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國中生在理解式桌球教學之戰術發展學習經驗

在單元中,以「戰術發展」為主題,透過第一堂課到第八堂課的課程內容,從 小組之間的討論,進行桌球單元課程,在教師所設計的活動方式進行桌球單元,

讓學生在過程中學生戰術的思考且運用戰術的時間。

桌球戰術是多元且變化多端,因此,在桌球雙打的比賽當中,在戰術上的考 量的應用從以進攻到防守以及與搭檔的討論溝通,才會有一加一大於二的完美效 果 (杜美華、徐競、彭清義,2005)。此章節分為: (一) 落點、 (二)旋轉、 (三) 力 量、 (四) 防守戰術、 (五) 雙打戰術;透過學生團隊合作 (學習單、圖畫表示) , 此教學研究在分組上採異質性分組,以 2 男 2 女共四人為一組,在搭檔的配對上 也是採 1 男 1 女搭配,在觀察的組別當中,兩組雙打會透過溝通與討論發展戰術 的一套方式。最後研究者將蒐集的資料加以歸納與綜整得出研究結果。並根據學 習單與訪談稿之內容加以撰寫呈現。結果的呈現是以學習單、訪談稿進行編碼,

依據學生的學習單以及訪談稿的內容加以撰寫,如表 6 所示:。

表 6

戰術發展單元之學生經驗之課程歸納表

戰 落點

羽球 場地

角度 左右

距離 長短

桌球 場地

角度(左右) 左右 距離(長短) 長短

速度 快慢

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(二)羽球場─距離

羽球場是狹長型,S13 提到相對丟擲長短的位置也相對較大,可使對方前前後 後的來回跑動,在距離上也較大。

S13:羽球場可以左右以外,也可以前後丟球。(學 13-2-0418)

(三)桌球場─角度

S14、S16 提到戰術一是將球擲到對手的邊角球,但也提醒自己不要將球擲 出界,以圖式所提到,S16 畫出進攻戰術的位置。

S16:第一種方法是往對手區域邊角擲球,但是要注意不要讓球彈出界;第 二種是用力彈球,而接球者則會因會高度距離的視差,以致其不易接球,不 過須使球第一次彈起的位置接近自己,才不會彈太遠而出界。(學 16-7-0530)

圖 6. 戰術發展學習經驗之學習單─落點 (學 16-7-0530)

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S14:要丟球時,不可以讓對方太好接,所以要丟邊邊一點對方就接不到。(學 S14-3-0516)

圖 7. 戰術發展學習經驗之學習單─落點 (學 S14-3-0516)

S26:擲球者在丟球時,可以丟到靠近球桌對角線的位置,發球時必須記得

球要拍到我方與敵人的球桌各一下,這樣如果對方沒有順利的接到球就是我們得分 了。(學 S26-3-0516)

圖 8. 戰術發展學習經驗之學習單─落點(學 S26-3-0516)

S32:把球彈到桌邊,使他彈得更遠更不容易接。(學 S32-7-0530) S13:盡量打到角落,然後把球打出去的高度。(學 S13-7-0530)

S29:盡量往桌角丟(學 S29-7-0530)

S1:盡量往邊邊角角擲,敵人會比較打不到。(學 S1-7-0530)

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S5:在比賽過程中要盡量投到邊角地帶(雖然我都丟不到)。(學 S5-7-0530) S6:把球往角落丟,並要要快速,對方就不容易接到。(學 S6-7-0530) S7:看準角落,但還是要遵守規定,球必要在桌子彈一次。(學 S7-7-0530)

S11:第一球直接讓他奔波到另一角,在輕鬆將球發直,再者在切到球去削中對桌的 邊角,即可大獲全勝。(學 S11-7-0530)

S22:將球丟至桌球桌上最角落最難接的地方,使對手無法接住,或者是將球快速彈 兩下,讓對手措手不及來不及反應。(學 S22-7-0530)

T:比賽過程中,是如何進行進攻?你們討論了什麼戰術?

