第二章 文獻探討
知識要用心體會,才能變成自己的智慧(靜思語錄),本研究旨在探討 國中綜合活動實施創意教學對學生創造力之影響,因此本章第一節、第二節 首先探討過去學者對創造力內涵與評量、創意教學定義與實施策略之想法,
接著第三節則探究創意教學與創造力的關係,以做為本研究之背景知識,分 別說明如下:
第一節 創造力的內涵與評量
1950 年,Guilford 在全美心理學會(American Psychological Association, APA)主席致辭中提及創造力(Creativity)一詞,此引起各家學者的注意並 展開研究(Sternderg&Lubart, 1999)。但何謂創造力呢?本節嘗試尋找創造 力的定義、影響因素及評量工具,用以深入了解創造力此概念,茲分述如下:
壹、創造力的內涵 一、創造力的定義
張氏心理學辭典認為「Creativity」一詞可解釋為「創造力」、「創造」、「創 造性」,意指「在問題情境中超越既有經驗,突破習慣限制,形成嶄新觀念 的心理歷程」、「不受成規限制而能靈活運用經驗以解決問題的超常能力」,
兩者皆視創造為解決問題的心理活動。前者視創造為一種「思考歷程」,以
「創造性思考」(creative thinking)的研究為主,主要探索創造究竟是怎樣 的歷程,代表學者為 Wallas 與其所提出的四階段說:準備期(preparation)、
醞釀期(incubation)、豁朗期(illumination)、驗證期(verification);後者視創造 是一種「思考能力」,以「創造力」(creativity)的研究為重,主在探索創造 包含哪些能力,代表學者為 Guilford 與其所提的擴散性思考能力:包括流暢 力(fluency)、變通性(flexibility)、獨創性(originality)、精密性(elaboration)
(張春興,2000)。
毛連塭(2003)歸納中外學者對創造力的概念,將之分為八類:
1.創造力是創新未曾有的事物。如:吳清山(2002)認為創造力是一種 獨創性的行為,但亦是一種生產性的結果。
2.創造是一種生活方式,具創造性生活的能力就是創造力。如:創造力 視為一種能對事物持多種角度觀察、與眾不同的生活態度(傅學海,
2001)。
3.創造力是一種問題解決的心理歷程,創造力即為問題解決能力。如:
創造性的過程是遞迴的,人能在任何階段修正其想法,獲取改變的新 知,因此創造是需要耐心、磨練與努力的(Gibney, 1998)。
4.創造力是一種思考歷程,在思考過程中運用、展現創造力。如:創造 是一種擴散思考的歷程,其包含:(1)打破舊的點子。(2)產生新的連結。
(3)擴展知識的極限。(4)一連串的好點子(Honig, 2001)。
5.創造力是一種能力,也就是創造能力。如:智力結構與心理計量者,
將創造力視為一種擴散性思考的能力,由獨創力、流暢力、變通力、
精進力、敏覺力等基本能力所組成(毛連塭,2003;陳龍安,2002a)。
6.創造力是一種人格傾向,具創造傾向者更能發揮其創造力。如:創造 力是人格的表現或是特殊的行為或成果(李錫津,1987;
Chan&Chan,1999;Shahrin, Toh, Ho, Wong, 2002)。
7.創造是將可連結的要素加以聯合或結合成為新的關係,此能力即為創 造力(Ward, Smith, &Finke, 1999)。
8.綜合論:創造力是一種綜合性、整體性的活動,是個人整體綜合的表 現。如:(1)創造力是一種個體內在機制與外在環境因素的交互作用(劉 世南、郭誌光,2001)。(2)創造力涉及創造者、創造過程與創造物,
是一種生態觀點,個人根據一定目的,運用資訊,產生出新穎獨特有 社會或個人價值產品的能力(毛連塭,2003)。(3)創造力是個人內在 潛力(個人能力、過去經驗為基礎),以當前情境為引導,經觸發、
交會、組合、融貫思考程序而表露出(彭震球,1991)。
Sternberg 和 Lubart(1999)則以時間軸、不同研究方法,來詮釋創造力 的概念:首先,心理動力學研究方法(psychodynamic)認為創造力是真實意識 與潛意識間的拉距,如:Vygotsky 認為創造力是內部緩慢成熟的結果,是較 高階的心智過程(Capossela, 2000)。接著,心理學研究方法(psychometric) 提 出創造力乃是一種擴散性思考。之後,認知學研究方法(cognitive) 提出創造 力是心智的表現與思維的過程、社交-人格研究方法(social-personality)則將創 造力視為人格特質、動機與社會文化。最後也就是近年來的匯集研究方法 (confluence)認為創造力是發生在多種元素聚集下的產物。
張世彗(2003)則嘗試以「單向度」、「多向度」的觀點來看創造力,認 為早期對創造力的定義皆採單向度觀點,如:創造力是人格的表現或是特殊 的行為或成果(李錫津,1987;Chan&Chan,1999;Shahrin, et al., 2002)。近 年 來 則 採 取 多 向 度 、 交 互 論 觀 點 等 多 向 度 互 動 角 度 看 創 造 力 , 如 : Csikszentmihalyi 所提創造力能由構成該系統三要項間相互關係觀察得,如:
領域(domain)、學門(field)、個人(individual person),是改變既有領域或將既 有領域轉變為新領域的任何作為理念或產品 (杜明城譯,2000)。因此對 Csikszentmihalyi 而言創造力是個人思維與社會文化互動的結果,是一種系統 性非個別化的現象。
由此可知「創造力」是個複雜的概念,由於各家學者取向不同,對創造 力的見解不一,偏重的觀點不同,使得對創造力的定義莫衷一是。每個人所 談到的創造力,只是其所見或其信念的一部分,並沒有共同放諸四海皆準的 定義(見表 2-1-1)。為此 Mayer(1999)藉由分析創造力手冊中的文獻,試 圖尋找創造力共通因素,結果發現學者對創造力定義的特性(Features)出現了 一致的看法,即:
