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動態磨課師課程設計-以親密的敵人:寄生蟲學為例

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Academic year: 2021

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【附件三】教育部教學實踐研究計畫成果報告格式(系統端上傳 PDF 檔)

教育部教學實踐研究計畫成果報告

Project Report for MOE Teaching Practice Research Program (Cover Page)

計畫編號/Project Number:PMN107051 學門分類/Division:生技醫護

執行期間/Funding Period:2018.08.01-2019.07.31

動態磨課師課程設計-以親密的敵人:寄生蟲學為例

Dynamic curriculum design in MOOCs environment - Closed Enemy: Parasitology as an example (親密的敵人-寄生蟲學) 計畫主持人(Principal Investigator):辛致煒 共同主持人(Co-Principal Investigator):黃紀茸 執行機構及系所(Institution/Department/Program):國立成功大學醫學院 醫學系寄生學科 / 師資培育中心

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動態磨課師課程設計-以親密的敵人:寄生蟲學為例

一. 報告內文(Content)(請繳交3 至 10 頁成果報告,不含封面、參考文獻、相關佐證附件 與連結,檔案大小以20mb 為限。)

1. 研究動機與目的(Research Motive and Purpose)

1969 年是軍方釋放網際網路到民間,1999 年 MIT 決定將其課程錄製後免費開放 給大眾,2012 年是被稍為 MOOCs 元年(Massive Online Open Course),四十多年 的科技進展,推動了學習管道的多樣化。全球上網人數在2016 年時已達 40 億人 口,手機與平板分別是7:3,而同時擁有二種載具的幾近 3 成人口。根據國家 發展委員會「105 年個人家戶數位機會調查」顯示,12 歲以上民眾智慧型手機上 網由104 年的 78.0%增為 105 年的 79.7%,約 1677 萬人。從世代來看,上網率的 成長主要歸功於50 歲以上網路人口快速成長,上網率超過 9 成 3。不到 50 年的 光景,已經進入5G 及 AI 的時代。數位課程的發展與科技的進展習習相關,成 大自詡國際頂尖大學,對於前端的教學設備投資總是走在國內各大學之首。而與 之 搭配的教學平台也同步建立,因此帶動了較為新式的教學方法。成大歷經從 2000 年開始設立與維護一套以 web-based 基礎的 iTeach 教學平台-成功大學 網路教學系統 ,協助老師管理上課教材, 方便學生在任何時間、任何地點都可 以上網學習,到為了與國際接軌,成功大學於 2006 年起,將 iTeach 更換為模 組化物件導向動態學習環境 (Modular Object-Oriented Dynamic Learning

Environment; MOODLE) 網路教學系統-成功大學數位學習平台,同時間也開始 推動、鼓勵開放式課程錄製,再到2013 年開始推動 MOOCs 至今,累積至 106 年共45 門課程,平台擴及「成功大學磨課師網頁」

(http://nckumoocs.ncku.edu.tw/) 、 YOUTUBE 、 EWANT

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對的是全世界的使用者,而世界性就有太多的使用者,有太多的可能性。以研究者過去 三次的開課經驗及後台所得到之資料,確實也看到如此的分佈(如:有來自大陸及其他 國家的使用者)。線上課程的優勢之一就是可以透過後台的數據收集,對於使用者進行 分析(Learning Analytics, 簡稱 LA),近年來更因為大數據的技術發展,在 LA 的發展也 如火如茶(Siemens, 2013; Siemens et al., 2011; Su, Ding, Lue, Lai, &Su, 2017)。加拿大學者 George Siemens 提出學習分析應是透過收集資料與分析使用模式,找出隱藏的資訊,藉 以預測或修正學習。再者,分析是手段,重點在貫徹執行分析結果(適性的課程映對、 個人化學習調整、學習的預測與介入等)。MOOCs 是個相當仰賴學習者的自主學習,自 我控制學習進度(self-regulated learning),而自主學習或自我控制都跟學習動機有關,尤 其是內在動機。蕭國益(2015)曾提到,對於 MOOCs 平台來說,多樣、開放、便利等特 性吸引了許多的學習者進行學習,但相對大量學習者使其MOOCs 平台面臨到的一個相 當重要適性化的議題,數位學習其最重要的內涵,不在於使用多先進的高科技技術去輔 助教育,最重要內涵仍為教育本身。從認知理論來說,學習者對於其獲得的資訊能主動 的組織與建構,學習的效果是最好。所以內容設計愈符合學習者需求,學習者愈有動力 建構自身的知識體系。也因此,大數據或使用者分析的目的,是讓課程更為適合個人的 學習,也就是適性化學習。

