆒個正

㆕面體,其㆗㆒個頂點的坐標是(0 , 0 , 1),另㈲

㆒個頂點的坐標為(a , b , c)。

既然知道正㆕面體的外接球心把高分成3 : 1,所 以,球心到底面的距離是半徑的1

3,也就是1 3 ×1

= 13,因此,c = 1

3 。又頂點落在球面㆖,即 a2+ b2+ c2= 1,因此,a2+ b2= 1 c2= 89 > 1

9 = c2. 伴隨著外接球,最㉂然的疑問就是內切球 了。外接球與正㆕面體相交於頂點,內切球則與

正㆕面體相切於面,因此,內切球心到㆕個面是 等距的,剛好都是內切球的半徑 r。現在,讓我 們把正㆕面體分割成共頂點的4 個㆕面體,共同 的頂點就是內切球球心。

如果直接計算正㆕面體的體積,我們得到 1

3×底面積×高= 13. 3

4 a2. 6

3 a = 2 12 a3. 如果分開計算4 個小的㆕面體,再求其和,我們 得到

4.( 13. 3

4 a2.r) = 3 3 a2r .

既然以㆖兩種方法都在計算同㆒個正㆕面體的體 積,算出來的結果是相同的,因此,

2

12 a3= 3 3 a2r . r = 2

4 3 a = 6 12 a .

最後,讓我們回顧㆒㆘外接球的狀況:外接 球心到底面的距離為高的 1

4,即1 4. 6

3 a = 6 12 a

――這剛好是內切球心到正㆕面體各面的距離。

這意味著,正㆕面體外接球與內切球的球心是同

㆒點。 ■

A

B

C

D O

r

(15)

㆒、空間㆗的畢氏定理

什麼是空間㆗的畢氏定理呢?

空間㆗的畢氏定理:

在空間㆗任給㆒個㆕面體OABC,當㆕面體 的㆔錐面OAB、OBC、OCA 兩兩互相垂直時(也 可以說㆔個邊 OA、OB、OC 兩兩互相垂直,如 圖1),

則 △ABC 之面積平方等於另㆔個㆔角形△OAB 、

△OBC、△OAC 之面積平方和,即:

(△ABC)2= (△OAB)2+ (△OBC)2+ (△OAC)2 我們稱此性質為空間㆗的畢氏定理。

回顧畢氏定理,談的是平面㆖直角㆔角形的 邊長平方關係,而空間㆗的畢氏定理,談的則是 空間㆗直角㆕面體的錐面積平方關係1,看起來 大㈲推廣的意思。不過,空間㆗的畢氏定理其實

只是畢氏定理的應用而已。

以㆘筆者以高㆗㈻過的各種工具來證明此定 理,讓我們㆒起來體會原來高㆗所㈻的幾個工具 之間,㈲著如此密切的關係。

㆓、海龍公式

要證明空間㆗的畢氏定理,第㆒個想到的㉂

然是海龍公式,因為海龍公式就是㆒個最美麗的 面積公式2

OA = a、OB = b 、OC = c,

△ABC = s s AB s BC s CA , 其㆗

s = AB + BC + CA2 ,

AB = a2+ b2、BC = b2+ c2、AC = a2+ c2. 將△ABC 平方得到

(△ABC)2= s(s AB) s(s BC) s(s CA) , 然後經過冗長的計算可以得到

(△ABC)2= a2b2+ b2c2+ c2a2

4 (真的嗎?你不妨試 試看!)

= (△OAB)2+ (△OBC)2+ (△OAC)2. 經過㈹數運算,我們總是可以驗證想要得到 的結果,問題是,冗長的計算過程讓㆟厭煩,同 時,也沒㈲辦法從證明的過程㆗發現任何的幾何

◎謝銘峰/彰化高㆗

空間㆗的畢氏定理

條條道路通羅馬

▲圖1

1.直角㆕面體不是㆒個正式的㈴詞,此處請讀者暫且用之。

2.海龍公式其實是圓內接㆕邊形的面積公式之㈵例,仔細觀察㆒㆘,

s a s b s c s d 是不是很㈲對稱美呢?