S17:球可從角落攻打,因為那裏是死敵方的死穴,比較難打到,所以可從那方 位攻擊,但也要小心不能出界。(訪 S17-3-0516)

S27 要讓球彈在桌子的角落,不時變換球在桌上的位置,注意不要出界,讓對手 得分。(訪 S27-3-0516)

S16:第一種方法是往對手區域的邊角擲球,但是要注意不要讓球彈出界,而且 邊角球一定是要往對手站的位置的另一邊去丟,這樣他可能會比較慢接到或是 甚至連碰都沒有碰到這樣。(訪 S16-3-0516)

學習單的結果中發現學生對落點 (邊角、邊線以及對角線) 的了解延伸至戰術上的 概念,學生必須透過戰術的比賽情境中,在行動中了解戰術,且藉由分組的學習 討論,進而主動發現問題,在發現問題中,學生也了解對方的戰術的落點,

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(四)桌球場─距離

桌球場有分近檯與後檯,S21 則有提到,透過距離與站位的關係也能成為勝利 的一個戰術。

S21:把球丟到靠近球網的地方(對方),讓對手因距離較遠,而沒接到。(學 S21-3-0516)

(五)桌球場─速度

桌球是需要節奏感,節奏快慢與接球的時機是有相關,S6、S23、S25、S27、S30 都提到。

S6:把球往角落並快速,對方不容易接到。(學 S6-4-0516) S23:將球快速的拍打出去。(學 S23-4-0516)

S25:把球快速打過去,就能贏分了。(學 S25-4-0516)

S27:球速要快一點,所以丟球的力量要更大,讓球速變慢,還要讓球彈到角落。(學 S27-4-0516)

S30:把球以較快的速度擲向左右兩側。(學 S30-4-0516)

(六)高低

S3、S10、S13、S15 表示在進攻戰術當中,希望能將球控制低,提到球控制低比 較不易被對手接到,S24 則提到能將球控制高。

S3:盡量丟低又不快的球不讓他去接。(學 S3-4-0516)

S10:球盡量低且速度快,使對方不容易接到。(學 S10-4-0516) S13:盡量把球打出去的高度低一點。(學 S13-4-0516)

S15:丟快一點和丟低一點。(學 S15-4-0516)

S24:把球丟很高!或丟邊邊一點。(學 S24-4-0516)

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二、旋轉

在第一堂課與第二堂課在羽球場實施排球丟擲課程,在學習單以及訪談資料中,

學生從未提到排球旋轉。而在桌球室上桌球時,學生在學習單上不僅寫到要將球 旋轉,S23 則提到利用旋轉使球變換不同位置。

S8、S9、S19 則提到,在進行進攻戰術時可以使球旋轉。

S8:讓球旋轉。(學 S8-4-0523) S9:讓球轉。(學 S9-4-0523) S19:讓球轉。(學 S19-4-0523)

圖 9. 戰術發展學習經驗之學習單─旋轉(學 S19-3-0516)

S23:將球旋著球,讓球彈的位置不一定。(學 S23-4-0523)

圖 10. 戰術發展學習經驗之學習單─旋轉(學 S23-3-0516)

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由上述 S23 圖畫顯示有四條球路使變換各種不同位置,這四條路線可以四選 一,能選擇球路的路線,S23 是唯一寫、畫此旋轉讓球彈不同位置的研究參與者。

T:除了發平擊球以外,你們還有嘗試些什麼?

S12:我們這組有說到要把球用旋轉,讓對方碰到球會跑出界這樣,但是好像用 丟的是無法把球丟很轉。(訪 S12-3-0516)

S25:好像球類把球用轉勝負會比較大喔!但是就是很難把球用轉啦!還沒這麼的 厲害說!(訪 S25-3-0516)

除了落點的思考上,學生在桌球這項運動中也得知「旋轉」是個得以致勝的 要素,因為當球體旋轉時,能使對手更難判斷球的行進路線,且不易於防守與回 擊。在自我省思與小組討論時間後,小組間皆希望能在下回競賽中能融入「旋轉」

的相關戰術。

三、力量

S27:在丟球的時候力量要更大,也不能彈太高,球速會變慢。(學 S27-3-0516)

S4:打歪一點不讓對方打到,但不要太大力,會彈出去,也不要太小力,若沒跳過 網子,對方就贏了。(學 S4-3-0516)

T:你們是如何回擊的?

S27:要用適當的力量在限定範圍內快速來回移動,這樣一來,比賽時若遇對手 攻擊範圍廣泛,可以發揮這個練習且更快更輕鬆的回擊。(訪 S27-3-0516)

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在競賽的過程中,學生與各組間也經由討論建構出對於「力量」的核心觀念,

像是有學生提出若要得分就要對球施予多一點的力量,以球速造成對手的措手不 及;但相反的,也有學生會思考力量太大會出界、控球不精準…等疑慮。

四、防守戰術─專注

在防守戰術概念中,10 多位學生則提到專注、專心並且注意,

S1、S4、S7、S10、S12、S14、S21、22、S23、S24、S27、S29 則皆提到。

S1:注意看著球,看球往哪過來。(學 S4-3-0516) S4:要專心注意那顆球往哪裡跑。(學 S4-3-0516)