1.原創性(Originality),有學者或稱 Original、New、Novel、Novelty。
2.有用性(Usefulness),有學者或稱 Adaptive、 Appropriate、Significant、
Utility、Value、Valuable。
小結
創造力是廣泛存在的,不同學者對創造力此相同基本面向,使用不同角 度與焦點觀看,而產生不同的說法(McCabe, 1985),如:商業領域對組織 使用創新(innovation)一詞,而心理學領域對個人用創造力(creativity)一 詞(Sternberg&Lubart, 1999)。因此,研究者認為,創造力此複雜概念不應 以單元的定義來看,應採以「原創性」與「有用性」為核心的「綜合觀點」
來看較為完整(Sternberg&Lubart, 1999),即創造力是綜合性、整體性的活 動,是個人的綜合表現,本研究擬以此多項度觀點定義創造力。
表 2-1-1 創造力的不同面向
學 者
張世彗 (2003)
Sternberg 和 Lubart
(1999)
張春興 (2000)
Vygotsky 觀點 (Capossela,
2000)
Csikszentmihalyi
(杜明城譯,
2000)
毛連塭(2003)
1.心理動 力學 2.心理學
3.認知學
1.思考 歷程
2.思考 能力
1.內部緩 慢成熟的 結果,是 較高階的 心智過 程。
1.一種思考歷程,過 程中運用創造力,最 後展現創造力。
2.問題解決能力/心理 歷程。
3.聯合或結合元素,
以成為新的關係。
4.一種能力。
4.社交- 人格
5.人格傾向。
6.創新未曾有事物 不
同 面 向
單向度觀點
7.一種生活方式。
多向度觀點
如:交互論,
匯集:互 動.相互
領域、學 門、個人
綜合論:綜合整體性 的活動,創造力是個
二、創造力發展的影響因素
影響創造力的因素有許多,可分為為兩大類(楊坤原,2001),一為個 人內在因素,包括個人認知、動機、人格;另一為外在因素,包括學校、社 會等,茲說明如表 2-1-2:
表 2-1-2 影響創造力的因素
因素 說 明
認 知
1.創造力包含兩種相關的認知能力,分別為概念的結合與想像力的展現(Ward, et al., 1999)。
2.自我概念:創造性自我效能可預測創造性的表現(Tierney&Farmer, 2002)。
動 機
此為創造力表現的驅力,可區分為內在動機與外在動機,皆可促進創造力
(Collins&Amabile, 1999)。
內 在 因 素
人 格
1.創意人格無一致壓倒性的看法,是複合性的,含有矛盾的極端,是集合人類 所有可能性於一身的繁體(Feist, 1999;杜明城譯,2000)。
2.藝術科學領域多為:內向、驅力、有野心、開放、有彈性、自治、敵意、傲 慢,以「開放」特質與創意的相關性較高(Feist, 1999)。
3.高求知慾、情感豐、有幽默感、願意冒險、百折不屈、獨立性強、自信、勤 奮、積極進取、肯定自我、容忍模糊性、追根究底者具有較高的創造力(楊 坤原,2001)。
4.教師認為創意高的學生具以下特質:決心、個人主義、冒險、真誠、積極、
有責任、邏輯、可信賴的、欣賞的、好的天性(good-natured) (Westby&Dawson, 1995)、具想像力、獨特、不遵守常規、愛說話、高語文能力、有大量點子(Chan
&Chan, 1999)、外在行為明顯(Lau, Chu, &Li, 2004)。
學 校
1.意指教師教學風格、教室氣氛、同儕關係:
(1)民主型教師,較能與學生一起工作,給予客觀鼓勵與批評,提升學習動機與 熱誠(楊坤原,2001)。同時教師的以身作則行為亦可促進學生創意的展現(郭 俊賢、陳淑惠譯,2003;Nickerson, 1999)。
(2)自由的教室氣氛可促進創意(McCabe, 1985),有壓力的教室氣氛會抑制創 意的展現(Mumford, 2003)。
2.創造力可透過訓練而獲得增強(Nickerson, 1999;Scott, Leritz, Mumford, 2004;Coleman&Colbert, 2001)
外 在 因 素
1.要幫助學生有創意行為,需有教育政策與教學的配合(Storm&Storm, 2002)。
貳、創造力的評量
由於創造力的本質趨於分歧、多元,創造力的評量沒有唯一、必定的方 法,各類評量方式皆有其獨特之處,因此要了解個人創造力,宜以多重評量 角度,多方收集廣泛、多樣化的資料,方可對個人的創造力獲得整體的了解,
降低以管窺天的危險(林幸台,2003;Sternberg&Lubart, 1999)。以下先探 討評量創造力的各種方法,並從中尋求適合本研究的評量方法。創造力的評 量方法多樣化,依據不同的標準可分為:
1.訊息處理觀點
(1)「輸入」:指創造者的背景、人格傾向與特質。
(2)「歷程」:創造思考的過程、方法與進行的活動。
(3)「輸出」:創造產品的結果。
2.對創造力的不同認知(Hocevar&Bachelor, 1989)。 (1)擴散思考測驗。
(2)態度與興趣量表。
(3)人格測驗。
(4)傳記量表。
(5)教師、同儕或督導人員的評定。
(6)作品判定。
(7)研究卓越人士。
(8)自陳式創造活動與成就。
3.使用的素材與測驗方式(林幸台,2003)
(1)「創造力測驗」:直接以各種刺激,測量個人創造力。
(2)「評定量表」:根據他人觀察、作品評判,測量個人的創造力。
(3)「自陳式量表」:自我陳述的問卷。
本研究主要依據林幸台(2003)所述的分類法,將創造力評量方式整理 如表 2-1-3 至 2-1-5:
一、客觀創造力測驗
直接以各種刺激測量個人創造力,此類測驗多為一種擴散思考測驗,如 表 2-1-3。
表 2-1-3 創造力的評量方法~客觀創造力測驗
測驗名稱 信效度 對象 用途 測驗工具簡介
1. Guilford 創造力測驗
- - 測 量 受 試 者 智 能 結 構 中 語 意 的 類 別 產 品 與 轉 換 方 面 的 創 造能力
依智能結構說,所設計的測驗,
常見有三種:其他用途、標題、
結果。
重測信 度.74-.91 內部一致 性.57-.85
