第一章 緒論
第一節、 研究背景
第一節、研究背景
一、推陳出新的韓國綜藝節目
韓國的電視時代開始於 1961 年,朴正熙軍事政變時期成立中央放送局(KBS 前身),1969 年 MBC 成立,綜藝節目正式出現,但綜藝節目類型多以歌唱節目 為主。20 世紀 80 年代,原本以歌謠為主的綜藝節目開始有了新的創意與發展,
20 世紀 90 年代,韓國電視台之間進入收視率競爭的年代,1991 年 SBS 電視台成 立,KBS、MBC、SBS 三台鼎立的局面形成,綜藝節目內容的創新與競爭更加激 烈,也因此造就了一系列新的綜藝節目型態(王叢,2015)。
1990 年後半到 2000 年初,韓國綜藝正在發展的階段,節目形式以棚內節目 為主,其中又以談話類與棚內遊戲為主要,節目內容以搞笑、凸顯身材、脫口秀 為主,雖然借鑑了美國的真人實境節目模式或日本脫口秀的模式,但在本土化的 過程中並不成功,並且當時韓國綜藝節目大量借鑑或抄襲日本節目,也被韓國民 眾所詬病,民眾紛紛抗議要求自製原創節目。而後,音樂為主的競賽節目開始興 起,但節目形式本身並沒有很大的突破,節目內容本身對擴大受眾層也有所限制。
2000 年以後,藉由明星大量參與綜藝,突破原有的節目形式,綜藝節目內容更加 有趣。比較有名的有《X-man》(SBS,2003)透過遊戲比賽來找到「間諜」,《情 書》(SBS,2004 年)同樣以遊戲來獲取女嘉賓芳心,這類棚內遊戲式的綜藝節目 離不開兩隊的較勁、放狠話等環節,整體的節目進行都是靠主持人來推進,主持 人手上絕對台本不離手,主持人和嘉賓的關係有很明顯的主客之分,主持人對於 調動全場的情緒,引導嘉賓的發言極為重要。
21 世紀初,全球的綜藝節目類型開始朝向真人秀發展,韓國綜藝節目也不例 外,從 2005 年 MBC 的《無限挑戰》開始,「真人秀」模式全面盛行,《無限挑戰》
的製作人金泰浩引進歐美早已經成形的真人秀模式,事先設定好遊戲的框架,在 拍攝上每個出演的嘉賓都有專門的攝影師,收音也從原來一隻麥克風變成每個出
演嘉賓一隻麥克風,攝影機從原來兩台機增加到八台機(Jung Duk-Hyun,2015), 借用大量攝影機的幫助,去拍攝藝人真實的反應。不同於歐美的真人秀,韓國的 真人秀更像一個混血兒,與其說是真人秀,應該說是借鑑了真人秀的拍攝方式,
加上原有棚內遊戲綜藝節目內容碰撞出來的產物。此後推出的 KBS《兩天一夜》、 SBS 推出《Running Man》等真人秀都獲得了很好的反響。這個時期的遊戲競技類 真人秀盛行,從中不難發現之前棚內主持人手中的主持卡消失了,單一主持人的 時代變成了主持群,比起棚內節目靠一張嘴來撐全場,棚外節目需要更多的肢體 搞笑,也需要一些運氣,比如《Running man》第 143 集中,所有藝人一起從滿滿 一籃熟雞蛋中選蛋,選到生雞蛋就算輸,兩回合都是李光洙選中(如圖 1),第 266 集中,明明就是很普通的大家一起在沙灘上比賽,誰踢越遠誰就贏,但海灘 這麼大,李光洙就是能這麼好運,讓鞋子正中一整片沙灘上唯一架設攝影機的地 方,這就是韓國真人所謂的「綜藝之神」。
圖 1:李光洙選雞蛋環節
資料來源: YouTube《Running man》第 143 集
突破了場地的限制,加上科技技術的革新,製作水平和質量也在直線上升,
對藝人和製作組的要求也越來越高,過往棚內節目 10 個小時能夠錄製 4~5 集的 節目,現在在棚外錄製 10 小時可能只能剪出 2~3 集的份量。不僅僅是《無限挑 戰》,同時期的節目都明顯與過往不同,並且製作團隊也不僅僅是幕後藏鏡人了,
《Running Man》(2010,MBC)拍攝現場跟製作人討價還價,《兩天一夜》(2007,
KBS)與製作人進行大型「賭局」,特效字幕的來自製作組的調侃,製作團隊與出 演嘉賓的關係更加親密,讓節目看起來更加人性化。
此外,體驗類真人秀也開始興起,將藝人放入一個虛構的「真實」情況中,
讓藝人去體驗生活,如《我們結婚了》(MBC,2008)將出演明星進行配對,成 為假想夫妻,一起生活,完成各種任務,《Hello baby》(KBS,2009)請明星團體 體驗育兒生活等等。雖然真人秀的類型眾多,但幾乎不離開各種遊戲和任務,以 遊戲和任務為敘事主線,推進節目發展,希望一次創造趣味甚至衝突,以此來引 發關注。不僅如此,各個偶像團體也借用真人秀的拍攝手法向觀眾展示成團過程、
私生活,如《金妍兒的 Kiss & Cry》(SBS,2011)、《新人王—防彈少年團》(SBS,
2013)等等。2005 年後的韓國真人秀的基本樣式就是在某一個主題框架之下去完 成某一個任務,可以說 2005 年至 2013 年間的真人秀製作團隊每一個週都在為下 一週的主題、內容去煩惱,尤其到後期要想出一個新的主題或挑戰往往都很困難,
導致受眾開始慢慢流失。因此 2013 年以後又有新的類型出現,也就是本研究的 研究對象——觀察類真人秀。
