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「目標管理」取向之生活科技教學策略

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Academic year: 2021

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「目標管理」取向之生活科技教學策略

*江士帷 *台灣師大工業科技教育系碩士班 「教學」不但是老師在「教」,學生在「學」,而且還要有成效。因此, 如何使教學有效果,一直是教育界的重大課題。有的從課程方面著手來探 討,也有的從教學策略方面著手。而且從古至今已發展出許多的學習理論、 教學設計等,有關之著作更是非常之多。李隆盛教授著之「科技與職業教育 的跨越」(1999,頁 38)中提及科技問題的三個要素為:可用資源、限制 條件及預設目標。此外,在諸多教學設計的模式中,「目標」也是不可或缺 之內涵及要素。例如,泰勒模式中提及「目標之獲得」、「選擇學習經驗以達 到目標」、「評鑑目標是否有效達成」;又如蓋聶和布里格斯的系統化教學設 計中提及「確定教學的一般性目標與特殊目標」…(林進材,2000)。另外, 張祖忻,朱純,胡頌華編著之「教學設計」一書中說「教育目標是一個多層 次的目標體系」。而且,教育部在《國民中小學九年一貫課程暫行綱要》也 揭櫫了十大課程目標。既然「目標」對科技教育、教學和對企業管理都是那 麼重要,生活科技教育之教學何不試試企業管理常用之「目標管理」手法呢? 而且「目標管理」之基本精神在於以雙向溝通之方式建立目標體系並強調由 成員自我控制與績效評估(丁中,楊博文,李育哲,1996)。 在「人本主義」 之學習理論中也提出以學生為中心之教學模式,「運用學習合同或契約,促 使學生設定自己的目標與計畫」(林進材,2000)。如此看來,「目標管理」 與學習理論竟然也有其相通性。如果將「目標管理」方式搭配有關之教學模 式融入生活科技之教學中,或許能收效果加成之效。 「目標管理」雖然是一個有相當歷史之管理方法,但是在今天仍然被廣 為使用,可見其效果是經得起考驗的。「目標管理」對於教生活科技的老師 們也許有點陌生,因此,首先簡單的介紹一下「目標管理」。「目標管理」是 由管理大師彼得•杜拉克(Peter Drucker)於 1954 年所倡導。「目標管理」之 整體性目標是由上級設定,但各單位及各成員之次目標是授權下屬參與設 立。其重要之基本要素包括: 1、參與決策 目標是由主管與部屬共同討論後設定;主管可以表達他的期許,部屬也可以 斟酌自己的能力,甚而經過彼此共同討論之後,就所獲得的共識,來訂立衡 量目標達成與否的準則。 2、限期 每個目標不但應具體說明要實現的內容,還要確立要達成目標的期限。

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3、績效回饋 在實施過程中,各層級對於各自訂定的目標,要做定期評估。如此可針對績 效檢討其得失,並對部屬的行動予以調整或修正。 (丁忠,楊博文,李育哲,1996)。 由以上「目標管理」之基本要素看來,與學校之教學有很多契合之處。例如, 在「參與決策」方面,對所要達成之特殊目標由老師(類似企業的主管)與 學生(類似企業之部屬)共同討論後設定;對於有特殊需要之學生也可斟酌 其能力,按各人不同之狀況訂出不同之目標。「期限」方面,學校有固定之 學期,學年等時間,教學活動也有其進度並要如期完成。另外,在績效回饋 方面,教師對學生之考核可做定期與不定期之考核,並要立即糾正其偏差。 「目標管理」是一個行動方案,是達成目標的具體行動。將「目標管理」的 方法融入到生活科技之教學策略,其目的在使得學生受到激勵後,學習效果 更顯著,如此才可易於達成所需之目標。 實施程序 一、目標設定 可將教育部《國民中小學九年一貫課程暫行綱要》之課程目標列為「整體性 目標」;例如: 第 8 項:運用科技與資訊的能力。 第 9 項:激發主動探索和研究的精神。 第 10 項:培養獨立思考與解決問題的能力(此項與「自然與生活科技學習 領域」之課程目標 5「培養獨立思考、解決問題的能力並激發創造潛能」相 近似)。 其次要將這些「上級」目標轉換成學生需要達成之「特殊目標」(次目標)。 這個特殊目標是要經由師、生間之雙向溝通建立共識所得到的。也就是說, 教學計畫(或單元計畫)之目標與施行要學生也來參與討論。並且也可針對 不同程度的學生訂出適合他的作法;即「設計補救底層生和拉拔-加深、加 廣、加快-尖端生的課程與教學」(李隆盛,2002)。 二、行動規劃 - 教學設計模式 為了達成目標,必須規劃適當的行動方案。生活科技教育之特色是「從做中 學」、「手腦並用」、「活動導向」、「設計與製作」、「團隊合作」、鼓勵「創造 性的思考(creative thinking)」及強調「解決問題的能力」等。因此,在教 學上需選取適宜的教學模式以配合之。教育界的先進們有很多關於教學模式 之著作,其中 Bruce Joyce and Marsha Weil 所著之 Models of Teaching 介紹 了很多種適應不同場合需求的教學模式。在該書中提及之 Group

