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中 華 大 學

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Academic year: 2022

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中 華 大 學 碩 士 論 文

題目:以資料包絡分析法探討 TFT-LCD 產 業之經營績效

系 所 別:經營管理研究所 學號姓名:M09119001 林欣欣 指導教授:裴文 副教授

中華民國九十三年七月

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摘 要

本 研 究 有 鑑 於 高 科 技 產 業 本 身 具 備 的 高 風 險、環 境 快 速 變 動 的 產 業 特 質,使 得 置 身 其 中 的 企 業 須 具 備 更 快 速 的 因 應 能 力 , 才 能 在 競 爭 激 烈 的 環 境 中 生 存 。 以 組 織 創 新 的 觀 點 探 討 高 科 技 產 業 的 創 新 作 為 , 選 取 出 衡 量 T F T- L C D 產 業 的 創 新 績 效 指 標 , 利 用 資 料 包 絡 分 析 ( D E A ) 評 估 其 經 營 績 效 的 運 作 狀 況。本 研 究 最 主 要 在 探 討 創 新 因 素 的 投 入 對 組 織 整 體 運 作 績 效 的 產 出 影 響,以 投 入 取 向 模 式 來 評 估 台 灣 五 家 ( 友 達 光 電 、 奇 美 電 子 、 中 華 映 管 、 瀚 宇 彩 晶 、 廣 輝 電 子 ) T F T- L C D 公 司 經 營 績 效,利 用 C C R 模 型 與 B C C 模 式 求 得 總 效 率 、 純 粹 技 術 效 率 及 規 模 效 率 , 作 為 業 者 改 進 的 依 據 , 並 提 供 五 家 T F T- L C D 公 司 未 來 營 運 的 方 向 。 利 用 P e a r s o n 相 關 性 分 析 選 取 出 高 度 且 顯 著 相 關 的 投 入 及 產 出 變 數 , 投 入 變 數 為 員 工 人 數 、 總 研 發 費 用 投 入 、 組 織 規 模 及 管 銷 資 源 投 入 四 項 投 入 變 數 , 產 出 變 數 為 營 業 收 入 , 以 2 0 0 2 年 整 年 度 及 2 0 0 3 年 整 年 度 為 本 研 究 期 間 。

由 本 研 究 結 果 得 出 , 組 織 創 新 對 T F T- L C D 產 業 之 績 效 表 現 有 顯 著 的 幫 助 , 並 從 這 五 家 T F T- L C D 公 司 2 0 0 2 與 2 0 0 3 年 的 績 效 表 現 來 看,創 新 的 投 入 因 素 對 績 效 的 產 出 有 正 面 的 關 係 存 在 。

關 鍵 字 : 組 織 創 新 、 T F T- L C D、 經 營 績 效 、 資 料 包 絡 分 析

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目 錄

摘 要 . . . I

第 一 章 緒 論 . . . 1

1 . 1 研 究 背 景 . . . 1

1 . 2 研 究 動 機 . . . 2

1 . 3 研 究 目 的 . . . 3

1 . 4 研 究 架 構 與 流 程 . . . 4

第 二 章 相 關 文 獻 探 討 . . . 6

2 . 1 T F T- L C D 產 業 探 討 . . . 6 2 . 2 創 新 . . . 1 2 2 . 3 組 織 創 新 . . . 2 3 2 . 4 創 新 績 效 . . . 3 0 2 . 5 組 織 創 新 衡 量 指 標 . . . 4 2 第 三 章 研 究 方 法 . . . 4 6 3 . 1 資 料 包 絡 分 析 法 . . . 4 6 3 . 2 模 式 選 擇 與 投 入 產 出 變 數 的 選 取 . . . 5 9 3 . 3 樣 本 選 取 及 公 司 內 涵 . . . 6 1 第 四 章 研 究 結 果 與 分 析 . . . 8 1 4 . 1 投 入 與 產 出 變 數 之 相 關 分 析 . . . 8 1 4 . 2 全 體 T F T- L C D 公 司 創 新 績 效 之 效 率 分 析 . . . 8 3

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4 . 3 個 別 T F T- L C D 公 司 經 營 效 率 分 析 . . . 8 9 第 五 章 結 論 與 建 議 . . . 9 4 5 . 1 研 究 結 論 . . . 9 4 5 . 2 研 究 建 議 . . . 9 6 參 考 文 獻 . . . 9 8

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圖 目 錄

圖 1 - 1 本 研 究 流 程 圖 . . . 5 圖 2 - 1 T F T- L C D 面 板 組 成 圖 . . . 8 圖 2 - 2 T F T - L C D 組 裝 後 的 橫 截 面 . . . 8 圖 2 - 3 服 務 創 新 型 式 圖 . . . 1 5 圖 2 - 4 工 作 創 造 力 模 式 . . . 1 9 圖 2 - 5 產 品 對 市 場 的 新 穎 程 度 . . . 2 6 圖 3 - 1 效 率 示 意 圖 . . . 4 7 圖 3 - 2 總 效 率 、 純 粹 技 術 效 率 與 規 模 效 率 示 意 圖 . . . 5 7

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表 目 錄

表 2 - 1 2 0 0 3 年 我 國 光 電 產 業 產 值 變 化 分 析 . . . 7 表 2 - 2 組 織 創 新 類 型 . . . 1 6 表 2 - 3 創 造 力 的 障 礙 八 大 項 目 內 涵 . . . 1 9 表 2 - 4 核 心 概 念 、 成 分 與 連 結 關 係 來 區 分 的 創 新 類 型 . 2 3 表 2 - 5 衡 量 高 科 技 產 業 經 營 績 效 之 彙 總 指 標 . . . 3 3 表 2 - 6 學 習 傾 向 、 創 新 能 力 對 經 營 績 效 之 彙 總 指 標 . . . 3 4 表 2 - 7 創 新 績 效 衡 量 之 彙 總 指 標 . . . 3 6 表 3 - 1 友 達 光 電 公 司 年 表 . . . 6 3 表 3 - 2 奇 美 電 子 公 司 年 表 . . . 6 7 表 3 - 3 中 華 映 管 公 司 建 廠 年 表 . . . 7 0 表 3 - 4 瀚 宇 彩 晶 公 司 年 表 . . . 7 4 表 3 - 5 廣 輝 電 子 公 司 年 表 . . . 7 8 表 4 - 1 投 入 及 產 出 變 數 P

E A R S O N

相 關 性 係 數 表 . . . 8 1 表 4 - 2 投 入 產 出 變 數 彙 總 表 . . . 8 3 表 4 - 3 投 入 產 出 變 數 彙 總 表 ( 續 ) . . . 8 4 表 4 - 4

2 0 0 2 年 整 年 度 公 司 整 體 效 率 總 表 . . . 8 5 表 4 - 5 2 0 0 2 年 度 總 效 率 、 純 粹 技 術 效 率 、 規 模 效 率 表 . 8 6 表 4 - 6 2 0 0 3 年 整 年 度 公 司 整 體 效 率 總 表 . . . 8 8 表 4 - 7 友 達 光 電 縱 剖 面 經 營 績 效 比 較 表 . . . 9 0 表 4 - 8 奇 美 電 子 縱 剖 面 經 營 績 效 比 較 表 . . . 9 1

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表 4 - 9 中 華 映 管 縱 剖 面 經 營 績 效 比 較 表 . . . 9 1 表 4 - 1 0 瀚 宇 彩 晶 縱 剖 面 經 營 績 效 比 較 表 . . . 9 2 表 4 - 11 廣 輝 電 子 縱 剖 面 經 營 績 效 比 較 表 . . . 9 3

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第一章 緒論

1.1 研究背景

在台灣經濟發展中,高科技產業一直是所有企業的火車頭,

換句話說,就是掌握台灣經濟命脈,因此高科技產業是一個非常 重視研發、製程技術創新的工業,包含的領域範圍廣闊,包括積 體電路工業、通訊工業、資訊工業、精密機械工業、資訊軟體工 業等相對利潤、成長率高、產品附加價值高,以及相當強調智慧 財產權保護之技術密集、資本密集度高之產業。正如行政院積極 推 動 的 「 挑 戰 2008-國 家 重 點 發 展 計 畫 」 中 , 經 濟 部 制 定 「 兩 兆 雙 星 產 業 發 展 計 畫 」 , 在 2002年 6月 27日 由 經 濟 部 部 長 林 義 夫 正 式宣布兩兆雙星計畫正式推動,此舉將讓台灣成為全球第一大薄 膜液晶顯示器(TFT-LCD)供應國、全球第三大半導體供應國,兩 產業分別將創造產值逾新台幣一兆元。此目的不僅持續加強發展 台 灣 原 有 的 製 造 實 力 與 競 爭 優 勢 , 同 時 在 創 新 設 計 概 念 與 能 力 上,透過兩兆雙星產業發展計畫,能更明確定位出台灣的核心與 新興產業政策方向,更具體擬訂出詳盡的策略方針。並藉此促進 台灣產業價值升級與發展,在面臨國外強而有力的競爭壓力時,

