第五章 結論與建議
第一節 研究結論
本節主要針對史前館體驗活動設計、史前館體驗行銷內涵、遊客參與史 前館體驗的內涵與遊客參與史前館體驗活動的決策過程之結論,做深入探 討。
一、史前館的體驗活動設計
(一)訂定主題-多元化層面設計強調主題多樣性
史前館是以史前文化和原住民文化為主軸的博物館,除了以此舉辦主題 性的活動外,也會因應不同時事、社會型態及文化趨勢等,加入一些相關性 的附屬項目來提升整體活動的內涵與價值,營造多面的體驗環境,深化遊客 對主題的印象。
(二)塑造印象-寓教於樂的展示增進遊客印象
以此次所展示的兩大特展-「形色紋質:臺灣原住民生活美學的微觀之 旅 特展」及「低碳臺灣、高瞻未來之你能我也能 特展」為主軸,藉由空間 環境的塑造及環保議題等的正面印象,作為整個活動的體現,並以「情境體 驗」搭配「自導式學習」設備的方式展示,達到寓教於樂的目的,加深遊客 對史前館活動的整體觀感。
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(三)去除負面線索-尊重主題涵意並落實於活動中
在去除負面線索上,不管是在硬體上(佈景設備所呈現的文字)或是軟 體上(解說人員的語調)等,皆以正面且尊重原住民文化的角度來呈現,並 在環保議題的活動展場上,加強宣導垃圾隨身帶走的概念,館內人員也以身 作則,定時的清潔及維護環境,避免及消除任何會分散主題的行為及物品。
(四)配合加入紀念品-珍藏體驗感受並與他人分享參與經驗
史前館運用親子 DIY 活動以及一樓書店的商品,讓遊客做為此次參與體 驗活動的紀念品,透過紀念品給予遊客超越實體的價值,能喚醒遊客的體驗 回憶,如果沒有紀念品的附加價值,體驗活動的感受很快就會被遊客淡忘,
除了以便日後回憶參與的體驗感受,增加重遊的意願,也可透過紀念品,與 他人分享,進而營造史前館的口碑。
(五)包含五種感官刺激-情境體驗的概念與手法刺激遊客感官
史前館透過展示空間氛圍的營造、情境體驗的擺設手法及藉由動手做與 人互動等方式,刺激遊客的五種感官感受,以增強主題,感官刺激越多,體 驗感受就越多,相對的,活動就越成功,越不容易讓人遺忘,有效的感官刺 激能使遊客對體驗印象更深刻。
二、史前館的體驗行銷內涵
史前館之體驗行銷內涵包含「策略體驗模組」的五種體驗行銷分析與體 驗媒介。
(一)感官體驗-官能刺激產生情境體驗感受與驚奇感
史前館希望藉由「情境體驗」的空間概念與手法,將活動環境營造的猶 如身歷其境的氛圍,透過視覺上的立體感受、聽覺上的震撼感受及觸覺上的
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真實感受等,刺激遊客的感官感受,對主題產生驚奇感,並提高對活動內容 的興趣。
(二)情感體驗-誘發特殊情感氛圍並產生情感連結
感官體驗與情感體驗是相輔相成的,感官刺激所的到的體驗反應,進而 會誘發情感體驗的產生;史前館希望遊客能藉由參與活動的過程中,透過體 驗感受,而誘發內心的情感與情緒,進而有不同的思維發生。
(三)思考體驗-活動主題設計引起與生活關係的聯想
史前館在研究其間所舉辦的活動-「形色紋質:臺灣原住民生活美學的 微觀之旅 特展」與「低碳臺灣、高瞻未來之你能我也能特展」,都與現今最 夯的環保議題息息相關,史前館將活動主題以充滿驚奇的方式呈現,也冀望 藉由這樣的展覽活動,能引發遊客思維,認真思考如何就地取材過生活,並 與大自然共存。
(四)行動體驗-學習與他人互助合作並改善生活型態
史前館的行動體驗最終目標是身體的有形體驗,簡單的說,透過史前館 的各項活動(靜態或動態),讓遊客身體力行去操作並體驗過程中的樂趣,
也希望遊客透過這樣的身體有形體驗,與人產生互動,並作情感上的交流,
進而引發另一個行動體驗,並希望遊客能將參與活動所學習到的知識與技能,
學以致用的落實在生活上。
(五)關連體驗-產生群體歸屬的認同感並與他人分享
史前館在關聯體驗層面上,以群體歸屬為最大宗旨,對於原住民部落與 學校體系,都有系統性的規劃與連結,也希望參與的遊客,能運用各種管道,
與他人分享參與經驗,提昇史前館知名度。
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(六)體驗媒介-行銷體驗活動並建立知名度
史前館大量運用多媒體科技作為行銷管道,並善用館內的資源,運用情 境體驗的概念,創造身歷其境的氛圍,將產品完整呈現,再利用人的行銷方 式,締造口碑,希望經由多元化的行銷管道,打造史前館的品牌形象。
