第二章 文獻探討
第二節 音樂探索及瀏覽行為
過去研究發現許多使用者會花費許多時間在尋找音樂上,不是為了有目的性 的資訊需求,而是純粹喜歡,並且從中獲得許多樂趣。因此在未來的音樂檢索系 統設計上應該少一些完美搜尋研究,多一點音樂探索(Laplante & Downie, 2010)。 音樂檢索除了是一種特定的資訊需求之外,現在有越來越多人把找尋音樂當成是 生活中的一種休閒活動,發現新的、沒聽過的音樂並且是自己喜歡的音樂或歌手 時會讓使用者感到喜悅。在生活中,除了傳統的特定音樂資訊需求,也就是使用 者具有某一些特定歌曲、歌手的需求之外,使用者有時候會不經意的偶遇
(encounter)音樂,這種屬於無意間偶遇,也有使用者是希望刻意偶遇新的音樂,
他們會到一些他們認為容易偶遇音樂的地方、來源,製造偶遇的機會,也就是音 樂發掘(music exploring)、或是音樂探索(music discovery)。另外,還有一種是 使用者因為生活中某些事件、情境的需求,需要某種特定主題、氣氛或是情緒的 歌曲,這類的未知音樂資訊需求目前還缺乏相關研究以及系統的支援,因此為本 研究著重的重點之一。
音樂偶遇(music encounter)是音樂資訊行為中重要的音樂發掘途徑,除了 無意間偶遇,研究顯示使用者會花許多的時間刻意偶遇,在沒有特定的目的下搜 尋新的(未聽過的)音樂,而搜尋的動力單純只是出於對這件事情感到愉悅、而 非一種特定的音樂資訊需求(Cunningham et al., 2007)。Cunningham 等人(2007)
研究使用者在日常生活中偶遇音樂的情形,本研究請受試者以日記的方式記錄為 期 3 天的音樂經驗,詳細記錄他們偶遇音樂時正在做哪些事情、有什麼想法和感 覺,以探討使用者如何有意或無意間偶遇「新音樂」。並且以紮根理論分析紀錄 地點、時間以及偶遇時為主動或被動態度。研究結果顯示大部分偶遇音樂的時間 分布在於白天活動的時間以及晚上休閒的時間,人們喜歡將音樂做為工作或閱讀 時的背景,也容易將發掘新音樂和休閒時光連結。最常偶遇新音樂的地點則是住
家、路上或是商店等(如表 2-3)。
表 2-3 實際偶遇音樂地點
Location Description Count (% of 409
total)
Liked it? (% of location count)
Residence Residence of participants, friends, relatives 241(58.9%) 167(69.3%)
En Route In car, bus, or while Walking
58(14.2%) 30(51.7%)
Retail Stores, restaurants 39(9.5%) 25(64.1%)
University Lecture halls, labs, hallways 30(7.3%) 18(60%)
Workplace Employment outside university 17(4.2%) 8(47.1%)
Club Nightclubs, bars, pubs 8 (2%) 4 (50%)
Gym Exercise music at gym 4 (1%) 3 (75%)
Unknown Location not identified 4 (1%) 3 (75%)
Other Hospital, band practice, etc. 7 (1.7%) 5 (7.1%)
Total 409
incidents(100%)
255
Positive incidents
當使用者希望刻意偶遇音樂,網路和唱片行是他們最常去的場域,最常被動
使用者音樂尋求行為中是顯著行為。以實體的唱片購物行為來看,音樂購物行為 偏向閒逛模式,購物者使用較多的瀏覽行為,唱片封面的設計扮演了很重要的角 色,除了能夠吸引購物者的目光,提供更多相關的資訊也促使購物者購買唱片
(Cunningham, 2003)。瀏覽能夠幫助無意中的音樂發掘,購物者除了會依據唱 片封面選擇音樂,有時甚至眼睛閉上隨意選取,為的是希望能夠發現一個全新、
喜愛的歌手(Laplante & Downie, 2010)。
以網路上的音樂瀏覽來說,瀏覽除了能夠促使音樂偶遇,透過超連結,將相 關歌手連結,有助於音樂發掘(Laplante & Downie, 2010),因此目前資訊檢索系 統應提供使用者搜尋與瀏覽都能夠同時使用的功能(Cunningham, 2003),甚至 鼓勵偶遇,加強各種瀏覽功能(Laplante & Downie, 2010)。總體而言,視覺在音 樂瀏覽中佔有很重要的影響因素,除了能夠幫助音樂發掘,還能幫助音樂管理。
若將音樂間相似的特徵如聲音或節奏等轉換成視覺整合,能夠讓使用者瀏覽不同 類型時更加容易(Cunningham, 2003)。
Laplante 和 Downie(2010)研究發現朋友間的集體購物行為中,通常是閒 逛而非有目的的購物,這與音樂發掘以及瀏覽行為非常相關,也回應了先前提到 的有些使用者單純喜歡刻意偶遇音樂,透過音樂發掘的過程中得到樂趣,系統設 計上應顧慮到這些使用習慣,加入音樂探索、閒逛等休閒檢索的功能以滿足需 求。