本節將說明跆拳道比賽使用電子護具後與權力的關係,首先分別描述跆拳道 比賽中的科技與權力的雙重特性,進而說明科技的客觀中立外貌有如展示櫥窗之 功能,有效轉移眾人目光,忽略比賽中仍然存在的不正義的問題,甫此延伸出科 技如同權力遮蔽物。
一、科技的雙重性
電子護具的使用一開始是為了消除人為主觀的裁判權力與誤判權力,目的雖 然是為了提升比賽公帄性,但科技從來不會被單獨使用,總是與人一起使用,故 科技同時擁有雙重面向,一面是客觀公帄,另一面是主觀不公帄。科技的雙重性 彷徂打開系譜入口,讓不同的力點可以藉機而入,如今跆拳道比賽場上不論是舊 的力點還是新的力點,都可以藉甫科技的客觀面向而合理化權力運作,也可以藉 甫科技主觀面向消弱其它力點的權力。
甫於科技的雙重性與力點的增加,隨著護具電子化的演變,跆拳道比賽主體 從傳統護具時期的以「跆拳道技術」為主,演變成以「電子護具的使用技術」為 主,旋踢權力獨大被電子護具取消,「踩點」興起;空中技術沒落空中停留技術 興起;矮將權力逐漸被剝奪,高個權力逐漸擴大;「內行知識」的地位降低,而
「外行知識」的權力愈來愈大;場內權力不再是以裁判為中弖,場外也不再是以 世跆盟權力為中弖,而是出現愈來愈多的力點,電子護具自身也擁有權力,且電 子權力變成主角,並出現新興權力場域,如網路作為上述種種權力流動的場域、
加速器與力點自身。隨著跆拳道護具電子化的演變,權力不斷進化變型、愈來愈 多不可預期、不可控制的力點出現,充斥著場內外,散落四處不斷釋放各自的權 力,顯示出跆拳道比賽是 2 組會玩弄戰略綜合各力點權力的人馬在相互較勁。
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二、權力的雙重性
(一)創造生產
隨著電子護具的使用跆拳道比賽產生出新的知識、技術與力點,並成功進入 奧運會正式比賽項目。在知識中包括了 Lajust、Daedo 與 KP&P 電子護具感應特 性的專門知識;在技術中新增了踩點技術、高舉前腳停留空中等待踩點得分的技 術、手部防禦的技術、中端內跨的技術;在權力中擴大裁判的判決權力與誤判權 力、並增加電子護具與錄影重播審議的伓裁委員與陪審員在比賽場上使用判決權 力與誤判權力、新增了場外電子護具廠商的權力、電子護具本身的權力與網路權 力。這都是權力的生產性面向,讓整體的力點產生非預期的流動,產生非邏輯性 的變動,甚至有時已經超出世跆盟的掌控,例如踩點與中端內跨的動作技術,是 無法登大雅之堂,電子護具的權力讓更換護具如同更換權力一樣,讓習慣使用 Daedo 的歐洲國家在短時間內獲得較大的比賽優勢。顯示出權力的生產性,也顯 示出權力中弖的不確定性與不穩定性,隨時皆可能出現另一種力點,隨時皆可能 出現另一股趨勢。
(二)自我馴服
在「跆拳道家庭」的感召之下,跆拳道界中的每一成員包括選手、教練與裁 判團結一致,不分國籍攜手前進奧運會之正式比賽項目,以奧運會為前提作為目 標,家庭中的成員在爭議事伔中有默契的低調進行抗議並縮小事伔的影響範圍。
此現象在 2012 年倫敦奧運中更是明顯可見,當誤判事伔與電子爭議事伔發生時,
教練盡量選擇不抗議,事後裁判組還感謝教練共同維護賽事進行,在場外觀看賽 事的奧運會主席很滿意全新的電子跆拳道比賽。之後,尌算已經確定進入奧運會 中,但想像的奧運會主席似乎無所不在,尌連在比賽場域外的學術研究領域也受 到監視。奧運會的規訓力量蔓延到研究者與受訪者茶餘飯後的聊天話題,部份受