國中 聽障生
測 量 受 試 者 創 造力的評量(流 暢、變通、獨創)
楊雅惠修訂 Guilford 創造力測驗 為適合國中生使用的版本,共有 五個分量表:單字聯想、詞的聯 想、觀念聯想、結果聯想、用途 聯想。
2.陶倫斯創 造思考測驗 ( Torrance Test of Creative Thinking)
信度良好 具同時效度 預測效度
國小至 大學生
測 量 受 試 者 創 造力的評量(流 暢 、 變 通 、 精 進、獨創)
包括語文與圖形兩種測驗,各有 甲乙複本做為前後測之用。
重測信度 皆.71 以上 評分者信度 約.95
國小至 大學 學生
測 量 受 試 者 對 新 關 係 的 發 現 和 對 問 題 解 決 的創新能力。
林幸台、潘素卿修訂此測驗採開 放式問題無確定答案,用以測量 人類智能系統中的擴散性思考,
測驗結果可知受試者的創造思考 過程、創造成果之品質與創造的 人格。
表 2-1-3 創造力的評量方法~客觀創造力測驗(續)
測驗名稱 信效度 對象 用途 測驗工具簡介
3.威廉斯創 造思考活動
(新版)
(Test of Divergent thinking)
再測信度.30 效度.76
國小 至高中
可測出流暢、變 通獨創、精進等 右 腦 非 語 文 視 覺知覺能力、左 腦語文能力。
依其認知與情意並重的教學設 計所編制的測驗,包括 12 個未 完成圖,請受試者於一定時間內 完成,可評得流暢、變通、獨創、
精進、標題、總分。
重測信度佳 同時效度佳 (國中)
小四至 高三
可 作 為 評 量 特 殊 才 能 與 創 造 能 力 兒 童 與 青 少年的工具。
林幸台、王木榮(1994)依據新 舊版威廉斯創造思考活動做修 訂,加上 Torrance 新的記分方 式,增加開放一項,並依國內樣 本增刪使用圖形,主要在測受試 者左腦語文能力與右腦非語文 視覺知覺能力。
4.新版創造 思考測驗
評分者信 度.79-.98 再測信 度.34-.60 效標效 度.08-.75
小五至 研究生
測 量 受 試 者 認 知 方 面 的 創 造 潛在能力(流暢 力、變通力、獨 創力、精進力)
此測驗分為兩部分,一為語文方 面的測驗,另一為圖形創造思考 的測驗。
5.動作與運 動測驗
(Thinking Creatively in Action and Movement)
重測性度.84 評分者一致 性係數 流暢.99 獨 創.96 效度仍需考 驗
幼兒 可 知 幼 兒 創 造 力 的 評 量 ( 獨 創、流暢)。
此測驗是 Torrance 所編,作答方 式除口語之外,亦可以動作或運 動呈現。測驗內容包括:多少方 法、還有什麼其他方法、還能怎 麼用紙杯、你能像…一樣動媽?
等問題,由幼兒以口語或肢體動 作呈現。
(續下頁)
表 2-1-3 創造力的評量方法~客觀創造力測驗(續)
測驗名稱 信效度 對象 用途 測驗工具簡介
6.聲音與影 像測驗
信度良好 效度仍需考 驗
幼兒 幼 兒 創 造 力 的 評量(獨創)。
此測驗是 Torrance 所編,主要運 用獨特的聲音與擬聲單字為刺 激物,讓受試者寫下感受與想像 的東西,再依常模參照算獨創分 數。
7.普度創造 力測驗
信效度考驗 稍不足
工程人 員
工 程 人 員 創 造 力 的 評 量 ( 流 暢、變通)。
為普度大學教授所合編的測量 工具,題目皆與工程、工業有關 的刺激物,請受試者舉出用途、
名稱與連接使用的結果。
折半信度.86 複本信度.65
大專院 校學生
工 程 人 員 創 造 力 的 評 量 ( 流 暢、變通)。
許健夫參考普度創造力測驗與 AC Test of Creative Ability 修訂 之。
8.幾何形式 兒童創造力 測驗
評分者一致 性.87-.90 內部一致 性.85
3 至 12 歲幼兒 兒童
幼兒、兒童創造 力的評量。
Gross,Green 和 Gleser 所編,為五 塊三種顏色的紙版,請受試者拼 成各種東西,再依六項標準予以 給分。
9.問題解決 創造力測驗
再測信度、效 標關聯效度 良好
大學生 大 學 生 創 造 力 與 問 題 解 決 能 力的評量。
為朱錦鳳(2003)所編,包含語文
(文詞聯想、成語替換、情境式問
題解決)與圖形(創意圖形、不合
理圖形覺察)兩大部分。所得分數
除各分測驗分數外,尚包括語文 總分、圖形總分與全部的總分。
10.科技創造 力測驗
再測信度.47 以上、效標關 聯效度良好
國小中 高年級 學童
國 小 學 童 科 技 領 域 創 造 力 的 評量。
為葉玉珠(2004)所編,包含字 詞聯想與書包設計兩份測驗,其 評量指標分為五各項度:流暢 力、變通力、獨創力、精進力與 視覺造型,而加權總分及代表創 造力。
註:「-」表示本研究未能取得資料
二、自陳式主觀量表
為一種自我陳述問卷,包括態度與興趣量表(表 2-1-4,1 至 6 項);人格 測驗(表 2-1-4,第 7 項);傳記量表(表 2-1-4,8 至 9 項);研究卓越人士
(表 2-1-4,第 10 項)自陳式創造活動與成就。
表 2-1-4 創造力的評量方法~自陳式主觀量表
測驗名稱 信效度 對象 用途 測驗工具簡介
1.賓州創造 傾向量表 ( PACT)
信、效度良好 5-9 年 級
評 量 創 造 行 為 的情意領域
Pennsylvania Assessment of Creative Tendency , Rookey 所 編,主要評量創造行為的情意領 域。
重測信度 .85、.81 效 標 關 聯 效 度佳
5-9 年 級
評 量 創 造 行 為 的情意領域,評 選 富 創 造 力 者 之用
陳英豪、吳裕益(1984)以高雄 市 國 小至 國中 學 生為 樣本 修訂 之,採五點量表,受試者依其同 意敘述句的程度勾選適當選項。
2.威廉斯創 造傾向量表
信、效度中等 小四至 高三
評 量 創 造 行 為 的情意領域(好 奇 、 冒 險 、 挑 戰、想像)
為威廉式創造力測驗的一部份,
屬於情意方面的量表,由受試者 依其同意敘述句的程度勾選適當 選項(四選一,包含不確定),結 果可計算好奇、冒險、挑戰、想 像四種分數。
