第四章 個案分析與討論
第二節 樂樂操作樂高積木敘說故事的歷程
一、故事一
起初,樂樂約 4 歲接觸樂高,剛接觸的是樂高 4975(快樂農場)、5583(得 寶創意交通工具組)、8780(堡壘歷險)產品,都是跟著哥哥(喜喜)一起玩,模 仿哥哥(喜喜)的組裝動作,也因為模仿相同的動作、拿相同的樂高,常和哥哥
(喜喜)搶相同的樂高零件起衝突。
這次的觀察,是樂樂跟著哥哥(喜喜)按著 Lego 堡壘歷險「組合圖說明」
拼裝,做了一下,覺得有困難就不做。反而,對 Lego 堡壘歷險中的紅色老大有 興趣,以及隨意組合出一輛車,開始一面敘說、一面操作玩樂高,加上在組裝過 程中和哥哥(喜喜)搶零件有衝突(因為喜喜在按「組合圖說明」拼裝堡壘歷險 產品,所以,不願意給樂樂零件),於是,樂樂在「嘟嘴」情形下,也藉著敘說故 事反映出個人內在的心情感受。僅以2005 年 8 月 7 日發生在家中的情形紀錄如下:
日期:2005/08/07 地點:家庭客廳
樂高產品型號(中文名稱、玩具適齡): 4975(快樂農場,2-5 歲)、5583(得 寶創意交通工具組,2-5 歲)、8780(堡壘歷險,7 歲以上)
敘說者(年齡):樂樂(4 歲 6 月)
敘說故事主題:吃早餐 敘說故事內容:
樂樂:這是爸爸載我去吃早餐,不要讓哥哥去,因為哥哥都會欺負我。
看你要吃什麼早餐(照片4-22),這裡都有,
我煮熱狗給你吃,好不好?要加上一點蕃茄醬。
要不要喝飲料?草莓汁好不好?
照片4-22 早餐
觀察與探討分析如下:
觀察樂樂對 Lego 堡壘歷險按「組合說明圖」拼裝有困難,研究者沒有介入 協助或負面指責,讓樂樂任意、天馬行空發揮想像力,組合任何的作品。過程中 發現樂樂最先開始對「人」、「車」有興趣,激起組合的樂趣與成就感,引發敘說 心中的感受。
從敘說的內容分析,樂樂缺乏故事主題、角色、情境建構、情節結構發展,
但是,簡短幾句話,卻真實反映出樂樂內在的情緒,對樂樂而言是很重要的一件 事,也是樂高帶給樂樂最有意義性的地方,藉由樂高媒介遊戲,敘說自己心中話 語「不要讓哥哥去」,緩和自己的情緒與感覺,解決自己的情緒問題。
樂樂敘說的語彙有關早餐、熱狗、蕃茄醬、飲料等物品,是樂樂真實生活中 的感官經驗延伸,也是樂樂平時家居生活最喜愛吃的食物,並且從「我煮熱狗給 你吃,好不好?要加上一點蕃茄醬」語句中,發現樂樂貼心關懷的一面,煮熱狗,
還會詢問要加上一點蕃茄醬,展現思考上的精密細膩。
二、故事二
這次是所有觀察次數中的第6 次,購買 7577(白雪公主城堡)樂高產品原意 是希望藉此調和購買偏向暴力型(7298 暴龍運輸直昇機、8668 藍色鐵牛勁速車)
樂高產品,刺激喜喜和樂樂發展出溫和性故事內容。而且,7577(白雪公主城堡)
屬於大組故事主題型產品,玩具適齡符合樂樂5 歲年齡使用,樂樂應可以獨立組 裝完成,然而,其裝意願卻不高,可能是受喜喜影響(喜喜對此產品缺乏組裝興 趣)。最後,研究者介入引導與樂樂共同看「組合說明圖」組裝,觀察樂樂玩此產 品活動結束後,再與樂樂共同對話,才明確知道原因,樂樂覺得「白雪公主城堡 中的人是固定,不能換身體」(固定成型的人,其頭髮、身體、穿著不能任意變化),
無法滿足樂樂創意變化的興趣。僅以2006 年 9 月 24 日發生在家中的情形紀錄如 下:
日期:2006/09/24 地點:家庭場域
