第一章 緒論
本章就研究的經過及架構作一整體概括闡述。分為「研究背景與與動機」、「研 究目的」、「研究流程與架構」、「研究範圍與限制」四節。
第一節 研究背景與動機
圖像和人們的生活習習相關。對人類而言,描繪圖形不只為了幫助辨識描繪 物體的形象,亦可記錄事件、保存族群文化,是文字符號演進的前身。圖像和人 類關係密切,從原始時代文字尚未存在時就已開始為人類承負文化傳遞的任務。
在文字尚未出現以前,史前人類就用視覺語言互通傳達語意,此種圖騰文化是人 類歷史上最古老奇特的文化現象之一。將圖像視為一種是直接有效且快速的傳播 媒介,賦以不同表現形式出現在各領域中,從古至今,在人類之間溝通與傳達意 念時,扮演重要的角色。圖像藝術成為相當便利的宣傳及溝通手法,在書籍、報 章、海報、平面廣告、產品等領域中,「圖像」出現頻繁。而圖像的說明性高,使 溝通變得更容易,圖像本身富有美感,更能為傳播情境或產品增添附加的價值,
並因美感為生活帶來愉悅和激發創意思考。
活字版印刷術發明後,人類的傳達曾一度偏向文字,而現代傳播科技高度發 展,資訊時代演變中多媒體成了傳達的重要方式,其中的形式以圖像(視覺藝術)
為主,而非言詞和文字。因為圖像的傳達速度和數量,所需的時間比文字、言詞 為主的傳達方式短,而且能得到更直接、強烈的效果。然而,圖像不如文字和語
言有固定的文法、序列格式,因此,每個人對於圖像的感知程度和解讀方式,便 會因個人背景、經驗、習慣等種種個人或環境因素而有所差異。圖畫書中的插畫 表現亦如是,如何將看插畫當作一種閱讀,就像欣賞一部電影之後,能進而解釋、
深入探討畫中的「話語」。
最高等的創意作品,就是能夠轉化觀者的作品,將觀者與其他人連結,與更 高深的思維連結,與生命本身連結。人類最偉大的創意作品,能夠將觀看的人提 升到更高的覺知、更高的存在(賴聲川,2006)。與多數藝術創作原則相同,圖像 藝術以具象的形式,化無形為有形,將抽象的感覺意念以圖像形式傳達表現。各 類表現風格的圖像畫面,提供內在意象畫面的營造,也提供了迥異的美感刺激。
如同閱讀文字時人們在內心得到想像的畫面,塑造空間和延續時間;而「閱讀」
一幅圖畫或連續的畫面時,人們給予此圖像一種意念上的解釋,將之語言化或文 字話,為圖像傳達的涵意做註解。在閱讀以圖像敘事為主的圖畫書時,文字少或 無字的圖畫書缺乏文字的說明,讀者需憑藉圖像所傳達的訊息,組織成有文字、
語言存在的故事情節,此將圖像文字化的心理過程,會因圖像內容和編排的不同 而有改變。 閱讀一本以圖像敘事為主的圖畫書,就像觀賞一部同樣以影像敘事為 主的電影,讀者和觀者從一幅幅圖畫中,推理一個故事的發生,感知內容帶來心 理層面的情緒或氣氛。
「好的繪本,圖畫不是靜止的,當孩子翻動書頁時,一張張圖畫便串連活動 起來,為故事創造生命。孩子就像在看戲,隨著書中的角色入戲(郝廣才,1998)。」
電影與圖畫書在某種程度上極為類似,也是用一連串透過計劃、安排和美術修改
後的畫面(圖像)說故事,若將電影停格觀看,就像圖畫書般是連續的單張畫面 , 只是圖畫書的製作不像電影需有大量人力支援。徐素霞(1996)形容,插畫家(尤 其是製作圖畫書時)的工作和導演有許多相似的地方。構思圖畫書的想法和付諸 文字時,就像劇本的產生,而插畫者必須針對所需的時空背景蒐集資料,走訪實 地,做紀錄、拍照、速寫,並思考以何種形式程現,如同電影前製的探勘行程。
要將內容分段、打稿、修改,和電影繪製分鏡圖一樣。當然,也要為故事選角、
設置場景,還要包辦服裝、化裝、道具、燈光、攝影,甚至最後的文宣到印製,