重測信度 .61-.74 折半信度佳 內 部 一 致 性 佳
效標效度 達顯著
國小至 高中
評 量 創 造 行 為 的情意領域(好 奇 、 冒 險 、 挑 戰、想像)
林幸台、王木榮(1994)修訂威 廉斯創造傾向量表,依項目分析 結果增刪題目,並除去不確定部 分,成為三選一的選項,結果可 計算好奇、冒險、挑戰、想像四 種分數,但只能解釋總變異量的 1/4。
(續下頁)
表 2-1-4 創造力的評量方法~自陳式主觀量表(續)
測驗名稱 信效度 對象 用途 測驗工具簡介
3.羅塞浦創 造傾向量表 ( Creative Scale)
- 成人 評 量 人 格 傾 向 以 鑑 別 創 造 力 的高低。
採多元綜合觀點編製,有十個分 量表(左右腦傾向量表、價值取 向量表、工作態度量表、問題解 決行為量表、興趣量表、人格量 表…等),為自陳式五點量表。
內部一致性 .46-.93 重測信 度.62-.83 效標關聯 效度佳
成人 成 人 創 造 傾 向 鑑定、甄選、訓 練之參考用。
丁興祥、陳明穗、蔡啟通、邱皓 政和李宗沅(1991)刪除相關性 較低三個分量表(左右腦傾向、
青少年經驗、負向自我意象),成 為七個分量表、自陳式五點量表。
4.發掘才能 團體問卷
信效度佳 小學 評 量 有 關 創 造 力的特質。
Davis 和 Rimm 所編製,其認為年 齡不同應使用不同量表。各量表 內大致容相同、但題數稍不同。
發掘才能團 體問卷 I、II
信效度佳 I-中學
II-高中
評 量 有 關 創 造 力的特質。
主要評量有關創造力的特質。國 小版為二選一的是非題外,其餘 皆為五選一的量表。
你怎麼想 ( How Do You Think Inventory)
信效度佳 大學生 評 量 有 關 創 造 力的特質。
主要評量有關創造力的特質,為 五選一的量表。
5.創造力知 覺問卷
(Khatena- Torrance Creative Perception Inventory)
- - 評 定 與 創 造 力 有 關 的 心 理 與 人格特質。
包含兩部份,(1)你是哪種人:50 題強迫式選擇題,用以評定與創 造力有關的心理特質。(2)我自 己:以自陳評選方式評量創造性 人格特質與創造行為經驗,可評 量環境、主動、自我強度、智力、
個別性、藝術性的分數。
(續下頁)
表 2-1-4 創造力的評量方法~自陳式主觀量表(續)
測驗名稱 信效度 對象 用途 測驗工具簡介
6.修定庫德 普通興趣量 表
再測信度
男.67-.94 女.69-.96
同時效度
男.52-.84、
女.61-.68
- - 路君約、陳李綢所修,共有 504 種不同活動(三個一組),共 168 組,共計 10 種興趣範圍,如:
戶外興趣、機械興趣、計算興 趣…等(林幸台,2003)。
7.創造人格 量表
(Creative Personality Scale)
- 皆可 藉 由 測 量 個 人 的人格特質,推 斷 其 創 造 力 的 高低
Gough(1979)藉由測量個人的人 格特質,推斷其創造力的高低。
但由於人格測驗在施測與解釋 時較專業,因此並未普遍使用
8.阿法傳記 問卷(Alpha Biograph- Ical Inventory)
信效度資料 少
- 可預測個人未 來在創造力的 成就、創造潛 能
為 Taylor 深入探究美太空總 署科學家後所編,偏重於科學 家、工程師方面創造力的評量 問卷,已有許多版。
與創造思考 測驗顯著低 相關
國中生 可做為了解學 生(科學)創造 力粗略的指標
賈馥茗、簡茂發根據早期前三 版加以統整、修正,以適合國 中生,110 題五選一的問卷,
分數愈高愈具創造傾向。
9.創造性傳 記問卷
(Biograph- ical Inventory:
Creativity )
- - - Schaefer 所編,共有 165 題涵 蓋範圍廣。
男可測得數學-科學、藝術-寫作 的資料
女可測得寫作-藝術的資料
10.人格評量 與研究學院
- - - 運用卓越人士的特質,提供評
量創造力的指標
註:「-」表示本研究未能取得資料
資料來源:林幸台(2003)、張世彗(2002,2003)、陳明終(1988)、Hocevar 和 Bachelor(1989)
三、主觀評定量表
根據他人觀察、作品評判來測量個人創造力,包括他人觀察(表 2-1-5,
1 至 3 項)、作品判定(表 2-1-5,4 至 6 項)。
表 2-1-5 創造力的評量方法~主觀評定量表
測驗名稱 信效度 對象 用途 測驗工具簡介
1.學前兒童興 趣量表 (Preschool &
Kindergarten Interest Descriptor, PRIDE)
信度良好 效度佳
學齡 前兒 童
評量有關創造 力的特質
為 Davis 和 Rimm 所編製量 表,可評量多方面的興趣、獨 立、堅持、想像、獨創四種分 數。
2.資優學生行 為特質評定量 表
(Scale for rating the Behavioral Characteris- tics of Superior Student)
只有四個分 量 表 ( 學 習、動機、
創造、領導)
有信效度考 驗
資優 學生
可評定學生的 創造力,特別 適用於不同文 化 背 景 的 學 生。
根據有關資優與特殊才能者 的特質,經由專家及學校實務 工作者鑑選、研究編製而成 的,包含 10 個分量表。
未建立常模 信、效度與 智力測驗相 關
林寶山參考資優學生行為特 質評定量表,並加上自行發展 的題目,共有六個分量表並採 四點量表記分。
3.威廉斯創造 評定量表 (Rating Creative Scale)
重 測 信 度.60 效度.71
兒童 藉由家長或教 師觀察與評定 兒童的創造行 為,同時亦可 了解教師對創 造力的態度。
為針對流暢、變通、獨創、精 進、冒險、好奇、想像、挑戰 八方面(各六題),共四十八 題三選一的量表。另有四題開 放式問題,由教師或家長填寫 與學生有關的行為與建議。
(續下頁)
