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遊戲融入英語字母補救教學之實施歷程

第四章 研究結果與討論

第一節 遊戲融入英語字母補救教學之實施歷程

本研究透過行動方案進行遊戲融入英語字母補救教學,將相關資料收集、整 理、解讀、分析後,來探究本研究所獲得的結果。

本章將針對本研究待答問題,分四節陳述相關研究結果,第一節遊戲融入英 語字母補救教學之實施歷程、第二節遊戲融入英語字母補救教學之學習態度、第 三節遊戲融入英語字母補救教學之學習成效、第四節研究者的省思與專業成長。

第一節 遊戲融入英語字母補救教學之實施歷程

研究者因在教學現場發現,在三年級下學期,依然有三位英語低成就學生未 達英語字母能力目標,且因為程度落後同學,失去學習興趣及信心,但是如果研 究者在課堂中加入遊戲來教學的話,平常上課興趣缺缺的學生,也會變得很踴 躍,因此,研究者在這重要的初學英語階段,針對三位學生進行英語字母補救教 學,並且在每一課堂加入一項遊戲,來提升英語學習動機,有了動機,才會願意 深入的學習英語。本研究將 26 個英語字母按照字母順序分為兩階段循環進行補 救教學,共 15 堂課。每一堂課依據英語字母教學原則與技巧進行辨識「字母形 狀」、認讀「字母名稱」、書寫「字母符號」教學,並在課堂最後融入一種遊戲來 複習英語字母。本節說明兩階段循環的設計歷程,並透過研究者的上課紀錄與省 思、學習日誌、訪談、前後測來陳述實施情形,以及與第二章文獻探討中的理論 做討論。

一、 第一階段循環(3 月 11 日至 4 月 1 日) (一)計畫-編制補救教學行動方案

本研究第一階段循環共七節課,一週兩節,課程安排在禮拜一下午的第二節 與禮拜三中午時間,每節 40 分鐘,教英語字母 A 至 J 大小寫。在補救教學之前,

針對三位學生進行補救教學前的訪談(見附錄二),了解學生的英語背景與英語字 母學習情形。第一節課先進行課程說明及英語字母前測(見附錄八),了解學生的

起點行為,針對其學習困難編制補救教學行動方案。測驗內容依據聽、說、讀、

語之初,建立好英語字母的基礎,以後學習英語才不會因為字母的不精熟而影響 接下來的學習,有好的開始,才會越來越喜歡英語,說明了英語字母的重要性。

學生聽到課程中會有遊戲來融入教學時,反應都很熱烈且期待,但研究者向學生 強調,遊戲只是課程的一部分,不是整堂課都在玩遊戲,是希望藉由遊戲可以提 升學生興趣及學習成效,以免學生對於英語字母補救教學有錯誤的期待而失望。

T:好,小朋友,接下來我們的每一堂課,都會玩遊戲喔!

全部小朋友:耶~~(顯得興奮)

T:但我們不是整堂課在玩遊戲喔,我們教完英語字母後,就會來玩一項遊 戲,看誰是贏家喔!

小原:要玩什麼遊戲?

T:到時候你們就知道啦!【104031-上課紀錄】

2.第二節-打擊石板

教師教完字母 Aa、Bb、Cc 後,準備兩個玩具槌子,將字母貼於黑板上,由 老師念字母,學生則拿槌子敲老師念的字母。遊戲可以先從一人上台輪流敲,到 兩人一起上台比賽,敲最多正確的字母,即為獲勝者。此遊戲命名為「打擊石板」

因石板在排灣族文化中為常見之物,排灣族人常使用石板來建造家屋或是雕刻,

因此,當學生使用槌子在敲擊字母卡時,就像族人在敲擊石板般,以此取名,更 顯親切。本遊戲目標在於能辨識字母,由於只有教三個字母,且 ABC 為英語字 母最前面的三個字母,學生對此最為熟悉,因此學生能夠很快的敲打正確字母,

