第四章 研究歷程與結果
第一節 隱喻故事教學之發展歷程
故事教學歷程前後分兩階段說明如下,第一階段為準備階段,在開始進行隱 喻故事的編寫與教學之前,我與毛毛進行了一次誘發隱喻的引導敘說過程。透過 動物偶、黏土等媒材來與毛毛進行開放式的自由敘說,引導毛毛說屬於自己的故 事。第二階段則是執行階段,以毛毛所創作出來的故事角色,作為發展接下來每 則隱喻故事的核心架構。本研究一共發展了五則隱喻故事,分別為「判斷的故事
-可以不可以」、「同理心的故事-我可以幫你喔!」、「衝動控制的故事-停一 停,想一想,想個好辦法!」、「挫折容忍的故事-沒關係!再試一次!」及「喜 歡嘗試、肯定自己的故事-這個我會!」。每則故事的發展都是依循著一個脈絡 進行,從隱喻故事的形成、編寫故事與分析故事中的隱喻、進行隱喻故事教學、
教學後的討論與行為觀察到小結與省思,透過省思後的修正再進行下一次的循 環。
壹、準備階段~在開始創作故事之前
一、隱喻的誘發
我邀請毛毛一起到獨立的個別空間,播放輕柔的音樂,請毛毛趴著一起聆聽 音樂放鬆身體。接著,從一張想像的空白圖畫紙中,引導毛毛延伸出較為直覺性 的連結想像;引導的開始是這樣說著:
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「有一張白白的圖畫紙飄在天空,圖畫紙上面有一個大大的圓形,圖畫紙飛啊飛…哇!
那個圓形變成了一顆球,球滾啊滾…它要滾去哪裡呢?」(中錄課 20170328-1)
但在進行的過程中,我卻發現毛毛尚無法以憑空想像的方式敘說出內容,面 對我提出的問題,毛毛多以「不知道」或重複我的問題來回應。
T 那顆球滾啊滾,滾啊滾,它要滾去哪裡呢?
S 輕輕…
T 球一直滾,一直滾…它要去哪裡呢?
S 不知道
T 不知道…球變成什麼了呢?
S 我不知道
T 喔~那它遇到了誰呢?
S 遇到誰?
T 是小動物呢?還是好朋友呢?還是爸爸嗎?是媽媽嗎?
S 不是
T 還是…老師呢?
S 阿公吧
T 喔阿公嗎?它遇到了阿公 S 阿公阿嬤
T 喔~它遇到了阿公阿嬤,然後小球突然變得越來越大 S 啊~
T 越來越大,它變成什麼了呢?
S 很大
T 變得很大,變成什麼呢?
S 很大
T 很大很大的…
S 對…球(中錄課 20170328-2)
※教學札記-抽象的引導無法帶出幼兒的回應
「毛毛不太能跟上很抽象而且「不在眼前」的討論內容,起初是想透過這樣的方法,可 以引導出毛毛比較直覺性的回答,但效果卻不如預期。毛毛聽了我的提問也只是重複問 句的結尾,並沒有太多自己的想法。」(中札研 20170328-1)
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於是我改變引導方式,透過可操作的媒材來進行。在第三章研究參與者之學 習偏好中有提到,毛毛特別喜歡巨大的動物如:大象、鯊魚、恐龍…等,因此我 選擇了動物偶來提供毛毛進行操作或扮演,搭配低結構的黏土材料來輔助創作。
T 你看喔~我有大象、老虎、長頸鹿…(一一拿出袋子裡的動物偶)
S 哇!這個是我的(指著大象偶)
T 好~那我們要來找找看喔,你看我有這麼多的動物喔…
S 大象陳○○(毛毛爸爸的名字)…大象爸爸耶!
T 喔!大象是爸爸嗎?
