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第二章 閱讀媒介的改變趨勢

第一節 電子書的興起

1768 年在蘇格蘭愛丁堡問世的《大英百科全書》,自 1994 年開始提供網路版,現在 使用人口破億。然而自 2012 年起,卻結束了它 244 年的印刷出版,不再印製紙本,僅提 供電子版。根據官方表示,主要是紙本市場急速衰退,現下只占營業額 1%,而他們早已 預料到這一天的來臨。美國出版商協會於2012 年 6 月 15 日發表新的調查報告顯示,電子 書的銷售額有史以來頭一遭打敗了精裝實體書。從 2012 年的前 2 季,電子書銷售額共達 2 億 8,230 萬美元,而精裝實體書銷售額為 2 億 2,960 萬美元。2011 年前 2 季,前者還只 有 2 億 2,000 萬美元,而後者則高達 3 億 3,500 萬美元。在精裝實體書的部份,唯一看到 成長表現的是青少年/兒童類別。此類別實體書籍的銷售額成長至 1 億 8,770 美元,不過 兒童圖書類電子書的銷售也從 2011 年的 390 萬美元大幅攀升至 6,430 萬美元。雖然青少 年/兒童類別的實體書籍銷售額分別有 61.9%及 68.9%的成長,但由美國出版商協會的調 查顯示,青少年/兒童類別的電子書由2011 至 2012 年的成長更勝一籌,高達 475.1%。

不僅是課餘讀物,學校正規教育中所使用的教科書也有著巨變,幾個電子教科書出 版商,Inkling 和 Kno 等對教科書有了重新的定義與編輯。賈伯斯在其官方傳記中也指出,

電子教科書的市場預估可達 80 億美元,2012 年 1 月 19 日,蘋果推出的電子教科書平台,

及 與 幾 大 教 科 書 出 版 商 聯 合 推 出 的 iBooks Textbook, 以 蘋 果 自 己 的 宣 傳 聲 稱 這 是”Reinventing the Textbook” 及“The Next Chapter in Learning” 。此外新聞中揭露的還有南 韓政府宣佈將在 2015 年以前,以數位教科書取代現在的實體教材,成為全球第一個高中 以下學校數位化教學的國家。

一、 電子書載具:媒介對閱讀經驗的革命

情緒,互動方式,或甚至生活型態上都創造出與過往截然不同的可能,連帶著市場上也百 家爭鳴,以各種型式來呈現電子童書。這些改變究竟對於兒童的閱讀經驗,甚至動機與思 考會發生怎樣的影響?

對於這個現象的思考,1967 年,在網際網路的前身 ARPANET 出現的前兩年,麥克 魯漢就寫下了《訊息即媒體》一書,針對電子科技時代,提出了預言式觀點。他指出,

「 我 們 這 個 時 代 的 媒 體 或 過 程—電 子 科 技—正 在 重 塑 和 重 構 社 會 互 賴 (social interdependence)的模式,以及我們個人生活的每個層面。迫使重新思考和重新評估過去 被視為天經地義的幾乎每一個思維、每一項行動和每一種體制。一切都改變—你、你的家 人、你的鄰里、你的教育、你的職務、你的政府、你和「其他人」的關係。……一向以來,

社會的塑造與其說是取決於溝通內容,不如說是取決於人們藉以溝通的媒體之本質。……

字 母 和 印 刷 術 蘊 育 並 鼓 舞 了 一 種 支 離 的 過 程 (a fragmenting process), 一 種 專 工 化

(specialism)和超然(detachment)的過程。電子科技則蘊育並鼓舞了統合(unification)

和涉入(involvement)。不瞭解媒體的運作方式,根本無從理解和社會文化的變遷。」(引 自魯漢&菲奧里,2009,p.8)

