第五章 研究結論與建議
第二節 研究建議
本節根據研究所得之結果,依序對電子童書相關業者、行銷人員、家長,以 及後續相關研究領域的研究者提出建議如下。
一、 對電子童書相關業者的建議
(一) 提升兒童安全使用功能,降低家長採用風險疑慮
電子童書雖然具備多項閱讀及學習上的相對優勢,但是,如涉及家長最關心 的兒童身心健康的風險時,家長消費的意願便會趨於保守。本研究結果發現,無 論在風險認知方面,或是功能需求方面,得分最高項目皆與兒童身心相關的事項 有關。建議相關業者應致力於兒童安全使用功能的開發,尤其是兒童視力保護的 相關功能或機制的提升,以降低家長採用風險的疑慮。
(二) 加強輔助閱讀功能,增益兒童閱讀成效
輔助閱讀的功能,有助於兒童的閱讀成效 (Korat, 2010; Smeets & Bus, 2012)。
電子童書提供的各項輔助閱讀功能的主要目的,即為了提升兒童的閱讀效率、理 解力等績效。從本研究的功能需求調查結果可知,各項輔助閱讀功能的平均數高 達 3.88,可見家長對於其需求度相當高,建議相關業者,應隨科技的發展,進化 現有功能,或積極開發相關功能,以提升家長的採用動機。
(三) 精進多媒體版式編排,符合閱讀素養內涵
動態式的多媒體版式固然受到兒童的喜愛及家長的重視,但是,目前市面上 電子童書的多媒體版式,多未完全依據閱讀素養的內涵加以編排 (Trushell et al., 2003),安排過多與文本無關的遊戲或動畫,反讓兒童沉迷在多媒體的聲光下。本 研究結果中,家長對沉迷的高度風險認知,顯示,目前的多媒體版式編排仍有改善 的空間。建議相關業者,應採用具有教育知識背景的多媒體設計師或腳本設計師,
依照不同年齡兒童閱讀的需求,妥適運用多媒體素材加以設計及編排,以符合閱讀
素養的內涵,取得家長的信賴。
二、 對電子童書行銷人員的建議
(一) 突顯電子童書的品質特色
產品共通的屬性無法引發家長的共鳴,唯有家長重視的特性才能誘發購買的 需求 (Mantel & Kardes,1999)。本研究結果發現,家長對於電子童書的整體品質認 知度高,尤其是在便利性及易用性、易讀性的品質特色上的認知度最高。而科技 產品的便利性與易用性,正是家長採用意願的指標 (Moore & Benbasat, 1996)。建 議電子童書在市場推廣行銷時,應突顯家長重視的特色,吸引其注意力及購買需 求。
(二) 溝通電子童書的有用性價值
電子童書的使用者為兒童,兒童為電子童書的有趣性而閱讀,但消費與決策 者通常為家長,電子童書優於傳統童書的閱讀價值,才是家長產生需求的關鍵。
本研究結果發現,家長對於電子童書的價值認知,與其需求有高度的相關性與良 好的預測力,且與閱讀相關的閱讀效率、探索知識及閱讀理解力等有用性價值有 良好的認知。而科技的有用性認知,也確實影響電子童書的接受度(Venkatesh, Thong, & Xu, 2012)。建議從事電子童書行銷時,可以深度溝通的方式,讓家長體 驗或提升有用性價值的認知。
(三) 差異化價格區隔市場
從文獻探討中瞭解,電子童書在市場上的推展,價格是關鍵因素。本研究結 果顯示,不同背景的家長對於電子童書的價格需求有異,因此,建議行銷單位在 規劃產品包裝時,應有不同的價格包裝內容。例如,對於吃到飽月租型價格需求 較高,但閱讀設備價格需求較低的 30-34 歲家長,可以將閱讀設備的部分費用攤 分至月租費中綁約收取。或是對於閱讀設備價格需求較高,但內容價格的需求較 低的資深網齡的家長,可以購買閱讀設備送電子童書內容的套裝銷售方式。總之,
依據家長的價格需求,提供適合的產品包裝,以期儘量滿足家長不同的需求,突
破家長對價格需求的限制。
三、 對家長的建議
(一) 善用多媒體閱讀優勢,培養兒童閱讀習慣