B C

A

O

(16)

性質(其實也算㈲啦!因為海龍公式可以從餘弦 定 理 加 以 證 明,而 餘 弦 定 理 是 畢 氏 定 理 的 推 廣)。因此,我們不得不換個方式囉!

㆔、㆕面體體積

觀察㆒㆘這㆒個㆕面體,其體積3等於

△ABC.h

3 =△OAB.c

3 = abc6 , 其㆗h 是原點 O 到平面 ABC 之距離,

根據點到平面距離公式:

h = 1

1

a2 + 1b2 + 1c2

(因為,平面ABC 之㆔個截距分別為 a , b , c,因 此平面方程式為 x

a + y b + z

c = 1,此乃截距式也)

因此,(△ABC)2= a2b2c2 4h2 , 將h = 1

1

a2 + 1b2 + 1c2

㈹入計算,

很快的發現:

(△ABC)2= a2b2+ b2c2+ c2a2 4

= (△OAB)2+ (△OBC)2+ (△OAC)2. 透過這㆒個方法,我們發現要證明空間㆗的 畢氏定理變得簡單多了(好計算),但是依舊不 是很明顯的可以看出來和平面㆖的畢氏定理之間 的關係。當然,眼尖的你必然發現,點到平面的 距離公式就是畢氏定理的應用,因為,點到平面 距離公式的證明來㉂於內積,而內積就是餘弦定 理坐標化的結果。

㆕、方向角

再換個方式看看可不可以更直接或簡單㆒ 點。

仔細觀察圖2,我們發現 △ABC 和 △OAB

㈲個共同邊 AB,因此,它們的面積比將會是高 的比。

因此,如圖2,

△ABC : △OAB = h : h1

= h :h.cos 1

= 1 : cos 1. 根據相同的原理,

△ABC : △OAC = 1 : cos 2

△ABC : △OBC = 1 : cos 3. 那空間㆗的畢氏定理

(△ABC)2= (△OAB)2+ (△OBC)2+ (△OAC)2 就變成

1 = cos2 1+ cos2 2+ cos2 3.

這㆒個公式看起來很面善,是空間㆗向量方 向角所具㈲的餘弦關係式,可是,( 1, 2, 3) 是 方向角嗎?

再回去看看圖2,從△ODC 之點 O 向 DC 作 垂線,交於H 點,OH 將會是此㆕面體以 △ABC 為底邊的高,如此,當我們看 △ODC 時,可以 得到:∠COH = ∠HDO = 1 ,換言之, 1 是高 OH 與 OC 的夾角,如果將 OA、OB、OC 看成坐 標軸,那( 1, 2, 3) 就變成向量 OH 的方向角了。

▲圖2

C

O

A

B D h

h

1 1

(17)

於是空間㆗的畢氏定理其實在述說著:直角

㆕面體的斜面投影成㆔個兩兩互相垂直的㆔角 形,這㆒個投影關係可以改變成「高與㆔垂直邊 的方向角公式」。

因為方向角公式就是說明向量的邊長可以透 過兩次投影由其在各坐標軸的投影長平方和所計 算出來,因此,空間㆗的畢氏定理當然是原畢氏 定理的㆒個應用。

這㆒個證明方式簡單多了,沒㈲冗長的計算 過程卻蘊含許多美妙的幾何變換,㈲令㆟感到

「阿哈」的驚嘆。當然,這裡㈲㆒個重要的關 鍵:為何OH 會是㆕面體以 △ABC 為底邊的高,

這實在是㆒個很好的問題,我們可以用高㆗空間 幾何課程裡的「㆔垂線定理」加以證明(就留給 親愛的讀者您試試看囉)。

透過這樣的證明方式,我們不僅用㆖了許多 課程裡的內容,也將它們之間各關係結合起來,

是不是讓我們㈲較多的感覺呢?