也因為遊戲屬於競爭型的類型,對學生來說,會覺得刺激又好玩。

由於 ABC 為英語字母最前面的三個,所以老師進行英語字母教學時,為了 配合英語教材,都是從 ABC 開始教學,因此學生最熟悉的就是 ABC,對 他們來說,認讀並寫出 ABC 的大小寫並不困難。【1040316-省思札記】

3.第三節-捕魚高手

教師教完字母 Dd、Ee 後,準備三份字母 A 至 E 大小寫的字卡,將迴紋針 別在字卡上面,並準備三條磁鐵條發給學生。由老師念字母,學生則用磁鐵條將 老師念的字母大小寫字卡釣起來,並把每個字母分開放好,速度最快且正確者加

三分,次者加兩分,後者加一分,最後累計分數最多者即為優勝者。第二輪遊戲 將所有的字卡混在一起,請三位學生從這些字卡當中,找出 A 至 E 的大小寫字 卡,並分別放好。此遊戲命名為「捕魚高手」,是因排灣族有很多生計方式,自 山溪捕魚即是其中一種,遊戲裡用釣竿(磁鐵條)釣魚(字卡)類似捕魚的方式,因 而命名為「捕魚高手」。本遊戲目標在於能辨識字母的大小寫,尤其在這五個字 母當中,Bb 和 Dd 常常讓學生搞不清楚,因此研究者會針對這兩個字母多做練 習。

圖 4-1 前測-聽辨題型-小民

T:我們上次教 B 時,還記得小寫的肚子是往哪一邊?

全部小朋友:跟大寫肚子同一邊。

T:對,要跟大寫的肚子同一邊。

T:但是這次我們教的 D,它的小寫也有肚子喔,知道往哪一邊嗎?

小民:跟它不一樣邊。

T:對,不一樣邊喔,跟大寫唱反調。【1040318-上課紀錄】

4.第四節-勇士的腳步

教師教完字母 Ff、Gg、Hh 後,老師請學生站在黑板前三公尺處,老師從 A 至 H 中選一個字母念,喊「one,two,three,go!」後,學生則跑向黑板寫下老師念 的字母,最快且正確者得三分,次之得兩分,最慢得一分,最後累積分數最多者 為優勝者。此遊戲命名為「勇士的腳步」是因本遊戲能奪勝的重要關鍵不僅要熟 悉字母,腳步也要快,而在排灣族的文化裡,勇士腳步要迅速才能致勝,因此命 名為「勇士的腳步」。本遊戲目標在於能聽寫字母,且遊戲屬於競爭類型,讓小 朋友覺得刺激又有趣。目前為止教的八個字母當中,Gg 的大寫和小寫最不相似,

對小民來說,要記得 Gg 字母有些困難,容易忘記讀音及其大小寫。

T:到目前為止,我們教過的哪個字母最難記?

小民:G!

T:為什麼?

小民:很難記,跟它不一樣。

T:哪裡不一樣?

小民:它的大寫和小寫長得很不一樣。【1040323-上課紀錄】

圖 4-2 前測-聽寫題型-小民

5.第五節-跟著祖先的腳蹤

教師教完字母 Ii、Jj 後,準備 Aa 到 Jj 大小寫字卡,將其散亂地放在黑板前 面桌子上,學生則將 A 到 J 大小寫字卡按照字母順序貼於黑板上,並且大小寫 要配對正確,此遊戲屬於計時比賽,最快且正確者為優勝者。此遊戲命名為「跟 著祖先的腳蹤」是因為遊戲要求學生將字母按照順序一個一個排好,只要錯了一 個字母,後面的字母就會開始混亂,就像是排灣族人崇敬祖先,依循祖先的生活 準則,一代傳承一代,不偏離前人的腳步,才能使後代平順與豐盛。遊戲目標在 於學生能認讀字母,並且正確辨識大小寫。

