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第二章 文獻探討

第一節 教育訓練之探討

壹、 教育訓練之涵義

一、 「教育」(Education)與「訓練」(Training)的意義

「教育」(education)與「訓練」(training)是兩個不同的概念,兩個名詞經 常被互相交換使用,顯少人分析兩者之間的不同,Doyle 卻對此作了以下的說明:

「教育」是經由系統性的教導與體驗,來開發知性的、道德上的和社會的技 能。它是一種比訓練更廣泛的概念。它給予:基礎的學問、哲理、知識、種種環 境中可用的技能。其結果是一種廣泛的、可轉移但不易衡量的深層理解。

「訓練」是教導或學習特定的技能,尤其是經由實習的行為或過程。它為個 人的特定工作或角色作準備。這些技能也許是可以轉移的,但其結果是相當謹慎 與可測量的(引自林姿妙,2006)。

由此觀之,「教育」與「訓練」在本質上與目的上還是有細微的不同,但兩 者關係十分密切,在交互運用時相輔相成,彼此互為增長的,因此,基本能力的 一般發展,要靠教育;特種能力的專門培養,有賴訓練。

杜威(J. Dewey)把整個教育歷程當作是訓練思考的歷程,因此要把學生安置 在需要思考的具體環境中,使學生在生活中逐漸歷練;其強調知識的實用性,要

使學生在活動中感覺求知的需要,然後再以知識引導他,並注重知識的行動性,

使學生藉由活動完成認知的過程,其認為道德判斷的對象,首先在於存心,在於 欲想的希望的結果,如果個人欲望的滿足與社會公眾慾望的滿足不相衝突,即是 善之所在(吳清山,2006)。

二、 教育訓練的目的與目標

教育訓練的目的在提昇個人技能,塑造個人的獨立性和自信心,以及使個人 適才適所。儘管教育訓練的重要性一直不斷的被提及,但是在變革的壓力下,當 昨日的知識與技能可能不再適用於今日總體與個體環境的需要時,教育訓練的迫 切需要更甚於以往(洪國棟,2007)。

在班級團隊中,目的與目標的設立,主要是就班級或團隊現有的資源,評估 班級的需求與目標,以及考量團隊的方案計畫而規劃出來的。然訓練計劃太過預 期過高而不合乎工作的真實性,與那些不能提供足夠的資訊給幹部或沒有讓幹部 做好承擔任務的準備,卻有信心去完成所有的任務一樣是不適當的。

教育訓練是一種可以協助有效提升內、外在表現的方法,所以當學生幹部因 受限於本身知識、技能的不足,而無法產生良好表現,或是無法達成班級團隊目 標時,「教育訓練」即可適時發揮功效,強化其不足之處,以符合學校或班級團 隊的要求。

對於學生幹部訓練,在計畫上應包括「教育」與「訓練」。過於單方面的強 調至多只能收其半效,甚至徒勞無功。所以幹部訓練的本質絕非技能傳授,而應 更具教育的意義。

貳、 體驗式學習理論

AEE 提到體驗學習(Experiential Learning)係指ㄧ個人直接透過體驗而建構 知識、獲得技能和提升自我價值的歷程(引自謝智謀,2003)。其又稱「發現式 學習」、「經驗為主學習」、「活動學習」或「互動學習」,是先由學員自願與一連

串 活 動 , 然 後 分 析 他 們 所 經 歷 的 體 驗 , 使 他 們 從 中 獲 得 一 些 知 識 和 感 悟 (insights),並且能將這些知識和感悟應用於日常生活及工作上(救國團探索教育 中心網,2009)。陳建成(2010)則認為所謂的體驗式學習,其主要的教育哲學 及理論架構是整合自教育家杜威(John Dewey)的「做中學」(learning by doing)、 社會心理學家黎溫(Kurt Lewin)的「經驗學習圈 experiential learning cycle」、認 知心理學家皮亞傑(Jean Piaget)的「認知發展論」(theory of cognitive development)

以及其他學者理論而形成此學習架構。

彭建仁(2006)則認為體驗式學習為有別於傳統之課堂式教學之學習模式,

透過參與者親身參與任務活動的進行透過體驗、反思、歸納、應用的經驗學習圈 的學習過程,讓參與者產生學習的移轉。體驗式學習在台灣已成為教育訓練的新 趨勢,愈來愈多企業採用體驗式訓練方式來建立團隊共識,以及增進團隊成員的 默契與合作的經驗。

體驗式教育訓練的運作有其歷程和目標,大都以結構式活動規劃為主,通常 將其分為七大類,依序為:解凍/熟悉活動、去除抑制的活動、信任與同理心活 動、溝通與協調活動、作決定/問題解決活動、社會責任建立活動和個人責任建 立活動(徐仲欣,2006)。謝智謀(2003)整合文獻並將影響體驗學習成果的要 素歸納為六項:較自然的環境、活動的挑戰與條件、經驗處理的方法、團體的影 響與互動、引導員的帶領、參與者本身的條件。

體驗式教育訓練是以活動為基礎,以經驗教育為架構,將活動設計主題、簡 化、改良,只需簡單的教具,或甚至不用器材都可操作。體驗式教育訓練是利用 活動來超越自我,不斷的激發創意來克服困難、解決問題。體驗式教育訓練可以 經過有效的課程設計、規劃與安排,將在活動過程中所獲得的體驗,經由學習轉 移理論運用到現在的工作及未來的學習。

