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肆、動畫與視覺特效學系課程

台灣的教育大學視覺藝術科系,都是由師範學院時期「美勞教 育學系」更名為「視覺藝術教育學系」;再脫卻教育成份,轉型至 今的「視覺藝術學系」。課程架構收納有「數位藝術」區塊,成為 群組。但如何完善規劃,頗有考量空間。

一、課程概觀

由於「數位動畫」、「視覺特效」,堪稱是數位藝術中的兩個主 流形式與強勢議題。而舊金山藝術大學動畫與視覺特效學系

(Department of Animation & Visual Effects),鄰近當今數位科技頂尖 研發中心與數位影音創意發展基地的地利、與業界同步的軟硬體、

來自於頂尖業界與學界或藝術產業現職人員的師資成分、畢業學生 就近就職與寬廣出路,都是令世界大學數位藝術相關科系難以望其 項背、艷羨不已的優勢與成就。因而舊金山藝術大學動畫與視覺特 效學系的課程,特別具有參考價值。

舊金山藝術大學動畫與視覺特效學系的課程機制,可如下述:

1. 兩大能力指標:舊金山藝術大學動畫與視覺特效學系目標在

「培養動畫與視覺特效的技術人才」。界定兩大實務能力指標 為「具備講故事熱情的精湛數位動畫技術」與「賦予角色生命 的想像力」。

2. 四大課程特質:具有動手實作的體驗(hands-on experience)、頂 尖一流 (top-notch)的專業機會、業界同步的先進設施、由業界 在職動畫師為師資。

3. 六大課程區塊:區分為傳統動畫(classical animation)、 故事腳 本創作(storyboarding)、 3D 動畫建模(3D animation modeling)、

實驗動畫(experimental animation)、 特效(special effects)和其他 創新等六大區塊。

4. 專業人士規劃:課程由董事會成員、業內專業人士規劃。務求

使學生學習的技術,「完全即時符合現實市場需求」。

5. 完整學習路徑:提供從故事腳本設計、分鏡與想法概念,到靜 態模型偶之製作的經典動畫、 3D 動畫和建模、視覺特效或角 色動畫等,動畫與視覺特效所需的完整專業能力訓練。

6. 學習成效界定:學習者的學習成效,在於具備將傳統動畫技術 與講故事能力予以數位化的能力,擇取動畫領域主題並專精 化,創作契合業界趨勢的個人專業演示作品。

7. 寬廣就業出路:設定就業職務有 2D 和 3D 動畫師、3D 建模技 師、視覺特效技師、合成技師、腳本創作技師、創意概念技師、

角色設計師、定格動畫師、其他。

二、課程架構與內涵

舊金山藝術大學動畫與視覺特效學系的課程架構,可以如表18 所示。

表 18 舊金山藝術大學動畫與視覺特效學系課程架構 課程屬性 學分數

必修 36 建議主修 42 選修 9 通識教育 45 合計 132

舊金山藝術大學動畫與視覺特效學系設定畢業學分數下限為 132 學分,除了必修課程,學系會依據六大課程區塊,建議學生分

流專精發展,選定主修方向。而動畫與視覺特效的專業課程,都設

序 課程名稱 年級

序 課程名稱 年級 (二)Hudini

3 「3D 建模和動畫(一)」的進階

序 課程名稱 年級

序 課程名稱 年級