一樣也不少,就像電影導演一樣小心翼翼的完成自己的創作。
雖然,結合多樣藝術形式的電影,要比圖畫書製作來的複雜許多,但將繪製 圖畫書比喻成拍電影,並沒有模糊電影和圖畫書同為用圖像(影像)說故事的特 點,圖畫書中圖像的繪製與編排,如同電影剪輯技巧,以蒙太奇理論重置影像的 方式結構故事。將靜止圖像視為電影影像, 在圖幅與圖幅之間,頁次與頁次變換 之中,圖像的解構與結構的過程裡,以電影拍攝和剪輯的概念置於圖畫書形式中,
是否能為圖畫書的創作,帶進更有效的傳達元素和技巧,讓讀者在翻閱讀畫書時,
得到不同的發現和啟示。
第二節 研究目的
圖畫書中的圖像以敘事為主軸,利用單幅圖像完成說故事的使命。圖畫書打 破現實的時空限制,表現形式上呈現多元面貌。 因此,本研究乃試圖以文獻探討 的方式,歸納並分析現今圖畫書中,於陳述故事發生時,如何運用圖幅與圖幅或
頁次與頁次間,對於敘事使命的延續,以及結合蒙太奇藝術,有合宜的表現與處 理,以期提供給圖畫書繪者或相關人員作為參考用。茲將本研究的具體目的列述 如下:
一、了解蒙太奇手法應用於圖畫書中對於敘事表現形式的種類。
二、歸納並分析現今兒童圖畫書中各種蒙太奇藝術之使用情形與特性。
三、探討繪者在使用蒙太奇為敘事圖像之原則時的象徵元素與形式。
四、綜合以上分析,歸納並提供創作者以蒙太奇手法在圖像敘事時之參考。
第三節 研究流程與架構
本研究採四階段之研究步驟進行,依序為:
第一階段文獻整理與分析:透過文獻的閱讀,整理歸納兒童圖畫書、插畫之 定義與及圖畫書之發展歷史,包含西洋圖畫書發展簡史、台灣圖畫書發展簡史,
並透過文獻分析,整理歸納蒙太奇藝術的特性與形式 。
第二階段的文本分析:整理國內、外所發行之兒童圖畫書,依據敘事文本主 軸,探討蒙太奇手法應用於圖像敘事的關聯性與傳達的準確性。
第三階段的整理歸納:從蒙太奇藝術於圖畫書中表現形式與意義,歸納出蒙 太奇表現形式種類與其內涵。
第四階段創作與延續:從前述過程中抽取出蒙太奇在圖像敘事上的概念與形 式,做為創作的形式依據。實際著手於筆者個人有關圖像敘事的創作。
本研究主要應用文獻分析和文本分析的方法,綜合相關的文獻資料與學理論
述,運用歸納、整合分析的方式切入討論。在第二章裡,以插畫的傳達性功能,
與圖畫書的發展過程及圖像符學與圖像敘事的文獻資料切入,整理電影蒙太奇理 論及電影剪輯,以及敘事結構的論述,建立本研究的文獻理論背景。第三章中,
利用電影蒙太奇的影像剪輯原理,分析圖畫書中圖像的構圖、語意符號以及編排 方式,歸納圖畫書中圖像敘事的延續和傳達形式。第四章中,綜合研究分析結果,
以動態影像結合靜態圖像的方式,創作以敘事為主的連續圖像。以蒙太奇剪輯方 式將發展實驗短片。第五章中,歸納整理本研究結果與發現,反省研究過程中的 不足與改進,針對後續研究提出討論與建議。
第四節 研究範圍與限制
本研究的探討範圍以平面藝術的視覺傳達領域為主,以圖像敘事為研究核 心。故以圖畫書以主要研究文本,從中探討圖像敘事中蒙太奇形式與意義的呈現,
以及圖像敘事中蒙太奇的應用與敘事結構的關係。本研究的主要分析文本以呈現 故事的敘事性圖畫書為主,不包括教科書、科學類圖畫書;漫畫書雖同樣以圖像 傳達故事,但因其內容涵蓋層面較廣,且冊數量多,故也不列入此研究範圍內。
立體圖畫書亦屬兒童圖畫書的範籌中,但因其形式以 3D 立體空間的藝術表現為主 要訴求,亦不列入此研究範圍。由於圖畫書出版數量日益繁多,無法一一盡述,
且因考量故事結構與圖像編排的密合性,故以台灣地區內出版之作者自寫自畫的 圖畫書為分析對象。