本節旨於透過多元逐步迴歸分析,探討觀賞體驗與運動態度對運動電影觀賞者之相
關程度與預測力,以觀賞體驗之虛擬變數作為「預測變項」,大專校院運動電影觀賞者 運動態度之認知、情意與行為意向作為「效標變項」,建立預測之多元逐步迴歸模型。
一、建立預設變項與效標變項
本研究以觀賞體驗中的感官體驗、情感體驗、思考體驗、行動體驗與關聯體驗,共 計 5 個項目為「預測變項」,將運動態度其認知、情意與行為意向為「效標變項」,建構 其多元迴歸預測模型,依上節相關分析現況得知其相關係數皆達顯著相關(p < .05)。
二、迴歸假設檢定
在進行迴歸分析前,須先就迴歸假設之常態性、獨立性與多元共線性進行檢驗,迴 歸假設檢定結果如表 4-5-1 所示,在常態性的檢驗上,由累積常態機率圖(P-P plot,圖 4-5-1、圖 4-5-2、圖 4-5-3、圖 4-5-4),顯示,運動態度、認知態度、情意態度與行為意 向之標準化預測值與標準化殘差皆為左下到右上的 45 度直線上,由此可知,此迴歸模 式未違反殘差常態性之假設;在獨立檢驗上,Durbin-Watson 檢定值各別為 1.81、1.76、
1.95、1.84,顯示,殘差無自我相關;在多元共線性部分,各變項之變異數膨脹係數
(variance inflation factor, VIF)低於 5,條件指標(conditional index, CI)最高為 35.72,
顯示,模式各變項間之共線性情況尚可接受(邱皓政,2002)。由以上迴歸診斷證實,
本研究資料未違反迴歸假設,適合進行多元迴歸分析。統計結果與資料分析茲說明如 下。
表 4-5-1 迴歸假設檢定摘要表
檢驗變項
DW 值
CI 值 容忍度 VIF 值 運動態度 認知 情意 行為意向
感官體驗
1.81 1.76 1.95 1.84
14.32 .46 2.13
情感體驗 23.81 .41 2.43
思考體驗 28.72 .41 2.43
行動體驗 31.77 .58 1.72
關聯體驗 35.72 .49 2.02
註:依變項為運動態度
圖 4-5-1 運動態度之累積常態機率圖(P-P plot)
圖 4-5-2 運動認知態度之累積常態機率圖(P-P plot)
圖 4-5-3 運動情意態度累積常態機率圖(P-P plot)
圖 4-5-4 運動行為態度累積常態機率圖(P-P plot)
三、研究結果
本研究再採用逐步分析法(stepwise),將大專校院運動電影觀賞者運動態度、認知態 度、情意態度與行為意向作為效標變項,選擇觀賞體驗裡的感官、情感、思考、行動與 關聯體驗等共 5 個預測變數納入迴歸模式中,依據變數預測力的大小,逐步的檢視每一 個預測變項的影響,下列將分述運動態度、認知態度、情意態度與行為意向態度之研究 結果。
(一)運動態度
在運動態度逐步迴歸分析的結果,如表 4-5-2 所示,得知思考體驗為第一個選入的 變數,表示其預測能力最佳,能夠有效預測運動態度 53.4%之變異量(F=708.40, p=.000),
其次加入關聯體驗變項,R2改變量增加.109,再增加行動體驗,則 R2改變量亦增加.044;
最後加入情感體驗變項,R2改變量增加.012,結果顯示,四個變數共能有效預測運動態 度 70.0%之變異量(F= 357.99, p=.000)。由此得知,迴歸模式結果顯示,所有觀賞體驗構 面上,預測大專校院運動電影觀賞者之運動態度,以思考體驗、關聯體驗、行動體驗、
情感體驗涉入最佳,其迴歸係數分別為.731、.393、.275 與.159。
表 4-5-2 影響運動態度之多元迴歸分析摘要表
模式 R
R
2R
2改變量 估計標準誤 F 值 β 1a .731 .533 .534 .364 708.40* .731 2b .802 .643 .109 .319 555.93* .393 3c .829 .687 .044 .299 450.96* .275 4d .836 .700 .012 .293 357.99* .159 註:a.預測變數:(常數),思考體驗b.預測變數:(常數),思考體驗、關聯體驗
c.預測變數:(常數),思考體驗、關聯體驗、行動體驗
