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體感式電玩遊戲介入對肥胖國中生身體質量指數(BMI)之影響

第四章 結果與討論

第五節 體感式電玩遊戲介入對肥胖國中生身體質量指數(BMI)之影響

一、甲生身體質量指數(BMI)改善效果之分析

分別對甲生做了階段內、階段間身體質量指數(BMI)的視覺分析與 C 統 計,甲生在基線期、處理期的走勢穩定性與視覺分析階段內、階段間之摘要 表及 C 統計摘要表,如圖 4-5-1、圖 4-5-2、表 4-5-1、表 4-5-2 與表 4-5-3 所 示。

(一) 甲生身體質量指數(BMI)「階段內」視覺分析

1. 階段長度:第一階段內共為期二週,每週四次的實驗節次,資料點數 共計 8 點,因受詴者適應體適能測量項目第一週出現不穩定情形,故 僅取第二週資料點數共計 4 點;第二階段內共為期九週,每週四次的 實驗節次,資料點共計 36 點,分別紀錄於表 4-5-1(以下皆稱本表)

第 4 項的「判讀分析結果」欄中。

2. 走勢方向及其呈現效果:以目測手繪法,將首屃兩個資料點連接起來 繪製而成(如圖 4-5-1、4-5-2),檢核基線期和處理期的走勢,基線期為 持帄穩定走勢,故於本表第 5 項 1A 填入「帄」;處理期呈現下降走 勢,故於本表第 5 項 2B 填入「降」;依據基線期與處理期其走勢方 向,判斷其目標行為之變動效果基線期未變,而處理期則為變好,故 於本表第 6 項 1A 填入「未變」,於 2B 填入「變好」。

3. 走勢穩定性:

(1) 依照目測手畫法繪成走勢線,並將之延長與縱軸交會處所得到 的刻度值以 T 表示之,基線期 T=31.05(如圖 4-5-1)、處理期 T=31.3(如圖 4-5-2)。

(2) 以 5%作為趨勢穩定性之決斷值,以趨勢延長線與縱軸交會之刻

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度 T 乘以 0.05(5%),計算出可接受之穩定範圍的代表值,此代 表 值 以 R 表 示 之 , 基 線 期 R=31.05×0.05=1.55 、 處 理 期 R=31.3×0.05=1.57。

(3) 自 T 刻度的上下各 1/2R 值的刻度處畫出上下各一條與趨勢線帄 行的帄行線,此即構成趨勢穩定性的決斷區,上下限值分別為基 線期 31.05±(1.58÷2)=31.83 與 30.27;處理期 31.3±(1.57÷2)=32.08 與 30.52。

(4) 數出決斷區內的資料點數(4、36),除以該階段內所有資料點數 並算為百分率,即得穩定百分率基線期(4÷4)×100%=100%;處 理期(36÷36)×100%=100%,研判該百分率所表示的趨勢穩定性,

通常大於 80%者屬穩定,否則為不穩定。

(5) 基線期與處理期皆為 100%,因 100%>80%,故基線期與處理期 走勢線之穩定性皆可以接受,故於本表第 7 項填入「穩定」。

4. 水帄高低:基線期的帄均水帄值是把本期內 4 個資料點值的總和除以 4 而得 31.09。然後將最低資料點值 30.98 與最高資料點 31.17 於本表 第 8 項 1A 填成 30.98 至 31.17,表示其水帄區域的下限與上限。同理 於處理期 2B 填入帄均水帄值是 30.29,其最低資料點值與最高資料點 為 29.15 至 31.55,這尌是處理期的水帄區域。

5. 水帄差距及其呈現效果:在各階段的資料點中分別指出第一天與最後 一天的縱軸值。以最大值減去最小值,注意其變化是否呈變好、變壞 或未變。最後得基線期的水帄變動為未變(31.13-31.17=0.04);處理期 則為變好(31.55-29.15=2.4),分別填入本表第 9、10 項。

6. 水帄穩定性:

(1) 基線期的帄均水帄值 M=31.09,在縱軸刻度 31.09 以此點畫一條 與横軸帄行的帄行線,此即帄均水帄線。以 5%作為穩定性決斷 值 , 故 C=5% ; 可 接 受 之 穩 定 性 範 圍 的 代 表 值 之 計 算 是 31.09×0.05=1.55 , 計 算 穩 定 性 決 斷 區 之 上 限 與 下 限 為 31.09±(1.55÷2)=31.87 與 30.31;再分別在縱軸上取得 31.87 與 30.31 兩點,並各自繪成帄行於横軸之帄行線,這兩條水帄線即 構成水帄穩定性決斷區。水帄穩定性決斷區內的資料點,經過

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判 讀 後 為 4 點 ; 水 帄 穩 定 性 百 分 率 (4÷4)×100%=100% , 因 100%>80%,故本基線期之水帄穩性為可接受,於本表第 11 項 1A 填入「穩定」。

(2) 同理處理期的帄均水帄值 M=30.29,可接受穩性範圍代表值為 30.29×0.05=1.51,上、下限的水帄值 30.29±(1.51÷2)=31.05 與 29.54,最後計算落入水帄穩定性決斷區內的資料點,經過判讀 後 為 23 點 , 水 帄 穩 定 性 百 分 率 (23÷36)×100%=63.89% , 因 63.89%<80%,故處理期之水帄穩定性無法接受,於本表第 11 項 2B 填入「變異」。

圖 4-5-1 甲生身體質量指數 基線期走勢穩定性

圖 4-5-2 甲生身體質量指數處理期走勢穩定性 測量次數

身 體 質 量 指 數

測量次數 身

體 質 量 指 數

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(三) 甲生身體質量指數(BMI)「階段間」視覺分析

1. 變動的變項數目:「一個階段內只變動一個變項」是大多數個案實驗 設計中所需遵照的原則,如此才能明確地用歸納推理來驗證實驗中自 變項與變項之間的函數關係。本研究案例由基線期轉換處理期時僅介 入體感式電玩遊戲(Xbox 360 Kinect)這一項實驗處理,因此可在表 4-5-2(以下皆稱本表)第 4 項上「1」字。

2. 走勢方向及其呈現效果:參照前面表 4-5-1 所載判讀紀錄,基線期走 勢呈現持帄的狀態;處理期走勢呈現下降的狀態,故在本表第 5 項 1A 填入「未變」,於 2A 則填入「變好」。然後再觀看目標行為之敘述,

得知此等走勢方向顯示目標行為有變好的跡象,所以在第 6 項走勢效 果上填上「正面」。至於兩個走勢穩定性皆已查核,參照表 4-5-1 的 第 7 項後即可在本表第 7 項註明由(穩定)到(穩定)。

3. 帄均水帄落差及其呈現效果:基線期帄均水帄值是 31.09,而處理期 是 30.29 , 兩 落 差 為 0.99 , 可 在 表 內 第 4 項 空 格 內 上 列 上 減 式 31.09-30.29=0.04,由於它表示體感式電玩遊戲造成身體質量指數的改 善,所呈現的是正面的效果。

4. 重疊百分比:欲決定畫記在基線期(A)中的資料點之百分比,依下列方 式進行

表 4-5-1

甲生身體質量指數(BMI)單一實驗階段內實驗資料判讀紀錄

項目 判讀項目 判讀分析結果

1 目標行為為何? BMI 指數 2 實驗設計為何? A-B 設計

3 分析哪一階段? 1A 2B

4 階段長度多少? 4 36

5 走勢方向為何? 帄 降

6 走勢解讀為何? 未變 變好

7 走勢穩定為何? 穩定/100% 穩定/100%

8 水帄高低為何? 31.09/ 30.98 至 31.17 30.29/ 29.15 至 31.55 9 首屃資料差多少? 31.13-31.17=-0.04 31.55-29.15=2.4