表 2-1-5 創造力的評量方法~主觀評定量表(續)
測驗名稱 信效度 對象 用途 測驗工具簡介
4.專家評分量 表( Rrating Scale) -
創造產品分析 矩陣(Creative Product Analysis Matrix, CPAM)
信度皆.80 左 右
創意產 品
評估產品的創 意程度
Besemer 和 Treffinger 提出,主從 三個項度、十四個指標評定產品 的創造性:1.新奇-啟發性、原創 性、轉換性,2.問題解決-適合性、
適當性、邏輯性、實用性、實用 性、價值性,3.精進與綜合性:
吸引性、複雜性、雅緻性、表達 性、系統、巧妙(Besemer & Treffinger, 1981;Besemer, 1998)
CPSS
(Creative Production Semantic Scale)
信度皆.75 以 上
創意產 品
判斷產品創造 性
Besemer 和 O’Quin 修正 CPAM,成為包含三大類十一個 子指標:1.新奇-啟發性、原創性、
驚奇性,2.問題解決-邏輯性、實 用性、價值性,3.精進與綜合性:
複雜性、雅緻性、易了解、系統、
巧妙(並列 2 極的形容詞)的量 表(Besemer & O’Quin,1986)。
5.合意評量 - 創意產 品
判斷產品創造 性
Amabile 運用評判者自身對創造 力的的主觀定義,依照創意的層 次(非常有創意到非常沒有創意)
來評定學生的作品。
6.未來創作劇 本(future scenarios)
- 創作劇
本
甄選資優兒童 Torrance, Weiner, Rresbury, Hendeson, 藉由撰寫未來劇本,
並依據創意的想像、對社會文化 建設性的影響,未來導向的成分 及感覺情緒的涉入等為評分標 準,甄選資優的兒童。
註:「-」表示本研究未能取得資料
資料來源:林幸台(2003)、張世彗(2002,2003)、陳明終(1988)、Hocevar 和 Bachelor(1989)
由於各家學者對創造力的定義、概念無一致看法,故很難發展出一套涵 括所有創造力特質的評量工具,正確測量出創造才能(彭震球,1991)。因 此上述所整理的各種評量工具,也只能測知創造力的某一向度。
林幸台(2003)與彭震球(1991)則建議研究者應了解各類創造力評量 工具的優缺點,如「擴散思考測驗」評分主觀性強;測試題目與真實生活情 境有很大的差異(林幸台,2003);所能提供創造的空間有限;過於瑣碎
(Sternberg&Lubart, 1999)等限制。並從中選擇適當的測量工具,採用多重 角度、複合多元、整合型的「組合評量」方式進行評量(林幸台,2003;張 世彗,2003;彭震球,1991;劉世南&郭誌光,2003;Mumford, 2003 ;Simplicio, 2000):即運用多種不同形式的創造力評量工具多方蒐集資料,較能清楚完 整地了解創造力的全貌。
小結
由上述文獻探討中清楚地知道,若想清楚地了解創造力全貌,身為教師 的研究者應採用組合評量的方式來評量學生創造力的展現,因此本研究擬運 用多元的評量工具進行探究。
第二節 創意教學內涵與實施策略
教師不一定天生就具有創造力,只要願意不斷的學習與嘗試,仍可成為 具有創意教學(Creative teaching)的老師(吳清山,2002)。在此,研究者 嘗試找尋創意教學的定義與其實施策略,以做為本實驗教學方案設計之依 據,說明如下:
壹、創意教學的內涵
一、創意教學是教師創造力的展現
「創意教學」(Creative teaching),根據 ERIC Thesaurus 的解釋意指「發 展並運用新奇的、原創的或發明的教學方法,是教師運用其創意的結果,而 非企圖發展學生的創意」(毛連塭,1988、2003;吳清山,2002;ERIC, 1966)。 羅綸新(2003)亦如此認為,並提出此種教學的特徵:
1.教師會不斷的思考以產生新的教學想法或觀念。
2.不斷創作出新的教材及組織新的教學內容,使教學豐富、有創意。
3.運用創新的教學方式或策略,引導學生樂於學習、討論、思考。
4.多元的評量方式。
因此可知,創意教學是教師創造思考的成果,也是教師創造力的表現(李 麗香,2004)不以提升學生創造力為目標。
雖然,創意教學不以提升學生創造力為目標,但在教學歷程中教師以身 作則示範的創意行為,亦能增進學生的創造力(郭俊賢、陳淑惠譯,2003;
Nickerson, 1999)。彭震球(1991)認為創意教學又稱為創造性教學 (creative teaching),是師生共同參與的活動歷程。教師在教學過程中發揮個人的創 意,採取各種教學的方法或策略,使得教學具有創意、新意與變化,用以吸 引學生的專注力,啟發、增進學生的創造力、想像力與學習動機(曾望超,
2003)。毛連塭(1988)亦採相同看法,並提出教師可依教學情境採下列三
1.一般教學方式,培育學生創造思考技能。
2.創意(又稱創造性)教學方式,培養學生創造思考能力。
3.創造思考教學方式,培養學生創造思考技能。
由此可知創意教學雖不以提升學生創意為主,但在實施時亦可提升學生 的創造思考能力。
二、創意教學與創造思考教學
(一)創造思考教學
所謂的創造思考教學(teaching for creativity)是為了培養學生創造思考 能力的教學。教師在一種支持的環境下,運用創造思考的策略,激發學生創 造的動機,以培養學生創造的能力。從學習的種類來看,是屬於思考的、問 題解決的;若從創造的本質來看,是流暢的、獨創的、變通的與精進的(陳 龍安,1988,2004)。張振成(1997)說明創造思考教學是一種培養學生創 造思考能力的教學法,教師透過課程內容,在一種開放的環境下運用啟發創 造思考的原則與策略,以激發和增進學生的創造力,劉世南、郭誌光(2001)
則認為創造思考教學(teaching for creativity)除了包括毛連塭(2003)認為 的以培育學生創造思考技巧的創造思考教學(teaching for creativity thinking)
外,尚包含培養學生創造能力的創造力教學。因此可知創造思考教學