d.預測變數:(常數),思考體驗、關聯體驗、行動體驗、情感體驗 依變數:運動態度
* p < .05
綜合上述研究結果,預測大專校院運動電影觀賞者運動態度之最佳迴歸模型之中,
以思考體驗個別預測變異量最大,達 53.4%,其次為關聯體驗,個別預測變異量為 10.9%,
其次依序為行動體驗、情感體驗,其單獨預測變異量分別為 4.4%、1.2%。從標準化迴 歸係數分析,四個預測變數的β 值均為正值。由此得知,大專校院生在運動電影觀賞時 其思考體驗感受越強,其運動態度越強。
(二)認知態度
在認知態度逐步迴歸分析的結果,如表 4-5-3 所示,得知思考體驗為第一個選入的 變數,表示其預測能力最佳,能夠有效預測認知態度 45.3%之變異量(F=511.94, p=.000),
其次加入關聯體驗變項,R2改變量增加.045,再增加行動體驗,則 R2改變量亦增加.011;
最後加入情感體驗變項,R2改變量增加.009,結果顯示,四個變數共能有效預測運動態 度 51.8%之變異量(F= 165.52, p=.000)。由此得知,迴歸模式結果顯示,所有觀賞體驗構 面上,預測大專校院運動電影觀賞者之認知態度,以思考體驗、關聯體驗、行動體驗、
情感體驗涉入最佳,其迴歸係數分別為.673、.252、.138 與.138。
表 4-5-3 影響認知態度之多元迴歸分析摘要表
模式 R
R
2R
2改變量 估計標準誤 F 值 β 1a .673 .453 .453 .446 511.94* .673 2b .706 .498 .045 .428 306.00* .252 3c .713 .509 .011 .423 212.90* .138 4d .720 .518 .009 .420 165.52* .138 註:a.預測變數:(常數),思考體驗b.預測變數:(常數),思考體驗、關聯體驗
c.預測變數:(常數),思考體驗、關聯體驗、行動體驗
d.預測變數:(常數),思考體驗、關聯體驗、行動體驗、情感體驗 依變數:認知態度
* p < .05
綜合上述研究結果,預測大專校院運動電影觀賞者認知態度之最佳迴歸模型之中,
以思考體驗個別預測變異量最大,達 45.3%,其次為關聯體驗,個別預測變異量為 4.5%,
其次依序為行動體驗、情感體驗,其單獨預測變異量分別為 1.1%、0.9%。然從標準化 迴歸係數分析,四個預測變數的β 值均為正值。由此得知,大專校院生在運動電影觀賞 時其思考體驗感受越強,其認知態度越強。
(三)情意態度
在情意態度逐步迴歸分析結果,如表 4-5-4 所示,得知關聯體驗為第一個選入的變 數,表示其預測能力最佳,能夠有效預測情意態度 53.3%之變異量(F=704.26, p=.000),
其次加入感官體驗變項,R2改變量增加.056,再增加思考體驗、情感體驗,則 R2改變量 亦增加.018 與.009;最後加入行動體驗變項,R2改變量增加.003,結果顯示,五個變數 皆能有效預測情意態度 61.9%之變異量(F= 199.22, p=.000)。由此得知,所有觀賞體驗構 面上,預測大專校院運動電影觀賞者之情意態度,以關聯體驗、感官體驗、思考體驗、
情感體驗、行動體驗涉入最佳,其迴歸係數為.730、.303、.166、.149 與.076。
表 4-5-4 影響情意態度之多元迴歸分析摘要表
模式 R
R
2R
2改變量 估計標準誤 F 值 β 1a .730 .533 .533 .382 704.26* .730 2b .767 .588 .056 .359 440.83* .303 3c .779 .606 .018 .351 316.07* .166 4d .784 .615 .009 .347 245.94* .149 5f .787 .619 .003 .346 199.22* .076 註:a.預測變數:(常數),關聯體驗b.預測變數:(常數),關聯體驗、感官體驗
c.預測變數:(常數),關聯體驗、感官體驗、思考體驗
d.預測變數:(常數),關聯體驗、感官體驗、思考體驗、情感體驗
f.預測變數:(常數),關聯體驗、感官體驗、思考體驗、情感體驗、行動體驗 依變數:情意態度