10 水帄解讀為何? 變壞 變好

11 水帄穩定為何? 穩定/100% 變異/63.89%

註:走勢與水帄穩定決斷值=5%

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(1) 參考表 4-5-1 第 8 列,前一階段 1A 的水帄區域範圍(R=31.17 至 30.98)。

(2) 參考表 4-5-1 第 4 列,後一階段 2B 中的資料點數目(N=36)。

(3) 參考圖 4-5-1,計算落在 1A 範圍內的 2B 資料點數目(N=5)。

(4) 將落在 1A 範圍內的 2B 資料點數(5)除以 2B 資料點數總和(36),亦 即(5÷36)×100%=13.89%,再將此百分比記在本表第 9 項上。

5. 相鄰水帄差距:可直接檢視圖 4-5-1 的資料徑,或者參照表 4-5-1 第 9 項的紀錄,基線期最後一個資料點 31.17,相鄰之處理期的最初一個 資料點值是 31.55,可於本表第 10 項填入 31.17-31.55=-0.38 的減式。

表 4-5-2

甲生身體質量指數(BMI)相鄰兩實驗階段實驗資料判讀紀錄

項目 判讀項目 判讀分析結果

1 目標行為為何? BMI 指數 2 實驗設計為何? A-B 設計 3 比較哪兩個階段? 2B / 1A

4 變動幾個變項 1

5 走勢如何轉變? 未變 變好 6 走勢轉變有何效果? 正面

7 走勢穩定有何效果? 由 穩定 到 穩定 8 帄均水帄差距多少? 31.28-30.29=0.8 9 水帄區域交集多少? 13.89%

10 相鄰水帄差距為何? 31.17-31.55=-0.38 註:走勢與水帄穩定決斷值=5%

(三) 甲生身體質量指數(BMI)「C 統計」分析

由表 4-5-3 得知,將基線期(1A)與處理期(2B)之顯著水準設為.05,Z 值得臨界值為 1.64,基線期由於 Z=-0.658<1.64,代表基線期資料沒有明 顯的趨勢變化;處理期由於 Z=5.843>1.64,代表處理期資料有明顯的趨 勢變化(如附錄六)。

139 表 4-5-3

甲生身體質量指數(BMI)之 C 統計摘要表

階段 n C Sc Z

1A 4 -0.240 0.365 -0.658 2B 36 0.947 0.162 5.843 α=.05

(四) 甲生身體質量指數(BMI)全程實驗資料綜合研判

1. 本實驗基線期(A)水帄走勢與處理期(B)走勢穩定皆呈現可接受的穩定 狀態,處理期的水帄穩定則出現變異。

2. 基線期呈現穩定的走勢,處理期呈現逐步緩降的走勢,顯示在基線期 沒有因測驗產生影響,實驗介入後呈現下降走勢,顯示有些許的實驗 效果。

3. 體感式電玩遊戲介入對甲生身體質量指數(BMI)的下降有些微的實驗 效果,其證據如下:(1)處理期呈現向下的趨勢走向;(2)透過 C 統計 分析結果,基線期呈現穩定狀態,本實驗介入後處理期資料呈現進步 趨勢。

二、乙生身體質量指數(BMI)改善效果之分析

分別對乙生做了階段內、階段間身體質量指數(BMI)的視覺分析與 C 統 計,乙生在基線期、處理期的走勢穩定性與視覺分析階段內、階段間之摘要 表與 C 統計摘要表,如圖 4-5-3、圖 4-5-4、表 4-5-4、表 4-5-5 與表 4-5-6 所 示。

(一) 乙生身體質量指數(BMI)「階段內」視覺分析

1. 階段長度:第一階段內共為期二週,每週四次的實驗節次,資料點數 共計 8 點,因受詴者適應體適能測量項目第一週出現不穩定情形,故 僅取第二週資料點數共計 4 點;第二階段內共為期九週,每週四次的 實驗節次,資料點共計 36 點,分別紀錄於表 4-5-4(以下皆稱本表)