產業更有競爭力而求得生存與發展。

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1.2 研究動機

本研究有鑑於高科技產業本身所具備的高風險、環境快速變 動、產品生命週期短的產業特質,常使得置身高科技產業中的企 業必須具備更快速的因應能力,方能在競爭激烈的環境中生存。

所以組織創新對高科技產業是非常重要的議題。

最早提出創新重要性角色的學者是Schumpeter【75】,於1942 年指出經濟過程之「創造性破壞」,起因於新產品、新服務的介 入,使得原本的資源可以轉換並使現存的市場結構得以轉變及成 長;自此之後,「創新」便成為管理理論研究中非常重要的議題 角色。不論是傳統產業或是高科技產業領域,創新對於各企業的 成長與發展有著相當程度的主導性,而創新不再只侷限於技術上 的創新或是某特定的創新形態,創新應包含許多組織管理層面上 的創新策略與活動,並藉由技術層級及組織管理層面兩者的創新 活動使得企業發揮更大的組織綜效。Amabile【52】便是採取「過 程」觀點的定義。產品及過程觀點則認為「組織創新」是任何對 事 業 單 位 而 言 是 新 的 產 品 、 或 程 序 的 創 造 。 Kanter(1988)認 為 組 織創新應為新的構想、程序、產品或服務的產生、接受與執行,

其包含了產生創意、結盟創意、實現創意與遷移創意四個過程。

因此在過程的觀點中,組織創新包含了新知識的轉化運用、資訊 的 連 結 、 服 務 的 改 變 與 資 源 的 再 利 用 等 。 學 者 Porter【 73】 認 為 先進國家之企業競爭力的基礎,往往都來自創新能力。管理大師

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Drucker【 62】則認為創新是創業精神的基本工具,它是一種賦予 資源新的內涵以創造財富的作為。因此在現今講求知識經濟的時 代,創新是創造知識及科技擴散之最主要來源。

本研究從組織創新的觀點來切入高科技產業的創新作為,選 取 出 衡 量 TFT-LCD 產 業 的 創 新 績 效 指 標 , 利 用 資 料 包 絡 分 析 (DEA)評估其經營績效的狀況運作。

1.3 研究目的

高科技產業本身所具備的高風險、環境快速變動、產品生命 週期短的產業特質,常使得置身高科技產業中的企業必須具備更 快速的因應能力,正如「適者生存,不適者淘汰」,高科技產業 更 應 當 深 思 熟 慮 如 何 運 用 組 織 創 新 來 達 到 企 業 或 組 織 的 核 心 資 產,進而形成競爭優勢。本研究基於上述的研究背景、動機,故 擬定以下之幾點研究目的,如下所示:

一、定義出評估TFT-LCD公司的經營績效的投入產出變數。

二 、 以 個 案 方 式 探 討 5家 TFT-LCD公 司 整 體 效 率 值 的 消 長 變 化 , 如果為相對無效率的情況,分由縱剖面經營績效分析,以提 供給TFT-LCD業者投入應改善的方向。

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1.4 研究架構與流程

本研究分成下述五個章節來說明,其內容如下:

第 一 章 緒 論 : 說 明 本 文 之 研 究 背 景 、動 機 、 研 究 目 的 、 研 究 架 構及研究流程。

第 二 章 文 獻 探 討 : 回 顧 國 內 、 外 學 者對 組 織 創 新 內 涵 文 獻 及 經 營績效等構面之研究結果。並深入探討分析。

第 三 章 研 究 設 計 : 提 出 本 研 究 之 研 究架 構 及 說 明 構 面 因 素 之 操 作性定義與衡量方法,並說明資料分析方法。

第四章 結果與討論:實證分析與結果討論。

第五章 結論及建議:研究結論與建議。

而 本 研 究 流 程 第 一 步 根 據 前 述 之 研 究 動 機 與 目 的 而 確 立 研 究方向,再進行有關此研究主題的文獻蒐集與整理,進而建立研 究架構,析以後,修正研究架構,進行假設驗證與推論,最後得 出結論與建議。本研究流程如下所示:

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圖 1-1 本研究流程圖 確立本研究主題

回顧國內外 相關文獻

選定投入及產 出指標準則

結論與建議 創新績效評估

結果與討論

研究動機 研究目的

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第二章 相關文獻探討

2.1 TFT-LCD 產業探討

2.1.1 產業概況

2003年我國光電產業仍然表現優異,在許多成長產品的帶領 下使得光電整體產業有不錯的成長,統計2003年光電整體的產值 為新台幣7,762億元,比去年成長27.1﹪(如表2-1所示)。就光電產 業而言,2003年我國平面顯示器產業,在面板及關鍵零組件的成 長帶動下,產值呈現亮麗成長估計總產值由2002年新台幣3000億 元左右,成長到2003年新台幣4205億元。其中,面板產業產值為 新 台 幣3135億 元 約 佔 整 體 產 值 的75%, 關 鍵 零 組 件 約 佔25%, 產 值達新台幣1070億元。估計2003年我國平面顯示器總產值成長率 為40%。其中我國面板產業產成長率約為34%(鄭嘉隆【38】)。預 計 相 關 顯 示 面 板 在 2010年 佔 平 面 顯 示 器 產 值 的 比 重 , 可 能 高 達 25.40% ; 其 中 平 面 顯 示 器 主 力 的 應 用 市 場 應 該 還 是 個 人 電 腦 市 場,預計到了2010年應該還有約35%以上的市場比重。相對的,

電漿、液晶電視成長空間較大,電漿電視市場在全球電漿電視與 液晶電視市場持續加溫,以及新產能及新技術的發展下,以每年 接近76%的高速在成長;液晶電視的成長速度亦相當驚人,以每 年63%的速度成長。但即使如此,到2007年時,預計全球電視機 市場比重中,電漿與液晶電視仍只佔21%,顯示未來成長幅度仍 相當有彈性。

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表 2-1 2003 年我國光電產業產值變化分析 產 品

1999 2000 2001 2002 2003 成 長 率 (%)

2004 展 望 (%) 光 電

元 件

25591 32243 19820 27880 35791 28.4 44406 24.1 顯 示

42808 103178 131127 254625 313467 23.1 471174 50.3 光 儲

117891 153597 161554 205770 280712 36.4 326967 16.5 光 輸

16977 16347 18580 24129 25608 6.1 25333 -1.1 光 輸

49361 69041 80745 90092 112718 25.1 123442 9.5 光 通

6958 11123 14188 8234 7949 -3.5 8956 9.5 合 計 259586 388529 426015 610730 776245 27.1 1000298 28.9

單位:新台幣百萬元 資料來源:工研院ITIS計畫,【43】

2.1.2 TFT-LCD內涵

TFT-LCD(Thin Film Transistor Liquid Crystal Display, TFT-LCD)專業名詞可拆成兩個字元,一個為 TFT,也就是薄膜電 晶 體 ; 另 一 個 則 為 LCD , 也 就 是 液 晶 顯 示 器 。 而 一 般 看 到 的 TFT-LCD產 品 若 拆 開 看 其 橫 截 面 結 構 ,包 含 TFT-LCD面 板 主 要 可 以 拆 解 成 3個 部 份 LCD面 板 、 TFT面 板 與 背 光 板 模 組 三 個 部 份 (如 圖2-1所示)。至於其他一些Driver IC或是鐵框-用以固定此3部份 的 結 構 則 不 另 敘 述 我 們 若 不 看 背 光 板 模 組 而 仔 細 觀 察 LCD面 板 和TFT面板組裝後的橫截面(如圖2-2所示),在圖2-2中的TFT面板 (標 示 為 TFT-Array Substrate的 部 份 )上 , 可 以 看 TFT device的 結

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構,整個TFT-LCD的中Array段的工作就是將TFT device製作在玻 璃 基 板 上 , 我 們 稱 之 為 TFT面 板 。 而 夾 在 TFT面 板 和 LCD面 板 中 間的東西就是液晶(L/C)。

圖 2-1 TFT-LCD 面板組成圖 資料來源:友達光電,【47】

圖 2-2 TFT -LCD 組裝後的橫截面 資料來源:友達光電,【47】

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隨著TFT-LCD產業的蓬勃發展,所延伸的研究也愈來愈受重 視 。 至 於 過 去 學 者 李 錦 芳 【 3】 採 取 定 性 的 探 索 性 研 究 方 法 , 從 產業環境分析著手,以瞭解我國LCD產業經營環境之特性,並發 掘出我國LCD產業競爭之條件及提出概念性之策略,發現「能力 高、價格低」的人力是我國較高層次LCD與國際LCD大廠競爭的 重要資源,此外,政府需努力於整合LCD上、中、下游整體發展。

其 次 , 電 腦 領 域 中 特 別 是 可 攜 式 電 腦 與 消 費 性 用 途 產 品 是 我 國 LCD產品應用之主要目標市場,因此往高層次 LCD發展,應 是我 國目前亟需積極投入的目標,最後,我國LCD廠商多數採取「密 集成長」策略。除了量產、低成本等基本競爭條件之外,我國LCD 廠商更應重視在服務、配銷通路等方面之差異化。