童書最主要的功能是激發兒童對書的興趣,引發兒童閱讀的動機,使其樂在閱 讀,藉以培養閱讀的好習慣。電子童書所具備的多媒體閱讀經驗是傳統童書所缺乏, 有趣的閱讀體驗,吸引了兒童的目光,引發兒童對閱讀的興趣。從本研究結果發現,
多數家長也認為電子童書可以促進兒童閱讀動機,因此,家長應善用多媒體閱讀對兒 童的吸引力,讓兒童藉由多媒體的文本表達方式,體會閱讀的樂趣,循序漸進培養兒 童閱讀的好習慣。
(二) 發揮閱讀輔助功能,促進兒童閱讀效率
電子童書提供諸多輔助兒童閱讀的功能,如搜尋、辭典、朗讀、錄音、註記、
書籤等,這些數位功能的設計,提供兒童操作性的閱讀。從本研究調查結果發現,
家長高度認知電子童書能夠促進有效率的閱讀,亦有助於閱讀的理解力。本研究 建議,家長應協助兒童,學習使用這些輔助性閱讀工具,促進兒童閱讀效率及閱 讀成效。
(三) 親子共讀電子童書,建立正確數位閱讀觀念
本研究結果中發現,家長普遍對於電子童書引發兒童視力、姿勢不良的影響,
以及兒童沉迷,使用時間難以掌控的問題的表示擔憂,尤以年輕家長對幼兒的使 用更為明顯。兒童的閱讀,無論是傳統紙本童書,抑或是電子童書,透過家長的 陪伴和引導,才能夠建立良好的閱讀習慣。尤其是電子童書的遊戲、動畫等設計,
如果沒有家長或成人的協助,容易流為娛樂,失去原來的教育意義 (Higgins &
Cocks, 1999) 。電子童書的親子共讀,除了可以引導兒童閱讀理解及介面的操作 外,更重要的是,能夠隨時提醒兒童閱讀的正確姿勢,以及閱讀時間和節奏的掌 控,建立正確的數位閱讀觀念,以避免家長擔心的視力、姿勢、沉迷及時間難以 掌控的風險,並真正獲得數位科技帶來的閱讀優勢。
四、 對後續研究者的建議
本研究建議後續研究者,可延伸探討不同年齡兒童的家長對電子童書的認知 與需求、教師對電子童書的認知與需求,以及運用質性研究方法進行研究。說明 如下。
(一) 研究不同年齡兒童的家長對電子童書的認知與需求
本研究係以 3-12 歲兒童家長為研究對象,然而,實務上,兒童不同年齡階段 的身心發展及認知程度亦不相同,因此,不同年齡兒童的家長,對電子童書的各 項認知與需求亦應有所差異。從本研究結果發現,較年輕與較年長的家長,可能 因為子女年齡不同,對於電子童書的部分認知與需求,即有所不同。故建議後續 研究者,可依據兒童不同階段的身心發展與認知分齡,更深入了解不同年齡兒童 的家長,其認知與需求,及其異同為何。
(二) 探討教師對電子童書的認知與需求
家庭與學校是奠定兒童未來閱讀能力的二大重要場域,教師與家長在此二大 場域中,分別扮演著重要教育者的角色(Mullis, Martin, Kennedy, & Foy, 2007;
Mullis, Martin, Foy, & Drucker, 2012)。二者角色不同、任務不同,專業也不相同,
對於電子童書的認知與需求,應該也不盡相同。研究指出,家長與教師在選擇童 書的考量因素上,確是有所差異(陳志盛等人,2012)。在不同的考量因素下,其 認知與需求,應該亦有不同。本研究結果中,家長對於視力、姿勢以及沉迷等與 兒童身心相關的高度認知與需求,或許與不同教育身份的觀點有關。建議後續研 究者,可探究教師對電子童書的認知與需求,以豐富兒童主要教育者的相關調查 資料。
(三) 運用質性研究方法深入探究認知背景與需求動機
本研究主要透過網路問卷的方式,分析家長對電子童書的認知與需求,以調 查得來的數據利用統計方法加以分析,初探家長認知與需求的狀況。而對於本研 究結果的原因、意見或動機等,本研究進一步建議後續研究者,可透過質性研究
方法,了解家長對電子童書認知和需求的深層意見和想法。例如,透過焦點團體 法,綜合兒童家長會長或具代表性家長的意見和看法,或是透過深度訪談,深入 了解家長對電子童書認知與需求的真正背景和動機等,期望能對此議題有更深度 的瞭解。
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