二、觀察類真人秀到底是什麼
真人秀的的類型眾多且複雜,Laurie Ouellette & Susan Murray(2009)將歐美 的真人秀分為遊戲紀錄(gamedom)類、約會交友(dating program)類、改造
(makeover program)類、紀錄肥皂劇(docusoap)類。韓國的 2013 年以前的真人 秀大多是明星真人秀,其中以遊戲紀錄(gamedom)類為主,強調生存競賽、衝 突等等,2013 年以後新的真人秀類型興起,以觀察藝人真實生活為主要內容,如 KBS《超人回來了》觀察明星爸爸獨立照顧孩子的生活、MBC《我獨自生活》觀 察明星舞台下的私生活、tvN《花漾爺爺》觀察銀髮族出國旅遊等等,與歐美真 人秀紀錄肥皂劇(docusoap)類較為類似,但又擁有屬於韓國的自己的特色,韓 國業界將這樣的節目稱為觀察類真人秀。
韓國將觀察類定義為製作團隊的介入幾乎接近紀錄片程度,以觀察攝影機為 主要紀錄方式,特點為節目內容不是通過製作組設定情況或者指定詳細的計畫來 進行,而是將主題、素材等拋給出演者,用攝像機將實際發生的情況原封不動的 記錄下來。(Ha Jyeo-hyeng,2013)
2013 年以後出現的觀察類真人秀與過去最大的不同,就是它們內容更加貼近 日常生活,2013 年開播的《我獨自生活》(MBC)、《超人回來了》(KBS)、《花漾 爺爺》(tvN)可以說是韓國觀察類真人秀的開始,這類型的節目內容強調個人生 活風格、家庭關係、育兒教育等等,與過去遊戲生存類的真人秀相比,觀察類真 人秀有時候看起來很像靜止畫面,沒什麼衝突,與現代快速繁忙的生活形成了明 顯的對比,這樣的反差也是觀察類真人秀最初的宣傳點,從收視率和網絡反響來 看,這樣的設定也成功的獲得了大眾的喜愛。
不論是過去的遊戲競技類真人秀也好,還是新發展出來的觀察類真人秀也好,
都投入了 20-50 台的攝影機去觀察藝人真實的反應。與遊戲競技類真人秀大量設 定好的遊戲框架不同,觀察類真人秀刻意的環境或者環節設置,儘量從真實的生 活中取材,拉近了節目內容與觀眾真實生活的距離,也拉近了藝人與觀眾之間的 親近感。
Ouellette, Laurie & Hay, James (2008) 指出真人秀是非正式的「生活指南」,並 且這樣的方式不是一種強加的抽象的意識形態,而是一種高度分散和實用的技術,
大眾通過真人秀提供的內容來反思、管理和改善個人生活的多個方面。韓國綜藝 相較於過去遊戲競技類真人秀的節目偏重於競爭、遊戲感、誇張的節目效果,尤 其是《無限挑戰》和《Running Man》帶來的視覺刺激感,「觀察類真人秀」則更 強調回歸日常生活,回應了社會的需求,在快速發展的社會,人們無法體會「生 活」,每天忙碌致死,卻僅能獲得「生存」罷了。「觀察類真人秀」似乎在尋找社 會的慾望,就像製作團隊看到了爸爸們都是第一次當爸爸,連藝人也不例外,KBS 推出《超人回來了》(2013); 不想結婚,我一個人也能或很好,MBC 推出《我獨
自生活》(2013);社會開始步入老齡化之後,爺爺奶奶都在做什麼?tvN 推出《花 漾爺爺》;超高速超高壓的生活節奏是不是讓妳身心俱疲,鄉下生活又是如何?
tvN 推出《三時三餐》(2014)等等,「觀察類真人秀」更貼近生活,更像是一種非 正式的「生活指南」。任何一種節目類型從來都不是偶然,必是經由時間的歷史、
文化因素所致而形成某種類型標籤乃至內涵(李霖松,2013)。
第二節、研究動機
一、綜藝作為第二大的影視內容
不論是在韓國還是在台灣,綜藝節目可謂是影視內容中繼戲劇之後第二大內 容,韓國綜藝作為韓國影視產業中重要的一環,從產業到政府部門都非常重視,
反觀台灣對綜藝節目的漠視,讓台灣綜藝的輝煌停留在了過去。
在台灣每年最重要的電視頒獎典禮金鐘獎,除了電視劇之外,綜藝節目獎也 備受關注,2015 年金鐘獎評審主委藍祖蔚在記者會上指出「品質低落、創意不足、
娛樂不夠、創意沒有,唯一進步的是科技」,金鐘獎評審一句話惹怒綜藝天王吳 宗憲,卻也直指台灣綜藝節目現狀。
從金鐘獎的設置上就能夠看出台灣對綜藝節目的定義一直在改變,現行的獎 項不僅僅有綜藝節目獎,還有生活風格節目獎、益智及實境節目獎,台灣文化部 影視節流行音樂產業局的《2016 影視廣播產業趨勢研究調查報告_電視》指出台 灣電視頻道節目類型分為綜合節目、新聞節目、電視劇、電影、綜藝節目、卡通、
體育節目,其中根據文化部影視局對綜合節目的定義,綜合節目包含生活資訊、
流行新知、健康育樂等多元性的節目,在報告書中的計算範圍卻包括 AGB 尼爾 森分類之資訊綜藝、知識資訊節目及美食、旅遊節目(如圖 2)。
圖 2:2012∼2016 年全時段各類型節目播送占比 資料來源:2016 影視廣播產業趨勢研究調查報告_電視
圖 2:2012∼2016 年全時段各類型節目播送占比 資料來源:2016 影視廣播產業趨勢研究調查報告_電視