童恩寧【22】則以液晶顯示器產業為對象,進行產業現況之 相關資料的蒐集及整理,並應用國家競爭優勢鑽石理論,檢視我 國液晶顯示器產業之競爭優勢形成條件。結果發現,我國液晶顯 示器產業形成競爭優勢之有利條件及不利條件分別為:有利條件 為低廉之人工成本、國家資金充沛、廣大的內需市場及多元化的 需 求 型 態 、 強 大 的 下 游 產 業 (筆 記 型 電 腦 )與 相 關 產 業 (積 體 電 路 ) 之支持、靈活且具彈性之組織結構;不利條件則為:現有研發人 才及資金投入仍不足、公共基礎建設落後、上游產業匱乏、國內 較無激烈之競爭。其中尤以缺乏健全之上游產業為最大隱憂,故 我國液晶顯示器產業若欲獲取長久之競爭優勢,則建立產業自主 性乃為政府與民間廠商所必須共同努力的首要方向。

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李 秀 玉 【 4】 運 用 環 境 、 組 織 與 競 合 三 大 構 面 分 析 薄 膜 電 晶 體液晶顯示器產業現況、發展特質與全球產業發展概況,並整合 相關策略管理理論與賽局理論,定義賽局理論之構成要素,依此 賽 局 要 素 探 討 我 國 產 業 發 展 之 優 劣 勢 分 析 與 競 爭 策 略 。 研 究 發 現 : LCD依 然 維 持 高 成 長 趨 勢 、 LCD監 視 器 之 使 用 率 亦 逐 年 提 昇、TFT-LCD各種替代製造技術之競爭、產品卡位時機與面板尺 寸之選擇、系統廠商將筆記型電腦訂單轉往其他國家、專業代工 之趨勢、侵權與傾銷問題不斷浮現等情境進行分析探討,並以產 業價值之重整、企業效能之提昇與競合關係之運用,建議可採行 之競爭策略手段。

陳恰夫【18】以台灣和南韓兩國監視器產業技術發展的過程 為對象,探討國家創新體系與產業技術創新之間的關連性,其中 分析的重點特別著重於兩國技術發展的差異所在與原因,以及政 府政策對於技術發展的影響。研究發現,政府對於國內市場需求 的創造、與國外廠商技術移轉的供應,在台灣與南韓都被認定為 早期技術產生的重要因素,然而技術移轉方式的不同,對於日後 廠商技術進步的來源、與技術學習的態度都有所關連。此外,政 府對於國內外競爭市場環境的建立扮演重要的角色,而因此影響 廠商技術發展的動力與技術創新的來源。

呂巧玲【6】以國家創新系統(National Innovation System)來 分 析 台 灣 國 家 創 新 系 統 是 否 能 引 導 台 灣 產 業 配 合 全 球 LCD產 業 技術體系而成功發展,研究發現台灣LCD產業蓬勃發展之社會制

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度因素,即為台灣之國家創新系統,包括企業廠商、協力網路、

筆記型電腦廠商、教育系統、政府政策與財團法人等六大要素。

其次,台灣的創新系統相當地配合全球LCD產業技術發展的各項 創新指標,因此台灣LCD產業蓬勃地發展,並建議台灣LCD產業 未來應朝向上、中、下游的完整產業結構整合發展。

李 文 亮 【 5】 在 從 IC產 業 分 工 探 討 TFT-LCD產 業 發 展 趨 勢 研 究中,以物競天擇說、雙螺旋理論、三維同步工程、競爭優勢及 價值鏈等理論分析,利用專家訪談及資訊分析,歸納影響IC由垂 直 整 合 走 向 垂 直 分 工 , 產 業 價 值 鏈 結 構 演 變 的 三 大 關 鍵 驅 動 因 素,為技術模組化、成本效益、市場時效性。並以監視器、LCD-TV 及筆記型電腦等產品的特性為探討重點,並以IC產業結構演化的 關鍵因素,探討TFT-LCD產業未來營運模式發展趨勢。歸納提出 四種產業未來可能分工與整合模式。

張喜麟【25】以台灣的TFT-LCD產業為研究對象,並且將焦 點集中在廠商,以廠商為分析對象來探討競爭優勢。從廠商內部 出發,以策略管理架構來探討有哪些「核心能力」可以形成競爭 優勢,須制定何項策略來形成競爭優勢。並得出企業宜透過外在 產業環境分析與內在「核心能力」培養,來建立廠商之競爭優勢,

並以「低成本優勢」之競爭優勢為首要。在重要「核心能力」分 析上,廠商必須培養「設計與製程能力」與「量產能力」之核心 能力。

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2.2 創新

2.2.1 創新定義

管理大師彼得杜拉克曾說創新並非科技性的用語,應是經濟 性或社會性的名詞。從供給面來看,創新是對資源的產出物加以 變化;而從需求面來看,創新是將資源帶給顧客的滿足與價值加 以改善提昇。而創新是可以透過學習、是可以經由訓練達成,亦 可以用實際作為來達成創新目標。創新的來源可由組織內部產生 或 者 是 組 織 向 外 購 得 , 因 此 創 新 的 活 動 可 以 是 服 務 (service)、 程 序(process)、產品(product)、方案(program)、政策(policy)、設備 (device)等等活動 (Damanpour【 60】 )。

2.2.2 創新內涵

Lukas et al【 67】在研究市場導向與產品創新之影響中,將 產品創新構面區分為三種型態:

(一 ) 產 品 線 延 伸 之 創 新 (line extensions): 對 於 市 場 是 新 的 產 品,但對組織充其量只是將現有產品稍加改變。

(二 ) 仿傚式的創新產品(me-to products):對市場只是多增加一 種相似產品可供選擇,但對於組織則是全新的技術與產品。

(三 ) 絕無僅有的創新產品(new-to-the-world products):對於組 織與市場皆是不曾出現的新產品。

而Schumann【74】也認為創新必須從技術的投入程度與創新

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的程度差異來探討,並於創新圖像(innovation map)的研究中將組 織創新以「創新種類」與「創新等級」來探討:

(一 ) 創新種類(nature of innovation):

1. 產品創新 (product innovation):能夠具體且完整的提供顧客產 品或服務。

2. 製程創新 (process innovation):提供一套新的產品製造方法或 程序,或新的產品發展過程。

(二 ) 創新等級(class of innovation):

1. 漸進式創新(incremental innovation):將現有的產品、製 程、方 法作漸進式改變,使得使用上更方便,價格上更便宜。

2. 卓越的創新(distinctive innovation):將現有的產品施以顯著程 度的改變。

3. 突破式的創新(breakthrough innovation):組織使用的技術早已 超脫現行的方法,並且完全取代舊時代的技術與方法,並使組 織績效相對提昇。

蔡明達【27】將行銷創新定義為「組織創造新穎的產品或行 銷 程 序 , 此 作 為 具 有 市 場 新 穎 性 與 滿 足 顧 客 潛 在 需 求 的 價 值 」。

據此,行銷創新的活動可為新產品、新的廣告訴求、新促銷推廣 活動、新的定價策略、與新型態通路等,換言之,行銷創新是一 項具體、外顯的組織行為,而其目的在於滿足顧客的潛在需求。

其進而將行銷創新型態分為兩類:

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(一 ) 行銷產品創新:包含理念創新、財貨與服務創新,是顧客 所獲致最終價值的創新,此價值端視組織所欲交換的標的物 為何而定。

(二 ) 行銷程序創新:指企業在傳送價值之程序上進行創新,即 將 產 品 經 由 新 穎 的 行 銷 組 合 活 動 呈 現 予 顧 客 , 包 含 定 價 創 新、推廣創新與配銷創新等。

Hunter et al【 65】卻是從創新的主被動關係加以探討,在其 資源優異理論的研究中,認為創新對於組織競爭優勢方面扮演著 關鍵角色,而創新可區分為兩部分:

(一 ) 自主性創新(proactive innovation):創新是來自企業自身的 條 件 , 按 照 組 織 的 能 力 與 時 程 所 孕 育 而 成 , 非 競 爭 壓 力 下 所 產生的。

(二 ) 受迫性創新(reactive innovation):創新是因為競爭使然,

受到環境或競爭對手的壓力,迫使組織採取創新。

Chan et al【 56】對 香港地區服務創新之研究中,採 用 Meyers

【 68 】 的 服 務 創 新 理 論 , 依 據 技 術 (technology) 與 消 費 模 式 (consumption patterns)區分出三種服務創新型式(如圖 2-3所示 ):

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圖 2-3 服務創新型式圖 資料來源:Chan et al.【56】

(一 ) 漸進式創新(incremental innovation):一般較為常見的服務 創 新 型 態 , 包 含 較 輕 微 改 變 的 服 務 程 序 與 步 驟 , 較 不 需 運 用 科技或是使顧客行為改變。例如商標的更換與色彩的重置。

(二 ) 卓越的創新(distinctive innovation):顯著的對服務程序與 步 驟 作 改 變 , 通 常 會 使 顧 客 行 為 有 些 許 的 改 變 , 這 必 須 運 用 某種程度的技術,而對企業而言是新的技術。

