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姓名: 例題 1 轉移矩陣的判斷 下列哪些是轉移矩陣? (A

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Academic year: 2022

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(1)

110 下高二數學 A 習作(ch4.3) 第 1 頁 翰林版 CJT

Ch 4.3 矩陣的應用 習作 二年_____班 座號:____ 姓名:

例題 1 轉移矩陣的判斷 下列哪些是轉移矩陣?

(A) 0.3 0.5 0.7 0.6

 

 

  (B) 0.7 0.1 0.3 0.9

 

 

  (C) 5 2 4 13

3 5 13 3

 − − 

 

− −

 

 

(D) 11 3 4 3 4 11 3 3

 − − 

 

− −

 

 

(E) 1.3 0.5 0.3 0.5

 

− 

 

解:符合「每個元都介於 0 與 1 之間」及「每行之和都為 1」兩個條件的方陣可以是轉移矩陣 (A)X:每個元都介於 0 與 1 之間,但第二行之和 0.5+0.6=1.1 ≠ 1,故不是轉移矩陣 (B)○:每個元都介於 0 與 1 之間,且第一行與第二行之和都是 1,所以是轉移矩陣 (C)○:每個元都介於 0 與 1 之間,且第一行與第二行之和都是 1,所以是轉移矩陣 (D)X:雖然各行之和都是 1,但是有一個元 3-3<0,所以不是轉移矩陣

(E)X:雖然各行之和都是 1,但是有一個元−0.3 < 0,所以不是轉移矩陣 故選(B)(C)

例題 2 轉移矩陣的應用

早餐店販賣漢堡與蛋餅,根據統計發現,購買漢堡的顧客第二天有 60 %的人繼續購買漢堡,其餘 40 %改買蛋餅;購買蛋 餅的顧客第二天有 30 %繼續購買蛋餅,其餘 70 %則改買漢堡。已知星期一購買漢堡與蛋餅的顧客各占 50 %,假設這些 顧客會繼續來購買早餐,試求:

(1)此早餐店顧客購買漢堡與蛋餅變化情形的轉移矩陣 (2)星期三(兩天後)購買漢堡與蛋餅的比例

解:(1)轉移矩陣為

(2)將星期一購買漢堡與蛋餅的比例用機率向量表示 X0= 0.5 0.5

 

 

  則星期二為 X1=AX0= 0.6 0.7 0.5 0.65

0.4 0.3 0.5 0.35

     

   = 

     

星期三為 X2=AX1= 0.6 0.7 0.65 0.635 0.4 0.3 0.35 0.365

     

   = 

     

得知星期三有 63.5 % 購買漢堡,36.5 % 購買蛋餅

例題 3 轉移矩陣、乘法反方陣的相關問題

已知 A=

0.4 a b

c

 

 

 為一轉移矩陣且乘法反方陣不存在,試求序組(a,b,c) 解:∵ A 為轉移矩陣,∴ a+0.4=1,b+c=1,得 a=0.6

又 A 的乘法反方陣不存在,所以 det A=0,即 0.6 0.4 0

b

c = ,則 0.6c=0.4b,移項得 2 c=3b 代入 b+c=1,得5

3b=1,因此 b=0.6,c=0.4,故得序組(a,b,c)=(0.6,0.6,0.4) A= 0.6 0.7

0.4 0.3

 

 

 

漢堡 蛋餅 漢堡 蛋餅

(2)

110 下高二數學 A 習作(ch4.3) 第 2 頁 翰林版 CJT

例題 4 線性變換矩陣

(1)已知線性變換矩陣 A 將 1 0

  

 變換到 2 3

  

 , 0 1

  

 變換到 1 2

 

 

 ,若矩陣 A 點 P(2,3)變換到 P′,試求點 P′坐標 (2)已知線性變換矩陣 B 將點 P(−1,1)變換到點 P′(2,3),將點 Q(2,1)變換到點 Q′(5,9),試求矩陣 B

解:(1)由已知 A= 2 1 3 2

 

 

 , 2 2 1 2 1

3 3 2 3 12

A   −     

= =

       

       ,點 P'坐標為(1,12) (2)由題意,B 1 2 2 5

1 1 3 9

   

 = 

   ,

∴B=

2 5 1 2 1

3 9 1 1

   

   

    = 2 5 1 1 2

3 9 3 1 1

 − 

   

 

  − − − 

    

2 5 1 2

1

3 9 1 1

3

   

  − − 

−    = 1 3 9 1 3

6 15 2 5

3

− −

   

− − = 

−    

例題 5 線性變換的點坐標與面積比

(1)在平面上定義變換矩陣 A= 2 5 3 8

 

 

 ,則:

① 矩陣 A 把 P(−4,2)變換到 P,試求 P′點坐標

② 矩陣 A 把 Q 變換到 Q′(1,2),試求 Q 點坐標

(2)已知平面上三點 P(1,2),Q(3,−1),R(0,4),若 P、Q、R 三點經過 A= 3 2 2 2

 

 

 線性變換後,得到 P'、Q'、R′三點,

試求 P Q

v

′ ′

與 P R

v

′ ′

所張出的平行四邊形面積

解:(1)① 2 5 4 2

3 8 2 4

X Y

       

= =

       

       ,故 P′點坐標為(2,4)

detA=16-15=1,得 A−1=1 8 5 8 5

3 2 3 2

1

− −

   

− =− 

   

設 Q 點坐標為(x,y),則 1 2 A x

y

   

 = 

   ,∴ 1 1 8 5 1 2

2 3 2 2 1

x A y

− −

         

= = =

    −     

          故 Q 點坐標為(−2,1)