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Investigation Model,個人以為比較適合生活科技之教學。該模式是經由民主 過程建構學習,其實施步驟如下: 第一階段: 學生遭遇到困惑的情境(計畫性或非計畫性)。例如,如何將太陽能運用到 運輸工具上。 第二階段: 學生去探索對該情境之反應。老師則導引學生注意各反應之差異性:例如學 生們察覺到什麼?感覺如何? 第三階段: 學習工作之形成以及為了學習而組織(定義問題、角色、工作分派等)。 第四階段: 學生可以個別的或以團體方式做研究。學生做必要之分析工作,採取必要之 行動,並且報告結果,與他人分享研究成果。 第五階段: 學生根據原先設定之目的評鑑對問題之解法。 第六階段: 重複以上之活動;例如在解決問題過程中遇到新的問題便可將以上之程序重 複應用。 三、自我控制 將上面之規劃付諸行動,且在執行過程中老師要對學生加以監督及做績效評 鑑。在生活科技之學習過程中,學生應填寫學習歷程記錄(portfolio)。這項 紀錄不但是學生在學習過程中一項重要的檔案,也可做為老師評鑑學生之依 據。 四、定期檢討 在實施過程當中要時時檢討(評鑑),如有偏差則作修正以確保目標之達成。 另外,經評鑑後對於表現優異者則加以獎勵;對未符合所設目標者則加以檢 討原因並輔導改進之。 具體作法舉例 1、要學生以設計製作一個產品(或作品)來落實《國民中小學九年一貫課 程暫行綱要》七、自然與生活科技學習領域之課程目標 5(培養獨立思 考、解決問題的能力,並激發創造潛能)。 2、完成期限則視產品之複雜程度而定之,但以在一學期之內完成為宜。 3、學生可以用分組方式完成此作品。最後成品之複雜度或精密度則視各組 學生之程度而容許有所差異。 4、在活動進行時學生要填「學習歷程記錄」,將有關之心智活動紀錄下來。

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5、在教學過程中老師可參考 ITEA(International Technology Education Association)所編之 Teaching Technology: Middle School -Strategy for Standards-Based Instruction (2000)教學方法 1 – 使用設計概要(Design Briefs,格式如附錄所示)來解決問題,並將該設計概要表格發給學生使 用。在這設計概要中列有「目標」項目,學生在設定目標時,可由老師至 各組分別與該組學生討論,訂出適合各組學生程度之目標。並要學生訂出 有關之完成時程,以作為追蹤評鑑之參考。 實施之建議 1、在實施時老師對學生要抱持正面之態度,例如不斷給予鼓勵,相信他們 一定能把事情做好,並且對學生要盡量支持與配合。 2、全體學生皆要參與,不論是個別的或以分組方式進行皆可。 3、要顧到學生之個別差異,分別按其能力訂出適合個人之不同目標。 4、要做定期評鑑(考核),看是否符合進度與要求,並適時發覺問題加以解 決。 5、鼓勵學生主動學習。 參考書目 丁忠,楊博文,李育哲編著 (1996),管理學。台北市:華立圖書。 林進材 (2000),有效教學:理論與策略。台北市:五南。 張祖忻,朱純,胡頌華編著(1995),教學設計:基本原理與方法。台北市: 五南。 李隆盛 (2002),學校促進九年一貫課程銜接的重點工作。 李隆盛 (1999),科技與職業教育的跨越。台北市:師大書苑。 Joyce, B. and Weil, M. (1986). Models of Teaching. Englewood Cliffs, New

Jersey: Prentice-Hall, Inc.

International Technology Education Association(2000). Teaching Technology:

Middle School (Strategy for Standards-based Instruction). Reston, VA:

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附錄: 設計概要 題目: 情境描述: 描述所要解決之問題: 你需要完成什麼? 目標是什麼? 列出所有之需求: _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ 所使用之資源: 評鑑所需之解法: 學生之評鑑: 描述你的發現及結論:

參考文獻

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