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第一章 緒論

第二節、 理論觀點的選擇

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第二節、理論觀點的選擇

壹、區域系統觀點下的重要因素

在區域系統的研究中,區域內的歷史與文化,是區域發展過程中社會經驗的累積,

並可以從「發展過程、內向性、與外向多元性」三方面來說明:發展過程累積的是區域 氛圍,提供落地生根的意義與認同感。內向性是區域發展過程中,所產生的社會資本與 信任關係,影響社會交易與協調成本。外向多元性則是區域對外的開發性與文化價值的 多元性,此與區域內各種活動交換複雜程度有關,進一步涉及區域內的相互學習。區域 內創新活動在「根植、進行與互動」受到以上三個特性的制約(Pilon & DeBresson, 2003).

在區域經濟理論發展脈絡中,Camagni(2009)認為 territory 一詞比 space 更適合來形 容以下所描述的系統要素:

1. 此系統具的地區性外部性,包含財務上(優勢透過市場交易被專佔)與技術上(因鄰 近來源而產生優勢)。

2. 此系統具有地區性生產活動、傳統、技術與 know-hows。

3. 此系統具有地區性的鄰近性,因而構成所謂的資本,從社會心理與政治本質來看,

因而強化地區要素的靜態與動態生產力。

此系統具有文化要素與價值,因而對地區經驗與結構產生意會與意義,並定義地區 的主體意義。其可獲得經濟價值,不論是被轉化成市場產品、商品、服務與資產,或者 其可豐富內部能力而開發為地區潛力。

區域經濟發展的系統,以「內生成長」(Endogenous Growth)觀點關注群聚內經濟 活動影響性與關聯性。Bramanti(1998)曾提出區域生產與創新的動態理論 TSPIs (dynamic theory of territorial systems of production and innovation),關注四個概念:創新、學習、

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網絡與治理。而基於空間鄰近上的前提,其強調區域發展與競爭時,應重視內部綜效(鑲 嵌性)與外部綜效(開放性),此兩個向度的平衡。

而在區域系統觀點下,探究創意產業的發展有其脈絡上的必要性,更有許多的研究 指出區域環境的重要性。創意產業與區域的關係,在創意城市的研究中有許多的闡述 (Hall, 2000, Landry, 2000、& Florida, 2002、2003)。

Scott (1999a) 提出「創意場域 (creative field)」概念,來解釋地方環境與文化產業 創新活動之關聯。其借用法國社會學者 Bourdieu(1983)所提之概念-文化資本(cultural capital)與場域(field),主張「文化經濟的創新與創意係一種社會現象,而此現象是根植 於地方生產系統與地方環境(Scott, 1999a)」。他認為創意場域 (creative field) 係由三種 層次力量與效益所構成,包括:

(1) 文化產業的空間群聚降低企業間經濟互動所產生的交易成本;

(2) 文化社群及其網絡協力合作所產生的非交易性之互賴關係:透過文化工作者 彼此間之社會互動促進資訊流通與知識外溢 (Storper,1997);

(3) 區域或城市內部集體性制度環境:正式與非正式制度環境之效益,此能處理 中小企業為主之文化產業所面臨集體行動的難題,這包括公共基礎設施供給、

智慧財產權執行、創作人才低度投資、企業協調問題。

區域創新的發展伴隨的是區域或地方的自明性(identity)。因此,近來區域經濟受到 歐盟重視,明確指出區域發展政策應首先致力於發展地域資本(European Commission, 2005, p.1, cited in Camagni, 2008)。在對區域發展的觀察中,出現空間上的差異,輸贏來 自於創新環境是否存在,因而 GREMI5 學派的學者提出「創新氛圍」(milieu innovateur) 的概念。因此本研究認為地域資本與創新氛圍兩者為區域系統發展的重要因素。

5 The GREMI - Groupe de Recherche Européen sur les Milieux Innovateurs,由 Philippe Aydalot 在 1984 年起始,設 於巴黎的 Sorbonne University,由許多國際學者組成,以研究創新環境為目的,提出創新氛圍(milieu innovateur) 在地區發展系統的重要,歷經 GREMI I, II, III, and IV 四個發展階段。