在一般所謂的「教育訓練」上,大致區分為「教育」、「訓練」與「發展」三 個概念,依據 Nadler 和 Zeace 於 1989 的文獻認為,「訓練」的重點是以目前 工作為主,大多能應用於工作上,較容易評量對組織的效益;「教育」的重點是

以將來工作為主,僅能部分應用於工作上,比較不易評估其對組織的效益;「發 展」的重點是以個人或組織成長為主,工作上可能完全應用不到,也很難評估其 對組織的效益(引自徐國陽,2006)。然體驗式教育訓練即為個人行為改變的歷 程,並以獲得目前工作上所需的知識與技能為主;而一般教育訓練則為學習是經 由處理學習活動過程的體驗,以進而創造知識的過程(許煌龍,2008)茲將其比 較分析列為表 2-1-1。

表 2-1-1 體驗式教育訓練與一般教育訓練的比較分析

項目 體驗式教育訓練 一般教育訓練

定義

個人行為改變的歷程,以獲得目前工作 上所需的知識與技能為主。並基於未來 工作上的需要,獲得系統性的知識或概 念,以備處理未來將擔任的職務或情 境。

學 習 是 經 由 處 理 學 習 活 動 過 程 的 體 驗,以進而創造知識的過程。

目的 提供特定的知識與技能,以有效執行某 一特定工作或任務。

幫助參與者應用課堂上所學的知識,解 決 現 實 世 界 周 遭 環 境 中 所 面 臨 的 問 題,進而在教育、工作與學生個人的發 展上相互結合。

導向 以短、中期目標為導向,解決目前的實 際需要。

將思考的想法與經驗作歸納與連結,形 成概念以做為解決問題的最佳方法。

範圍 處理目標的任務。 開始於體驗,而後內省、討論、分析、

及體驗、評估,最後達成目標。

時間 短、中、長期 短、中、長期 功能 配合員工工作上所需並培養組織未來

所需人。

實際施行或做有意義的應用到個人的 日常生活當中

出發點 以個人為主,工作導向為輔。 在於對每個團隊成員最真誠的尊重。

人力規劃 長期與中期人力 長期與中期人力

資料來源:許煌龍(2008)。

依上述文獻,體驗式教育訓練之模式比較屬於訓練的範疇。而本研究學校之 學生幹部訓練較屬一般教育訓練之性質,或許是時間與其他相關因素或實施者考 慮未周延而未採行體驗式教育訓練之模式,待研究者研究完整後或許可提供其參 考之。

參、 班級幹部組訓之評鑑

朱文雄(1999)由班級經營評鑑之行政管理層面中之評鑑重點班級幹部組訓

之評鑑項目有 1. 擬定學生幹部組訓計劃及實施;2. 同學服從幹部的領導;3. 幹 部之間協調合作;4. 幹部工作具體規定並運作;5. 幹部績效如何?之將其分述 如下。

一、 擬定學生幹部訓練實施計畫

每學期期初,學務處會為本學期新任幹部(上述統稱為學生幹部)擬定幹部 訓練實施計畫,並於學校正式上課前完成實施計畫,依本研究之研究學校計畫(見 附錄一)之主要內容及精神有:培養學生幹部領導及應變能力,增進工作方法,

俾能配合學校賦予之任務、學習情緒管理技巧,建立行為規範,學習同理與尊重 他人、培養幹部服務精神,溝通觀念,健全幹部組織功能、協同輔導學生體認「民 主」、「法治」、「人權」的真諦,學習民主運作的方式,營造祥和的學校生活…等。

二、 同學服從幹部的領導

為使學生事務運作順暢,成功建立起學生自行督導的網絡系統,首先要取得 學生組織成員對學生幹部自治的瞭解認同與共識。

使學生從組織與活動中,逐漸建立「服務代替領導」、「服從組織及領導」的 理念,對於學生幹部或領袖,應鼓勵學生成員輪流擔任,學生學習當服務者或領 導者,亦學習做為服從領導的成員,以普遍吸收領導經驗,儲備各類領導人才,

熟練民主自治的生活方式。

三、 幹部之間協調合作

在團體社會中,人們常為了完成某項共同的工作或任務而與他人合作;而人 際溝通即為雙方為了改善現況,彼此經由一系列的意圖表達與意義強調的行為互 動歷程,學生幹部為了班級事務亦要經常相互溝通與協調,而後達成共識行成一 共同體。因此,幹部之間協調合作不但能培養學生解決問題的能力,使其體認團 體合作的意義與重要性,(即享受發揮團隊合作的力量,可以完成個人無法完成 的工作經驗),並能提昇與同儕合作的能力,亦可培養健康的心靈、良好的品德。

四、 幹部工作具規定並運作

教師及行政人員須善用各項會議(週會、班會、班聯會、宿舍會議….)時 間,與同學共同制定組織規範與學生幹部的職責範圍,並使其了解既是業經組織

教師及行政人員須善用各項會議(週會、班會、班聯會、宿舍會議….)時 間,與同學共同制定組織規範與學生幹部的職責範圍,並使其了解既是業經組織