第五章 結論與建議
第一節 結論
一、 未知音樂資訊需求屬性架構
本研究從 500 則音樂提問中找出 48 個音樂屬性,根據屬性的特性分為六個 類別,「音樂描述資訊」、「音樂相關資訊」、「舉例參考」、「使用者資訊」、「音樂 相關情境」、「音樂認知」等(如圖 5-1)。其中「音樂描述資訊」、「音樂相關資訊」
屬於客觀性描述屬性,「舉例參考」、「使用者資訊」、「音樂相關情境」、「音樂認 知」則是主觀性描述屬性。在 500 則提問中,使用客觀屬性的提問佔 68%,而使 用主觀屬性的描述則佔 93%。整體來看,主觀性描述在音樂提問中比客觀性描述 還要多,以屬性的數量來看也比客觀屬性來的多元。若以屬性類別來看,使用次 數最頻繁的則是客觀性的「音樂描述資訊」(30.5%),其次為「音樂認知」(21.6%)、
「音樂相關情境」(19.3%)和「舉例參考」(14.8%),顯示音樂描述資訊對使用 者來說仍是最重要也最能辨別音樂的資訊,但是除了一般描述資訊之外,使用者 利用大量的主觀性描述,如使用者對於音樂的個人認知、感受、想法或是與音樂 相關的情境、相似的歌曲等來幫助描述,使其更符合需求。
圖 5-1 未知音樂資訊需求描述屬性架構
等七個類別,包含 74 個屬性。其中「音樂描述資訊」、「音樂相關資訊」屬於客 觀性描述屬性,「舉例參考」、「使用者資訊」、「音樂相關情境」、「音樂認知」和
「視覺元素」則是主觀性描述屬性。在音樂描述任務中,120 首歌曲描述使用客 觀屬性的佔了 94%,而使用主觀屬性的佔 97%,主觀仍略高於客觀使用,且可 見幾乎每首歌曲都會使用主觀描述。由於任務型態的不同,從各任務中的主客觀 描述的使用情形也可以看出差異,任務二中使用客觀性描述就佔了 99%,主觀只 佔 20%,可見檢索時使用者習慣使用專指性高、明確的客觀詞彙。任務三和任務 四由於任務情境皆與聯想、想像等有關,因此皆屬於主觀描述。
四個任務中最常使用屬性類別分別為:任務一以「音樂描述資訊」和「音樂 認知」兩大類別最常被使用,其中,使用次數最多的十個屬性又為「歌詞內容」、
「抽象形容」、「歌手/表演者/創作者」、「場合/地點」、「視覺畫面」、「音樂類型」、
「接受度/喜好」、「樂器/聲響」、「事件/活動」、「聯想物」。其中包含四個客觀描 述資訊,又以「歌詞內容」為使用者最直覺的描述屬性,但除此之外,使用者的 描述詞彙中更包含豐富、多元的主觀描述例如情境、畫面、個人喜好和抽象形容 等;任務二最常使用的屬性皆集中在「音樂描述資訊」和「音樂相關資訊」兩大 類別,也以「歌詞內容」、「歌手/演奏者/創作者」、「歌名」、「音樂類型」最常被 使用,皆屬於非常客觀、專指的描述方式。但其實除了歌詞能夠透過聆聽獲得該 資訊,其他都必須進一步取得歌曲資訊才能描述;任務三中發現許多有趣的屬性,
最常使用的屬性類別為「人」、「地」、「物」、「視覺特效」,而最常使用的屬性分 別為「人物」、「場合/地點」、「事件/活動」。可見在視覺化的元素當中,情境和人 具有高度相關性,這些是使用者根據經驗、知識或感受產生的聯想;任務四中最 常使用屬性類別為「音樂相關情境」並集中在「事件/活動」、「場合/地點」兩屬 性,為使用者認為適合播放音樂或容易產生連結的相關情境。
圖 5-2 音樂描述屬性架構
音樂描述的方式仍只重視客觀屬性,若要拓展其音樂推薦及音樂探索服務,使系 統能滿足未知音樂資訊需求,應重視主觀屬性,為使用者帶來更豐富的檢索途 徑。
四、 使用者的音樂描述方式多元廣泛
統計所有音樂提問的使用次數,每個提問平均使用 3.7 個描述詞彙及 3.2 個 不同的描述屬性,而所有音樂描述任務中平均每首歌也使用了 4.7 個描述詞彙和 4.4 個不同的屬性。此外,音樂提問中同時使用主觀、客觀描述的提問佔 61%,
音樂描述則佔 91%,可見使用者描述音樂通常使用一個以上的詞彙或屬性來描述 同一首歌曲,描述屬性非常多元、使用詞彙也很豐富。相較於現今音樂檢索系統,
大多系統提供的分類方式單調,且通常偏向傳統的音樂描述屬性,例如:歌名、
歌手、音樂類型…等,使用者檢索時也只能以單一屬性分類的方式篩選歌曲,較 不符合使用者描述音樂的認知方式。
五、 音樂描述與使用者具有高度連結
本研究發掘的屬性中有許多出自於使用者的個人經驗、知識、喜好、認知及 感覺等,例如:描述「歌名」、「歌手」、「年代」等客觀屬性須根據過去獲得的音 樂相關資訊;判斷「節奏」、「旋律」、「音樂類型」等屬性必須具備音樂基本素養;
判斷「相似歌曲」必須具備辨認音樂特質、元素的知識以及音樂類化的能力;描 述適合的場合、活動則與使用者過去累積在各種場合聽過的音樂等經驗的總合所 做的判斷;視覺的想像和音樂聯想則可能為使用者過去的任何經驗、回憶、認知 或想像力結合而產生。以上皆顯示音樂描述具有眾多的個人判斷因素在內,與使 用者本身的整體音樂經驗相關。另外,除了使用者的音樂知識、經驗,使用者的 身分、情緒、喜好或近況也可能對描述、認知的方式產生影響,例如:學生具有 特殊的音樂類型喜好,使用者情緒會直接影響尋求的音樂類型,個人的音樂喜好