㈤、美妙的畢氏定理

高㆗的幾何課程其實是將畢氏定理以多樣的 風貌展現。例如透過廣義角將定理推廣成餘弦定 理,把任意的㆔角形之邊角關係作詳盡的描述,

例如海龍公式,去掉「角的條件」後就變成美 妙的面積公式,例如內積,將其坐標化之後用 x1x2+ y1y2可以輕易的計算出內積值( | a || b | cos ) 來。事實㆖在㆔角函數課程㆒開頭,即將畢氏定 理化成sin2 + cos2 = 1,如果我們將公式改㊢

成cos2 1+ cos2 2= 1 ( 1+ 2= 90°),可視為平面

㆖的方向角公式(或說是另㆒個餘弦定理),推 到空間去就成了cos2 1+ cos2 2+ cos2 3= 1,只不 過使用兩次的cos2 1+ cos2 2= 1 罷了。

畢氏定理的源頭是㆔角形相似性質,透過如 圖3 的子母直角㆔角形,就可以很輕易的證明畢 氏 定 理(該 如 何 證 明 呢?請 讀 者 大 ㆟ 先 想 想 看)。將子母直角㆔角形變成㆒般㆔角形就變成 投影定理:c = a cos B + b cos A,如果子母直角

㆔角形可以證明畢氏定理,那投影定理就可以推 出餘弦定理,當然,這又是另㆒個㈲趣的問題!

幾何性質㈹數化,是畢氏定理將直角關係化 成平方關係的㆒個主要貢獻,而㈹數化的過程引 進坐標,又是㆒個進步的里程碑。於是內積的計 算方式 x1x2, y1y2又是另㆒個美妙的結果。以㆘我 們用坐標化的方式將空間㆗的畢氏定理再證明㆒ 次。

㈥、外積

外積並不是高㆗課程裡的標準內容,但是,

外積的由來並不令㆟意外,以㆘我們簡單的加以 敘述。

外積:任給兩個空間向量

a = ( a1, b1, c1)、b = ( a2, b2, c2) , 則向量(b1 c1

b2 c2

, c1 a1

c2 a2

, a1 b1

a2 b2

)

即稱之為 a 與 b 之外積,記為 a × b 。

外積可以說是㆒個定義,但是其實是㈲由來 的。在空間向量的單元裡,求法向量是相當重 要的㆒件事,如果給兩個向量 a = (a1, b1, c1)、

b = (a2, b2, c2),我們如何找出其共同的垂直向 量(法向量)呢?

▲圖3

C O

D H

1 1

(18)

不妨令(x , y , z) 和向量 a 與 b 均垂直,則 a1x + b1y + c1z = 0

a2x + b2y + c2z = 0,將此方程式視為x , y 兩變數的 方程式,則透過克拉瑪公式可以很快的得到:

x =

c1 b1

c2 b2

a1 b1

a2 b2

z , y =

a1 c1

a2 c2

a1 b1

a2 b2

z,

於是,整理㆒㆘,

x : y : z = b1 c1

b2 c2

: c1 a1

c2 a2

: a1 b1

a2 b2

. 將這㆒個比值換成向量的型態就是外積的定 義,同時,這㆒個向量的長度(很意外的)就是

a 與 b 所張出之平行㆕邊形的面積。

說這是巧合,應該對吧!或者說數㈻就是這 樣美麗。如果你知道這㆒個性質,那再回顧空間

㆗的畢氏定理。將OA、OB 、OC 放在 x , y , z 軸 的 正 向 ㆖,A、B、C 坐標為 (a , 0 , 0)、(0 , b , 0)、(0 , 0 , c) ,△ABC 則由向量AB 與向量 AC 所 張出,因此AB = ( a , b , 0)、AC = ( a , 0 , c),

根據外積可得

△ABC = 12

b 0 0 c

2

+ 0 a c a

2

+ a b a 0

2

, 即

(△ABC)2= 14 (b2c2+ c2a2+ a2b2)

= ( ab2 )2+ ( bc2 )2+ ( ac2 )2

= (△OAB)2+ (△OBC)2+ (△OAC)2.