(teaching for creativity)主要目的在於提升學生創造思考技巧與能力。
(二)創造思考教學是一種創意教學
創意教學與創造思考教學,由於中文翻譯名詞的紊亂,以致不少關於創 意教學的書籍、文章,皆將這些名詞混合使用,到底此二者有何不同呢?在 此藉由比較吳清山(2002)、張振成(1997)、陳龍安(1988、2004)所提創意 教學理念與創造思考教學的實施特點與原則,尋找彼此間的分別與關聯,如 表 2-2-2。由此可知,不論是創意教學或是創造思考教學,皆以學生為學習 的主體,教師所扮演的角色皆為激勵者與引導者,兩者皆營造良好的師生關
入。因此,由教學方法來看,創意教學涵蓋面比較廣泛。再者創意教學教學 目標,期能使學生學習獨立與思考能力,並能樂在學習;而創造思考教學,
則強調提升學生創造思考能力,因此就教學目的:思考力的培育來看,創意 教學所涵蓋的面亦大於創造思考教學。因此不難發現,創造思考教學是創意 教學中的一環,主要運用創造思考教學策略,以提升學生的創造思考能力,
創意教學亦可培養創造力與創造思考技能,端視教學目的而定(毛連塭,
2003),如表 2-2-1。
表 2-2-1 創意教學與創造思考教學之比較表
項度 創意教學 創造思考教學
學生角色 教學主體 教學主體
教師角色 引導激勵學生學習 引導激勵學生學習
師生互動 良好 良好
教材教法 多樣多元 創造思考、問題解決策略
教學環境 民主、溫馨、開放、和諧 民主、開放、和諧、支持、輕鬆 教學目標 提升學生思考力與學習興趣 提升學生創造思考能力
表 2-2-2 創意教學與創造思考教學之比較
創意教學 創造思考教學
學 生 角 色
*學生為學習的主體
1.教師應注意個別差異-透過收集個別 資料、教學意見反應、學生表達的想 法了解學生身心特質需求。
*學生為學習的主體
1.尊重學生個別差異,發揮潛能。
2.准許學生做決定,使其感到受尊重,
賦予責任感。
師 生 關 係
*良好師生關係
1.師生相互了解、溝通與關懷,具良好 的互動氣氛。
2.藉由多與學生接觸、主動關心學生、
尊重學生。
*良好師生關係
1.傾聽接納、互相尊重和接納,與學生 打成一片,以良好互動帶動成功教學。
2.學生感到安全、自由、和諧。
教 材
*教材多元
1.提供學生多元教材。
2.收集教學素材並系統化、組織化的編 排與呈現,激起學生求知欲。
3.善用現代資訊科技,活化教學。
*教材多元
1.教材教法多變,激發學生的想像力。
2.鼓勵正課以外的學習活動,拓展新的 生活經驗。
3.多從事課外的學習活動,養成獨立的 研究習慣。
4.與家長密切配合,充分運用社會資源。
教 法
*教學方法多元活潑
1.以問題解決情境,刺激學生擴散性思 考,使其具問題解決技巧與能力。
2.進行分組討論,增進其自信與動機。
3.根據學生的能力與反應,適當運用問 答技巧。
4.活用多樣教學方法,如情境教學法、
合作學習法。
*強調創意教學策略的融入
1.運用各種創造思考與問題解決策略,
擴散性思考與聚斂性思考並重。
2.應用想像力及啟發創造思考的策略,
以培養學生的創造力
評 量
使用多元評量法,如觀察、實驗、操作、
表演、口試、報告…等視教學需要交互 運用,以發揮評量的功能。
未提到
學 習 環 境
民主、溫馨、開放、和諧
1.營造民主、溫馨、開放、和諧的班級 氣氛。
2.規劃學習空間,展現創意
民主、開放、和諧、支持、輕鬆…
1.提供支持性、安全、民主、自由、和 諧、互動、合作、開放、接納、輕鬆、
容忍不同意見、無拘無束的情境與氣 氛,讓學生樂於思考、勇於發表。
目 的
鼓勵學生思考、樂於學習 培養創造思考能力,強化學生創造性人 格特質,使學生能成為具有創造意識與 創造態度的個體、能致力於創造性的活
三、創意教學是一體兩面的「教學創新」與「創造思考教學」
雖然創意教學就教材教法與教學目標來看,包含了創造思考教學,但國 立創意與文化教育諮詢委員會(National Advisory Committee on Creative and Cultural Education, NACCCE)(1990)則認為創意教學內含「教學有創意」
(teaching creatively)與「創造思考教學」(teaching for creativity)兩部分,並 加以區隔說明。「教學有創意」意指使用新奇的方法,使教學有趣、更有效 率;而「創造思考教學」意指一種教學方式,主要的目的在於發展與培育學 生的創意(Jeffrey&Craft, 2004),羅綸新(2003)亦提出相同的看法,但羅 氏將其稱之為「創造性的教學」。若此種教學表現於教師身上,稱為創意教 學(creative teaching)主要是指教師自身創造力的表現,進而使得教學更具 創意、新意而富變化;若展現於學生身上,則稱為創造力教學(creativity teaching)即創造思考教學(teaching for creativity),主要是指教師要如何培養 出有創造力的學生,使學生具有創造力、產生創意思維(毛連塭,2003)。
NACCCE 所提「教學有創意」 (teaching creatively)與羅氏所提「創意教 學」,與先前所述創意教學的定義相近。在此林偉文藉由探討 ERIC Thesaurus
(1966)「教學創新」(instructional innovation)的意義:「引進新的教學觀念、
方法或工具」,提出其看法:從教學革新面來說,創意教學與教學創新是重 疊的,只是教學創新較偏向運用他人已發展出的新教學觀念、方法或工具缺 乏創意教學中的原創性(林偉文,2002)。而李麗香(2004)則認為創意教 學是「教師運用從未用過之新奇的教學方法、技術或策略等,進行教學活動,
達成教學目標。這些方法可以是教師自己發明的,也可以引用別人創造的」。 因此可知就教學革新面看來,創意教學與教學創新是等同的。
但 Jeffrey 和 Craft(2004)卻認為此二分法阻礙了教學的思維,不應如 此區隔,應將此兩部分視為一體兩面不可分的,它們的不同只是所置的焦點 不同之故,教學創新主要將焦點置於教師身上,而創造思考教學將焦點置於 學生身上。余玉照(2004)亦認為「創意教學」一詞可擴大解釋為兼容學生 的「創意培育」與教師的「創意教學」雙重任務的教學,並以創造性的教學
