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成本結構(Cost structure)

2.2.9

成本結構指的是了解商業模式各項最重要的成本。關於成本必須要了解所執行 的商業模式中,最重要的既定成本是什麼?什麼關鍵資源最昂貴?什麼關鍵活動最 燒錢?(Osterwalder、Pigneur,2010:41)。成本結構有以下特徵:

1.固定成本-不論商品或服務的生產量多寡,成本都是固定的。對於動畫電影

列入預算或計算成本,而不是本末倒置將製作所產生的費用項目,逐項放入關鍵資 源、關鍵活動、關鍵夥伴。

廣義的說,每一項支出都可以列為成本,參考知名的動畫電影製片 Winder 與 Dowlatabadi(2011:143-146)為了核算製作支出會計報表,列出動畫電影專案的 會計科目大約420 項,以因應各階段製作費用的核算。因為項目會因專案需求有所 不同,在此,以簡列會計科目方式,依據動畫電影各階段:前期製作、動畫製作、

後期製作、映演及其他(授權或衍生商品開發)等,由左至右的時間順序排列。

圖 2.2.9-1 動畫電影成本結構

資料來源:本研究整合資料,資料結構:邢國金(2008:38-41)

圖2.2.9-1 所示的結構僅為簡列各項目費用產生時間點的概念,像是導演費用、

製片費用…等,前期製作提出,但後續階段仍然會有這些費用,不在表格重覆提列。

動畫電影產出而直接產生的費用,例如:製作費、勞務費、差旅費、租金…等,為 直接成本;因動畫電影製作而間接產生的費用,例如:報名費、宣傳費、交際費、

商品測試費、參加市場展及影展、…等,為間接成本。但部份費用在會計科目上的 編列不同,本研究僅大致分類說明成本結構項目中較為大類或常用的項目。

觀察賣座動畫電影所公布的預算資料,都顯示製作成本極高,在各國都是屬於 大片的預算。原因就在於一部動畫電影需要大量的人力,人力成本是動畫電影中最 高的支出成本。以皮克斯為例,勞力成本佔總製作成本75%以上(Price,2008/2009:

212)。那麼一部動畫電影需要人員參與呢?只要找一部動畫電影片,看影片最後一 連串的片尾字幕, 就知道有多少前期製作人員、多少動畫師、多少研發技術人員、

多少專案管理人員、多少後製人員…等。目前電影史上最賣座的電影【阿凡達】在 片尾字幕就有超過 2,500 名工作人員(Bordwell、Thompson,2012/2013:33)。從 電影片尾字幕名單還可以瞭解,為什麼前期故事、腳本開發總是會佔據整個動畫製 作最長的時間。因為從接續的製作階段,包括模型、動畫、燈光、特效人員密密麻 麻的名單來看,就能瞭解這些參與的人都是費用成本。一般電影拍攝的過程中,劇 情、對白還會不斷地修改,但這樣的方式對於動畫電影而言,是難以負擔的沉沒成 本。動畫電影一旦進入動畫的製作階段,做任何故事和劇情的修改,導致動畫必須 重做,就等於讓昂貴的製作成本更加昂貴。

Alan Horn 指出:人們有數百個看電影的選擇,你必須確認他們看的就是你製 作的那一部(Elberse,2013/2014:30)。電影的競爭激烈,很難減少製作成本,動 畫電影要降低成本,可以從製作流程和管理著手,而這也是降低風險的方式。規劃 專案時必須思考如何讓製作成本達成最好的收益,因此,從一開始的故事建構就必 須謹慎掌握觀眾的喜好,才是所謂的把錢花在刀口上,用成本創造收益。雖然沒有 一部電影可以在上映前,被推算出上映後票房的入帳金額,但還是必須在製作之前,

提出仔細且合理的成本計算,以及觀眾所喜愛的劇本,才能合理地說服投資者,以 取得資金的援助。如果一部市場調查詳盡且劇本可行的電影計畫,卻無法取得充夠 的資金,那麼製片和動畫電影公司,就必須思考在有限的資金下,能夠完成什麼樣 的動畫電影?不要讓龐大的成本壓制獲利生存的機會。不過,殘酷的是,動畫電影 無論投資多少成本和心血,到了戲院,和別的影片並列時,票價是一樣的。當電影 上映時,觀眾是否願意購票觀看,那又是場更殘酷的考驗,因為觀眾看電影時只會 憑著自己喜好和感覺。而這也就是為什麼明明電影製作風險很高、回收不易,但是 好萊塢拍攝電影時,總是會搬出驚人預算來贏得比賽。

可複製的商業模式