* p < .05
綜合上述研究結果,預測大專校院運動電影觀賞者情意態度之最佳迴歸模型之中,
以關聯體驗個別預測變異量最大,達 53.3%,其次為感官體驗,個別預測變異量為 5.6%,
其次依序為思考體驗、情感體驗,其單獨預測變異量分別為 1.8%、0.9%,最後為行動 體驗,預測變異量為 0.3%。然從標準化迴歸係數分析,五個預測變數的 β 值均為正值。
由此得知,大專校院生在運動電影觀賞時其關聯體驗感受越強,其情意態度越強。
(四)行為意向態度
在行為意向態度逐步迴歸分析的結果,如表 4-5-5 所示,得知行動體驗為第一個選 入的變數,表示其預測能力最佳,能夠有效預測行動體驗 48.8%之變異量(F=588.08,
p=.000),其次加入關聯體驗變項,R
2改變量增加.078,最後加入思考體驗變項,R2改變 量增加.023,結果顯示,三個變數共能有效預測行為意向 58.8%之變異量(F= 293.18,p=.000)。於此得知,迴歸模式結果顯示,所有觀賞體驗構面上,預測大專校院運動電影
觀賞者之行為意向,以行動體驗、關聯體驗、思考體驗涉入最佳,其迴歸係數分別 為.698、.298 與.219。
表 4-5-5 影響行為意向態度之多元迴歸分析摘要表
模式 R
R
2R
2改變量 估計標準誤 F 值 β 1a .698 .488 .488 .495 588.08* .698 2b .752 .566 .078 .456 401.65* .298 3c .767 .588 .023 .444 293.18* .219 註:a.預測變數:(常數),行動體驗b.預測變數:(常數),行動體驗、關聯體驗
c.預測變數:(常數),行動體驗、關聯體驗、思考體驗 依變數:行為意向
* p < .05
綜合上述研究結果,預測大專校院運動電影觀賞者行為意向之最佳迴歸模型之中,
以行動體驗個別預測變異量最大,達 48.8%,其次為關聯體驗,個別預測變異量為 7.8%,
最後為思考體驗,預測變異量為 2.3%。然從標準化迴歸係數分析,三個預測變數的 β 值均為正值。由此得知,大專校院生在運動電影觀賞時其行動體驗感受越強,其行為意 向越強。
四、分析與討論
分析上述研究結果,在運動態度之多元迴歸模型中,思考體驗有高度解釋力,預測 力最高,此與何雍慶、蘇子炘(2005)在體驗策略模組與消費態度之研究雷同。王尉晉
(2000)指出,思考體驗是涉入參與,造成內心想法移轉的基礎,因此,思考體驗是從 體驗移轉至態度的關鍵因素。而針對整個預測迴歸模型的解釋,除感官體驗未納入預測 模式外,思考體驗、關聯體驗、行動體驗與情感體驗對運動態度達顯著性的解釋力及預 測力。由此可見,運動電影在感官體驗需具備一定程度外,若要有效影響運動態度則必
須在情感、思考、行動、關聯體驗上做考量,藉由運動電影縝密的劇情內容,再對運動 的依戀、運動與社會緊密關係、運動與人際相扶持的關係、生活化的內容、有趣的橋段 等,讓觀賞者得到情感、思考、行動、關聯體驗等體驗,進一步影響觀賞者之運動態度。
在認知態度之多元迴歸模型中,以思考體驗為首要被納入迴歸模型,其次依序為關 聯、行動、情感體驗,此與何雍慶、蘇子炘(2005)在體驗策略模組與消費態度之研究 雷同。認知態度即是對運動相關的想法、知識,與思考體驗在創造認知、產生好奇心及 激發刺激感(陳韋東,2008),在概念上有相輔相成的關係,因此,在運動電影觀賞過 程中,若能讓觀賞者從劇情故事中引發思考、產生好奇心,便能提升運動認知態度。而 關聯、行動、情感等體驗,在認知態度之模型中亦達高度解釋力及預測力,由此可知,
觀賞者從運動電影中所感受到之社會連結、人際關係、過去的運動經驗及強烈的感情都 會造成觀賞者對認知態度的影響,因此,在成長過程中,從小鼓勵孩童從事運動,培養 運動經驗,是提昇運動電影觀賞體驗重要因素之一,再藉由觀賞體驗之提升,促進運動
觀賞者從運動電影中所感受到之社會連結、人際關係、過去的運動經驗及強烈的感情都 會造成觀賞者對認知態度的影響,因此,在成長過程中,從小鼓勵孩童從事運動,培養 運動經驗,是提昇運動電影觀賞體驗重要因素之一,再藉由觀賞體驗之提升,促進運動