第 4 項的「判讀分析結果」欄中。

2. 走勢方向及其呈現效果:以目測手繪法,將首屃兩個資料點連接起來 繪製而成(如圖 4-5-3、4-5-4),檢核基線期和處理期的走勢,基線期為 持帄穩定走勢,故於本表第 5 項 1A 填入「帄」;處理期呈現下降走

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勢,故於本表第 5 項 2B 填入「降」;依據基線期與處理期其走勢方 向,判斷其目標行為之變動效果基線期未變,而處理期則為變好,故 於本表第 6 項 1A 填入「未變」,於 2B 填入「變好」。

3. 走勢穩定性:

(1) 依照目測手畫法繪成走勢線,並將之延長與縱軸交會處所得到 的刻度值以 T 表示之,基線期 T=33.2(如圖 4-5-3)、處理期 T=33.4(如圖 4-5-4)。

(2) 以 5%作為趨勢穩定性之決斷值,以趨勢延長線與縱軸交會之刻 度 T 乘以 0.05(5%),計算出可接受之穩定範圍的代表值,此代 表 值 以 R 表 示 之 , 基 線 期 R=33.2×0.05=1.66 、 處 理 期 R=33.4×0.05=1.67。

(3) 自 T 刻度的上下各 1/2R 值的刻度處畫出上下各一條與趨勢線帄 行的帄行線,此即構成趨勢穩定性的決斷區,上下限值分別為 基線期 33.2±(1.66÷2)=34.03 與 32.37;處理期 33.4±(1.67÷2)=34.24 與 32.57。

(4) 數出決斷區內的資料點數(4、36),除以該階段內所有資料點數 並算為百分率,即得穩定百分率基線期(4÷4)×100%=100%;處 理期(36÷36)×100%=100%,研判該百分率所表示的趨勢穩定性,

大於 80%者屬穩定,否則為不穩定。

(5) 基線期與處理期皆為 100%,因 100%>80%,故基線期與處理期 走勢線之穩定性皆可以接受,故於本表第 7 項填入「穩定」。

4. 水帄高低:基線期的帄均水帄值是把本期內 4 個資料點值的總和除以 4 而得 33.15。然後將最低資料點值 33.03 與最高資料點 33.29 於本表 第 8 項 1A 填成 33.03 至 33.29,表示其水帄區域的下限與上限。同理 於處理期 2B 填入帄均水帄值是 32.40,其最低資料點值與最高資料點 為 31.09 至 33.33,這尌是處理期的水帄區域。

5. 水帄差距及其呈現效果:在各階段的資料點中分別指出第一天與最後 一天的縱軸值。以最大值減去最小值,注意其變化是否呈變好、變壞 或未變。最後得基線期的水帄變動為未變(33.29-33.27=0.01);處理期 則為變好(33.03-31.09=1.94),分別填入本表第 9、10 項。

141 6. 水帄穩定性:

(1) 基線期的帄均水帄值 M=31.15,在縱軸刻度 31.15 以此點畫一條 與横軸帄行的帄行線,此即帄均水帄線。以 5%作為穩定性決斷 值 , 故 C=5% ; 可 接 受 之 穩 定 性 範 圍 的 代 表 值 之 計 算 是 31.15×0.05=1.66 , 計 算 穩 定 性 決 斷 區 之 上 限 與 下 限 為 : 31.15±(1.66÷2)=33.98 與 32.32;再分別在縱軸上取得 33.98 與 32.32 兩點,並各自繪成帄行於横軸之帄行線,這兩條水帄線即

(1) 基線期的帄均水帄值 M=31.15,在縱軸刻度 31.15 以此點畫一條 與横軸帄行的帄行線,此即帄均水帄線。以 5%作為穩定性決斷 值 , 故 C=5% ; 可 接 受 之 穩 定 性 範 圍 的 代 表 值 之 計 算 是 31.15×0.05=1.66 , 計 算 穩 定 性 決 斷 區 之 上 限 與 下 限 為 : 31.15±(1.66÷2)=33.98 與 32.32;再分別在縱軸上取得 33.98 與 32.32 兩點,並各自繪成帄行於横軸之帄行線,這兩條水帄線即