在 1980 年的最後一天辭世的麥克魯漢,來不及目睹電腦和網際網路所帶來的革命性 變革,然而他所創造的詞語,如地球村、集體即時涉入等,卻成為人們描繪資訊科技時代 的流行詞彙。針對「媒體即訊息」這句話,其實可以分為兩種主要解釋:第一種觀念是指 一種媒體可獨立於它的內容之外,而對我們知覺產生一種固有的影響。這種影響即是這種 媒體特有的訊息;而第二種意涵是,媒體改變了訊息或內容。

曾與麥克魯漢合作字母系統研究工作的洛根(Robert K. Logan)指出,麥克魯漢相 信傳播模式的研究需要在「媒體分析」和「內容分析」之間找出一個平衡點。(洛根,

2001,p. 28)。因此洛根在《第六種語言》一書中,嘗試從語言學觀點出發,提出一種假 說,歸納演繹口語、書寫、數學、科學、電腦和網際網路代表著一系列的語言演化,亦或 人類文明的演變。同時,根源於另一項洛根所進行,瞭解如何使電腦在教育領域發揮最大 功能的研究,他也深入檢討教育學習機制,進而對於過去在印刷品環境中運作的「書寫、

數學、科學」模式,所發揮的貢獻和功能予以闡述,但也提出在電腦與網際網路時代,人

類全面化、整合化、多元化和對隱喻的資訊和處理能力,必須借助電子媒體來協助學習,

而這方面的學習才開始萌芽。

在《第六種語言》文末,洛根對網際網路和全球資訊網形成第六種語言的主張感到 相當的信心。而他也提出一個疑問,就是這個語言演化的過程是否將會持續,而導致第七 和第八種語言的出現?他猜想虛擬實境(virtual reality)和專家系統(expert system)可能 就是第七種和第八種語言代表。這本書出版於2000 年,在這 14 年間,數位媒體已經打造 出全然的新世界。行動網路、社群媒體、觸控體感、擴增實境、雲端運算、人工智慧、這 種種之前未能想像的新科技層出不窮,又怎能不演化出一種全新的語言?

然而,儘管童書數位化已然成形,但是在教育的應用上也有不少人對此一趨勢抱持 保留的態度。例如,為了提醒過度倚賴數位產品所可能產生的流弊,順隨著平板電腦的風 行,Ann Droyd 在 2011 年創作了新世代的晚安曲: “Goodnight iPad: a Parody for the Next Generation”;在沒有電子用品的時代,天黑了,小兔子捨不得入睡,於是對牆上的畫、檯 燈、氣球、玩具道晚安,對窗外的星星、月亮道晚安,才靜靜入眠。而"Goodnight iPad"

裡的主角,則是今天被科技生活環境兔子家族成員,電子數位用品圍繞在四周,全家大小 各自抱著自己的筆電、智慧型手機、平板電腦,玩遊戲、聽音樂、發簡訊、看影片、或與 朋友在臉書(Facebook)上聊天;螢幕保護程式是最熱門的「憤怒鳥」遊戲;過去滿牆的 書籍變成輕薄的電子書閱讀器(Nook);Beep-Beep、Ding- Ding、Dong-Dong 聲持續終日;

終於,老奶奶看夜深時,大家仍沈浸在科技玩意中,於是拔除電源,拿走了所有兔子家族 成員手上的 3C 產品,全家對科技產品依依不捨,但終究被堅決的兔子奶奶將結束往窗外 丟去!當夜晚除卻了電子科技的干擾,小兔子在家人陪伴下,拿起"Goodnight Moon"來閱 讀……。

由上述電子媒體所引發的正負向效應來看,雖然一方面可能有其新穎與吸引人之處,

但是也很可能會造成過度地簡化與疏離,反而使得閱讀者遠離理想的閱讀經驗。因此,童 書數位化並非全好或全壞的選擇,就研究者而言,必須更仔細的釐清,究竟哪一些特性可 以促進閱讀經驗,又哪一些特性反而可能造成反向的效果?這也是本研究的主要目的。以