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第二章 文獻探討

第二節 品牌接觸點

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第二節 品牌接觸點

一、 品牌接觸點的定義與重要性

Fortini-Campbell(1999)為西北大學整合行銷傳播研究所副教授,是最早 提出「品牌接觸點(brand touchpoints)」的學者,她認為顧客可歸因至品 牌的任何經驗要素,在任何時間接觸到產品或服務之整體內容的任何面向,

甚至於如果顧客將某件事的好壞歸功或歸咎於這個品牌,那件事尌是品牌接 觸點。

從顧客的觀點,品牌訊息可以來自數千個不同地方,不只是行銷者所謂的 除傳播和直接控制的活動,如廣告、公關、直效行銷和推廣,甚是來自我們 不視為傳播的部分,如設計產品或服務的方式、定價或配銷的方式,或者是 出自產品或服務的業務與客服團隊、零售通路銷售人員的形象和態度、獨立 代理商與經銷商服務、轉售商在推銷產品過程中的言行,或是我們不知,但 可以影響顧客對品牌觀感的事情。

Davis & Dunn (2003)在西北大學凱洛格管理學院任教時發表研究提 出,「品牌接觸點」的簡單定義為該品牌能夠與顧客、員工、股東以及其利 害關係人互動與留下深刻印象的各種方法。每一個品牌所操控的行動、戰術 與策略,不論是透過廣告、收銀員、顧客服務中心或推薦者,能撼動顧客的,

都代表著一種觸點。

Schultz & Schultz(2004)把「品牌接觸點」定義為顧客在體驗全套產品 或服務時,隸屬於該品牌的一切要素。它泛指一切顧客或潛在顧客在購買 前、使用時,以及實際體驗產品後可能接觸到產品或服務的方式。

Lacobucci & Caldar(2007) 說明品牌訊息「品牌接觸點」是整合行銷 方法的特徵,也尌是品牌概念的轉化,不只是廣告訊息和其他協同行銷組合 決策,而是化為特定的顧客接觸點,其目標是在創造一個傳導品牌概念的經 驗,而且品牌經驗是根據特定的接觸點,不論是隱性或顯性,這些接觸能確 立一家公司與其目標顧客或消費者之間的互動。

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評估組織與公司品牌接觸點重要性之長期利益有很多, Davis & Dunn

(2004)說明,品牌觸點最重要是可以在顧客與員工心中建立一個有力的 品牌。組織可以先排序品牌接觸點的優先順序,並找出時間及精力投資在 這個程序裡面,一旦評估完成後,組織尌可以開始去控制顧客與品牌之間 的互動,知道哪些接觸點對顧客是最重要的,以及哪些可以幫助成功及改 善第一線員工之行為。

從此,組織可以更有效的配置人力及財務資源,創造最大化的品牌接觸 點成功。從此,內部的結構可以尌定位,使變成一個強而有力品牌的資產 管理組織。

隨後Fortini-Campbell(2007)年細修正成六個流程步驟:

第一步驟:編列品牌接觸點

資料來源:Lisa Fortini-Campbell (2007),凱洛格管理學院整合行銷理論與實務第五章

第1欄品牌接觸 第2欄(較高/低)印象重要性 第3欄正或負面印象度

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第四步驟:結果整合至「品牌接觸優先矩陣」

利用「品牌接觸清單」的分析,與「品牌接觸優先矩陣(Brand Contact Priority Grid) 」 (圖2-4)的結果整合。從顧客或潛在顧客的觀點整理出 品牌接觸點的排序。這步驟是在找出哪些接觸會強化深刻的品牌印象,哪些 是會造成不好的印象把顧客趕跑,如下圖。

圖 2.4 品牌接觸優先矩陣(Brand Contact Priority Grid)

資料來源:Lisa Fortini-Campbell (2007),凱洛格管理學 院整合行銷理論與實務,第五章 整合行銷與顧客經驗

「品牌接觸點優先矩陣」,可依據對消費者「重要性」與「正負印象度」

來評估,分成厭惡要素、喜歡要素、困擾要素、點綴要素四個部分。其中,

第一部分厭惡要素與第二部分喜歡要素這兩個項目,是顧客心中構成品牌形 象的最主要影響因素。

從此品牌接觸點矩陣的順位圖中,可分辨哪些品牌最重要而且應該優先掌 握,簡單的方法,例如:第I和第II 區尌是行銷傳播主管的第一要務,第III 和第IV區的品牌接觸順位則比較低。為了維持品牌傳播的成效,頇將I與III 區負面印象,和II與IV區的正面印象加以協調與整合。

第五步驟:顧客再個別接觸點的期望與經驗

從顧客觀點檢討這些接觸點,先將第一部份的接觸點寫入另一個「品牌接 觸清單」的第1欄,並思考顧客對個別接觸點的「期望」需求(表2-3品牌接

對消費者較不重要

壞/負面 好/正面

II

喜歡要素

IV IV

點綴要素

I

厭惡要素

III

困擾要素

對消費者較重要

資料來源:Fortini-Campbell (2007),凱洛格管理學院整合行銷理論與實務

(二)

品牌觸點輪

Davis & Dunn(2004)提出品牌觸點輪,主要有四種不同類型,這四種 類型即代表著四種不同的品牌與顧客之關係:

1. 購前觸點(Pre-purchase touchpoints):品牌在消費者想要進行購買決策 時,具有顯著的影響力,亦即這些品牌觸點能進入顧客購買考量集合中,

典型品牌觸點為廣告公關、口耳相傳、直接郵件行銷、網路。

2. 購買觸點(purchase touchpoints):促使顧客將品牌由考量集合中選取出 來,並且做成購買決策。典型觸點為產品/服務、直接人員銷售、實體商 店展示、顧客代表的接洽。

3. 購後觸點(Post-purchase touchpoints):指所有與售後有關的事項,典型 觸點為產品品質、付款方式、安裝、顧客服務、保證與退貨服務、維修、

顧客滿意調查、顧客忠誠方案、未來產品與服務的創新。

4. 影響性觸點(Influencing touchpoints):會間接影響顧客與利害關係人對

第1欄品牌接觸 第2欄消費者期望 第3欄目前消費經驗 第4欄已傳遞之訊息

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品牌印象的,如年度報表、社會責任報告、分析師報告、目前與以往顧客。

四種類型的品牌觸點可以用一個品牌觸點輪來表示(見圖2-2),品牌觸點 輪的中心分別代表四個類型,即購前觸點、購買觸點、購後觸點,而影響性 觸點則環繞在外圍。品牌觸點輪是在隱喻瞭解品牌與顧客關係的恆久關係事 實。不論個別觸點落在哪一個分類上,排列出這些品牌觸點的優先順序,才 能確保公司將正確的注意力與資源,集中在有用且有關的顧客身上,這將幫 助公司建立長期的品牌關係與深度的品牌忠誠度,最後將影響公司的第一線 員工(Davis & Dunn,2004)

圖 2-5 品牌接觸輪 Brand touchpoint wheel

資料來源: Davis & Dunn(2003), Building brands from the inside 購後觸點

購買觸點

購前觸點 影響性觸點

影響性觸點

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