• 沒有找到結果。

第三章 研究方法

第四節 問卷設計

本研究之問卷設計共分為認真性休閒、社會資本與遊憩專門化等三部分。認 真性休閒為六個構面:堅持不懈、職涯性、顯著性的個人努力、持續性的利益、

獨特的精神特質、強烈地認同活動。社會資本為三個構面:結構面、關係面及認 知面。遊憩專門化為三個構面:認知、情感及行為。以下分別尌認真性休閒、社 會資本與遊憩專門化之測量變項逐一作說明。

一、認真性休閒

本研究採用梁英文與曹勝雄(2007)所提出之認真性休閒量表,其參考 Stebbins (1982)的六項認真性休閒特質為衡量構面與林佑瑾等人(2003)所建立之 量表。本研究將以此量表作題項之修正,修改題項為將「錄影帶」改為「教學光 碟」,因為現今錄影帶已不普及,大都改用光碟片作取代。此量表共分為六個構 面,包括堅持不懈、職涯性、顯著的個人努力、持續性的利益、獨特的精神特質 及強烈地認同活動,其中,持續性的利益之構面有 6 題,其餘構面皆 3 題,共計 21 題。測量尺度為區間尺度,採用李克特(Likert scale)五點尺度量表,依序為 1 分至 5 分,分別代表「非常不同意」至「非常同意」,如表 4 所示。

49 Nahapiet and Ghoshal (1998)以社會資本結構面:關係面與認知面為衡量構面,並 做題項之修正。此量表共分為三個構面:社會互動(結構面)、信任與可靠(關 係面)及共享願景(認知面),前兩構面之題項原為填空題,本研究考慮問卷發 放之便利性,將此改為五點尺度量表,共 6 題。測量尺度為區間尺度,皆採用李 克特 (Likert scale)五點尺度量表,依序為 1 分至 5 分,分別代表「非常不同意」

至「非常同意」,如表 5 所示。

50

本研究採用賴仕峯(2010)所設計之遊憩專門化量表,此量表主要以 Bryan (1977)所提出之遊憩專門化概念,依據 McIntyre and Pigram (1992)所提出之遊憩 專門化環為構面,包括認知、情感與行為三搆面,並參考葉源鎰(2007)、歐雙 磐與侯錦雄(2007)、McFarlane (2004)、Needham, Sprouse, and Grimm (2009)及 Thapa, Graefe, and Meyer (2006)等學者之遊憩專門化量表發展而成,經配合樂團

51

52

四、受訪者個人基本資料

受訪者個人基本資料方面,題項之內容預計涵蓋:性別、年級、每月可支配 所得方面、住宿類形與過去吉他社團經驗,共計五個題項。性別方面,分為男性 與女性,共計兩類;年級方面,依序劃分為大一、大二、大三、大四(含延畢)、

碩士、博士,共計六類;每月可支配所得方面,分為 5,000 元(含)以下、5,001-10,000 元、10,001-15,000 元、15,001-20,000 元與 20,001 元(含)以上,合計五類;住宿類 型方面,分為校內宿舍、賃居、住家裡,共計三類;過去吉他社團經驗方面,分 為無、國小、國中、高中,共計四類,屬於複選題,其他題項則為單選題。

五、專家問卷與問卷預詴

為求確認研究量表之內容效度,本文擬邀數位休閒與遊憩領域之專家學者,

檢視研究量表題項與內容之適切性。依據前述專家學者之建議,修正相關題項之 內容、結構與字詞敘述之後,進行研究問卷預詴,詳見附錄三。問卷預詴之後,

本文擬將運用項目分析與信度分析,分別檢視研究量表之鑑別能力與內部之一致 性,並且依此進行後續問卷題項之修改與刪除之依據。直至確立研究量表之鑑別 能力與內部之一致性符合相關要求之後,進行正式問卷之發放。

六、分析資料標準化

由於遊憩專門化量表行為面之衡量尺度不一致,諸如:直到目前為止,我接 觸吉他活動約╴年,我實際會彈奏的吉他技巧有哪些?□搥弦□勾弦□滑弦□切 音□打板□泛音□點弦□抓歌□輪指□悶音□爬音□其他╴等等,因此,本研究 將採用標準化後之資料數據作後續統計分析;此外,為探討變項間之關係,諸如:

認真性休閒與遊憩專門化之關係,社會資本與遊憩專門化之關係等,本研究一併 將三變項之數據資料標準化,後續統計分析均採以標準化之資料做處理。

53