• 沒有找到結果。

TPET9-A005賴飛鍾 - VR虛擬實境華語文有效創意教與學

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "TPET9-A005賴飛鍾 - VR虛擬實境華語文有效創意教與學"

Copied!
29
0
0

加載中.... (立即查看全文)

全文

(1)

VR虛擬實境

華語文有效創意教與學

(2)

VR-Based Language Learning

基於VR的語言學習

對以中文為第二外語之學習者的學習動機、

應用和學習成效而言,「VR虛擬實境」華語

文創意教學模式是值得探究與期待。

(3)

一、前言

1.沉浸式語言的學習,環境是重要元素之一。 2.VR 是「沉浸感」(immersion)或「臨場感」 3.VR 另外也是「自然輸入」(natural input)+「環繞視覺」 (surround vision)。 4.透過 VR,可以擁有一個近似的實境的情境。 這種「我也可以」成為實境中人物的魔力,遠超過「我在那 裡」的魅力。 360°文本情境圖課堂滾動式語文學習-康軒國語一下辦家家

(4)

二、以視覺讓體驗更佳化

虛擬實境給大家帶來什麼樣的新體驗與震憾呢?答案是「 沉浸式體驗」。語文的學習首重學習環境,老師能否創造 情境學習場域?讓學習者於課堂中能沉浸並體驗應用語言 的樂趣,VR虛擬實境是最佳的選擇。 以360°文本情境/影片做課堂滾動式即席語文學習

(5)

VR華語文學習應用入門

虛擬實境主要是體感外,以視覺讓體驗更佳化,透過VR穿 戴裝置觀看360°全景影片身歷其境,達到虛實同步「沉浸 式體驗」。

(6)

2.1 Google Cardboard穿戴設備

Google Cardboard 在推廣 VR 虛擬實境的體驗上可說是 方便、輕巧的好物,教師可以很容易的將虛擬實境融入 課堂學習,Google Cardboard為虛擬實境產業帶來了平 價與良好體驗的雙重震撼。

2.2虛擬實境應用流程

圖3 Google Cardboard虛擬實境應用流程表

(7)

2.2.1 360°全景相機及情境攝影

依據文本主題式內容使用360°全景相機攝影或照相將語 文學習的情境拍下來,再後製成以視覺、口說、聽力為 導向的360°全景圖或影片,依課程設計將學習的元件匯 入,使學習內容更豐富且精彩有趣。完成後,上傳360° 全景平台,如http://720yun.com https://theta360.com/en/ https://www.holobuilder.com …等VR平台。 圖4 台南孔廟360°全景導覽 http://720yun.com/t/de6229i5yti?pano_id=1413938

(8)

2.2.2 360°全景圖的製作

沒有全景攝影機,自己可以設計或彙編製作360°全景圖 ,並將不同的學習元件,如文字、聲音、影片或連結匯 入Hotspots,使學習更多元化,互動性更強。

(9)

三、 改變學習環境和方式- 全景情境

3.1虛擬實境導入語文學習

學習融入VR可以這麼有趣與刺激─ VR應用於語文領域,以視覺、口說、聽力為導向的360° 全景圖設計相形之下更重要。 1. 利用圖畫/環景影片的感官刺激學習 2. 將文化與文本閱讀彙編成互動式VR數位內容,例如 文化知性之旅、文化主題學習、VR文本主題式學習 、VR密室逃脫遊戲和VR文本情境式學習都可以利用 VR的模式來激發學習意願,經由老師的課程設計與 引導,達到自主與共學、相互研討的學習效能。

(10)
(11)

3.2華語文虛擬實境的製作

依據學華語向前走第一冊文本內容,全景情境圖的製作可概 分為六類虛擬實境,即文本情境、生詞情境、生字情境、句 型情境、語文活動情境、文本情境+AR。 全景圖可以嵌入文字、圖片、聲音、影片和網頁連結,教師可依據課程設計將學習元素導入VR,活化 紙本內容,豐富學習內涵,讓學習者沉浸在文本學習環境中,透過沉浸式場景臨場感可以使學習者自然 的觸發靈感與積極的創作,全景環繞視覺更是讓學生開口說,學習者從聽、說、讀、創作一氣呵成,這 是主動學習的最佳寫照。此刻VR學習單將擔綱學生學習歷程與成果的診斷,學習融入VR可以這麼有趣 與刺激!