洪榮昭(2005)則認為 Swartz(2003)提出的創意教學概念可清楚地區隔前 述概念,其解釋如下:創意教學分為三個面向,教學創新、思考教學、創思 教學。(1)教學創新(teaching with creativity):乃指教師運用創新的教學方 法,增進知識的記憶、理解、應用;情意發展(如自信心、精進心、開放心、
合作心…);技能的正確、熟練與精緻,即前述教學有創意之概念(毛連塭,
1988、2003;吳清山,2002;羅綸新,2003;ERIC, 1966);(2)思考教學
(teaching for creativity):主要指應用創造技法(如腦力激盪、屬性列舉…
等技法),來提升學生創造思考能力(如連想性、邏輯性、批判性…等思維)
的教學活動而言,即前述的創造思考教學;(3)創思教學(teaching of creativity):主要透過創造技法融入教學的方式,培養學生問題解決能力、
增進學生的知識、情意與技能的教學法,包含前述創新教學與創造思考教學 的概念。
研究者為避免中文名詞上的混淆,因此在本研究中稱「使用新奇、原創、
發明的教學法」為「教學創新」(teaching creatively;instructional innovation;
teaching with creativity);「融入創意技法用以提升學生創造力的教學法」為
「創造思考教學」(creativity teaching;teaching for creativity thinking;teaching for creativity);包含「教學創新與創造思考教學」概念的教學活動為「創意 教學」(creative teaching;teaching of creativity)。
小結
本研究所述之創意教學,主要包含兩個面向:一為培育創意的「創造思 考教學」(teaching for creativity;creativity teaching);另一為教學創意的「教 學創新」(teaching creatively;instructional innovation;teaching with creativity)
主在活潑教學方式、營造快樂的學習氣氛,用以提升學生創造思考能力的教 學活動而言,並採余玉照(2004)、Jeffrey 和 Craft(2004)所述「創意教 學」一詞。
貳、創意教學的實施策略
創意教學是以學生為主體,在激發創造力的環境中,學生在教師的引導
的」教學方法,沒有固定教學模式或步驟,應視為各種融合創意教學原理原 則所設計出的教學活動(王派仁,2004;洪榮昭、林雅玲、林展立,2004;
Scott, et al,, 2004)。實施創意教學除基本原則使用之外,洪榮昭等人(2004)
則認為教師若能活用創意教學的策略,則能更有效地達成創意教學目標。以 下即以創意教學原理原則、創意教學實施策略,此二方面加以分別說明之:
一、創意教學原理原則
綜觀各家學者所述創意教學實施原則皆大同小異,因此研究者依教師教 學的流程將其整理如下:
(一)教師本身應持有的態度與準備 1.態度方面
(1)肯冒險,願意接受挑戰與改變(吳清山,2002)。
(2)對事物持有好奇心、想像力、創造力與幽默感(吳清山,2002)。
2.精熟學科教材內容、善用各種教學與評量方法(吳清山,2002)。
(二)設計活潑多元、多樣的課程(吳清山,2002;陳龍安,1988,2004)。
1.以學生舊有的經驗為基礎(洪新春,2002)。
2.探究與收集相關、激發性的、思考性的教學素材,並系統化、組織化 的編排與呈現(吳清山,2002;洪新春,2002)。
3.設計開放性或擴散性使學生專注思考的問題(問題需提供彈性限制), 讓學生進行討論、思辯、發問、觀察、分類、解讀、應用、並找出答 案(呂金燮,2003;洪新春,2002;陳龍安,1988,2004)。
4.運用創意的教學策略,如:腦力激盪、創造思考策略(陳龍安,1988,
2004;Nickerson, 1999)。
5.善用教學媒體、社會資源(如家長)(陳龍安,1988,2004)。
(三)實施教學時應注意
1.營造舒適教學環境、建立良好師生互動(李錫津,1987)。
2.引起學生的學習動機,鼓勵每個學生積極參與(李錫津,1987;洪新 春,2002:陳龍安,1988,2004;Nickerson, 1999)。
山,2002;洪新春,2002;陳龍安,1988,2004)。
(1)師生相互激盪,激發新觀念(李錫津,1987)。
(2)運用各種創造思考與問題解決策略,想出大量意見或構想(陳龍 安,1988,2004)。
(3)培養各層次思考力(呂金燮,2003;吳清山,2002;洪新春,2002)
4.允許學生在團體討論時,可自由表達其想法(Honig, 2001)。
5.重視學生知識的重組,提供學生領域基礎與跨領域的支持(呂金燮,
2003;Nickerson, 1999),此可促進學生的創造力(Dowds, 1998)。
6.鼓勵學生自由發表與創作,建構獲得信心(Nickerson, 1999)。
(1)讓學生運用各種方式,表達其想法、展示其作品、分享於全班(陳 龍安,1988,2004)。
(2)學生的意見或作品,不立刻下判斷,當意見都提出後,師生再共 同評估(陳龍安,1988,2004)。
(3)願意接受同儕與他人不同的的意見與看法,自由清楚明確地表達 自己的心得、感想與經驗(洪新春,2002;Honig, 2001)。
(四)實施教學後
鼓勵學生有嘗試新經驗的勇氣,多從事課外的學習活動,養成獨立的 研究習慣,以拓展新的生活經驗,養成創造性思考的心智習性,充分發揮其 創造力(洪新春,2002;陳龍安,1988,2004;Nickerson, 1999)。
因此,本研究依上述原則,進行課程設計與進行教學活動。
二、創意教學的策略