S7:專心且反應要快,接準看好位置,敵人每投一次都要吸取教訓,觀察他/她的丟 法與習慣,以智取勝。(學 S7-3-0516)

S10:雙眼注視著球,隨著球的位置移動身體。(學 S10-3-0516) S12:注意四面八方。(學 S12-3-0516)

S14:要看準對方,丟到哪裡就接,不要讓對方進攻成功。(學 S14-3-0516) S21:要十分專注,離球桌約 10 公分的地方,較容易防守。(學 S21-3-0516) S22:專注於對手投球的位置,準確接住。(學 S22-3-0516)

S23:仔細注意球的方向,並快速接球。(學 S23-3-0516) S24:固定一個位置,眼睛一直看球。(學 S24-3-0516) S27:緊盯著球,可以看球彈到哪裡。(學 S27-3-0516)

S29:注意球來的方向,不要不專心,要接準。(學 S29-3-0516)

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圖 11. 第三堂課寶特瓶接桌球

R:你們是如何做好防守的戰術?

S30:必定要專注的看準球往哪裡過來,也要注意杯中的球避免接進去,球又掉 出來的。(訪 S30-3-0516)

S19:要專心啦!不然雙打這樣一下子就輸掉了,而且尤其是寶特瓶的大中小的口 越來越小,只要一不專心球一定沒接到啊! (訪 S19-3-0516)

可以發現學生經驗到在活動當中,若集中精神專注在判斷、思考與動作上,

較能清楚掌握球的動向與落點,有助於提升的將球接至杯子成功率。

五、雙打戰術

4 人一組,共分為 9 組,每組須以 1 男 1 女的方式組成雙打搭檔,教師並於課堂 中說明雙打相關規則,例如:發球位置僅能右邊發至斜對角、每人僅能打一顆就 必須換搭檔接球等,其餘規則與單打相同。

(一)桌球場地─移位

S13、S17、S18、S27、S28 提到在雙打比賽時,得分戰術有提到兩人移位的敘述,

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有提到前進後退跑位、切換位置;其中 S28 則提到他與搭檔創造一個「排隊」戰 術。如下敘述:

S13:第一個人把球打出後,第一個人後退換第二個人打,第二個人打出後換第二個 退後第一個人前進,因為要讓打球者有更多的移動空間。(學 13-6-0530)

S17:雙打時,為了好切換位置,所以發球者站前,準備者站後,這樣要換位置也不 容易碰撞或受傷。(學 17-6-0530)

S18:在把球打出去後,馬上往後退,讓隊友能趕緊接上去。(學 18-6-0530)

S27:(1)仔細和隊友討論出移位方向;(2)只要移位順利,讓每一球都有足夠的時間準 備接球,通常就能納下大部分的分數。(學 27-6-0530)

S28:我的得分戰術是「排隊」,如果隊沒有排好的話,打雙打的時候會一整個亂掉,

所以才會用此戰術。(學 28-6-0530)

(二)默契

雙打比賽,學生皆認為「默契」是不可或缺的致勝關鍵,像是 S5 則提到桌球國手 的例子,說明雙打的默契是非常重要,S7、S10、S11、S13、S27、S32 提到默契 是得分關鍵。S16 更提到 1+1 大於 2 的效果。

S5:雙打的得分關鍵,說實在的只有兩個字─「默契」,不單只是我這組用默契而已,

桌球國手─莊智淵、陳建安也是靠同方法得分的,所以我認為關鍵在於默契。(學 5-6-0530)

75 S7:默契,缺一不可。(學 7-6-0530)

S10:雙打的得分關鍵是默契與反應力。(學 10-6-0530)

S11:兩人默契感,須具有一定能力的判斷能力。(學 11-6-0530) S13:兩人的配合度。(學 13-6-0530)

S16:彼此的默契,互相配合,一進一退,發揮「1+1」大於 2 效果。(學 16-6-0530) S27:徐了球季的基本都要掌握,還要培養與隊友的默契並信任隊友。(學 27-6-0530) S32:要有團結的精神,而且合作要很好。(學 32-6-0530)

(三)團隊合作

雙打比賽中,學生了解到若要執行有效的得分戰術,團隊合作的配合甚為重要,

S2、S6、S8、S17、S19、S21、S22、S29、S31 皆有提到合作的重要性,也關於比

S2、S6、S8、S17、S19、S21、S22、S29、S31 皆有提到合作的重要性,也關於比