(三 ) 突破式的創新(breakthrough innovation):利用新的技術或 方 法 作 顯 著 的 改 變 , 但 顧 客 消 費 行 為 如 購 買 決 策 之 認 知 評 價 與購買決策也可能因企業的突破是創新而有所調整。

術 新

消費模式 舊 新

漸進式創新 卓越創新

卓越創新 突破式創新

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蔡 啟 通 【 28】 歸 納 Damanpour【 60】 對 創 新 的 定 義 , 以 雙 核 心模式(dual-core model)來探索組織創新的類型,引申出「管理創 新」與「技術創新」兩種:

(一 ) 管理創新:指組織目前不管是由外部購得或由內部產生之 現 行 的 各 項 如 規 劃 、 組 織 、 用 人 、 領 導 、 控 制 等 受 到 組 織 成 員肯定其貢獻度者稱之。

(二 ) 技術創新:指組織目前不管是由外部購得或由內部產生之 現 行 的 各 項 如 設 備 、 製 程 、 產 品 等 受 到 組 織 成 員 肯 定 其 貢 獻 度者稱之。

學者林義屏【10】探討科學園區之市場導向、組織學習、組 織 創 新 與 組 織 績 效 間 關 係 研 究 中 , 對 組 織 創 新 文 獻 所 整 理 的 類 型,如表2-2所示:

表 2-2 組織創新類型

學者 內涵

Knight (1967)

1. 產品或服務創新:指新產品或新服務的生產或銷 售。

2. 生產製程創新:指工作任務、決策與資訊系統的創 新,或在生產作業或技術上採用新元素或新方法。

3. 組織結構創新:指組織中工作分派、 權責關係溝通 系統和獎賞制度的改變。

4. 人員創新:指 組織成員的改變或組織成員的行為或 信念之改變。

Daft (1978)

1. 管理結構 (administrative structure)創新:包含策略及 組織結構組成要素的創新。

2. 技術 (technology)創 新:包 含 產 品、技 術 本 身、工 作 流程與產品創意等創新。

Marguis 1. 突破性的創新(radical innovations):隨著發現新科

(27)

(1982) 學現象而產生,其影響可改變或創造整個產業,但 很少發生。

2. 系統性的創新(systems innovations):以新的方法將 許多組件組合在一起而產生新的功能,需要多年的 時間與較昂貴的代價才能完成,如通訊網路。

3. 漸進性的創新(incremental innovations):對突破性 創新與系統性創新進行不斷地技術改良與應用擴 充,使現有產品有進一步改善,更方便或更便宜。

Holt (1983)

1. 技術的創新(technological innovation):使用已有新 的技術或創造新的技術,其結果可以是產品創新 (product innovation)或製程創新(process

innovation)。

2. 管理的創新(administrative innovation):使用新的管 理方法或系統。

3. 社會的或組織的創新(social or organizational

innovation):採用新的組織架構,建立一個新的人 際互動型態。

4. 規律型創新(regular innovations):創新活動以現有 的製造/技術為基礎,同時針對現有的市場/顧客 為主。

Tushman et al.

(1986)

1. 微變型創新:將標準的生產線加以延伸或是附加一 些特性。

2. 綜合型創新:以創造性的方式結合現有的意念或技 術,以創造出具特色的新產品。

3. 跳蛙型創新:運用創意或發展新技術,以開發出新 產品。

Gobeli et al.

(1987)

以生產者觀點(技術變化的大小)及消費者觀點(增加利 益的多寡)為構面,將創新區分成四種類型,即漸進創 新(incremental innovation)、技術性創新(technical innovation)、應用性創新 (application innovation)、及激 進性創新(radical innovation)。

Chacke (1988)

1. 產品創新:指新的產品。

2. 程序創新:指新的生產方法。

3. 組織創新:指新的組織結構型態或新的管理技巧。

Frankel (1990)

以創新對消費型態改變的影響程度,將創新分成三 類:

1. 連續性創新(continuous innovation):此種型態的創

(28)

新對消費型態的影響很少,只是在產品型式上的變 更。如:即溶奶粉、氟化牙膏等產品。

2. 動態連續性創新 (dynamic continuous innovation):此 種型態的創新對消費型態之影響較連續性創新 大,在產品的設計與製造上運用較大幅度的技術創 新,或使產品具備新的功能,如:行動電話、電動 牙刷等產品。

3. 非連續性創新(discontinuous innovation):此種型態 的創新常是人們所未見過的,而且建立了新的消費 型態,如電腦。類型。

Schuman -n et al.

(1994)

以創新的本質(nature of innovation)與創新的層級 (class of innovation)為兩個主要構面,提出一個實用創 新矩陣,從創新的本質來看可區分成產品(product)、過 程(process)及程序(procedure)三種創新,而依創新的層 級可區成漸進性(incremental)、獨特性(distinctive)、及 突破性(break through)等三種創新,由此二構面交叉構 成幾種不同的創新型態。

李仁芳 (民 84)

將創新分成兩類,一是需要持續在同一組織內長期 累積能耐的創新,重視員工的教育訓練,並維持員工的 低流動率,稱之為「厚基創新」;另外一種則強調彈性 與組合,知識蓄積在各個角色中,透過不同的角色結 合,達到創新成果,稱之為「網路創新」。

Lynn et al.

(1998)

則提出在面對新穎或既存的不同市場及不同技術 因素,可將創新分成進化的市場創新、非連續創新、漸 進的創新、及進化的技術創新等四類。

資料來源:林義屏【10】

Amabile【 52】研究創造力工作環境,進一步發展工作環境之 創造力基本架構,將影響組織創造力之工作環境類別,劃分為鼓 勵創造力、自主性或自由度、資源、壓力與組織障礙等五大項(如 圖2-4所示),並再細分為:組織鼓勵、主管鼓勵、工作團隊支持、

自由度、足夠資源、挑戰性工作、過度工作壓力與組織中對創造 力的障礙八大項目(如表2-3所示)。

(29)

圖 2-4 工作創造力模式 資料來源:Amabile 【52】

表 2-3 創造力的障礙八大項目內涵 工作環境

中影響創 造力的類

評估創 造力 之構面

內涵 工 作 環 境 中 影 響 創

造 力 的 類 別

鼓 勵 創 造 力

資 源 自 主 性 或 自 由 度

壓 力

組 織 阻 礙

評 估 創 造 力 的 項 目

過 度 工 作 壓 力

組 織 障 礙 組 織 鼓 勵 主 管 鼓 勵 公 司 團 隊 支 持

自 由 度

足 夠 資 源

挑 戰 性 工 作

(30)

組織 的鼓勵

1. 從 高 階 至 低 層 管 者 都 有 鼓 勵 屬 下 承 擔 風 險和產生創意的共同價值觀

2. 對 新 點 子 公 平 且 支 持 性 的 評 估 。 嚴 厲 條 件、具威脅性的評估都會削弱創意,支持 性、教育性的評估能增強內在對創意的激 勵

3. 報 償 和 創 造 力 的 承 認 —創 意 將 因 可 預 知 的 報償而增強如:紅利、競爭力的確定等等 4. 共同創意亦會經由參與管理、做決策而產

主管 的鼓勵

清楚的目標—對問題的明確定義:

1. 主管與屬下開放的互動關係 —公平、支 持 性的評估,不必擔心削弱內在激勵之負向 嚴厲批評。

2. 主管支持團隊的工作和點子。

組織對創 造力之鼓

勵

工作 團隊 的支持

1. 多 元 的 團 對 成 員 — 團 對 因 成 員 背 景 的 多 元,相互激勵挑戰價值觀關與點子,而且 一起分享其對方案的評價

2. 開 放 的 態 度 — 在 成 員 多 元 與 相 互 開 放 的 運作下,勇於揭露個人多樣的點子,將能 正面影響創造力思考

資源 充足的 資源

1. 研究指出,方案所需資源的提供會直接影 響方案創意的高低

2. 對 資 源 充 足 與 否 的 知 覺 亦 會 在 精 神 上 影 響 個 體 對 於 其 所 承 擔 方 案 重 要 性 的 價 值 考量

自主性或 自由度

工作自 主性

1. 研 究 指 出 當 個 人 與 團 對 有 高 自 主 性 而 且 認知其所有權,能掌握他們的工作和點子 時,將有助於創意的增加

2. 當 個 人 知 覺 自 己 擁 有 如 何 完 成 任 務 的 選 擇權時,會產生更多的創意工作。

過度的 工作 壓力 (負向 )

很 少 研 究 有 正 相 關 , 但 仍 有 一 些 指 出 過 度 的 壓 力 會 削 減 創 意 。 適 度 的 壓 力 ( 例 如 : 緊 急 的 、 對 問 題 本 身 做 知 識 性 的 挑 戰 等 ) 則 有幫助。

(31)

壓力 工作之 正面 挑戰 (正向 )

時 間 的 壓 力 若 被 視 為 一 種 控 制 方 法 , 則 有 害 創 意 的 產 生 ; 但 若 方 案 的 時 間 壓 力 與 緊 急重要性相伴而生,則對創意有正向幫助。

