──美國舊金山藝術大學動畫與視覺特效學系課程的借鑑 與反思
李堅萍
國立屏東教育大學視覺藝術學系教授
摘要
台灣的教育大學中的視覺藝術類科系如何因應潮流規劃數位 藝術課程?本研究之研究目的:(1)調查舊金山藝術大學動畫與視覺 特效學系課程與台灣之教育大學視覺藝術類科系數位藝術課程之 現況。評論舊金山藝術大學動畫與視覺特效學系課程(2)可堪借鑑之 亮點與(3)探索可資反思之議題。經搜羅現時台灣的教育大學視覺藝 術類科系的數位藝術課程與舊金山藝術大學動畫與視覺特效學系 課程,依研究目的以專家會議進行討論。研究結論:(1)台灣教育大 學視覺藝術類科系的數位藝術課程架構零散、數量偏少。(2)舊金山 藝術大學動畫與視覺特效學系課程有密集技術訓練、區分難度等 級、專題課程規劃、合作專案制度、工作坊課程、探索學術志趣、
業界即時師資、師徒薪傳課程,最值得借鑑。(3)最該反思的議題當 是課程架構激變、取擇難有定論、時數應分差異、分流抑或通才、
同步頗為不易、參與軟體開發、缺席網頁動畫。
關鍵詞:數位藝術、動畫、視覺特效。
壹、緒論
台灣的教育大學中的視覺藝術類科系,俱是由師專美勞科、師 範學院美勞教育學系、視覺藝術教育學系,最終轉型至今日的視覺 藝術學系、美術學系、藝術與設計學系、藝術與造形設計學系。為 迎合數位藝術潮流,教育大學中的視覺藝術類科系,也逐漸規劃了 數位藝術課程。但數位藝術課程如何規劃?可有經典「範本」可供 參考?但會有「見賢思齊」效果,還是「他山之石藉以攻錯」、甚 至是「橘越淮為枳」效應?
本研究「舊金山藝術大學動畫與視覺特效學系課程予台灣之教 育大學視覺藝術類科系的借鑑與反思」的研究動機,即是緣於下述 三點:
1. 大學的數位藝術課程,可說是正式教育體制下,影響培育 數位藝術人才實質內涵或能力的最重要路徑與基石之一。
良好的大學數位藝術課程,才能有效發展或成就優良的數 位藝術人才,開展數位藝術產業。
2. 由於台灣的大學校院數位藝術課程,受限於繪圖軟硬體原 始技術的發明與發展水平,台灣數位藝術教育,可說尚在 起步階段;極需要借助數位藝術技術之先進國家於學院課 程設計與制度的教育與培育經驗。
3. 美國堪稱是位列世界上數位藝術技術領先群的國家之一,
匯集眾多的數位藝術科系與研究或發展機構,其學院課程 設計與制度的實質內涵,正是台灣最堪借鑑與思齊的標的。
本研究主旨即是以「舊金山藝術大學動畫與視覺特效學系課 程」為案例,檢視其課程理念與架構,進而評論台灣之教育大學視 覺藝術類科系「數位藝術課程」可得借鑑之處,與可資反思之議題。
故若條列研究目的,可如下述:
1. 調查舊金山藝術大學動畫與視覺特效學系課程與台灣之 教育大學視覺藝術類科系數位藝術課程之現況。
2. 評論舊金山藝術大學動畫與視覺特效學系課程可堪借鑑 之亮點。
3. 探索舊金山藝術大學動畫與視覺特效學系課程可資反思 之議題。