樂高產品型號(中文名稱、玩具適齡): 7577(白雪公主城堡,5 歲以上《照 片 4-23》)、4975(快樂農場,3-6 歲)、7902(養護車,5-12 歲、8780
(堡壘歷險,7 歲以上)、6161(樂高創意積木藍桶,4 歲)
觀察與探討分析如下:
觀察樂樂對於樂高零件組裝還在探索、嘗試模仿、練習的階段,所以花很多 時間學習組裝技巧。而且,發現樂樂很有耐心,組裝的樓梯掉下來四次,重新組 裝四次,相當具有冒險性,勇於嘗試解決問題,將想到的方式都想試試看。樂樂 從開始組合「人」,接下來是「車」,現在是「房子」,「房子」不是單一堆疊往上,
而是相嵌架高呈現三度空間變化,發現具有「空間概念」。其組裝過程,每一個階 段都有自己進步的地方,也會願意創造組裝新的作品。觀察結束後,研究者相當 讚賞樂樂的表現,樂樂更感到開心。
此次研究觀察樂樂敘說故事中人物角色比初期增加,博士和老師的角色代表 正確教導者,認為學生服從規則是「好孩子」,不服從者是「壞孩子」,察覺到 社會規範與行為標準,而且,不乖,懲罰的方式是用「我不要你們」、「要把你 們拆掉」等方式呈現。
故事場景是家居生活、學校的學習情形投射出來,家居生活包含開車回家、
洗澡;學校的學習情形,就是要聽好、做好,否則會被老師罵,這也是樂樂現在 的家居生活與學校的學習情形,也看出學校的學習豐富樂樂的生活經驗,成為樂 樂生活的一部份,藉著敘說故事之助而開發滋長。
三、故事三
這次是所有觀察次數中的第 24 次,此次樂高媒材 7244(急速快艇)於西元 2007/04/29 已組裝好,是喜喜看著組合說明圖組裝,已有一段時間沒玩,喜喜於 西元2008/01/26 再次組合好,請樂樂玩「急速快艇」,而喜喜自己可以玩新產品 7018(維京船大戰水蛇),樂樂就不會搶著要和他一起玩。觀察樂樂在玩 7244(急 速快艇),針對「急速快艇」組合而成的功能性來述說故事,發展個人的想像與 創造力。僅以2008 年 1 月 26 日發生在家中的情形紀錄如下:
日期:2008/01/26 地點:家庭場域
樂高產品型號(中文名稱、玩具適齡): 7244(急速快艇,5 歲)、8702(黑 武士及戰車,6-12 歲)
敘說者(年齡):樂樂(6 歲 9 月)
敘說故事主題:大海冒險記 敘說故事內容:
樂樂:(手拿著披風當布蓋住船,打開船座位蓋子,在探索使用這船)
我現在充電,我要先換衣服才對,已經沒電,
好多麻雀,今天未免太熱。
今天不談這個,等我修理好,今天是我的好日子,
不過,我旁邊有一台遊戲機該有多好,穿衣方便。
這邊是我睡覺的地方(照片 4-27)、
這邊是哥哥放東西的地方,
那這是武器,我們一起使用。
這是我們的財寶(照片 4-28)、這是我們用的槍,
這兩個像電線是噴射火焰。
今天早上,反正是我們的睡日間,
不管了,哎喲,今天是末日天, 反正明天是末日天也會放假。
我受不了,我的公僕也受不了,
我的財寶,沒有密碼怎麼開?
我還有射槍劍(照片 4-29),我真是太神,
今天阿!今天我受不了,
我在想,奇怪,我今天怎麼學會法術,今天我用法術變成我最好。
ㄅ一 、ㄅ一,密碼是 01 DDD 瞄準目標,
看我是誰?主人知道,你不能進去,為什麼?
他還在休息才會治療毛病,他根本沒毛病,是魔力原因。
晚安,ㄅ一、ㄅ一紅色緊急,什麼是紅色緊急?