(12)

第一類360°文本情境

1.情境圖配合文本插圖

2.以360°全景顯示文本情境 3.輔以文本MP3

(13)

第二類360°生詞情境

1.情境圖輔以生詞念讀 2.Hotspot生詞讀卡

(14)

第三類

360°生字情境

1.情境圖輔以生字念讀 2.Hotspot生字筆順練習

(15)

第四類360°句型情境

1.情境圖配合句型

(16)

第五類360°語文活動情境

1.360度環景語文活動情境圖 2.語文活動學習單

(17)

第六類

360°文本情境 + AR

1.情境圖中依課程設計配置擴增實境 2.依據AR內容完成學習單

(18)

3.3文化知性導覽教學

透過 VR 能讓學生與遠方及難以到達的環境中的事物進行 互動,從而使學習充滿樂趣與驚奇。學生在課堂上透過 VR 旅程,隨時可前往世界各地,尤如身歷其境,例如透 過方便搜尋豐富的網路資源,參觀博物館、歷史遺跡、著 名地標、文化等。 客家擂茶

(19)

四、VR文本學習

語文活動載掛全景圖、Google CARDBOARD和學習單,透 過虛擬實境可以共學或討論。

(20)

4.2華語文學習VR互動式電子書

VR 360°虛擬實境版面設計令人驚奇、hotspot連結的多樣 、生動並與學習者的互動、課程的設計與學習單,這些都 是牽動著VR是否能有效教學的重要元素。

(21)

4.3華語文學習VR翻轉課程

為了刺激學生中文二語學習意願與自主學習,將VR 360°文 本全景和語言學習元素彙編成翻轉課程,相信會有意想不 到的學習成效。學生可以用任何載具瀏覽生動的360°全景 課程,內容包含文本、生字、生詞、句型、語文活動、線 上錄音、線上學習診斷和互動學習單。除了驚奇的VR課程 吸引學生樂於自學外,老師還可以從翻轉平台提供的學習 數據了解學生個別化學習概況。 VR 翻轉課程–學華語向前走第一冊第六課之文本情境

(22)

五、VR行動學習之PBL

5-1 自主與共學、相互研討的學習效能

導引的學習單是學習的重點 要不然只是覺得好玩而已! 利用虛擬實境(Virtual Reality, VR)建置的文本3D感官 刺激情境,配合以問題為導向學習(Problem-Based Learning, PBL)的課程學習單,達到自主與共學、相互 研討的學習效能。 康軒國語四年級「走進蒙古包」VR PBL

(23)

5-2 VR教學分享

(24)

六、創意的VR情境

6.1文本情境 - 利用圖畫和360°全景影片的感官刺激學習 依據文本內容情境或插圖製作成互動式VR數位內容,加上課 程學習單,使學習更有趣、互動更主動、學習更自主、想像 更寬廣、成效更亮眼。 康軒國語一年級 VR 3D 360°全景

(25)

6.2 主題式情境

內容與教學目標的契合,才真是發揮VR效益的關鍵 VR應用於華語為第二外語之主題式教與學更能彰顯學習 效果,無論是學習意願、動機、自主、互動參與在在都 顯現VR虛擬實境所帶來對滑世代學習者的樂趣與驚奇。 VR主題情境

(26)

6.3 熱門情境導入語文學習

融合時下流行之寶可夢/侏羅紀公園或其他情境導入文本

PBL探究或學習診斷。

(27)

6.4 密室逃脫情境

360° Video虛擬密室情境, Google Cardboard直接答題, 輔以配樂,過程緊張刺激!

(28)

七、

MR混合實境

擴增實境(AR) + 虛擬實境(VR) = 混合實境(MR) 混合實境 (MR) 也就是把現實世界與虛擬世界合併在一起,從而建立出一個新的 環境以及符合一般視覺上所認知的虛擬影像,在這之中現實世界中的物件能夠與 數位世界中的物件共同存在並且即時的產生互動。也就是真實環境、擴增實境、 擴增虛擬、與虛擬真實環境的混合。

(29)

八、虛擬實境課程設計與製作才是王道

語文的學習首重實境體驗,親自與虛擬實境互動,在虛擬情 境中體驗真實的聽一聽、說一說、讀一讀,對語文的學習有 超乎想像的進步空間。 以360° 3D全景情境沉浸於文本情境,AR擴增實境活化VR 互動,譲MR教與學完全掌握沉浸式學習,達成語文學習的 效能。

參考文獻

相關文件

建築資訊建模(Building Information Modeling, 簡稱

Whatsapp、Youtube、虛擬實境等)。社交媒體(social media)是可

虛擬線上投籃比賽 MVPA60 VIRTUAL SHOOT 替代學界比賽..

數學桌遊用品 數學、資訊 聲音的表演藝術 英文、日文、多媒體 生活科技好好玩 物理、化學、生物、資訊 記錄片探索 英文、公民、多媒體 高分子好好玩 物理、化學、生物

對人間佛教之非有不可的歷史環境,太虛本人是這麼樣敘述的 5

教師如引入真實 或創設情境,讓 非華語智障學生 多與社會人士溝 通,可以幫助學 生了解非規範化 句子的含義,理

• 活動內容包括:專題展覽(網 上虛擬版) 、教學簡報、教 學工作紙(中國文化線上體驗 習作Google Form) 、紀念禮

人參能大補元氣,強心固脫,安神 生津,是延年益壽、強身健體的佳 品。人參壽星公由2,374枝生曬參及