(2)PQ

v

=(2,−3),PR

v

=(−1,2),∴PQ

v

PR

v

所張出的平行四邊形面積為 2 1

4 3 1 3 2

− = − =

│− │

又 3 2

det 2

2 2

A =│ │= ,故所求面積為 1×2=2

(3)

110 下高二數學 A 習作(ch4.3) 第 3 頁 翰林版 CJT

例題 6 伸縮變換與伸縮矩陣

設 A= 2 0 0 3

 

 

 ,坐標平面上三點 O(0,0),P(3,−2),Q(1,1)經由 A 線性變換至 O'、P'、Q' 三點,試求:

(1) O'、P'、Q' 三點的坐標 (2) △O'P'Q' 面積

(3) △OPQ 面積 (4) △O'P'Q' 與△OPQ 面積的比值

解:(1) O' 點坐標為 2 0 0 0

0 3 0 0

     

   = 

     ,P' 點坐標為 2 0 3 6

0 3 2 6

     

  − =− 

     ,Q' 點坐標為 2 0 1 2

0 3 1 3

     

   = 

      故 O' 點坐標為(0,0),P' 點坐標為(6,−6),Q' 點坐標為(2,3)

(2)O P

v

′ ′

=(6,−6),O Q

v

′ ′

=(2,3),△O'P'Q' 面積為1 6 2 6 3 15

2 =

│− │

(3)OP

v

=(3,−2),OQ

v

=(1,1),△OPQ 面積為1 3 1 5 2 1

2 = 2

│− │

(4) △O'P'Q' 面積與△OPQ 面積比值為15 5 6 2

=

例題 7 鏡射變換

已知直線 L 方程式 x-y-1=0,則:

(1)在直線 L 上取兩點 A(4,3),B(-1,-2),試求 A、B 對 x 軸作鏡射後的點 A'、B' 的坐標 (2)直線 L 對 x 軸作鏡射後的圖形為直線 L',試求 L' 的方程式

解:(1)由題目知 θ=0°,鏡射矩陣為 cos 0 sin 0 1 0 sin 0 cos 0 0 1

° °

   

 ° − °= − 

   

A' 點坐標為 1 0 4 4

0 1 3 3

     

 −   =− 

     ,B' 點坐標為 1 0 1 1

0 1 2 2

− −

     

 −  − = 

      故 A' 點坐標為(4,-3),B' 點坐標為(-1,2)

(2)直線 L' 即A B

wv

′ ′

, 2 ( 3)

3 ( 4 )

y+ = − −1 4 x

− − ,整理得 x+y-1=0

例題 8 旋轉變換

如右圖,坐標平面上有一個中心在原點 O 的正八邊形 ABCDEFGH,已知 A 點坐標為(4,2),試求:

(1) B 點坐標 (2) E 點坐標 解:(1)將 A 點旋轉 45°恰與 B 點重合,

B 點坐標為 cos 45 sin 45 4 sin 45 cos 45 2

° − °

   

 ° °   

   =

2 2

4 2

2 2

2 2 2 3 2

2 2

 

    

  = 

     

 

 

⇒B 點坐標為( 2,3 2)

(2)同理,E 點坐標為 cos180 sin180 4 1 0 4 4

sin180 cos180 2 0 1 2 2

° − ° − −

         

= =

 ° °     −    − 

         

故 E 點坐標為(−4,−2)

(4)

110 下高二數學 A 習作(ch4.3) 第 4 頁 翰林版 CJT

例題 9 推移變換

設 A= 1 2 0 1

 

 

 是一個 x 方向的推移矩陣,已知 O(0,0)、P(1,0)、Q(1,3)、R(0,3)四點,將此四點經由推移矩陣 A 變 換得 O'、P'、Q'、R' 四點,試求:

(1) O',P',Q',R' 四點的坐標

(2)計算原四邊形面積與變換後的四邊形面積

解:(1) O' 點坐標為 1 2 0 0

0 1 0 0

     

   = 

     ,P' 點坐標為 1 2 1 1

0 1 0 0

     

   = 

      Q' 點坐標為 1 2 1 7

0 1 3 3

     

   = 

     ,R' 點坐標為 1 2 0 6

0 1 3 3

     

   = 

     

故 O' 點坐標為(0,0),P' 點坐標為(1,0),Q' 點坐標為(7,3),R' 點坐標為(6,3) (2)將 O,P,Q,R,O',P',Q',R' 標示在平面坐標點上,如右圖

顯然原四邊形 OPQR 面積為 1×3=3,變換後的四邊形 O'P'Q'R' 面積為 1×3=3

例題 10 綜合變換

定義坐標平面上點(x,y)變換為

2 2

1 0 2 2

0 2 2 2

2 2

x y

 

 

  = 

   

 

   

 

 

。試求:

(1)點(x,y)經過哪些變換?

(2)點(2,4)經過變換以後的新坐標

解:(1)設

2 2

cos sin

2 2

sin cos

2 2

2 2

θ θ

θ θ

 

   − 

 = 

   

 

 

,得 cosθ= 2

2 ,sinθ= 2

− 2 ,∴θ=−45°,

此為順時針 45°的旋轉矩陣 1 0 0 2

 

 

 為伸縮矩陣,x 坐標不變,y 坐標變為 2 倍

⇒知本題的變換是將點(x,y)先順時針旋轉 45°,再將新的 y 坐標伸縮為 2 倍

(2)

2 2

1 0 2 2 2 1 0 3 2 3 2

0 2 2 2 4 0 2 2 2 2

2 2

 

     

   =  = 

     

 −        

 

故點(2,4)經過變換後的坐標為(3 2,2 2)

參考文獻

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