今天發生什麼事?
紅色緊急、紅色緊急,有發生什麼事?
你說錯了,是電磁緊急(照片 4-30),
對不起!電磁緊急、電磁緊急,有很重要的事。
不管兇還是不兇的人,你還在睡覺?
你再說一次,是天魔戰爭,
不可能 , 我一定要查清楚,我們只是一個小天行(照片 4-31),
我早就知道該怎麼辦,
布蓋身體不讓他看見,很簡單就看不到天牛阿星,
不可能,天牛阿星變成天魔,準備好了嘛?
射擊,打到破爛爛,呀呀呀。
想到了,還記得後面有兩條繩子有電耶(照片 4-32)!
吽答啦、吽答啦、越長越大,我們完成了 一個小小大建設,成功了、 成功了。
吽答啦、 吽答啦,現身了,
吽答啦 、吽答啦,舉起神功,太陽的威力把我曬乾,
吽答啦、 吽答啦(雙手似蓮花指施功發射狀),
吽答啦、 吽答啦,天野神功,造城完畢。
吽答啦、 吽答啦,天野神功,造城完畢。
我們放心,不用做苦工,以後就不會發生事情了,
確定?當然我確定,剛剛我說了一小小秘密,
原來是這樣子,我們白費苦工 , 我告訴你「重重秘密不能跟別人講」,
哇!你說可以帶我去一個地方,
哇!下次可以帶我去玩嗎?
當然可以,我每次都會把這塊保存好好的,
這塊是飛布盤(照片4-33),
可以飛到很多的,飛到越遠越好的地方,
冰冷也不會結凍,因為他有溫暖的布,我們回去了。
照片4-27 睡覺的地方
照片4-28 裝財寶 照片4-29 射槍劍 照片4-30 電磁緊急
照片4-31 小天行 照片4-32 有兩條繩子 有電耶
照片4-33 飛布盤
觀察與探討分析如下:
研究者觀察樂樂隨著個人年齡成長與認知發展漸趨成熟,故事的內容隨之提 昇,經由樂高操作的模仿、練習、熟練,在語言的表達明顯有進步之外,敘說故 事內容豐富,更具有創造想像力。透過樂高簡單的形狀建構組合,樂樂搭建與豐 富任何一個想像中的心像,發揮7244(急速快艇)樂高無限的功能性的想像力,
賦予「有睡覺的地方、放東西的地方、放財寶、武器、使用的槍、像電線的噴射 火焰,遇到敵人來襲,會發出電磁緊急通知」,充分流暢的表達個人的想法與構想,
語句銜接沒有中斷,而且,以重複語句出現,例如「這邊是、這是我們的、紅色 緊急、電磁緊急」表達個人的描述細膩清楚的精密性思考。
此次觀察發現樂樂敘說故事情節融入音效,ㄅ一 、ㄅ一的變化性,在思索 發問、自問自答中,較能深入探討複雜性問題,合乎邏輯思考理出頭緒,例如:
故事敘說中「他還在休息才會治療毛病,他根本沒毛病,是魔力原因」,這是樂樂 在學習推敲問題與思考答案的過程。而且,情節安排充滿緊張刺激的過程,融入 生活中的電視劇「神機妙算劉伯溫」資訊刺激,發展非比尋常反應的答案,運用
「吽答啦、吽答啦、天野神功、造城完畢、射擊天魔」,相當完整的魔法術語,讓 人驚嘆樂樂口語表達能力的進步。
樂樂最讓研究者覺得獨創新穎的故事主題「飛布盤」,表現出探險的精神,敘 說「飛布盤」可以隨心所欲飛到好遠、想去的地方,冰冷也不會結凍,因為他有 溫暖的布。這也呈現樂樂的思考過程與認知模式,從思考、建構自我、探索生活
樂樂最讓研究者覺得獨創新穎的故事主題「飛布盤」,表現出探險的精神,敘 說「飛布盤」可以隨心所欲飛到好遠、想去的地方,冰冷也不會結凍,因為他有 溫暖的布。這也呈現樂樂的思考過程與認知模式,從思考、建構自我、探索生活