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第四章 研究結果與分析

4.2 訪談結果分析

透過深度訪談資料整理分析後,可以瞭解在進行展示設計時,皆是根據每一次的 展示主題及內容,以及目標客群作規劃、設計。面對科技日新月異、參觀者的需求改 變,遵循基本規劃及設計的原則更是重要,因此提出有效的設計原則便是依循此理論 而形成。本節分析結果分為三部分:(1)博物館展示設計規劃;(2)博物館展示設計的 形式要素;(3)博物館展示設計未來的趨勢。

4.2.1 博物館展示設計規劃

針對博物館展示設計在主題訂定的部分,經由三位博物館研究員及三位展示設計 師的訪談中瞭解,主題的訂定,基本上會由博物館方提出,倘若是委外給設計公司執 行,則設計單位便會因為不同的博物館,而取得不同的資訊內容及資訊數量。有些博

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物館會給予展示內容的大鋼,並由設計方進行資料蒐集及規劃;而有些則是將細則也 說明的相當明確,有時甚至連擺放的位置也已有所規定。

然而無論是博物館內展示組的策展研究員兼設計師,還是設計公司的設計師,對 於需詮釋知識的展示設計皆是已簡單明確且賦予吸引力的觀念進行設計發想。而設計 的基礎也會依照展示類型而有不同的詮釋。對於委外的展示設計師而言常設展與特展 的做法有經費與視覺效果兩大部分的差異性,在設計師的設計經驗中,特展在造形的 呈現上,大多較為繽紛,給予視覺的震撼力較大,反之在常設展的部分,則是著重於

「耐看」且「實用」為設計的重點,整理如表 4-7 所示。

表 4-7 常設展與特展的差異

維持時間 造形特性 結構耐重擊程度

常設展 10 年 耐看 很好,可承受重擊

特展 3 個月至 1 年 繽紛、絢麗 普通 資料來源:本研究整理。

而這樣的展示狀況也有例外的情況,針對可自己進行設計規劃的博物館,有 些會透過特展的方式進行展示物件構成的練習,發展出結構性強、耐看及絢麗的結果。

進而作為往後常設展的展示物件。

面對科技日新月異的趨勢,博物館策展研究員及設計師,大多對此認為多媒 體的出現無法完全的取代原有的機械式操作,無論展現物理現象的展示物件,還是透 過推拉的方式參與知識的認識,皆是仍有必要的存在。除此之外,甚至有些研究員認 為應該讓展示設計的類型回歸於較少聲光虛擬的展示效果,主張透過實際的碰觸及操 作,才可獲得較為深刻的印象。

4.2.2 博物館展示設計的形式要素 1. 造形

造形的塑造可從外在及內涵兩大部分著手,分述如下:

(1) 述針對內涵的部份,研究員與設計師皆有提及到,他們認為富有故事性的造形可 使參觀者獲得深刻的印象,且參觀的過程中也會因為故事性的鋪成,使內容更有 效的進行傳達。

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(2) 外在形體的部分,可分為比例與尺度的部分,以及圖樣的規劃。展示物件的大小 與展台的高度是相對的關係,大型物件需搭配較低的展台,則小型物,展台相對 要向上提高,而高低的調配會依據目標觀眾進行調整。在圖案的規劃方面,因科 學博物館的目標觀眾群大多集中在親子觀眾群,因此如生態較為真實且兒童無法 接受的畫面,可透過插畫的方式進行處理,一方面解釋的過程更為明確,且能避 免兒童產生負面心理。

2. 色彩

色彩通常是設計師在進行分區及營造氣氛時的有效工具。在科學博物館中,色彩 的應用大多會接近真實的色彩,例如:海洋的主題大多會以藍色作為空間的主要色調,

此方式是最快將參觀者帶入展示的主題及內容的手法,而單一色調因仍有相當多的色 彩變化,因此同一色調應用於同一空間中並不會造成單調無變化的負面。此外有些設 計師在進行色彩的應用時也會考慮到時代趨勢的色彩,透過色彩的搭配亦可將空間中 的背景傳達出來。

3. 照明

照明在博物館展示設計的應用上,大致可分為三大類別,其一為空間照明、其二 為動線指示,其三則是表現展示物件的質感。分述如下:

(1) 空間照明:經由訪談的內容了解,博物館策展研究員及設計師,大多時候皆會採 用昏暗的照明調性,使展示主題在昏暗的氣氛中彰顯出來。

(2) 動線指示:動線亦是在整體空間的照明調性昏暗時達到效果,在照設展示物件的 同時便會產生動線的效果,各個展示物件的突顯,使參觀者可依循各個亮點於空 間中移動,而順暢的吸引參觀者目光的同時,動線也因此形成。

(3) 物件質感:在科學博物館中,會透過都照明的加入,使生物的特性及科學的現象 被展示出來,例如:設計師 B 就提出相關作法,利用從後方照射模型的方式將 該模型的透光特性傳達出去,使參觀過程中更加記憶猶新。

4. 動線

在以往的觀念中,曾有靠右的參觀動線理論,但經由訪談內容得知,若出口即入 口的位置相近,便會經常導致參觀者因參觀順序錯誤,而無法有效的瞭解展示內容,

因此目前設計師大多時候仍會提出建議的參觀動線,但在內部空間配置的時候,往往 會透過分區的關係弱化單一動線的問題,使參觀者在進行參觀時,不會因為跳開一項

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展示物件,導致誤解展示內容的狀況。此外安全更是動線安排的要項之一,避免過長 的動線,適時於過程中產生轉折與停留點。