S 嗯…對…(拿了另一隻大象偶)這個是大象呂○○(毛毛媽媽的名字)喂…(拿 了兩隻較小的大象)這個哥哥最喜歡爸爸,寶寶喜歡媽媽
T 喔~哥哥最喜歡爸爸,寶寶最喜歡媽媽,他們都很喜歡…
S 家人(中錄課 20170328-3)
※教學札記-運用實際物品與喜好帶出隱喻
「幸好有同時準備動物偶和一些黏土,讓毛毛可以透過這些實物來操作和遊戲。順著毛 毛的興趣喜好,隱喻也就在操作中自然而然的產生了。」(中札研 20170328-2)
我拿出動物偶以後,在尚未給出引導問題時,毛毛便自然而然的扮演起來,
並且直指著大象的動物偶說著爸爸與媽媽的名字。
毛毛隱喻產生的來源便是符合黃士鈞(2005)的研究中所提出隱喻產生的四 種路徑中的第二種路徑:「從喜歡經驗而來」。在眾多的動物偶中,毛毛總是選取 大象來進行扮演,並且在角色設定中會依動物偶的大小有大象和小象之分,分別 為大象爸爸、大象媽媽、大象哥哥及大象弟弟,恰好符合毛毛的家庭結構。
在毛毛出現自己的隱喻以後,我便以延伸問題、覆述與澄清表達內容的方式 來回應毛毛在扮演過程中所表達的內容,並將我們之間的對話過程整理成一則屬 於毛毛的自發性隱喻故事,並且成為接下來每則隱喻故事中的主要角色。
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【大象一家人】
大象爸爸、還有媽媽、還有哥哥還有弟弟要一起去公園,爸爸跟媽媽要帶小孩去玩 溜滑梯,很好玩喔!爸爸會爬這個長的溜滑梯,大象爸爸玩了好大的溜滑梯,噢!這個 溜滑梯,咻~大象爸爸喜歡玩最長的溜滑梯。爸爸要叫陳○○(毛毛爸爸的名字),媽媽 要叫呂○○(毛毛媽媽的名字),喂…這個哥哥最喜歡爸爸,寶寶喜歡媽媽。他們玩過癮 了現在要吃冰,還有披薩還有熱狗喔!冰淇淋來囉!他等一下再玩溜滑梯,要玩很久的 溜滑梯;媽媽跟弟弟跟爸爸說:「玩十分鐘就好了喔,等一下出來要聽我講話喔。」只有 大象爸爸能玩很久很久的溜滑梯,哥哥和弟弟在罰站,因為媽媽在生氣他們不能玩,只 能爸爸可以玩。哥哥、弟弟說:「不要生氣不要生氣,媽媽不要再生氣。」媽媽沒有生氣 了,他們要去看森林公園。老虎來了,他是壞人,大象爸爸打老虎,老虎死掉了。獅子 也來了,爸爸打他,大象爸爸把獅子打暈倒了,大象爸爸很兇,因為好像超人。大象爸 爸說:「我給你一次機會,你要乖乖。」有很多人來耶!帶很多朋友來。大象陳○○、大 象呂○○,他們要親親,爸爸要跟他結婚,這個是我的家人。(中錄課 20170328-4)
從毛毛所說的故事中可以得知,日常生活中所體會到的經驗對毛毛來說是一 項非常重要的學習媒介,毛毛在故事中所提及的情節與經歷和實際生活中的經驗 都有著相似或重疊的內容。
媽媽:「休假的時候會帶毛毛和弟弟去體育場的公園玩溜滑梯,毛毛很喜歡那裡的溜滑 梯,有時候還會玩到不想回家」(前訪媽 20170316)
媽媽:「毛毛超級愛他爸的,每次只要他犯錯、惹我生氣了,都會去找他爸求救」(前訪 媽 20170316)
尼尼老師:「每次到放學時間,只要是爸爸來接毛毛,毛毛都會衝過去撲到爸爸的身上,
像一隻無尾熊一樣抱住他」(前訪尼 20170316)
因此,透過毛毛自身內化學習的經歷,加以外化表現,進而再透過扮演遊戲 的過程中呈現出來。如同 Vygotsky 所言,自我中心語言有促進兒童心理發展的功 能,不僅可藉此紓解情緒,更能助益其心智發展(引自張春興,2008)。