此次教的 Ii 和 Jj,它們的大寫和小寫都滿像的,因此,學生都能夠將它們 的大小寫正確配對,但是如果要寫出 Ii 和 Jj,小朋友就容易忘記怎麼寫。

【1040325-省思札記】

圖 4-3 前測-大小寫配對題型-小民

圖 4-4 前測-聽寫題型-小民

6.第六節-尋找百步蛇

教師教完第一階段循環的字母 A 至 J 後,發給學生一人一張紙,請學生在 紙上畫 4x4 的格子,字母大小寫隨機填入格子中,然後研究者與學生共同決定從 20 個大小寫字母中選取 16 個字母來寫,填好後,學生輪流念字母,念到的字母 即劃掉,最快連成三條線的學生,即為優勝者。此遊戲本名為賓果遊戲,不過為 了使其有排灣族的文化特色,將遊戲內容連成三條線想像成尋找三隻百步蛇一 樣,使其遊戲名稱更加創意。本遊戲目標在於複習第一階段所教的十個字母,練 習字母的聽、說、讀、寫能力,而且賓果遊戲為學生熟悉的遊戲,聽到要玩賓果 遊戲時,學生都躍躍欲試、迫不及待要玩。

T:等下就請你們把英文字母寫進格子裡,但是不要寫大寫 C 和小寫 c。

小原:喔~要玩賓果齁!老師

T:對阿!但是我們這個遊戲不叫賓果,叫做「尋找百步蛇」。 全部小朋友:蛤?為什麼?

T:因為你們要找出三條連線阿,就很像找出三條百步蛇一樣阿!還有哪個 英文字母對你們來說比較簡單?

全部小朋友:A

T:好,那等下就不要寫大小寫的 A 和 C,其他都可以,看誰最快連成三條 線!

全部小朋友:好~【1040330 上課紀錄】

7.第一階段循環後測驗

複習完後,針對所教字母 A 至 J 的大小寫,進行第一階段循環後測驗(見 附錄九)。測驗內容依據前測修改,題型不變,依然分為聽、說、讀、寫四大部 份,第一部份為 Listen and Circle,老師唸出字母讀音,學生圈出正確的字母,

大小寫各 5 題;第二部份為 Point and Read,學生按照順序指著字母唸出來,大 小寫一共為 20 題;第三部分為 Read and Match,學生將字母大小寫配對起來,

大小寫一共為 20 題,第四部份為 Listen and Write,學生將老師念的字母寫下其 大小寫,一共為 10 題。以下為三位學生經測驗後的結果與分析:

(1)小原測驗結果與分析

在前測中,小原在 A 至 J 範圍的考題中,可以發現沒有什麼問題,主要都 是錯在 J 之後的字母,聽寫題型在 A 至 J 的字母中,只在 Hh 和 Ii 上搞不清楚,

其他都答對,由此可知,小原較不會的字母主要是在後半段的字母。在表 4-2 可 以發現,小原幾乎全對,只有在第四部份的聽寫題型因為 Ii 小寫字母位置寫錯,

導致扣了 0.5 分(見圖 4-5)。由此可見,小原在 Aa 至 Jj 字母能力上有比前測進步,

幾乎全對。

圖 4-5 第一階段後測-聽寫題型-小原

表 4-2

小原的第一階段循環後測答題情形

題型 ( 答對題數 / 總題數 ) 錯誤原因 第一部分

Listening and Circle

大寫字母:5 / 5 題 無 小寫字母:5 / 5 題 無 第二部分

Point and Read

大寫字母:10 / 10 題 無 小寫字母:10 / 10 題 無 第三部分

Read and Match 10 / 10題 無 第四部份

Listen and Write 9.5 / 10題 小寫 i 寫錯位置 資料來源:研究者自行整理

Listen and Write 9.5 / 10題 小寫 i 寫錯位置 資料來源:研究者自行整理