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個案敘說故事內涵的創意表現

第四章 個案分析與討論

第四節 個案敘說故事內涵的創意表現

幼童敘說故事的「內涵」包含有「故事主題」、「角色命名」、「故事的場景」、

「情節發展」、「風格」等面向。因此,根據觀察個案敘說故事的次數共30 次,其 喜喜7 次、樂樂 6 次、以及兩人共同 17 次的「逐字稿」記錄脈絡與參考「觀察紀 錄分析表」歸納分項,探討個案敘說故事內涵的創意表現,茲整理敘述。

一、喜喜敘說故事內涵的創意表現發展,依序如下:

(一)喜喜在敘說故事內涵表現最先發展的是故事情節的「變通性」,會不自覺 操作樂高發出音效、唱歌,增加故事的變化與豐富性「維力波斯前進

(咻!),開裝裝置打開(唱起歌啦、啦、),新的開裝王誕生,開裝王 發亮!咻!(觀喜/2005/08/07)」,以及「命名」故事角色「基軋駕著水 上摩托車、酷吏猶駕著拉風摩托車。(觀喜/2005/08/07)」,還有充滿故事 主題「想像力」的發揮「泡溫泉、看風景,去溜滑梯拿寶箱室的鑰匙找 到好多的寶藏!(觀喜/2005/08/07)」

(二)賦予樂高角色的任務,充滿正義感對抗惡勢力的意味,展現「挑戰性」

的故事風格「勇士要打敗惡魔!(觀喜/2007/06/11)」,而且喜歡「開放 性」運用周遭現成不同的情境物品來佈置故事場景「我來佈置勇士的家

(運用鋼琴椅子、置物櫃佈置故事場景)。(觀喜/2007/06/11)」

(三)樂高新產品,激發喜喜操作組裝與敘說故事的興趣,面對組裝問題試著 解決問題,呈現「冒險性」的故事風格,例如「先看說明圖,我們來拼,

哥哥要組合恐龍,恐龍要去探險找寶藏。(觀喜/2006/09/24)」

(四)喜喜組裝多變性的樂高,其故事主題敘說對研究者而言,是「獨創的」

新穎「警告!警告!有狀況。北方有癩蝦蟆,另外是跳跳人。記號!萬 事通地點:中國大陸。你們終於回來!你現在是星際總部的隊長。不可 能,哆拉A 夢已宣布。(觀喜/2006/10/02)」

(五)任意組裝而成的樂高作品,有其意義性與功能性,融入故事情節的發展,

會去思索發問,「好奇心」表現出「我這台很酷!會自動加油,磁力會吸 過來,很好,用這個更可以加油,只要把這個放在這裡,就可以加油,

如果加太大會發酸,這可是超精密,我要去避一下! 我按下這按鈕,是 降落機,阿!會發生什麼事?(觀喜/2007/11/18)」

(六)喜喜內在心象藉由樂高組裝技巧逐漸熟練,具體化表現於作品,進而運 用語言「流暢性」的表達個人的想法,例如

海蛇出現,ㄅ一ㄅ、一海 蛇怎麼出現,我們還沒有準備,海蛇來了,轉頭回去快點回去跟著『波 羅』的眼睛,怎麼了『波羅』?是誰吃了『波羅』,竟然是『骨頭保龍王』

射 的 ,『 波 羅 』 力 氣 很 大 二 三 下 就 把 「 骨 頭 保 龍 王 打 死 。( 觀 喜 /2008/04/20)

,以及深入縝密敘說製造過程與代表的意義,表現出故 事情節的「精密力」,引領人受吸引走入他的故事中「有一個聲音帶我去 航海,帶我去航海。自從靈魂、、當我把刀子插進去。因為黏土劍、塑 膠劍,很多種劍。最長的劍,全部就是鐵劍。鐵劍代表神聖的劍,就是 長槍劍。長槍劍就是海妖的骨頭鍛鍊出來。(觀喜2008/04/20)」

二、樂樂敘說故事內涵的創意表現發展,依序如下:

(一)對於樂高產品,樂樂最先注意到的是與家庭生活經驗有關物品,表現於 故事內涵中,也是個性最細膩的一面,能「精密性」清楚描述故事情節 的,例如「看你要吃什麼早餐,這裡都有,我者熱狗給你吃,好不好?

