第三章 研究設計與實施
第五節 初探性研究
正式研究前對於研究相關內容所執行的前導研究稱為初探性研究(pilot study),有助於研究者對於研究方向有釐清之作用,更可在正式研究前修正其主 題、問題與步驟等,可使未來的研究更加完善且順利地執行。
壹、初探性研究之設計
在本研究中,將在六位的研究對象之中挑選一位,進行初步性的訪談,在所 擬定之個別訪談題綱之中,瞭解原先所設計的訪談問題有何不妥需改善,並在研 究者對於訪談過程的反思,調整與研究對象的對應方法。
一、研究設計
本研究在撰寫研究計畫時,先以文獻的蒐集擬定初步的訪談大綱,再依訪談 大綱做初步性探究,旨在訪談美術教學工作者的教師信念與學科教學知識的內容,
並透過瞭解受訪者從小至大的求學與生活經驗,得知會影響教學的因素。該次訪 談的實施方式,先與受訪者進行研究目的的說明和訪談資料的保密性,並請受訪 者簽屬訪談同意書,透過錄音設備進行了三小時的對談,研究者與受訪者在以往 曾一同修習非正規教育課程,所以不須再額外花費時間與受訪者建立關係,而研 究者也會考量受訪者的慣用語言和理解能力,適時分享本身經歷以做為引導。
二、研究對象
在初步性探究中,採取個別的正式且深度訪談,選擇了一位任教於臺北市某 幼兒才藝班的 Z,Z 為女性,教學年資為四年,任教的機構是依音樂教室附設美 術才藝課程,而任教的學生落在三四歲的幼兒年齡層,除了本身在大學時是就讀 多媒體設計系以外,以往並無修習教育學程或其他美術教育課程。會選擇 Z 的 理由,主要是因其背景條件符合本研究選取研究對象之條件,有完整修習四階段 非正規教育的課程,教學資歷也在五年以下,同時 Z 也是個樂於分享的人。
三、研究架構
本研究主要研究美術教學工作者之教師信念與學科教學知識,在初步性探究
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中採用的理論為 Richardson(1996)提出的影響教師信念三大因素與鍾榮進(2013)
所提學科教學知識之六大來源,兩者間具有相似可探討的層面,如:教師信念中 的「個人生活經驗」可涵括學科教學知識的「研習及進修」;教師信念的「就學 受教經驗」可包含學科教學知識的「中小學學習經驗」、「師資培育課程」;而教 師信念的「學科與教學的學習經驗」可包含學科教學知識的「實際教學體驗」、「同 事間的觀摩與討論」、「教學情境」,其研究架構如下圖。
圖 3 - 3 初探性研究研究架構
四、訪談提綱
依據研究架構發展出初探性研究的訪談題綱,而訪談提綱分為五大類別,首 先先確認個人資料是否無誤,再瞭解受訪者的生活及求學過程,進而再對受訪者 的教師信念、學科教學知識和非正規學習進行瞭解。
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除了問題的設計之外,訪談之中最重要的是情緒的流動,研究者所給予的認 同在肯定研究對象的教學上,有幫助其願意分享更多的資訊,然後在研究對象回 憶不開心的回憶時,研究者所扮演的角色則是亟需重新定位。
六、研究發現
研究對象在修習非正規教育之課程以前並未接觸過任何教學的學習,並且在 求學階段的學習亦對畢業後之教學工作無益,其教學的動機源自偶然的機會,同 時對兒童的喜愛也成了進入教學場域的契機。起初的教學皆為兩間教學機構中老 闆所給予的教導,但流於形式化,也因不合機構與家長的期望而感到挫折。直到 進入非正規教育機構後,對教學方法與課程設計的學習後,才開啟對於美術教育 新的觀念,在美術教育中,不是像以往所接收到的教學,僅安排單一流程、方法,
而是需要給學生更多思考與發揮的空間。在研究對象開始意識到教學的價值與內 涵後,也思索了自己的過往,並非毫無想法,僅是沒有得到幫助以呈現而出。
貳、初探性研究之內容
初探性研究針對美術教學工作者之「求學歷程」、「成為教師之路」、「教師信 念」、「學科教學知識」、「非正規學習」五項類別作為陳述。
一、求學歷程
Z 原本在五專學習外語,在當時就很常為班級和社團做美工的服務,加上本 身並沒有很喜歡自己的科別,於是便決定考取插大,大學就讀的是多媒體設計系,
選擇該科系是起因於對未來工作的憧憬,認為畢業後能有比較多的工作機會,但 在學習的過程中才發現電腦繪圖與設計並非自己所喜好,雖然求學的過程並不如 預期,不過也在過程中發現自己比較喜歡手繪的形式,較能帶給人溫暖感受。在 大學所學的較少能運用到教學上,「但我可以用 flash 做一個動畫,然後讓小朋友 看。或是做教具的時候,例如玩發想遊戲時,我用 photoshop 設計一個角色,讓 小朋友一層一層的點出來,不會馬上呈現完整的人物,他們也會在過程中猜想、