二、準備階段的省思-從喜歡的經驗帶出隱喻
對幼兒來說,越是抽象的引導就越不容易聯想,也很難與生活經驗做連結。
但是透過幼兒本身喜好的經驗來引導,搭配具體可操作的物品,如同上述,隱喻
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是從喜歡的經驗而來的,不須透過外在太多的介入,隱喻就可以自然而然的出 現。除此之外,當隱喻是從幼兒本身出發,所帶出的敘述或是故事內容,越能引 發幼兒的共鳴。
貳、執行階段~創作故事與說故事
在第二階段中,我依循著與班級導師及家長的討論內容,以及毛毛在班級情 境中的行為觀察結果來發展隱喻故事,回應毛毛在實際生活中的需求。依照毛毛 在第一階段所說的故事內容作為主角及背景,延伸出與其生活經驗相關的故事情 節,呼應毛毛在生活中所遇到的困難,並加入期待的表現行為在故事內容中,提 供其作為解決困難的可能方法。
每則故事皆重複進行三次的教學,共計 15 次。第 1 至 3 次為判斷的故事,
第 4 至 6 次為同理心的故事,第 7 至 9 次為衝動控制的故事,第 10 至 12 次為挫 折容忍的故事,第 13 至 15 次為喜歡嘗試、肯定自己的故事。以下將針對每則故 事的發展與教學歷程加以說明之。
一、判斷的故事-可以不可以
(一)隱喻故事的形成
在第一次與媽媽進行晤談的時候,媽媽特別提到毛毛對於媽媽給的要求或規 範常無法接受或遵守,讓媽媽很為難。
媽媽:「在家裡最常和弟弟一起玩恐龍玩具,但是如果要毛毛收玩具的時候,他都會跟我 說『不要』,繼續玩他自己的,常常都要我去盯著他,叫他趕快把玩具收起來,他才要 收。」(前訪媽 20170316)
尤其是當媽媽拒絕毛毛的要求時,毛毛的情緒就會出現,彼此間的摩擦就會 很明顯。
媽媽:「毛毛很喜歡吃巧克力或是水果,每次只要他想吃就會要我帶他去買,但是如果我 跟他說『不可以,我們等一下就要吃飯了』,毛毛就會對我發脾氣、耍賴,有時候甚至會 和我賭氣、動手打我,說討厭我,或是不理我、不和我說話。」(前訪媽 20170316)
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媽媽覺得毛毛很難遵從成人對他的要求,但是當毛毛對成人的要求未被滿足 時,又會出現情緒,讓媽媽在教導毛毛時很困擾,不知道要如何讓毛毛學習配 合。然而,在這部分班級教師的觀點和媽媽卻是不同的;班級導師認為,毛毛在 學校對於團體的規範是能配合的。
尼尼老師:「但是毛毛在班上是能服從老師給的要求的,像收拾玩具、上廁所或喝水呀,
都能跟著老師的指令進行。」(前訪尼 20170316)
班級導師也進一步思索了在教室情境中,讓毛毛能遵守規範的原因是來自於 班級中既定的規則,以及同儕能提供示範讓毛毛模仿的機會。
尼尼老師:「可能是因為還有其他的同學可以讓毛毛模仿,也有可能是班上的規矩讓毛毛 知道在教室裡面什麼樣的要求能被接受,什麼樣的要求是不被允許的。」(前訪尼 20170316)
我在討論後實際進到班級中觀察毛毛,發現在團體的規範上毛毛是能配合 的,但是在毛毛與班級導師進行個別的溝通或互動時,當毛毛的需求未被滿足
我在討論後實際進到班級中觀察毛毛,發現在團體的規範上毛毛是能配合 的,但是在毛毛與班級導師進行個別的溝通或互動時,當毛毛的需求未被滿足