要加上一點蕃茄醬。(觀樂/2005/08/07)」,以及「命名」故事角色「這是 爸爸載我去吃早餐,不要讓哥哥去,因為哥哥都會欺負我。(觀樂 /2005/08/07)」,足見,家庭生活對樂樂的影響很大。

(二)樂樂面對樂高零件倒下問題,試著嘗試解決問題,呈現故事風格的「冒 險性」於敘說故事中「啊 !我就是這裡,只要再做一層就可以了,做好 了!最高最高的101 大樓,車子很好一起。(上層的樂高積木倒下,樂樂 重新組合;樂高零件再次倒下來,樂樂仍然重新有耐心組裝)。(觀樂 /2007/06/11)」,以及在組裝樂高過程中,有時會對自己組裝出來的作品 發問,或者是不斷組裝變化樂高作品,就發出探索「好奇心」發問「吸 雲器,這是吸髒的東西,吸雲器壞掉會重新補上,可以變成探測器,看 看那一個比較好?(個札/2007/06/11)」形成不同的故事風格。

(三)樂高媒材雖是無聲,但是,在組裝過程,樂樂總會不自覺發出音效或唱

出來。我們要去打怪物。怪物快出來吧!我們身上有寶劍、咪嘟嘟。這 斧頭師要去小花園,ㄓ、ㄓ、ㄓ(觀樂/2006/10/02)」,而且,充滿「想 像力」敘說「這湖水可以喝,這是轉轉系統,也可以變成裝水器(個札 /2007/06/11)。他們兩個到星球之王,有超級輪胎。(個札/2007/11/18)」

(四)玩樂高遊戲,不僅有很大的樂趣,更具有「挑戰性」,展現在故事風格中

「準備防護罩,天方后里,四季連力攻擊敵方。(觀樂/2007/12/21)我開 始發射雷射雨,你們裝扮要快點,老大會來,我要發射雷雨陣 雷雨陣,

碰 小心,他後面會有重測雷雨紅陣。(個札/2007/12/30)」

(五)簡單的一塊樂高零件,此時此刻卻能引發樂樂新穎「獨創」的故事主題 發展,及帶給研究者驚喜感受「我每次都會把這塊飛布盤,可以飛到很 多的,飛到越遠越好的地方冰冷也不會結凍,因為他有溫暖的布。(觀樂 /2008/01/26)」,加上語言日漸具「流暢力」表達敘說「ㄅ一、ㄅ一,密 碼是01 DDD 瞄準目標,看我誰?主人知道,你不能進去,為什麼?他 還在休息才會治療毛病,他根本沒毛病,是魔力原因。 晚安,ㄅ一、ㄅ 一紅色緊急,什麼是紅色緊急?今天發生什麼事?紅色緊急、紅色緊急,

有發生什麼事?你說錯了,是電磁緊急,對不起!電磁緊急、電磁緊急,

有很重要的事。(觀樂/2008/01/26)」展現個人清晰的思路。

(六)樂高媒材像有魔力一樣,一旦,樂樂擁有它,形塑改造佈置成故事場景,

展現「開放性」的情境「吽答啦 、吽答啦,舉起神功,太陽的威力把我 曬乾吽答啦、 吽答啦(雙手似蓮花指施功發射狀)吽答啦、 吽答啦,

天野神功,造城完畢,吽答啦、吽答啦,天野神功,造城完畢。(觀樂 /2008/01/26)」,樂樂也超愛這種神奇的力量。

三、喜喜與樂樂敘說故事內涵的創意表現發展,依序如下:

(一)喜喜最喜歡將樂高機器人化為正義使者挑戰惡勢力、打敗壞人,也因 為年齡較長,自然而然引領年齡較小的樂樂敘說「挑戰性」風格的故 事主題。

喜喜:我要跟你說Bye Bye 祝你要打贏,終於打贏聖戰。

樂樂:剩一隻怪物,那麼簡單,雷射精刀。(觀喜樂/2006/09/30)

(二)兩人天馬行空發揮「想像力」,藉著樂高媒材組合的假想物化為故事角 色「命名」,世界萬物盡在手中,形成的故事主題更是包羅萬有穿越現 實與幻想之間。

喜喜:這是我的警告台!