則會影響使用者描述音樂所加註的評論。以上結果都顯示使用者和音樂描述之間 具有高度連結性。
六、 視覺描述有助於音樂感知和描述
本研究透過初探性的音樂畫面描述任務了解音樂與視覺連結的可能性,從實 驗中發現音樂畫面幾乎是所有人聆聽音樂的共同經驗,因此描述畫面對使用者來 說並不陌生。利用視覺描述的方式能呈現出完全不同的音樂認知面向,挖掘使用 者更隱性的視覺與聽覺感知。使用者描述的視覺元素包括人物、地點環境、事件、
物品、自然景觀甚至是顏色、形狀或一般影片中會出現的視覺特效,放大、跳轉 或失焦等。音樂畫面呈現使用者過去可能經歷的視、聽覺結合的經驗,有的與使 用者看過的節目如電影或音樂 MV 有關,有的與使用者的回憶有關,有的則是 使用者根據歌詞、節奏、音樂類型等想像出的畫面。音樂畫面描述中使用最多的 屬性為「人物」(23.7%)、「場合/地點」(22.6%)、「事件/活動」(17.6%),由於 描述是針對視覺對象,因此場合與地點的描述比事件和活動來的多。許多使用者 更描述了視覺的細節,包括穿著、表情、物品的位置等等。總括來說,透過視覺 描述,使用者將與音樂相關的情境、情緒、感想及喜好等內在的資訊外顯化,是 寶貴的潛在屬性資料,也是所有知覺中與音樂最相近者,應用於音樂描述具有很 大的潛力,也能對於影片創作有所貢獻。
七、 音樂情境對音樂描述產生重要影響
無論在未知音樂資訊需求描述或音樂描述中,皆顯示音樂與情境的重要相關 性。在音樂提問中,與情境相關的屬性一共有 15 個,在音樂描述中則有 16 個,
分別在所有屬性類別中佔據第一和第二多。研究結果發現,使用者習慣將音樂與 某特定事件或活動連結在一起,並且描述與此事件相關的場合、主題、人物、氛 圍、環境等音樂相關情境,而音樂中所含不同的文字內容、音樂情緒或音樂類型
等皆帶給使用者不同的感受,而產生不同的情境描述。這些情境通常是使用者根 據自己的經驗,歸納音樂類型與相關聆聽情境而產生連結。情境描述對於未知音 樂資訊需求非常重要,使用者聆聽音樂的動機情境亦或是使用者的聆聽或播放情 境皆會影響使用者產生不同的音樂資訊需求。因此情境描述有助於不同使用者在 不同情境下尋求符合需求的音樂。
八、 音樂描述及音樂資訊需求描述之最大差異在於內在動機和描 述對象具體性
使用者描述未知音樂資訊需求及音樂時,最大的差異在於內在動機和描述對 象的具體性。音樂提問中使用者描述的是內在需求,並非具體的音樂,使用者必 須設想期望中的音樂具備何種特性,若對於音樂需求不了解時則可能轉向其它對 象如音樂播放情境、個人情緒、期望音樂營造的氛圍等等的描述。此外,未知音 樂資訊需求背後皆存在一潛在的目的,例如舉辦活動、影片配樂、抒發情緒、表 演等等。此潛在目的直接影響使用者的需求以及需求描述,轉為情境、情緒、使 用者描述以及音樂認知等屬性的描述。
反之,音樂描述中,使用者不具有特定目的,而且為直接夠透過聆聽獲得音 樂資訊,描述的對象亦為具體的音樂。若歌曲為使用者熟悉的,描述內容通常會 較詳細,甚至包含歌名、歌手、年代甚至許多與歌手、歌曲相關的資訊。音樂聆 聽的過程中能獲得眾多訊息,並且引發更廣泛的聯想,同時影響視覺想像畫面的 產生。
九、 總結
本研究根據線上音樂提問以及使用者的音樂描述,發現除了傳統的音樂詮釋 資料,使用者對於音樂的認知和描述方式非常多元且十分廣泛。未知音樂資訊需
求描述以及音樂描述分別包含 48 個及 54 個不同的音樂屬性,「事件」、「場合」、
「時間」、「視覺畫面」、「音樂作用」、「歌曲情緒」…等潛在屬性除了表現出使用 者對於音樂的獨特看法,也是使用者認知音樂的重要方式。根據洪元元(2009)
歸納目前音樂網站系統提供的音樂分類方式種類僅包含「語言/地區/國家」、「日 期/年代/時期」、「音樂廠牌」、「創作者/演出者」、「資料形態」、「演奏樂器」、「音 樂類型」、「行銷需求」、「情境式分類」以及俗民分類等。檢索方式限制大,對於 具有未知音樂資訊需求的使用者來說,找到滿足需求的音樂非常困難,固有的分 類方式也無法提供個人化音樂推薦以及音樂探索等服務。因此本研究最大的貢獻
歸納目前音樂網站系統提供的音樂分類方式種類僅包含「語言/地區/國家」、「日 期/年代/時期」、「音樂廠牌」、「創作者/演出者」、「資料形態」、「演奏樂器」、「音 樂類型」、「行銷需求」、「情境式分類」以及俗民分類等。檢索方式限制大,對於 具有未知音樂資訊需求的使用者來說,找到滿足需求的音樂非常困難,固有的分 類方式也無法提供個人化音樂推薦以及音樂探索等服務。因此本研究最大的貢獻