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文化創意產業或者創意產業,其投入要素為文化底蘊與創作能量,其尋求的是本身 文化特色所能帶來的吸引力與行銷,也因此創意城市的競爭與創意城鄉的發展在當今受 到重視。

類似於創意城市或創意城鄉的競爭即是屬於區域競爭的範疇。也因此,同樣在系統 的概念下,探究創意產業生態系統的發展,把區域經濟的論述放進來,可以更為豐富。

Santagata (2004)更主張文化產業之創意活動是具有特定時空脈絡。因此可以解釋創意園 區的設置皆與當地的歷史背景或地方資源有關。

因此探究區域系統發展,區域內的「資本與氛圍」是重要觀察面向,而區域創新仰 賴創新活動的頻繁進行,而創新的效益端視創新者彼此間互動所產生的知識外溢效果。

本研究旨在探究區域經濟範疇下影響創意產業生態系統發展的重要因素,在脈絡上 自然必須關注到地區的資本與氛圍對系統之影響。

貳、價值創造生態概念下的系統發展

本研究關注區域創意產業生態系統的發展,而在網絡特質與影響下,創意生態系統 並非靜態,而是動態觀點下的系統演化。Hearn, Roodhouse, and Blakey (2007)在文創發 展上,首先提出「價值創造生態」 (value creating ecology),其概念聚焦於以下三個趨 勢:1.由顧客價值轉換至價值共創、2.從產品價值轉換至網絡價值、3.由合作或競爭思 維轉換至競合思維。

此概念的提出即在強調創意生態系統發展的重要性。在生態系統的環境中,具有混 沌與不確定性,價值創造取向著重整體生態歷程的價值創造,其關係形式具動態性與涉 入性,面對高度風險因此重視整體生態營收的創造,兼顧供應端與需求端,以共同分擔 成本,知識移轉橫跨整體生態,重視知識與資源的分享,在歷時性長期的發展下,建構 價值生態(Hearn, Roodhouse & Blakey, 2007)。

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創意產業生態系統的發展,在研究中必須重視其複雜性,在「發展」概念下,不僅 指涉階段或順序的演化,也包涵價值觀念,故其每經過一個階段或順序,將比上一個階 段或順序更趨於「進步」,而這種於「進步」的發展過程,只是偶然的,而非必然的結 果,因為中途可能有障礙,而導致制度崩潰、中斷或衰退。發展過程之所以是一種偶然 的現象,乃因為各個變遷事物之條件與能力有所不同所導致(陳鴻瑜,1982,p21)。

從「生態」的觀點來說,Tansley(1935)首度提出生態系統的概念,強調生命體 (organisms)與物理環境(physical environment)不可分割,認為兩者應視為一個整體。人 類的社會組織與自然生態系統一樣,也是由眾多因素構成,具有多層次結構及關連錯綜 複雜的動態系統。企業體質的強壯與條件的齊備,並無法保證在市場上的成功。在生態 說的概念下,存在本身即是組織的目的(吳思華,2000)。

Iansiti & Levien (2004a)以生物上生態系統的類比,來描述商業生態系統。他們認為 商業生態系統與生物生態系統類似,其特徵為大量鬆散連結的參與者,而系統中的所有 參與者,彼此命運與共。因此,商業生態系統整體的健康極為重要。一個健康的系統,

可以使得所有參與者都能夠繁衍生息;但如果系統崩潰,所有參與者都會深受其害。生 態說的邏輯思維對應於創意產業的本質與特殊性,因而凸顯整個生態系統的重要性,重 要的是讓許多不同族群可以存在,可以相互依賴共生。

這樣的意涵與現象也是吾人必須在創意產業生態系統發展的過程中關心與檢視的。

同時也是本研究為何擇定價值創造生態系統的發展為議題,探究其發展與演化。尤其在 區域經濟的範疇中,這樣的觀點也更更能說明質變的差異所在。創意的種子可以在經濟、

社會、工作、環境與生活各個層面發展,對於政策者來說,創意的扶植應具有不同的思 維,考量不同的評估與治理方式。

因此本研究依照價值創造生態之意涵,提出「價值創造」之概念。其為創意生態系 統發展過程中,所具有的動態特質,促使生態可以持續演化發展。

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