樂樂:這是我們的梳妝台。

樂樂:這是我們的寶石箱。

喜喜:「我要做『廣播台』,這是『望眼鏡』」。(觀喜樂/2006/11/16)

(三)樂高積木對幼童來說具有相當大的吸引力,千變萬化的造型及可以隨 意相嵌組裝的特性,更是讓兩人愛不釋手。因此,新產品的樂高會刺 激引發兩人操作興趣與「好奇心」,想將他們的作品介紹給別人知道,

融入於敘說故事中。

喜喜:翻船,啟動;翻船,回來。(喜喜將樂高 7244《急速快艇》放 在滑板車上操作)

樂樂:阿,掉下來,ㄨ、、 龍捲風。(觀喜樂/2007/04/29)

(四)樂高多樣性的元素,激發兩人創作的喜愛與靈感,展現兩人「變通性」

變化故事情節內容,發出美妙歌聲與音效,宛如一齣聲光俱佳的戲劇。

樂樂:雷射,ㄆ一ㄤ!

喜喜:發我要去倉庫,(口發ㄉㄟ、ㄉㄟ、ㄉㄟ音)紅燈亮了沒?(觀 喜樂/2007/09/30)

(五)運用樂高建構與週遭情境營造刺激、緊張的故事場景,激發「開放性」

敘說假想的敵人與寶藏、危險地,等著自己親自「冒險」挑戰成功,

克服重重困難顯出自己的厲害與能力,這也是兩人最喜歡呈現的面臨 危難故事結構,引發緊張刺激的氣氛,展現其冒險挑戰的人格特質。

樂樂:出發了,哇塞!我們挖了很多寶藏(用被單佈置成寶藏),真是 厲害。

喜喜:碰、碰、碰、看我的,注入大砲,劈咻,跳起來,很會挖,我 的「挖土機」都在挖,快點來幫忙。

樂樂:阿,好好玩,哇塞!我們找到好多的寶藏,真的是蝙蝠俠那隊,

糟糕,我真的迷路,我該重走,走那裡?走、走、走。(觀喜樂

(六)兩人在故事敘說時,樂高媒材提供腦力激盪媒介,經由動手建構與語 言說明,每一件樂高作品代表真實的物體,讓人瞭解故事中的角色或 器物的功能。而且,也會在原來的媒材上,補充零件組裝,形成更精 緻的作品與「精密性」的故事情節發展。

喜喜:天馬合成超壩,改一個名字叫「天地霸王」,

有『速力」要先瞭解「速度」,可是「力氣」也不能太慢,

你現在已經瞭解力的威力你現在還要學會「英速」, 咻!「英速」是考你輪子滑速的速度,

如果沒有輪子,你恐怕還要等一年才會學會英速。

樂樂:哈拉、嘎拉咕嚕,「天地霸王」,我給你改一個名字,你的名字 叫「哈拉嘟」,「哈拉嘟」、「哈拉嘟」(唱起歌來),「哈拉嘟」洗 澡,我帶你去繞繞,我帶你去吃「肉肉」。是!主人。(觀喜樂 2007/11/26)

(七)樂高積木對兩人而言,不只是積木玩具,而是故事敘說的題材,有了 樂高積木的操作,故事情節對話便會源源不絕的產生,而且能「流暢」

表達自己的想法,展現「獨創」新穎的故事主題。

喜喜:太子,我們只有老大,沒有太子!

樂樂:那叫你們老大出來吧!

喜喜:我們沒有老大,只有船長!

樂樂:那叫你們船長出來吧!

喜喜:我們沒有船長,我們只有相爺!

樂樂:叫相爺出來吧!

喜喜:我們沒有相爺,只有太子。

樂樂:那叫太子出來。

喜喜:我們沒有太子,我們只有樂樂的肉。

喜喜:前方是天情之洞。

樂樂:後方呢?

喜喜:我愛你之洞。(觀喜樂/2008/01/14)

綜合以上,透過樂高媒材敘說故事內涵的創意表現發展,在個人方面,喜喜

依序是「故事情節的變通性」、「故事角色的命名」、「故事主題的想像力」、「故事 風格的挑戰性」、「故事場景的開放性」、「故事風格的冒險性」、「故事主題的獨創 性」、「故事風格的好奇心」、「故事情節的流暢性與精密力」;樂樂依序是「故事情

依序是「故事情節的變通性」、「故事角色的命名」、「故事主題的想像力」、「故事 風格的挑戰性」、「故事場景的開放性」、「故事風格的冒險性」、「故事主題的獨創 性」、「故事風格的好奇心」、「故事情節的流暢性與精密力」;樂樂依序是「故事情