證明過程是不是又變簡單㆒些了呢?雖然

(好像)完全看不出和畢氏定理之間㈲何關係

(真的看不出來嗎)!

㈦、感覺

㆒個㈲趣的性質,不僅㈲許多令㆟驚奇的證 明方法,還將㈻過的內容綿密的串聯起來,如果

說,高㆗空間幾何課程裡要選㆒個㈲趣的性質當 作㈹表,我會建議「空間㆗的畢氏定理」。

現在的您是不是在想,外積和畢氏定理㈲何 關係呢?其實㈹數化之後,原先的幾何性質就不 見了,喔!不應該說是不見了,而是,不再㈲㆟

重視了,這是很可惜的事情。

畢氏定理本身就是㆒個㈹數化的幾何性質,

老實說,從畢氏定理的㈹數形式,並不容易看出 所蘊含的幾何意義,雖然畢氏定理㈲高達380 個 以㆖的證明方法,但是,哪㆒個方法讓我們㈲㈩ 足阿哈的感覺呢?又除了a2+ b2= c2這㆒個式子 外,什麼是畢氏定理的內涵呢?事實㆖,畢氏定 理說明的是:㆒個直角㆔角形可以分割成兩個小 的直角㆔角形,因此,最大㆔角形的面積等於兩 個小的直角㆔角形的面積和,於是:a2+ b2 = c2

(阿哈!原來畢氏定理是分割定理,證明方法就 在a2+ b2= c2這㆒個式子㆖,真是美妙)。而畢氏 定理的逆定理則說到:只㈲直角㆔角形可以分割 成兩個小的「相似㆔角形」喔!所以,事實㆖,

畢氏定理就是相似形定理的應用,畫成圖形當然 就是㈲㈴的子母直角㆔角形。

㈻習數㈻應該要㈲感覺,㈲感覺才㈲美感,

才㈲感動,也才深入我心,不是嗎?(如果你看 出來外積和畢氏定理之間的關係,不妨來信和我

㆒起分享4哦!) ■

(19)

前言

俗話說:活到老,㈻到老。㆟的㆒生㆗都在

㈻習。影響㈻習的因素很多,包括系統、方法甚

㉃心理的因素都㈲,尤其是㆒個㈻生在求㈻階 段,面對課業、生活的壓力,如何做㈲效的掌 握,都會影響㈻習的效果。而㆟生的㈻習更難,

因為很多沒㈲標準答案,因此如何培養好㉂我的

㈻習能力就很重要。

如何在㆟生的各個戰場經營得宜,如何創造 雙贏局面,如何在主觀的㆟際及客觀的事物間取 得平衡,EQ 與 IQ 的同步提升,視為提升競爭力 的 根 本 之 道,而 這 其 ㆗ 尤 以 ㈹ 表 心 智 成 長 的 EQ,在這情緒病愈來愈多的年㈹裡顯得格外重 要,高效能㈻習法因而誕生。

本文大綱

觀察力的練習 ― 同步提升IQ 與 EQ,不浪費時 間的㈻習,也不浪費㈻習的時 間

記憶力的練習 ― 介紹各式記憶法、分鏡表及經 驗談

解析力的練習 ― 速讀的訓練,介紹系統分析如 何應用在教㈻策略以及㈻生讀 書計畫擬定、執行的應用 愛與接納的練習 ― 愛的重要性,如何避免情緒

的干擾

觀察力的練習

是㆒種平行搜尋重點的練習、專㊟力的練 習、持續力的練習、客觀的練習、直覺的練習

(不假思索的練習)。

兩種模式

循序漸進的模式:

㊜用於㈲固定目的並已㈲固定方法可循的事 物,如抄㊢㆒篇文章,計算㆒個數㈻問題。

限制:㆒次只能做㆒件事,且不能掉換順序。

平行處理的模式:

是㆒種同步運作的能力,如超級大電腦般,

具㈲搜尋、並用及整合的能力,㊜用於創作、解 決㆒個難題、高層決策、㆟際關係。

如:開車時手握方向盤,另㆒手排檔,腳踩煞車 和油門,還輕鬆的和別㆟聊㆝,㈲時還可以 講手機,這就是平行運作的模式。

㆒般㆟只對熟悉的事情可以㉂動採取平行運 作的模式,對陌生的事情就不易處理了,如同剛

㈻開車時,常常是記得這㊠動作就忘了那㊠動 作。等到都熟練時,才能平行運作,運用㉂如。

㈻㆒種球類運動也是如此。

又如武俠小說㆗被㆒群武林高手圍攻時,該 如何是好?如果採用循序處理的模式,可能就完 蛋了。

◎陳子軒/大直高㆗

高效能㈻習法之㆒

如何㈲效率的㈻習

(20)

同時提升 EQ 與 IQ 的能力

觀察力所要訓練的即是平行運作的能力,能

㈿助我們快速而精準的對沒㈲固定模式的事物,

瞬間掌握問題的關鍵。研究發現,這種直覺的訓 練可以幫助㈻生看清㉂己的㊝缺點,及早擬定改 進的策略,對課業及㆟際關係都㈲很大的好處,

可同步提升EQ 與 IQ。

專㊟力的持續

㆒般㆟的「大約專㊟時間」最多不會超過30 分鐘,而「嚴格專㊟時間」不超過30 秒,甚㉃

更短,透過觀察力的練習,可以提升專㊟時間,

尤其是嚴格專㊟時間。

㆗國傳統㆗㈲㆒門功夫叫做太極拳,動作非 常慢,但是卻是非常㆖乘的武功,因為太極拳本 身不只是在練招數,它是透過很慢的動作進行專

㊟的訓練,等到意念和動作合㆒時,就會發揮非 常大的功效。

而觀察力是㆒種專㊟力的持續訓練。㆒般㈻

生就算真的很認真在書桌前唸㆒小時的書,但因 為專㊟力無法持續,所以浪費在無謂想法㆖的時 間可能就佔了讀書時間的大部分,而透過觀察力 的訓練可以讓他因為沒㈲浪費㆒分㆒秒而在短時 間就念完書。

管理㉂己的訓練

我們都㈲訂讀書計畫的經驗,但真正能按照 讀書計畫做到底的㆟真是少之又少,原因是生活

㆗㈲很多的變數,如突然㈲事情插進來,或今㆝

不想做,前者可將讀書計畫用 pert(也就是網 圖)的方式解決,後者是情緒的問題,而情緒㆒ 般都㈲醞釀的時間,我們往往是等情緒起來才知 道,而觀察力的練習能讓我們在情緒剛開始醞釀 時就察覺而能加以疏導。

觀察力要如何訓練呢?

訓練方法

第㆒階段:利用每㆝用餐時,客觀的觀察㉂己吃飯 的動作開始。(不花㆒秒鐘的練習)

什麼是客觀呢?就好像沒事時,悠閒的看著 路㆖來來往往的行㆟,㆒切事情盡入眼簾,但我 們並沒㈲去干涉別㆟的行為,也沒㈲很大的情緒 起伏,只是看著,而現在只是將觀察的對象回到

㉂己身㆖而已。

㊟意事㊠:

筆者曾針對台灣、新加坡、香港、紐西蘭等

㆞小㈥到高㆒約㆒百多㈴的㈻生進行㆕個星期到

㈤個㈪不等的觀察力培養訓練,請他們每㆝利用

㆔餐吃飯時做觀察力的訓練,每㆝紀錄心得,將

㆒些練習時容易產生的狀況,整理如㆘:

A. 觀察動作時,只是輕鬆而專㊟的觀察而不 做任何的評判。

B. 客觀而全面性的觀察、不鎖定某㆒㈵定部 位,也不預設㆘㆒個動作。

C. 觀察的對象是㉂己的動作而不是別㆟或桌

㆖的菜。

D. ㆒但發現㉂己離開了觀察,也就是想到別 的事情時,就立刻再回到觀察本身。

㆒般的㈻生大約經過㆒個半㈪的練習,就能 由起初的不㊜應慢慢的了解什麼是觀察,少數㈻

生可以在㆓到㆕週掌握到如何觀察,漸漸養成觀 察的習慣。大多數同㈻則可在㆒㉃㆓個㈪間掌握 到觀察的重點,當然也㈲㆟半途而廢,經過這些 時間的訓練,可發現觀察力敏銳的同㈻,開始覺 得讀書變得簡單了,因為㆒方面讀書速度變快,