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D. 研究對象 I. 基本上學習者透過前端的學習分類器,系統可根據其身份或特質產生推薦系 統,讓其可以學習到相對應的身份所需之內容,所有具有先備特質的學習者所得 到之內容會不同於無具先備特質的學習者。 II. MOOCs 所面對的學習者是所有華語系國家或是可以聽說讀寫華語之學習者。 E. 研究方法及工具 I. 因課程將開設於線上課程平台,後台可以記錄所有使用者的記錄及討論。透過 使用者分析,可以對於學習的歷程或成效進行追蹤與分析。

4. 教學暨研究成果(Teaching and Research Outcomes) 見附件。

(1) 教學過程與成果

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*巾姵

謝謝老師,聽了這些課程內容之後,才發現原來在人體裡存在著那麼多的寄生 蟲!但我很想知道,到底有多少益蟲呢?它們是對人體有益的~< 感恩 >

二. 參考文獻(References)

Bozkurt, A., Akgün-Özbek, E., &Zawacki-Richter, O. (2017). Trends and Patterns in Massive Open Online Courses: Review and Content Analysis of Research on MOOCs (2008-2015). The International Review of Research in Open and Distributed Learning, 18(5). http://doi.org/10.19173/irrodl.v18i5.3080

Chen, D., Feng, Y., Zhao, Z., Jiang, J., &Yu, J. (2014). Does MOOC really work effectively. Proceedings of the 2014 IEEE International Conference on MOOCs, Innovation and Technology in Education, IEEE MITE 2014, 272–277.

http://doi.org/10.1109/MITE.2014.7020287

Davis, H., Dickens, K., Leon, M., Sanchéz, M., &White, S. (2014). MOOCs for Universities and Learners An Analysis of Motivating Factors. 6th International Conference on Computer Supported Education, 105–116.

Guo, P. J., &Reinecke, K. (2014). Demographic differences in how students navigate through MOOCs. Proceedings of the First ACM Conference on Learning @ Scale Conference - L@S ’14, 21–30. http://doi.org/10.1145/2556325.2566247

Perkowitz, M., &Etzioni, O. (1845). Adaptive Sites : Automatically Learning from User Access Patterns Two web sites. Education.

Perkowitz, M., &Etzioni, O. (1997). Adaptive web sites: An AI challenge. IJCAI International Joint Conference on Artificial Intelligence, 1, 16–21.

Sergis, S., Sampson, D. G., &Pelliccione, L. (2017). Open Education: from OERs to MOOCs. http://doi.org/10.1007/978-3-662-52925-6

Siemens, G. (2013). Learning Analytics: The Emergence of a Discipline. American Behavioral Scientist, 57(10), 1380–1400. http://doi.org/10.1177/0002764213498851 Siemens, G., Gasevic, D., Haythornthwaite, C., Dawson, S., Shum, S. B., &Ferguson, R. (2011). Open Learning Analytics : an integrated & modularized platform.

Knowledge Creation Diffusion Utilization, 1–20.

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analysis technique to students’ learning behavior and learning resource

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一、遊戲簡介

Parasite X是

一款小型的模擬經營遊戲,玩家扮演一位新上任

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參考文獻

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