「教學策略」(teaching strategy 或 instructional strategy)意指教師為順利 完成教學目標達成預期教學成果,所採取或組織一系列有意義能引起學生興 趣的細部教學計畫、教學方法與教學技術(林進材,1990;林美玲,2003)。
而所謂的創意教學策略即為創新的教學策略,用以增進學生精熟基本技能,
深入瞭解知識、應用資訊(林偉文,2002),激發學生主動學習,參與探索,
增進學生研究發現與創造力的教學方法(不一定是全新、特定的教學方法)
(洪新春,2002)。故可知創意教學策略,乃是交互運用多種教學方法,引 導學生思考、激發學生主動學習、積極探索、追求完整影像、增進學生精熟
因此本節所探討的教學策略,主要以達成綜合活動及創意教學目標所採 取一系列有意義、有組織的教學計畫、教學方法與教學技術而言。
(一)綜合活動教學目標與教學策略 1.教學目標
「綜合活動」學習領域之「綜合」是指萬事萬物中自然涵融的各類知識;
「活動」是指兼具心智與行為運作的活動,一個人對所知的萬事萬物要產生 更深入的認識,需透過實踐、體驗與省思,建構內化的意義。因此,綜合活 動學習領域的範圍包含各項能夠引導學習者進行實踐、體驗與省思,並能驗 證與應用所知的活動(教育部,2003),其教學目標為:實踐體驗所知、省 思個人意義、擴展學習經驗、鼓勵多元與尊重。
2.綜合活動教學策略
楊雯雯、廖年焱(2002)與張景媛(2000)認為綜合活動學習領域重視 生活實踐與親身體驗的目標,是要讓學習者將外界吸收到的知識融會貫通,
然後自然內化為個人基模的一部分,教師教學應強化讓學生親自實作、訪 談、觀察、撰寫報告、表達成果或其他實驗活動,非被動聽課、純粹記憶,
讓學生能與他人分享省思結果、將知識轉換為行為、將概念實踐於生活中。
基於此,本研究教學方案設計主要以學生親自「實作」、「訪談」、「觀察」、
「撰寫報告」、「表達成果」等方式進行活動,減少課程中聽課與純粹記憶的 部分,並鼓勵學生能將所學應用於生活之中。
(二)創意教學目標與教學策略 1.創意教學目標
本研究所述創意教學包含兩個層面,一為提升學生創造力的「創造思考 教學」;另一為教師教材教法創新的「教學創新」,其教學目標分別如下:
(1)Colangelo&Davis(1991)認為創造思考教學應達成以下教學目標:
a.培育創造意識(consciousness)與態度(attitude)。
b. 促 進 學 生 創 造 力 及 創 意 後 設 性 認 知 的 了 解 ( improving students’metacoganitive understanding of creativity and creative people)。
(2)毛連塭(1988)認為教師之教學創新應以活潑教學方式,改變教 學活動,增進教學效益為其目的。
基於此,教學策略亦分為兩部分,一為創造思考教學策略,另一為教學 創新策略,分別說明如下:
2.創造思考教學策略
為啟發學生創造思考能力,陳龍安(2002b)基於創造力理論,提出創造思 考教學架構,其認為為達創造思考教學認知與情意目標,教師可運用創造思 考教學策略設計教學活動,並以不同的方式實施教學活動,最後藉由評量以 評估整體效果(如圖 2-2-1)。
但研究者認為此架構圖中創造思考教學認知目標所述之敏覺力(對事物 觀察入微的能力),即為流暢力、變通力、獨創力、精進力等擴散思考能力 之基礎;情意目標之想像力亦屬於認知能力(Ward, et al., 1999),因此在評 量上易產生混淆的現象;又若從前述教學策略定義來看(教師為順利地完成 教學目標與成果,所採取或組織一系列有意義能引起學生興趣的細部教學計 畫、教學方法與教學技術),此架構圖中創意教學策略與教學實施的部分,
出現重疊的現象,因此若依此架構設計課程將無法區隔出各項元素,不易進 行課程設計。
創 造 思 考 教 學 理 論 基 礎
創 造 思 考 教 學 評 創思教學活動設計 量
1.單元主題 2.單元目標 3.教學資源 4.教學活動 5.教學評量
創造思考教學策略 1.學生背景
2.學習環境 3.學習領域 4.創造技法 5.創思教學模式
1.融入課程 創 (1)集中 造 (2)分散 思 2.資源教室 考 (1)學習中心 教 (2)小組學習 學 (3)個別輔導 實 3.競賽
施 4.營隊 5.作業 6.其他 認知
創 1.敏覺 造 2.流暢 思 3.變通 考 4.獨創 教 5.精進 學
目 情意 標 1.想像 2.挑戰 3.好奇 4.冒險
雖然如此,此架構圖仍提醒我們實施創造思考教學時應注意下列因素:
學生背景、學習環境、學習領域、創造技法與創造思考教學模式,以下簡略 說明之:
(1) 學生背景
Adam(1996)及 Runco(2003)皆認為創造力廣泛存於學生身上,每 個學生皆有此能力,因此教師應在教學上重視學生個人的創造力(personal creativity),並注意(Runco, 2003):
a.找出每項作業有趣之處,發現學生於各科中喜愛什麼,引起學生學習 興趣。
b.依學生狀況提供適當方式引導學習(如鷹架)。 c.為個人定義最佳作業,而非小組最佳作業。
d.增強已存在的創造行為。
e.讓初始行為至終點創意行為有所連結。
f.有效增強,確實鼓勵學生的創意行為。
Runco(2003)更提醒教師:在教學中需降低標準並承認學生的創造力,
如 此 一 來 才 能 辨 視 學 生 的 創 造 力 , 同 時 要 增 強 學 生 的 自 我 長 處 (Self-Strength),抵抗外在環境、維護自我主張。
Sternberg (2003)則認為學生的創造力應以下列形式教導:
a.鼓勵學生創造、發明、發現、探索、想像與假設。
b. 培 養 其 成 為 一 種 生 活 的 態 度 : 大 部 分 創 意 人 具 有 創 造 力 , 是 因 為他們決定要如此。
c.鼓勵學生所有類型的創造力,非只有傳統類型的。
由此可知,學生皆具有創造能力,教師應以引導、鼓勵(增強)的方式,
幫助學生展現其創造行為,進而成為一種生活的習慣。
(2) 學習環境
a.營造舒適無壓環境
安全、自由(McCabe, 1985)、和諧、民主、溫馨、輕鬆(動而有節)、