幻想,也增加趣味性。」(20161229,訪,TZ)Z 在大學時期了解到自己喜歡的 繪畫風格,另外,也更加清楚自己的個性,她說那時候的自己比較沒有想法、多 依附在團體之中,也沒有人生目標跟企圖心,直至工作後才逐漸改變。
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除了大學是藝術科系,另一個影響 Z 的繪畫概念是在小學時期,Z 的媽媽很 早就發現她的美術天分,於是讓她從小一到小六時都在畫室學習,但她並不認為 那時候的學習是個愉快的創作過程,因為那個年代的教學總是傾向做出有主題性 的、有成果的作品,「我有印象是他教我們畫樹,現在我們尌會覺得畫樹的方法 很多種嘛!應該是要先去感受再畫,畫成一個符號或是顏色,但老師尌是要求畫 樹要用點的,被限定成只有一種方法畫圖。」(20161229,訪,TZ)甚至會要她 利用午休時間幫忙修改其他同學的畫作,但現為人師的 Z 也能夠了解老師當初 的比賽壓力。儘管如此,她還是會去嘗試用不同的方法創作,例如在一張與運動 有關的畫作中,先在背景打上一層水,而後面加上的水彩線條將會被暈染而開,
產生視覺上速度感,這樣的經驗也被媽媽和老師稱讚,留下開心的創作經驗。
二、成為教師之路
Z 回想起自己成為教師的契機時間點,是在五專的時候,覺得小孩子很可愛,
會想要和他們一起玩,而這樣單純的想法便成為她內心的種子。而初次的教學經 驗是發生在大三、大四時,到安親班幫忙教學,當時的教學不會受干涉,她最開 始對美術教學的想法,便只是很簡單的陪伴小孩子畫圖,以為美術教育就是一個 表面上傳授技巧的過程。
直至大學畢業後,進入了弟弟的朋友所開的畫室去教學,但當時她僅擁有鮮 少的教學經驗,所做出的成果也不受老闆認可,「我也才意識到我不懂教學是什 麼,原來無論教甚麼都需要知道一個教學方法、理念,或是思考的程序。而原本 的三四個小朋友,因為沒有續班也越來越少,老闆也有跟我弟提到這件事,我弟 尌建議我在課前講上課流程給老闆聽,聽流程時是沒有問題,但成果卻不行,老 闆也不知道怎麼幫我。」(20161229,訪,TZ)當時候連行政給予很大的精神壓 力,在教學過後 Z 常會大哭,到現今回想起來仍覺得是個難以回首的經驗,「現 在回想起來,原因是我不知道我為什麼要教?然後到底美術教育是甚麼?那時的 教學都是照著老闆給的流程,看他想怎麼教,或使用什麼樣示範的圖,我尌很表 面的想要讓小朋友作出來。」(20161229,訪,TZ)教學的問題點出在她無法釐 清自己為何要教學,也無法將自己的想法用確切的行動表現出來,另外也是因為 與家長溝通不良,她提到說若能讓家長信任,家長便會願意讓孩子繼續上課,但
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她無法克服,便自己離開了。
在畫室教學時,她總是照著老闆所指示的教學流程去執行,但現在回想起來,
她認為自己當初並沒有好好領會教學的內容,僅是依樣畫葫蘆地去做。
「我記得有一堂課是彈珠滾畫,尌是把彈珠放在一個籃子裡,去沾顏料然後 滾動,那堂課的主題是鳥巢,課堂中我們玩得很開心、很享受那個過程,但 是老闆一看到尌說:『我覺得妳這個鳥巢不夠紮實』,尌是他比較重視畫面的 紮實度,不過以我現在來講,不應該把彈珠滾畫變成鳥巢,而是應該讓小朋 友自己去想,滾出來的這個樣子可以變成甚麼?到基金會上課之後尌有轉換 我的觀念,之前的教學都比較缺少創意、思考跟技法。」(20161229,訪,
TZ)
Z 認為自己當時並不了解教育的意義,也不懂創作的本質為何,僅是一股腦 兒的想要讓學生做出如同老闆要求的作品樣貌,在訪問的過程中,Z 帶了憤怒的 語氣,懊悔自己那時候堅信老闆的指導,但又無奈的說出,那時在教學領域幾乎 空白狀態的自己,也只能把過程當作是學習。
後來又到美術才藝班工作,一年間的教材與教法使用,仍是依照老闆的要求,
在作品的製作中也是以成果為導向,例如畫花豹時,讓學生沾兩種顏料去蓋印,
並產生漸層的效果;或是畫大象時,直接給予學生大象外型的版型,並在版型上 擠好黑色跟白色的顏料,再讓小朋友去塗出漸層。
「我只待了一年尌待不下去,因為中途尌有接觸基金會,我才覺得這些課程 好可怕!剛開始因為不了解課程,想說先照著教課,其中有堂課是要印一個
「我只待了一年尌待不下去,因為中途尌有接觸基金會,我才覺得這些課程 好可怕!剛開始因為不了解課程,想說先照著教課,其中有堂課是要印一個