組織中對 創造力的

阻礙

組織的 阻礙

一 些 研 究 指 出 內 部 的 爭 吵 、 保 守 主 義 、 嚴 格 正 式 的 管 理 結 構 有 礙 創 意 的 發 展 。 因 為 個 人 將 這 些 視 為 控 制 的 手 段 , 增 強 外 在 激 勵 , 削 弱 內 在 激 勵 , 但 內 在 本 質 的 激 勵 卻 是 創意所必須的條件。

資料來源:Amabile,T.M.【52】

吳思華【13】認為創新應指對企業營運有具體影響的作為,

依其影響的層面可以分為「製程創新」、「產品創新」、「組織創新」

及「策略創新」四種,具體衡量指標如下:

(一 ) 產品創新指標,包括專利權准許數、產品開發與功能設計之 技術能力、新產品推出或商品化之速度、對顧客需求特性或市 場潮流之掌握。

(二 ) 製程創新指標,包括量產良率或製程與產品之品質、快速生 產不同產品之製程彈性、降低生產成本的製造能力。

(三 ) 組織創新指標,包括從事國際性銷售,維修或服務的經驗與 能力、建立及提升國際性品牌之經驗或能力、佈局及管理國際 性配銷通路之經驗能力等。

(四 ) 策略創新指標,包括產品的新定位、新用途、價值活動鏈重 組等。

(32)

Henderson & Clarks【 64】則 由核心概念與元件間連結關係變 化與核心設計概念變化為主構面,來區分出創新的四種類型 (如 表2-4所示) :

(一 ) 模組式創新 (Modular Innovation):產品構建和成分間的連結 並沒有改變,但是,針對現有產品的一些成分或核心設計做摧 毀(overturned)式的創新。

(二 ) 漸進式創新(Incremental Innovation):將 現有的產品設計功能 加以擴充,並對現有產品的成分作微小的改變。而產品建構和 成分之間的相關連結沒有改變。

(三 ) 急進式創新(Radical Innovation):不僅創造出新的核心設計,

在此同時,為了因應新的核心設計,則必須要有新的成分,以 及新的構建來加以連結。一般而言,這一種類型的創新,會有 新的具支配力量的設計產生。

(四 ) 建構式創新 (Architectural Innovation):產品的成分和核心設 計沒有改變,但是,產品的結構被重新構建了。為了要配合新 的產品結構,有時必須要改變現有產品的大小和功能。然而,

事實上,知曉每種成分如何設計的能力,和基本的科學發明,

仍是沒有改變的。

(33)

表 2-4 核心概念、成分與連結關係來區分的創新類型 現有核心概念和成分

強化

(Reinforced)

摧毀 (Overturned) 無改

漸進式創新 模組式創新 現有成

分間的

連結 改變 建構式創新 急進式創新 資料來源:Henderson & Clarks【64】

2.3 組織創新

2.3.1 組織創新定義

Robbins【 71】認為組織創新是一種新的意念,可 以應用在啟 動 或 增 進 某 項 產 品 、 過 程 或 服 務 。 組 織 創 新 同 時 是 包 括 產 品 創 新、新的生產過程技術、新的結構及管理系統、新的計劃及管理 方案等。

有學者也認為組織創新的內涵有策略、科技及管理三方面。

策略上創新會提昇對顧客滿意度、新產品、新服務及新市場的重 視。科技創新代表產品的卓越。管理創新指工作實務、訓練與教 育、如何對新意念形成的文化有所貢獻,也包括管理者認為是新 的政策、結構、方法或流程、產品或市場機會;換句話說,組織 由內部產生或外部購得的技術產品與管理措施之革新活動。這些 活動包括設備、技術、產品、過程等技術創新,以及系統、策略、

方案、文化、意念與服務等管理創新(Oates 【72】;Nohria et al

(34)

【69】;賴姿蓉【39】;蔡啟通【29】)。

Damanpour【 61】 在 對 組 織 創 新 研 究 中 , 整 理 並 提 出 四 種 理 論:

1. 雙核心模式(dual-core model):此種模式將創新分成「 管理創 新」與「技術創新」兩類。

2. 雙邊俱利模式( ambidextrous model) :此種模式則將創新的 採 用 區 分 成 起 始 ( initiation) 及 執 行 ( implementation) 兩 個 階段。

3. 雙 核 心 及 雙 邊 俱 利 模 式 : 此 種 模 式 則 建 立 在 「 創 新 起 始 及 執 行階段」與「技術創新及管理創新」的組合之上。

4. 激進式模式(radical ness):此模式是由 Hage(1980)所提出,其 認 為 組 織 若 能 使 「 主 控 組 織 領 域 的 結 盟 者 之 正 向 改 變 態 度 」 及 「 集 合 專 精 主 義 者 」 共 同 發 揮 作 用 , 那 麼 將 會 促 進 激 進 式 的創新。

蔡啟通【28】歸納出不同學者的觀念,說明組織創新可由以 下四種觀點來加以研究:

1. 產 品 觀 點 : 持 此 一 觀 點 的 學 者 所 重 視 的 是 創 新 所 產 生 的 結 果 , 其 衡 量 創 新 是 以 具 體 的 產 品 (product)為 依 據 , 也 就 是 說 新產品的產出或設計即是組織創新。

2. 過 程 觀 點 : 持 此 觀 點 的 學 者 認 為 創 新 可 以 是 一 種 過 程 (process),著重從一系列的歷程或階段來評斷創新,也就是說

(35)

組織創新也可以是一種程序(process),在創新過程中所採用的 新 活 動 以 及 任 何 可 以 改 變 現 存 資 源 、 創 造 財 富 潛 力 的 方 式 , 都 可 稱 之 為 創 新 。 此 程 序 包 括 知 識 及 相 關 資 訊 的 運 用 , 以 創 造及引進新的及有用的事物。

3. 產 品 及 過 程 觀 點 (Robbins【 71】 ): 持 此 觀 點 的 學 者 認 為 應 以 產 品 及 過 程 的 雙 元 觀 點 來 定 義 創 新 , 應 將 結 果 及 過 程 加 以 融 合 , 也 就 是 說 對 組 織 而 言 屬 於 新 的 產 品 或 程 序 的 創 造 , 即 是 組 織 創 新 。 此 觀 點 下 的 組 織 創 新 涉 及 的 活 動 包 括 產 品 設 計 、 產品創新功能部門協調以及公司資源、結構、策略的配合。

4. 多元觀點 (簡文娟【 41】;Damanpour【 61】):持 此觀點的學者 認 為 不 管 是 產 品 或 過 程 觀 點 , 只 著 重 在 「 技 術 創 新 」 層 次 , 而忽略了「管理創新」的層次,因而主張將「技術創新」(包 含產品、過程及設備等)與「管理創新」(包括系統、政策、

方案,及服務等)同時納入創新的定義之中。

Booz et al【 55】根 據新產品對公司及市場的新穎程度這二構 面,將產品創新分為六大類,以及這些產品類別在過去五年中,

各類別產品出現的百分比,此六大類新產品所佔比例(如圖2-5所 示)。

(36)

圖 2-5 產品對市場的新穎程度 資料來源:Booz et al【55】

20%

新 產 品 線

10%

26% 20%

11% 7%

改 良 或 更 新 現 有 產 品

擴 充 公 司 現 有 產 品 線 的 深 度

降 低 成 本

全 新 的 產 品

產 品 重 新 定 位

(37)

1. 全新的產品(new to the world products):創造一全新市場的新 產品,佔10%的比例。

2. 新產品線 (new to the company):使公司能首次進入某一現有 市場的新產品,佔20%的比例。

3. 擴 充 公 司 現 有 產 品 線 的 深 度 (additional existing products lines):既 有的產品生產能力條件下,補充公司現有產品線的 新產品,佔20%的比例。

4. 改 良 或 更 新 現 有 產 品 (improvements in revisions to existing products): 能 提 供 改 進 性 或 擴 大 認 知 價 值 而 取 代 現 有 產 品 的 新產品,佔26%的比例。

5. 產 品 重 新 定 位 (repositioning): 將 現 有 產 品 導 入 至 新 市 場 或 新 市場區隔,佔7%的比例。

6. 降 低 成 本 (cost reductions): 提 供 性 能 相 近 但 成 本 較 低 的 新 產 品,佔11%的比例。

簡文娟【41】則認為組織創新為在包涵「技術創新」與「管 理創新」的層面下,只要能將組織中珍貴人力資產的創造力成功 激 發 出 來 , 藉 由 創 新 廣 度 與 深 度 的 延 展 , 為 組 織 帶 來 更 多 的 效 益,提升競爭力。

2.3.2 組織創新因素

許多學者對影響組織創新行為有許多不同的影響因素,有可 能 是 個 人 因 素 , 或 是 組 織 及 環 境 因 素 都 會 影 響 組 織 中 的 創 新 表

(38)