三、遊客參與史前館體驗的內涵
遊客參與史前館體驗的內涵包含「策略體驗模組」的五種體驗行銷分析 與體驗媒介,並與史前館之體驗行銷內涵的結果做比較。
(一)感官體驗-官能刺激產生情境體驗感受與驚奇感
史前館所規劃的體驗活動中,在展品展示方面,運用情境體驗與聲光營 造的手法,呈現較明顯的感官刺激,讓遊客感到驚艷;在「人」的體驗媒介 上,因解說員素質不一,部分解說員無法有效的將活動主題的意義傳達給遊 客,故在這部分無法有效的引發遊客產生驚奇感,與史前館所冀望的有差 異。
綜合以上所述,在今日企業競爭的激烈程度,精心設計的感官訴求不僅 能吸引消費者喜愛,亦能使品牌在同質商品中脫穎而出,而史前館在「形色 紋質:臺灣原住民生活美學的微觀之旅 特展」與「低碳臺灣、高瞻未來之 你能我也能特展」兩種活動上,具有震撼與明顯的感官體驗,並且呈現出「體 驗活動的感官刺激」→「感受到驚奇與趣味的過程」→「提高學習興趣」的 動態過程。
(二)情感體驗-誘發特殊情感氛圍並產生情感連結
史前館透過展示及活動,誘發遊客內心的情感與情緒體驗,對於許多具 有原住民血統的遊客來說,史前館已經成為一個賦予情感與精神支持寄託的 公共環境,在這裡可以感受到自身文化的備受尊重,有回到「家」的感覺,
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雖然這樣的結果與史前館原先所冀望的不盡相同,但卻也在情感體驗上產出 另一層面的思維,是備受肯定的。
綜觀以上所述,本研究發現,遊客希望得到「非凡性」的體驗,可以獲 得與平時不同的快樂感覺,進入一種暫時性忘我與全神貫注狀態的暢快,史 前館所具備的情感價值,引發遊客產生特定正面情緒,滿足了遊客的經驗需 求,提供他們想要的情緒或心情,沉浸在參與過程中所產生的快樂感受之中,
相對的,遊客再次選擇參與史前館體驗活動的機率也就會提高。
(三)思考體驗-活動主題設計引起與生活關係的聯想
史前館透過所規劃的活動,讓遊客在體驗的過程中,產生「驚奇」,其 次是「誘發」由客的好奇心,最後是「刺激」遊客思考,例如:「形色紋質:
臺灣原住民生活美學的微觀之旅 特展」搭配「低碳臺灣、高瞻未來之你能 我也能特展」,遊客對於老祖宗們秉持「遍地是黃金,就地取材過生活」的 精神感到驚奇,以及現代文藝創作們如何運用創意製做傳統文物感到好奇,
進而刺激思考要如何善用這些資源與大自然和平共存,這與史前館的所冀望 達到的目標相同。
從以上發現本研究可以得知,在思考體驗行銷層面,史前館透過專業知 識、設備與佈置等體驗方式,引起遊客注意,具有新奇價值,能滿足遊客的 好奇心,和對相關知識的需求,使遊客擁有一種全新的經驗感受,及察覺許 多概念,並與日常生活做連結。
(四)行動體驗-學習與他人互助合作並改善生活型態
遊客透過館內「自導式學習」設備,以及特定節日所舉辦的創作體驗,
以身體力行方式去體驗樂趣,並在參與的過程中,與人產生互動,產生情感
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與思考上的交流,這與史前館所執行的行動體驗行銷內涵相符合,唯有在實 際操作的體驗活動上,因為史前館目前只有在假日設計親子間的互動課程與 學校套裝行程的推廣,相對於其他非假日前往或是並未透過學校系統參與活 動的遊客來說,稍嫌美中不足,這也讓史前館在推動行動體驗行銷成效上不 彰顯。
綜合以上所述,透過行動體驗行銷,史前館成為一個「社交場所」,來 自各方的遊客在同一個空間下參與同樣的活動,無形中賦予都市人與人之間,
互相連結的想像空間,例如:遊客在其中會猜想「隔壁的先生會作出怎樣的 作品?」、「看到我們原住民同胞可以製作出這麼充滿創意的作品,旁邊的平 地同胞們應該會很佩服吧?!」,在遊客的體驗中,由於這些互動與想像所 交會出的世界,讓史前館的獨特性不可取代。
(五)關聯體驗分析-產生群體歸屬的認同感並與他人分享
因史前館是以史前文化與原住民文化為主軸的博物館,經過史前館經年 累月的行銷推廣,在原住民族群中,已成功打造「品牌」的聯想;另外,在 學校體系中,運用公文的連結,推廣館內所設計的套裝行程,也讓學校在校 外教學的考量中,自然而然也將史前館做「品牌」的聯想,由此可得知,史 前館在關聯體驗行銷上的推廣是成功的。
綜合以上所述,消費者表現自我個性和獨特風格,最簡單迅速的作法是
綜合以上所述,消費者表現自我個性和獨特風格,最簡單迅速的作法是