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視覺化為模擬學習的方式之一,亦為外在表徵之一種表現

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Academic year: 2021

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第一章 緒論

1.1 研究背景與動機

近年來,模擬式的電腦輔助教學軟體在科學學習領域中,應用漸趨廣泛。電 腦模擬軟體常用於模擬比較耗時、比較危險或是比較昂貴的實驗,經由這些模擬 軟體,讓學生能體驗複雜的實驗過程(例如飛機的駕駛與醫療手術等)。在物理學 領域中,也可經由模擬,體會物理學中微世界的變化。這些電腦模擬,儘可能逼 真的將真實現象以預先設計好的畫面呈現在螢幕上,有些模擬軟體還會加上互動 的功能。利用這樣的互動方式,讓學習者有機會「操作」並「觀察」整個實驗或 現象推演過程(Gallagher, 1987)。

視覺化為模擬學習的方式之一,亦為外在表徵之一種表現。Ainsworth(2006) 認為視覺化可幫助學習,當學習者學習複雜的概念時,視覺化能提供多樣益處,

尤其在學習活動中,讓學習者藉由與多重外在表徵「互動」而達到認知層次的提 升。Gordin 和 Pea(1995)也提出視覺化與模擬能為教育帶來希望,是因為其利用 人類特有,具有區別模式及觀察程序的視覺化系統,藉以提升認知學習層次。

最近有許多以電腦視覺化模擬幫助學習的研究,這些研究幾乎涵蓋了所有科 學的領域範疇 (Luo , Stravers 和 Duffin., 2005; Jensen 2002; Khoo 和 Koh, 1998) 。然而到目前為止,電腦視覺化或是動畫在幫助學習成效的研究結果,有 好有壞。有些研究指出電腦視覺化對於學習有正面影響(Catalano 和 Tonso, 1996;

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Colaso et al., 2002; Luo et al., 2005; Jensen 2002; Meyer, 1997; Naps et al., 2003;

Wallace 和 Mutooni, 1997)。以 Colaso et al. (2002) 在資料結構的教學研究中為 例,提出受試者認為視覺化是非常有幫助的,因為能夠模擬且激發他們去學習新 的問題,幫助他們擷取概念,進而轉化進入長期記憶中;另外,也有視覺化的研 究結果指出,視覺化無法增進學習效果(Reamon, 1997; Regan 和 Sheppard, 1996)。如林合彥(2004)指出,國內外許多提供動畫模擬教材的網站,其設計的重 心偏重於讓教師在客堂上配合教學展示使用。這樣的設計模式並未讓學習者真正 能從模擬軟體中的操作得到知識內化的建構過程,因此多半未達學習成效。

為了探究視覺化為何對學習無正向影響,開始有一些研究深入探究,欲找出 其認為可能的因素,這些研究結果歸納之後,發現對視覺化成效影響各種可能要 素中,有一共通的建議,即是,視覺化若能加上與學習者互動,增加學習者操作 機會,能夠增加其學習成效(Anglin et al., 2004; Tversky, 2002; Naps et al., 2003;

Jensen 2002; Calaso et al., 2002; Korhonen 和 Malmi, 2000)。例如黃福坤(2003)提 出,透過電腦模擬,學習者不僅可以及時觀看現象的動態變化,還可以藉由圖表 同步顯示過程中參數的變化趨勢,協助學習者進行更高層次的思考,而適當的運 用電腦視覺化模擬進行互動式的操作,更可以協助學習者進行更高層次抽象的思 考。

以建構論與發現式學習的觀點而言,學習者能夠經由自我觀察、探索、體會、

與省思等思考活動而建立知識。學習者在學習過程中所扮演的角色,已由被動的

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知識接收者,變為主動的知識建構者,而發現式學習主張學習者在探索過程中的 自我覺察能夠激發學習者反覆思考與整合抽象概念。學習者或許在透過操弄與探 索的學習過程中,更能達到建構學習與發現式學習之目的。

在簡單電子電路學中,學生會有的困難大都是由於對某些抽象概念不完全瞭 解,這些概念指的是被理想的模型預測出會有的系統反應;學生會有的其他困難 則是由於不能將形式上的呈現連結到真實的電路(Ronen 和 Eliahu, 2000)。在電子 電路學的範疇中,因為看不見真正的電路流動等現象,因此複雜的電路原理,經 常讓學習者無法理解其中微世界的抽象概念,造成學習上的困難,而老師在教學 上,往往也無法真正解釋清楚如此複雜概念的細節。電子學中這樣的抽象概念,

若無即時回饋,以傳統教學方式容易使學生產生挫折而減低興趣(Oakley, 1992)。

到目前為止,以電腦視覺化模擬方式應用在電子學模擬教學上之文獻十分有 限,若能利用視覺化模擬解決學習者學習抽象概念的困難,增進理解,再加上模 擬操作實驗過程,應可提升學生的實驗學習動機,亦可供學生作為課前預習或是 課後複習之用途。

綜合以上,本研究設計「電子學視覺化與操作之模擬軟體」,以多媒體視覺 化動態呈現的「概念釐清」單元,讓學習者利用視覺化擷取概念,並配合根據概 念而設計「模擬操作」單元,引導學習者從題目的參數操作與系統回饋中強化概 念,並透過知識內化的建構過程,將概念轉進長期記憶,增加學習者學習成效。

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1.2 研究目的

本研究主要是希望透過電子學模擬軟體的視覺化概念呈現,加上引導式模擬 操作,讓視覺化學習更加具有成效。希望研究結果能增進學習者在電子傳播課程 中的二極體電路單元的學習成效。主要研究目的有三:

一、探討學習者在使用只有「視覺化功能」模擬軟體與使用「視覺化加上操作功 能」的模擬軟體,當作課後複習工具之後,其學習成效上的差異。

二、透過歷程分析,探討個別學習者其不同的學習模式與其學習成效的關聯性。

三、探討學習者在使用模擬軟體後,對電子學視覺化與操作之模擬軟體之態度。

參考文獻

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