現。如培養組織內部的經營理念與企業文化;也有個人、組織、

高階主管的支持及環境因素;也有學者提出領導、個人特質、工 作團隊與創新心理氣候;此外如創造力、組織創新文化、工作人 員、組織結構等等都會影響組織創新氣候。

劉 碧 琴 【 35】 在 探 討 個 人 創 新 與 企 業 文 化 對 組 織 創 新 的 影 響,發現個人創新對組織創新有呈現正向影響。

Damanpour【 60】 在 研 究 中 也 發 現 人 格 特 質 在 組 織 採 用 科 技 時,也有正相關影響。

學 者 沈 明 權 【 2】 在 探 討 員 工 創 造 性 人 格 特 質 、 員 工 內 在 動 機、組織創新氣候、智慧財產權管理與產學合作對組織創新成效 之研究中,發現在個人因素中的員工創造性人格特質、內在動機 會影響創新行為。

而 學 者 Damanpour【 61】 在 預 測 組 織 資 訊 科 技 創 新 研 究 中 , 如高階主管的承諾與參與、組織所採用的資訊科技投資評估準則 等組織因素對組織創新有其重要影響。

蔡啟通【29】在其對國內製造業與服務業之組織創新研究中 發現,組織結構(正式化、專精化、及集權化)與組織創新氣候(組 織 鼓 勵 資 源 、 及 組 織 內 部 工 作 環 境 之 壓 力 )會 影 響 組 織 全 體 成 員 的 創 造 性 以 及 組 織 創 新 , 而 且 會 受 到 組 織 背 景 (產 業 別 、 公 司 歷 史 、 員 工 人 數 、 資 本 額 、 及 營 業 額 )之 干 擾 , 他 並 認 為 組 織 結 構 與組織創新氣候是透過全體成員創造性來增進組織創新。

(39)

Amabile【 52】提到組織因素中的組織鼓勵、主管鼓勵、工 作 團隊支持、自由度、挑戰性工作對組織創新有其影響。邱皓政【7】

組織理念、團隊默契、工作風格、領導能耐、學習成長、資源提 供等因素也影響其創新行為。

在環境因素中,學者也認為組織環境因素中如組織文化、組 織經營策略、組織結構、人力資源管理、及領導的管理因素,或 是重視創新、熱心的管理人員、充裕的資源的組織的環境因素等 均會影響組織創新的(Amabile 【52】;蔡啟通【29】)。

學者吳秉恩【14】在研究中發現,對組織創新影響的有利及 不利因素如下:

1. 組 織 政 策 及 管 理 實 務 之 影 響 : 如 政 策 太 嚴 、 管 理 太 緊 、 過 於 強調失敗等。

2. 組 織 的 穩 定 性 : 不 穩 定 的 組 織 與 過 於 形 式 化 、 高 度 極 權 化 組 織結構,均會抑制創造力的產生及發揮。

3. 組 織 允 許 員 工 思 考 的 時 間 : 若 未 賦 與 較 多 思 考 的 時 間 創 造 力 自然受阻。

4. 強 化 作 用 : 給 予 適 當 的 增 強 行 為 , 無 論 是 認 同 、 讚 許 、 升 遷 及福利均有所作用。

5. 目標及期限:設定任務完成目標及期限,造成適度壓力。

6. 長期努力。

7. 自由及自主的氣氛。

(40)

2.4 創新績效

2.4.1 績效之定義

績 效 評 估 (Performance Measurement) 是 管 理 控 制 的 一 個 環 節,它能明白的指出一旦績效不能衡量,就無法進行績效之管理 與探制。績效評估也可視為成功的達成企業目標的一種衡量。它 是指某一評估期間內,有效執行企業的目標。績效與評估是不可 分開的,良好的績效評估有助於公司更有效的管理資源、衡量與 控 制 目 標 。 學 者 Steers【 76】 認 為 經 營 績 效 是 指 企 業 某 特 定 設 定 目標的程度達成,除了企業運作好本身的營運績效外,更能負起 許許多多的社會責任。

另有學者把「績效評估」定義為管理活動中的控制功能。這 種功能包含有其消極意義和積極意義。「消極意義」是指了解規 劃之執行進度與狀況,以使採取修正之因應對策。「積極意義」

則是希望藉由績效評估制度之建立,能在事前或活動進行中,對 於行動者之決策與行為產生影響或引導作用,使其個人努力目標 能 與 組 織 目 標 趨 於 一 致 , 即 所 謂 目 標 一 致 化 (goal congruence)。

例如有些企業目標為追求利潤極大化,有些則以高顧客滿意度的 達成為其準則;因此有以「定量」如投資報酬率及獲利率等財務 指標等為績效衡量的指標,或者以「定性」如生產力、顧客滿意 度等作為績效衡量的指標。

2.4.2 創新與經營績效衡量

(41)

Cooper【 59】根據八個績效衡量指標,經由因素分析後,萃 取出三個衡量新產品績效的構面,分別是:

(一 ) 新 產 品 成 功 的 比 率 : 主 要 根 據 企 業 發 展 新 產 品 的 過 程 中 , 新 商品在商業上成功的百分比與新產品放棄的比例,來衡量新產 品的成功率。

(二 ) 專 案 對 公 司 的 影 響 : 是 指 新 產 品 專 案 對 公 司 整 體 作 業 , 如 公 司銷售額與利潤等之衝擊與重要性。

(三 ) 專 案 相 對 績 效 : 指 新 產 品 專 案 整 體 的 表 現 、 符 合 績 效 目 標 的 程度、相對於競爭者的成功率、新產品利潤相對於專案成本的 情形。

Venkartraman & Ramanujan【 77】對企業績效衡量提出較完 整的三構面:

(一 ) 財 務 績 效 (financial performance): 一 般 研 究 比 較 常 慣 用 的 指 標,包括投資報酬率、銷售成長率、獲利率等。

(二 ) 營運績效 (operational performance):除 了財務績效外,在加上 市場佔有率、產品品質、新產品導入、附加價值等其他非財務 性指標。

(三 ) 組織效能 (organizational effectiveness):是最廣泛的組織績效 定義,包含達成組織各種互相衝突目標以及各種關係人之目標 滿足在內,如員工士氣。

(42)

Robbins【 71】發展出一套衡量組織效能的指標,以八個準則 來評估組織效能,分別是:

(一 ) 生產力/效率:產出的數量、產出與投入的比率。

(二 ) 規劃與目標設定:對於規劃、目標設定以及評估過程重視 的程度。

(三 ) 資源獲取:獲取資源和爭取到外部支持的能力。

(四 ) 彈性/靈敏反應:外部反應和持續維持平衡的彈性程度。

(五 ) 穩定/控制:內部調節和持續維持平衡的穩定程度。

(六 ) 資訊管理/溝通:資訊管道的充足性、內部溝通的適切性。

(七 ) 重視人力資源/訓練:提高全體員工的能力並留住人才。

(八 ) 凝聚力/士氣:成員之間協調一致的程度。

學者楊永嘉【26】探討資料包絡分析法來衡量美國高科技廠 商 之 效 率 評 析 研 究 中 , 以 2000年 至 2002年 間 美 國 高 科 技 產 業 112 家廠商為研究對象,採適合對多產出多投入效率評估的資料包絡 分析法(DEA),探討研發費用、規模、商譽及產業別對廠商經營 效率的影響。並整理許多學者衡量高科技產業之經營績效文獻,

內容如表2-5所示:

(43)

表 2-5 衡量高科技產業經營績效之彙總指標

學者 內涵

顏旭良 (民 87)

以資料包絡分析、因素分析、集群分析、均值差異分析 與迴歸分析法,探討1996年,國內新竹科學工業園區中 245家廠商之經營績效。其投入變數有三項分別為員工 人數、營業支出、總資產;產出變數有二項,分別為營 業收入及營業利潤。

游聲裕 (民 89)

以資料包絡分析法,探討1994年至1998年國內32家電腦 及週邊產業上市公司之經營績效。其投入變數有五項分 別為營業成本、營業費用、員工人數、固定資產、資本 費 用;產 出 變數 有 三 項,分 別 為 稅 前 淨 益、營 收 淨 額 、 市場資本。

楊永列 (民 89)

以資料包絡分析法(DEA)和隨機生產邊界法(SFA),探 討1993年至1998年,國內新竹科學園區中,805家廠商 之效率與生產力變動評估,其投入變數有4項,分別為 員工人數、固定資產、使用之原料材料物料與燃料及研 究發展支出;產出變數為附加價值1項。

黃金城 (民 90)

以資料包絡分析法,探討1991年至1999年,國內新竹科 學園區中廠商之經營績效。其投入變數有四項,分別為 實收資本額、研發支出、員工人數及土地使用面積;產 出變數有二項,分別為營業額及國內外專利核准數。

洪明暉 (民 90)

以資料包絡分析法,探討1998年至2000全球19家專業電 子服務廠商隻經營績效。其投入變數有四項,分別為銷 貨成本、管銷費用、員工人數、固定資產;產出變數有 二項,分別為稅前淨益及銷貨收入。研究結果發現影響 廠商效率的關鍵因素為員工人數與固定資產兩項。而廠 商購併活動的活躍性對純技術效率影響甚微,但對規模 效率的影響為負,顯示購併後的重整隊廠商效率有著重 要影響。

徐孟詩 (民 90)

以資料包絡分析法,探討我國上市、上櫃光電工業廠商 之經營績效,其投入變數有四項,分別為員工人數、固 定資產、營業成本及營業費用;產出變數有二項,分別 為營收淨利及市場資本。

林錫祥 (民 91)

以資料包絡分析法,探討1998年至2001年我國24家已上 市上櫃的IC 設計公司之績效評估,投入變數有四項,

分別為營業成本、研發費用、營業外費用及員工人數;

產出變數有二項,分別為營收淨額及營業外收入。

(44)

陳鼎誠 (民 91)

以資料包絡法,探討1998年至2000年台灣13家上市上櫃 主機板廠商之經營效率及生產力變動之情形。其投入變 數有三項,分別為固定資產、研發費用、員工人數;產 出變數為營收淨額一項。

廖惠玲 (民 91)

以資料包絡法,探討1997年至2001年台灣經濟新報資料 庫中119家上市上櫃電子公司之經營績效。其投入變數 有四項,分別為員工人數、研發費用、銷管費用及營業 成本;產出變數為附加價值一項。

資料來源:楊永嘉【26】

黎文明【37】在探討水平結構組織與企業組織學習傾向、創 新能力對經營績效之關聯性研究中,所整理出衡量組織績效之衡 量指標,如下表2-6所示:

表 2-6 學習傾向、創新能力對經營績效之彙總指標

學者 內涵

Van de Ven et

al.

