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創意生態系統在理論上的意涵

第六章 綜合討論與建議

一、 創意生態系統在理論上的意涵

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貳、研究貢獻與建議

一、 創意生態系統在理論上的意涵

本研究在區域經濟情境脈絡下,對於創意生態系統的發展,提出整合 性的系統觀點。對於創意產業的發展,提出結合人、風土、活動、空間四 者互動產生創意場域的發展模式。

在理論上,增添生態理論應用於創意產業的理論觀點。並確認區域創 意生態系統的重要性,在文創政策上,提供創意產業發展策略上以發展「創 新空間」來帶動創意與創新連結的新思維。並且在文創園區經營的相關研 究中,主張透過創新空間機能的提供與場所意義的產製來營造友善的創意 園區。

創意生態系統若能有豐富的場所意義出現,不斷的在文化內容產生再 製與更新地域風貌,其代表該地區因擁有獨特的文化底蘊而擁有競爭力。

因此本研究的結論與發現,對於發展創意生態系統的主張,也在文化與經 濟兩個面向找到可能的共存方案。

二、創意生態系統在實務上的意涵

(一)從創新空間的打造開始思維創意場域的營造

本研究認為創新空間不同機能具有不同的運作邏輯,對於消費體驗、

主題展演、實驗創作、交流共創,此四種不同的主要定位與機能,將有其

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不同的園區運作方式與創意生態產生。雖然本研究個案只對於交流型的創 意生態有較多討論,其餘尚待未來研究加以檢視比較,但可以想像其將有 不同圖像與經營模式。在實務上,此論點的提出,可供決策者思維想像其 所欲打造的文創園區與其創意生態為何?對於閒置空間再利用、觀光工廠 經營、蚊子館的活化、老屋古蹟的再生等可以有不同的企劃使其轉換為不 同類型的創新空間節點,在區域內串聯成特色的創意生態與系統。

(二)確認地域資本對於創意城鄉發展其獨特文創的重要

本研究也確認地域內的風土文物包含古蹟歷史建築、自然環境、人文 社會研究、歷史回憶等都是重要的資源,在適當的連結之下,閒置資源就 能轉換為文化資本,產生創意經濟商品與服務。在都市更新的過程中,讓 古老建物或工業遺址等文資,找到其再生的著力點,因此,在實務上,提 供地方政府發展創意城鄉規劃時參酌。並且創新空間的打造與出現,也勢 必可結合觀光旅遊與休閒等產業與經濟。在實務上,讓城鄉產出特色經濟,

創意產業產生綜效。

(三)創意生態系統強調文化生態多樣性,連結經濟與文化雙重面向

文創產業的發展常常面臨經濟面與文化面兩者的爭論,應該只重經濟 發展創造就業機會,抑或是應該著重文化教育的訓練與鼓勵文化創作,以 及照顧弱勢文化並促進文化多樣性。

本研究以探究創意生態系統為主要研究目的,即在於從整體系統的觀 點嘗試理解創意產業的發展,是否能兼顧經濟與文化兩個面向,從創作、

展演、交流、消費四種機能的提出,去理解創意生態的建構與其異同。同 時,嘗試依此提出文化創意園區經營與政策介入可能的著力點。雖然以華

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山個案與其經驗來說,讓本研究對於交流型機能的文創園區有較多理解,

其他機能定位的園區尚待未來研究加以探究。但是對於文創園區的經營運 作來說,本研究認為,即便是以創作機能定位為主的園區,也必然附帶有 其他展演、消費與交流的機能。為了園區的存續,整體園區成為複合式機 能的組合是必然的現象,但是在創意生態上卻可能出現極大的差異。

以交流機能來說,例如華山 1914 可能在場所氣氛的營造上會有較多 的著墨與意象產生,因此創意生態顯現族群上的多樣性,鼓勵分享與競賽;

而創作機能為主的園區,例如以往的華山藝文特區,可能在場所實驗精神 的產生會有較多的著墨,如果繼續發展因此可能在創意生態顯現內容上的 多樣性,提倡內容生產與教育訓練。單一機能或多元機能的文創空間或園 區都可能可以成功存在,也有其價值,重點在於其能否形成創意生態。

但是不論是哪一種類型機能為主的文創園區,雖然有賴政府政策的扶 植或引入資源的挹注,這個過程更需要更多公、私部門與民間團體的合作。

原因在於如前面文獻章節中所提及的,對應於創意產業與經濟的本質,其 中重要特質之一就是文創事業產銷合一的特色,從創作、生產、設計、行 銷、體驗、到消費,並非線性的邏輯,而是在每個價值活動的環節都可再 次產生新的創意與連結。因此充滿高風險與不確定性,無法預先估計大量 製作。這個複雜動態的歷程並非線性,從整體生態觀點來看,認同讓各種 類型大小的文創空間可以發生。

因此,文創園區的存在由其必要性,即在於透過創新空間的橋接,讓 文化創意的工作者可以有接觸從從創作、生產、設計、行銷、體驗、到消 費的不同環節,因而有助於文創內容的創作、商品化、事業化,同時匯聚 創意人才與創業資源。

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叁、研究限制與未來研究

一、研究限制

本研究著眼於創意生態系統發展之歷程與其相關因素探究,並具體提 出四個重要構念,加以檢視區域生態系統發展過程中的形貌的變遷,以及 動態的消長。由於生態觀點的研究,旨在探討長時間的「變遷」,因果關 係並非「線性的」,或「單一的」,而是牽涉價值網絡中的許多參與者,因 此多採歷史分析的角度,以捕捉其「多面向」、「整體性」,「跨層次」,以 及「相互連結」的特性(Pettigrew, 1990)。因而在實際的執行過程中,需要 長時間大量次級資料的蒐集與訪談,才能窺見統整見其生態系統發展演化 之變遷形貌。但實際執行過程結果產生以下研究限制:

一、 本研究屬探索性研究,針對區域創意生態系統提出觀念性架 構。但對於生態系統發展過程中更進一步的現象,如族群的 增生、族群各自子系統的衍生、其彼此間的演化關聯等,在 這個研究中並無深入探究到此層次。

二、 本研究提出創新空間具有四種主要機能,但選取華山為個案,

回顧其發展歷史,對於以交流型機能為主的園區生態有所觀 察理解與分析。但是對於其他三者,以消費、展演、創作為 主的園區,其產生的特色與差異為何,在本研究中並無法充 分論述與比較,有待未來研究。

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