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第三節 實驗器材

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Academic year: 2021

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第三章 研究方法與步驟

第一節 研究對象

十位優秀的桌球選手參與實驗,其中男生 8 位女生 2 位,平均

年齡 20±1。所有的實驗參與者都是國內甲組的選手。

第二節 動作

實驗中有三種拋球高度,分別是正常高度:受試者自己習慣的

拋球高度;自拋最高高度:要求受試者盡可能的將球拋高的高度;被

動的最高拋球:將球固定在離桌面高度約 230 公分的地方,讓其自由

落下而實驗參與者以被動的方式進行發球。發球的動作,限制所有受

試者必須都以切球的方式進行發球。

第三節 實驗器材

硬體:The PhaseSpace Optical Systems、JVC 攝影機一台、角

架一部、被動拋球系統 (垂直角架、夾子) 、水平儀一座、比例尺、

延長線、強生桌球桌一台、桌球拍數支、桌球數個。

軟體:The PhaseSpace Software、Ulead system VideoStudio

SE4.0、Ulead system MediaStudio Pro6.0、Kwon3D 數位化軟體、

SPSS10.0。

第四節 實驗流程與場地佈置

先將 The PhaseSpace Optical Systems 等硬體架設好,另外在

(2)

桌球拍黏貼上 4 個 LED,參與者的手腕、肘、肩以及髖關節也會黏貼

上 LED,受試者以正常、高拋、被動最高拋之順序,進行不同拋球高

度之桌球的切球發球,在受試者對面的桌面上畫有一有效區域,分別

是由半徑 2.5、5、7.5、10、12.5 cm 所畫成同心圓區域,圓心離球

網 60 cm、離桌緣 30 cm,球必須落在此區域才算有效球。

場地佈置圖及目標區域如下:

60 cm

30 cm

JVC攝影機 13.9 m

背景架

․照明燈

照明燈

實驗參與者位置 註:

照明燈

圖四 實驗場地佈置圖

一部攝影機架設於同心圓區域之正上方,先拍預先準備好的比

例尺板,之後拍下每個有效球的落點,另一部 JVC 高速攝影機 (60 Hz)

架設於實驗參與者正前方 13.9 m 處 (圖四) ,先拍好比例尺板之後,

(3)

實驗參與者再進行每種高度之試作,試作前皆有充分的練習,每種高

度的發球不限次數,直到發進 15 個有效球,才算完成此一高度的發

球,之後再進行下一種高度的發球。每種高度所花的總球數均予紀錄

以便事後計算進球率,每種高度均以此程序類推。整個實驗的流程以

圖五表示:

圖五 桌球發球實驗的流程 1、受試者進

行正常拋球 高度之切球 發球

3、受試者進 行進行被動 最高高度之 切球發球 熱身活動、適

應拋球高度

2、受試者進 行最高拋球 高度之切球 發球 受試者填

寫基本資 料表

實驗器材的架設 (攝影機、其他硬體

計算與整理數

統計分析

(4)

第五節 資料處理

(一) 數據

(1) 所有數據都透過 LED 同步記錄,配合 The PhaseSpace

Software,整理數據,以便進行下一步各參數的分析與檢驗。

由於 phasespace 系統擷取的數據斷斷續續,無法完整的紀錄

整個發球動作的參數,因此本研究中所有的數據都是以 JVC

高速攝影機所拍攝的影片,配合 Kwon3D 軟體來獲得。在桌球

拍上有四個參考點,以球拍頭的點來代表球拍的位移。另外,

參數中有關球的速度都是以自由落體的公式計算獲得。

(2) 拋球高度:每一種拋球,球的最高高度。

(3) 進球率:每種高度所收集的拋球次數 (15 次) / 每種高

度所花費的總球數。

(4) 動作時間,分為總動作時間:球拍向後移動直到球拍往前擊

到球為止;引拍動作時間:球拍往後移動直到向前移動之前

的時間;往前動作時間:球拍向前直至擊到球為止的時間。

(5) 啟動高度:球拍向前移動時,球離桌面的高度。

(6) 擊球高度:球拍擊到球時,球離桌面的高度。

(7) 啟動至擊球距離:啟動高度與擊球高度的差。

(8) Τau: 啟動至擊球距離/啟動時球的速度。

(5)

(9) τfunction:往前動作啟動前至擊球距離/當時球的速度。

(10) 視覺-運動延遲:Tau 的數值減掉往前動作時間。

(二) 統計分析

(1) 以單因子重複量數變異數分析 (ANOVA) 檢驗所有的參數,拋球

高度、進球率、啟動高度、擊球高度、往前動作時間、引拍動

作時間、總動作時間、啟動-距離、Tau、視覺-運動延遲。

(2) 統計分析皆以 SPSS10.0 軟體進行分析,且統計水準定為α

=.05。

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