(1980)

提出的觀點是傳統財務績效,如投資報酬率、銷貨 收入,獲利力等,是一般研究者最常作為衡量組織績效 的指標。

Quinn et al (1983)

將經營績效指標分為三大類型,以三個構面來表 示,分別為:

(一 )組織之焦點部分:包括內部的和外部的,其中有生 產力、利潤、工作滿足、成長力等。

(二 )組織對結構偏好的部分:強調控制與彈性指標,其 中有彈性和適應力、衝突、凝聚力等。

(三 )組織追求之成果部分:含採用的方法及其結果,

如:資訊處理和管理、強調訓練與發展、參與及影響力 等。

Woo et al (1983)

認為經營績效可分為獲利率、相對市場地位、獲利 率及現金量的改變、銷售額與市場佔有率的成長四組因 素。

Dess et 認為經營績效衡量方式應從經濟面來衡量

(45)

al (1984)

,其指標分別是資產報酬率與銷售額成長率居多

Venkatr a-man et al (1986)

認為經營績效可以分為三大構面來衡量:

(一 )財務績效 :如以銷售額成長率、獲利率等。

(二 )企業績效 :指財務績效之外的營運績效,以 市場佔有 率、新產品導入、產品品質、行銷效能及製造附加價值 等。

(三 )組織效能 :是指策略管理與組織理論中較廣

泛的績效定義範圍。其包含達成組織各種相互衝突的目 標等。

尹啟銘 (1989)

對績效衡量指標之銷售額平均成長率,來衡量企業 之優良與否,其以兩年銷售額的平均成長率相對業界的 平均成長率,如超過者為優。

Miler (1990)

對組織績效的衡量亦有其定義,分別為投資報酬 率、投資的現金流量、市場佔有率、佔有率穩定性及員 工生產力。

Dyer et al.

(1995)

認為對組織經營績效衡量之指標可分為三大產出 類型:

(一 )人力資源的產出:其包含缺勤率、流動率與團體或 個別績效

(二 )組織產出:有生產力、品質與服務

(三 )財務或會計產出:有資產報酬率、投資報酬率等。

林世民 (1995)

提出企業經營績效有內和外之表現,分別為:

(一 )外在績效:包含有企業吸引畢業生能力、投資報酬 率和獲利率。

(二 )內在績效:有員工士氣、員工們對能力發揮的滿意 程度和員工生產力。

Delaney et al.

(1996)

把經營績效分為兩種認知,分別為:

(一 )認知的組織績效:有產品或服務的品質、新產品或 服務的開發、吸引人才的能力、顧客滿意度、管理者與 員工之關係和員工間關係。

(二 )認知的市場績效:有營業額成長率、市場佔有率、

獲利率、行銷能力。

陳哲彥 (1998)

認為組織績效的衡量是分為財務指標和非財務指 標,其分別為:

(一 )財務績效指標:有 資產報酬率、營業額成長率、獲 利率。

(46)

(二 )非財務績效指標:有員工士氣、生產力、產品品質、

流動率。

張文菁 (2001)

採用三大構面來衡量組織經營績效,分別為:

(一 )財務績效:營收成長率、稅 後純益成長率、市 場佔 有率。

(二 )營運績效:產品品質、創新程度、附加價值。

(三 )行為績效:人員流動率、員工士氣、人才之吸引力、

員工生產力、員工對組織的承諾。

資料來源:黎文明【37】

學者魏錫賓【42】在研究中採取Venkartraman & Ramanujan

【77】對績效評估的指標,將新事業之績效衡量指標,將此構面 分為下列三種指標,分別是:

(一 ) 組 織效 能 指 標:如 彈 性 反 應、穩 定 控 制、溝 通、凝 聚 力 。 (二 ) 財 務類 指 標:如銷 售 額、現 金 流 量、利 潤 及 投 資 報 酬 率 。 (三 ) 策略性影響類指標:如市場佔有率、市場成長率。

學者陳碧慧【19】進行廠商激勵措施及其類型與組織創新績 效 的 關 係 之 研 究 中 , 所 整 理 許 多 學 者 所 採 用 的 創 新 績 效 衡 量 指 標,其內容如下表2-7所示:

表 2-7 創新績效衡量之彙總指標

學者 內涵

Hopkins

& Bailey (1981)

評估新產品開發績效時,應以下列五個指標來衡 量:(1)財務的評估;(2)目標的評估;(3)新產品佔整體銷 售的比率;(4)新產品開發成功的百分比;(5)對新產品開 發主觀的整體滿意分數。

(47)

Sbragia (1984)

探討專案結構與新產品績效時,以四個構面衡量績 效:(1)新產品專案進度的達成率:指新產品專案符合原 先預期進度與期限的程度。(2)新產品專案成本控制的情 形:指新產品專案真正發生之成本仍保持在原先預算之 內的程度。(3)新產品專案技術績效的滿意程度:指新產 品專案所產生的技術資訊符合先前設定的特殊規格的程 度。(4)公司對於新產品專案整體績效之滿意程度:指新 產品專案主管對於專案結果(包括品質、成本及進度)

的滿意程度。

呂鴻德 (民 81)

以九項指標來衡量新產品發展績效:(1)新產品銷售 額佔全公司銷售額的比率;(2)新產品成功上市程度;(3) 研究發展計劃超前的程度;(4)研究發展計劃達成目標的 程度;(5)新產品所獲利益超過投入成本的程度;(6)新產 品開發失敗和中途中止的比率;(7)新產品所獲利益對公 司利潤貢獻的比率;(8)新產品開發相對於主要競爭者成 功的程度;(9)整體滿意程度。

Griffin &

Page (1993)

透過對學術界及實務界訪談彙整出14個最常被使用 的新產品開發績效指標,而將他們歸類成:(1)顧客接受 程度(包括銷售及市場佔有率等);(2)財務上的成功(獲 利力及投資報酬率等);(3)產品本身的成功(開發成本、

進度、產品規格及品質目標達成程度);(4)對公司的影 響(新產品銷售的比例)。

賴士葆 (民 83)

利用八個項目來衡量新產品開發的績效,且儘可能 使這八個項目能客觀的衡量,其包括:(1)最近三年新產 品開發費用超過預算的幅度;(2)設計部門移轉給製造部 門生產之進度達成情形;(3)最近三年研究發展利潤實現 之達成率;(4)最近三年由研究發展移轉至生產部門量 產,設計變更之次數;(5)顧客對公司新產品之滿意度;

(6)研發成果移轉給生產部門後,能正式量產所需的時 間;(7)由研究發展到利潤實現的期限;(8)新產品開發所 需的前置時間。

Keller

在研究東歐與西歐的研究發展組織之生產力是否有 差異時,以下列的原則來選擇衡量研究發展之生產力的 指標:(1)所使用的指標在跟科技或產業時仍可適用;(2) 有心理性質(psychometric properties)的基礎;(3)變項間 相對的重複性較少;(4)普遍被研究發展專家視為對生產 力有衡量的能力。而其所使用的指標有五項:(1)組織在

(48)

et al.

(1998)

三年間所取得或申請中的專利權數目;(2)被科技性或技 術性期刊所刊登或接受之獨創性文章的數目;(3)所出版 之書籍的數目;(4)所設計出工具或設備之實驗性原型的 數目;(5)外部專家對組織之工作成果的技術品質及其對 科技之貢獻的平均評價。

鍾國貴 (民 84)

在製造早期參與的研究中,對於新產品開發的製造 績效之衡量主要透過九項指標,包括:(1)量試與初次量 產的交貨達成率;(2)送樣日與客戶約定日相比;(3)試做 完成日與計劃日相比;(4)初次量產完成日與計劃日相 比;(5)初次量產到正常生產力時間;(6)初次量產到正常 品質時間;(7)首批量產之不良率;(8)產品符合設計規格 的程度;(9)製造的開發成本超出預算的程度。

王瑞芝 (民 84)

在多媒體光碟產業的研究中,將新產品績效衡量分 為主觀指標與客觀指標。主觀指標包括符合公司預估利 潤水準的程度、符合公司預期整體目標的程度;客觀指 標則包括銷售營業額、投資報酬率、成本回收週期、市 場佔有率。

Song &

Parry (1996)

以四項指標來衡量新產品的成功,這四個指標為:

(1)新產品的獲利力;(2)相對的銷售績效;(3)相對的市場 佔有率;(4)提供公司新的機會窗口。

Souder et al.