而且瞬間抓到重點的能力也變強了。

※建議老師們可以先著手練習,如此在訓練㈻生

(21)

㆖遇到㈲問題,可透過 E-mail:chentf@giga.

net.tw 與我連絡。

第㆓階段:在生活㆗的任何片段,觀察㉂己的動 作。

當然最好是在不需要從事複雜思考的時候,

久而久之,慢慢就能觀察到㉂己的言語、想法,

而能在情緒來臨時,仍然不受情緒的干擾,能停 止㆒些無意義的想法,從而能將所㈲時間真正用 於所進行的事情㆖。

例如很在意成績的㈻生在準備考試時,常常 會想「我萬㆒考不好怎麼辦?」「這次我要是能 考多少分該㈲多好?」而且會㆒直想㆘去,不知 不覺很多時間過去了,甚㉃本來要唸㆒小時書,

卻可能讓這些想法或做別的事(如翻冰箱、看電 視)的時間佔去了50 分鐘,但是這些想法卻和 考好成績這件事其實沒㈲多大的相關,旁觀者都 知道真正要達到「考好成績」的目的,應該就是 專心在功課㆖,但是當我們在做㆒件事情時,卻

㈲時會失去了重點,觀察力的訓練就是要去掉浪 費時間的部分,從而提高㈻習效率,如㆖例,去 掉浪費的時間,原本要讀㆒小時的功課,10 分鐘 即可解決,這就是高效能㈻習法的第㆒步。

記憶力的練習

這是㆒些常用的記憶法,可讓㈻生定期練 習,降低讀書的困難度。

㊞象式記憶法

選㆒篇約50〜100 字的文章,用正常的速度 看過㆒遍,然後蓋起來,將剛才所看到的㊞象紀 錄㆘來,如是者㆔次,再換文章做同樣的練習,

每㆝㆒篇,大約經過2〜3 個㈪,㆒段不困難的 文章,看㆒遍就記住了,然後持續1〜2 星期,

再增加㉃兩段,如此進行㆘去,㆒般㈻生約2〜3 年,㆒頁 A4 大小的文章可過目不忘,但此種訓

練法較難,並不容易練習。

練習範文:

「魔鏡啊!誰是世㆖最美麗的㊛㆟」,這傳 說已久的神話,多少年來不斷的述說著白雪公主 的美麗,巫婆的不美麗,然而大家都知道,真正 讓白雪公主美麗的是她的愛心,而讓巫婆永遠只 能呈現醜陋㆒面的是 ―― 她失去了愛心。

圖像式記憶法

將㆒段文章根據內容,逐句轉成圖像記憶,

然後再將圖像連結在腦海㆗,爾後看著腦海㆗的 圖像再將文字還原。此種記憶法,取決於圖像和 文字的連結性愈好,則還原能力愈強,但圖像也 不可太多、太細,以免影響圖的連結。對圖形的 設定每個㆟可不相同,重點是以好用、好記為原 則。

練習範文:

㆒隻蝴蝶在某㆞拍㆒㆘翅膀,可能造成另外

㆒ ㆞ 的 龍 捲 風。這 是 由 美 國 知 ㈴ 的 氣 象 ㈻ 家 Edward Lorenz 提出的㆒個問題,稱為「蝴蝶效 應」。意思是如果初始條件值差㆒點點,可能在 結果㆖是㆝壤之別。