(1998)

在環境不確定性與組織整合的研究中,採用七項指 標來衡量新產品開發的效能,包括:(1)週期時間(cycle time); (2)原型開發的熟練度(prototype development proficiency); (3)設計變更的頻率 (design change frequency); (4)研發的技術效能 (R&D technical effectiveness); (5)研發商品化的效能(R&D

commercialization effectiveness); (6)產品上市的熟練度 (product launch proficiency); (7)市場預測的準確度 (market forecast accuracy)。

莊立民 (民 91)

利用Analytic Hierarchy Process法(AHP,層級分析 法),對高科技研發部門人員評量,建立績效考核項目 與權重,其中包括「創新產出」一項,其主要內容如下:

(1) 新產品產出;(2) 專利本身;(3)工作流程、方 法改善;

(4) 新理論提出; (5) 新技術產出。

鍾志明

在資源配置的研究中使用七項指標來衡量新產品開 發的績效:(1)技術目標達成程度;(2)開發時間目標達成 程度;(3)開發成本目標達成程度;(4)銷售績效目標達成

(49)

(民 88) 程度;(5) 利潤績效目標達成程度;(6)相對競爭者類似 計劃成功的程度;(7)銷售額佔公司營業額的比例。

王鴻柏 (民 90)

則使用六項指標:(1)創新產品績效;(2)主觀經營績 效;(3)客觀經營績效(投資報酬率與營收成長率);(4) 專利權數;(5)過去三年開發之新產品佔目前公司銷售額 比例;(6)新產品上市時間。

資料來源:陳碧慧【19】

王 正 羽 【 1】 在 「 智 慧 資 本 、 研 究 發 展 與 企 業 績 效 之 關 聯 性 研究以我國光電產業為例」中,主要目的在找出與Tobin’s Q 和 市場附加價值具相關性的智慧資本指標與研發指標。其指標內容 如下:

(一 ) 企業績效的衡量變數

以Tobin’s Q 值與企業市場附加價值之差(MVA)做為來衡 量企業績效的替代變數。

1.Tobin’s Q

學者王正羽採用Chung與Pruitt【58】所定義的近似Tobin’s Q 值,即公司市值與重置成本(replacement cost)之比,其定義如 下:

Tobin’s Q=(MVE+PS+DEBT)/TA 其中:

MVE=指 的 是 公 司 在 期 末 (12/31)的 調 整 後 市 價 ×公 司 流 通 在 外發行加權股數。

PS=公 司 在 期 末 (12/31)的 調 整 後 特 別 股 市 價 ×公 司 流 通 在 外

(50)

發行的特別股股數,如果公司在當年度未在外發行特別股,則以 公司財務報表上的帳面價值來估計其特別股市值

DBET=(公 司 流 動 負 債 - 公 司 流 動 資 產 )+公司長期負債的 帳 面價值。

TA =公司總資產的帳面價值。

2.市場附加價值

市 場 附 加 價 值 = 股 東 權 益 的 市 場 價 值 - 股 東 權 益 的 帳 面 價 值 = 普 通 股 流 通 在 外 股 數 ×股 價 - 股 東 權 益 的 帳 面 價 值 。 其 中 : 企 業 市 場 價 值 以 當 年 年 底 之 收 盤 股 價 乘 以 當 年 年 底 流 通 在 外 之 普通股股數。若當年年底無成交資料者,則順延至次一營業日。

股東權益帳面價值,是指企業股東權益扣除特別股股東權益後之 金額

(二 ) 智慧資本三大資本指標之選取

選取智慧資本相關實證文獻中所使用的評量指標,並考量高 科 技 產 業 之 企 業 無 形 資 產 價 值 著 重 於 創 新 技 術 研 發 、 講 究 Know-How的 產 業 特 性 與 資 料 收 集 的 可 能 性 與 困 難 度 後 , 歸 納 並 發展建立本研究之智慧資本關鍵指標如下:

1.人力資本變數方面:

AEL:高等教育比例=碩博士佔企業員工比

EE:員工平均每人營收=公司營收 /公司所有人員 ER:配備率 =固定資產總額/員工人數

(51)

EV:員工附加價值=企業淨利/員工人數 2.結構資本變數方面:

CS:組織穩定度=員工平均服務年資/企業設立年數

OE: 管 理 費 用 佔 總 營 業 收 入 百 分 比 = 管 理 費 用 /企 業 總 營 業 收入

3.關係資本變數方面:

RG:營收成長率=「t期營收 -( t-1)期營收」 /t-1期營收 MC:主要客戶=公司前十大客戶佔總銷貨客戶的比例 (三 ) 研發活動指標之選取

本研究選取研發人員的密度、研發密度、研發支出比例以及 總研發投入等變數,做為研究發展指標的變數,其定義如下:

RDPD:研發人員的密度=研發人員 /公司總人數 RDD:研發密度=每單位銷售所發費的研發費用比例 RDP:研發支出比例=研發費用佔總營業費用之比例

RDS:總研發投入=企業 t期+( t-1)期 投入於研究發展的費 用

(四 ) 其他變數之衡量

本研究在其他影響企業績效的變數,分別選取企業規模與行 銷投入強度,其定義如下:

SIZE:企業規模=企業資本額

(52)

AD:行銷投入強度=企業支出於品牌於製造的業務費用 /總 營業收入

2.5 組織創新衡量指標

本 研 究 首 先 整 理 組 織 創 新 相 關 資 料 , 並 歸 納 萃 取 出 衡 量 TFT-LCD之組織創新指標。而衡量組織創新指標如下說明:

2.5.1 技術創新指標

由外部購得或由內部產生之現行的各項如設備、製程、產品 等受到組織成員肯定其貢獻度者即為技術創新,或是指指工作任 務、決策與資訊系統的創新,或在生產作業或技術上採用新元素 或新方法,如專利權准許數、產品開發與功能設計之技術能力、

新產品推出或商品化之速度、對顧客需求特性或市場潮流之掌握;

而製程創新,包括量產良率或製程與產品之品質、快速生產不同 產 品 之 製 程 彈 性 、 降 低 生 產 成 本 的 製 造 能 力 。 ( 蔡 啟 通

【 29】 ;Damanpour【 61】 ;Knight、 Hol、 Gobeli、 Chacke、 林 義 屏【10】;吳思華【13】;簡文娟【41】)。

2.5.2 管理創新指標

組 織 目 前 包 含 由 外 部 購 得 或 由 內 部 產 生 之 現 行 的 各 項 如 規 劃、組織、用人、領導、控制等受到組織成員肯定其貢獻度者稱 之,或者如人員創新,意思指組織成員的改變或組織成員的行為

(53)

或信念之改變,或是使用新的管理方法或系統,也有學者提到包 括從事國際性銷售,維修或服務的經驗與能力、建立及提升國際 性 品 牌 之 經 驗 或 能 力 、 佈 局 及 管 理 國 際 性 配 銷 通 路 之 經 驗 能 力 等。(蔡啟通【29】; Damanpour【61】;Knight、Holt、Chacke、

林義屏【10】;吳思華【13】;簡文娟【41】)。

許多學者認為在管理上,影響組織創新行為有許多不同的種 種因素,有可能是個人因素,或是組織及環境因素都會影響組織 中的創新表現。如培養組織內部的經營理念與企業文化;亦或個 人、組織、高階主管的支持及環境因素;以及學者提出領導、個 人特質、工作團隊與創新心理氣候;此外如創造力、組織創新文 化、工作人員、組織結構等等都會影響組織創新行為。

從上述組織創新的內涵層面,歸納整理出衡量組織創新影響 經營績效指標內容如下:

(一 ) 技術創新

1. 員 工 人 數 指 標 : 組 織 中 成 員 的 改 變 或 組 織 成 員 的 行 為 或 信 念 之改變,會影響到組織整體的創新與績效的表現。蔡啟通【28】

以 員 工 人 數 、 資 本 額 及 營 業 額 變 項 來 衡 量 組 織 成 員 整 體 創 造 性及組織創新。學者沈明權【2】在探討員工創造性人格特質、

員 工 內 在 動 機 、 組 織 創 新 氣 候 、 智 慧 財 產 權 管 理 與 產 學 合 作 對 組 織 創 新 成 效 之 研 究 中 , 發 現 在 個 人 因 素 中 的 員 工 創 造 性 人 格 特 質 、 內 在 動 機 會 影 響 創 新 行 為 。 所 以 本 研 究 以 員 工 人

參考文獻

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