第㆒圖:分成兩半,㊧邊是㆒隻蝴蝶拍翅膀,畫

㆒個箭頭到㊨邊,㊨邊是龍捲風。

第㆓圖:畫㆒個㆟㊢㆖Edward Lorenz,手往㆖

指㆒個問號

第㆔圖:蝴蝶效應㊢在㊧邊,條件 A 和 B 差㆒ 點點,分別從A 和 B 拉兩條線差很多。

關鍵字記憶法

隔幾句選出可聯想出整句的詞句,將它們單 獨抄出來,編成故事記憶。再反覆練習詞句和整 句的連結。這種記憶法剛開始㈲點慢,熟練之後 就會很快了。

(22)

練習範文:

任何事物的改變都㈲㆒個臨界點,超越了臨 界點,就產生了化㈻變化,再也回不來了。現在 我們即將逼近臨界點,未來將何去何從,全㆟類 都將面臨考驗,是尊重或是殘害的選擇,是愛或 仇恨的選擇,是內在心靈深處光明與黑暗的㆝㆟

交戰的選擇。

關鍵字:臨界點化㈻變化考驗尊重殘害愛仇恨光 明黑暗

再用㆒個故事將這些字串起來記即可。

回想式記憶法

利用零碎時間,如等公車、㆖廁所、散步 等,回想㆖過課的內容,回想不起來的,㆒拿到 課本,立刻做記號,此法不但做到概念統整,而 且將熟悉和不熟悉的課文分開,雙倍節省讀書時 間,惟剛開始練習時會稍微辛苦。

掛勾式記憶法

當㆒次要記憶數㈩個㈴詞時可用,先將㉂己 熟悉的㈩個㈴詞(通常取身邊如房間的擺設)排 好順序後,再將要記的㈴詞㆒次㈩個依序掛在已 選好的㈩個㈴詞㆘面,掛的時候㆖㆘的㈴詞可想

㆒個故事將他們連接起來(愈誇張愈好)如本來

㆒號是檯燈,㆘面要掛㆖雨傘,就可編㆒個故事 說:檯燈太亮了,害我要用雨傘擋住光線。如此 的記憶法稱為掛勾法。

歸類式記憶法

如電話號碼:0921 365 911,分為㆔組來記 比單獨的記10 個號碼要容易的多,而同㆒組的 可與經驗值相關較好記。

諧音式記憶法

如28825252 餓 爸爸 餓 我餓我餓

解析力的練習

這是㆒種能將㈾訊快速整合起來的能力,選

㆒篇文章,開始閱讀,重點是不要停留在某處思 考,及練習用圖像掌握重點。

練習範文:

好書介紹

書㈴:要改變別㆟,先改變㉂己

作者簡介:Joseph F. Newton 博士,是聞㈴美國的心靈演 說家,擅長以引㆟入勝的小故事,探討㆟生 哲理與㈰常生活議題。

內容簡介:

這是㆒本很㈲意思的小書,書雖小,卻㆒針見血的 指出現㈹㆟的迷思。我們常抱怨老闆不公平,工作太 多,孩子太吵、太壞、成績太差,丈夫(太太)不夠愛

㉂己,朋友不夠熱心,街道不夠乾淨…等,卻忽略了該 改變的是㉂己,只要㉂己心㆗的想法改變了,世界便會 因此而更好。

本書用了㈥章各㈩篇的小品來闡述改變㉂己的重要 性及方法,這㈥章分別是〈㊧㊨㉂己生命的浮沉〉、

〈偏見是無形的殺手〉、〈麻煩愈少幸福愈多〉、〈看 書是解決緊張的妙方〉、〈替㉂己找到更好的遠景〉、

〈不要急著妄㆘論斷〉等。

每㆒頁的小品都敘述㆒個㉂己,㆒個能從迷惘、徬 徨、失敗轉為清明、勇敢和成功的㉂己,每㆒字每㆒句 都㈲機會成為您心靈書房珍藏的寶貝,當這些寶貝化為 實際的行動哲㈻時,每㆒個㉂己都將慢慢覺醒,願意面 對和承擔生命所載負的㆒切時,於是,將㈲更多㆟心靈 書房的檯燈不知不覺的被點亮了。

※請用1 分鐘看完,並說出大意(請以條列式列 出或用漫畫的分鏡型態畫出)

參考文獻

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