第三章 研究方法
第五節 第四階段實施結果
http://www.youtube.com/watch?v=iGV 3wz4k4UI
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學都有機會讓自己的名字在榜上 。這些同學除了公開在班上口頭表揚請同學 們鼓 掌外,再把這些同學的名字貼到榮譽榜上 ,公開放在電腦教室的白板上 ,除了自 己班的同學會看到,別班的同學、學長姊、其他老師也會看到這榮譽榜上的成績 。
二 、 教 學 日 誌
(一)影片
我們學校因為地處偏遠地區 ,所以文化刺激較少,這次準備的這三個影片,
從學生的心得來看(下表),可以看得出他們受到很大的振撼 ,這樣的刺激方式不 僅僅可以讓他們看到自己的不足 ,也可以讓他們知道他們還有很大的進步空間 , 雖比不上影中人,但更上一層樓是沒問題的 。
S:影片中的人都超厲害的 ,那小孩只花了 0.3 秒就可以把 a~z 都打完,真 不敢相信,還有一個大人,打了 500 多個字,超厲害!我也要變厲害。
S:那些影片中的人打字超快的 !我相信總有一天我也可以像他們一樣 , S:很無言,真的難以置信,0.3 秒打 a~z 會不會太快了。
S:那些人一開始也都不會 ,是經過每天練習才打這麼快 ,我們也可以的,
如果大家每天都認真練習 ,搞不好比他們強呢?
S:看了那些影片,就覺得自己該努力,要把英打打好,因為他們都好厲害,
以此激勵自己。
S:我覺得那個小孩好強,不知道他怎麼練習,真希望我也能像他一樣 S:我覺得他們非常棒,因為他們可以打字快到這樣,讓我很佩服,我希望
以後可以有辦法跟他們一樣有那麼好的表現
S:我覺得很傻眼,0.3 秒就可以打完 26 個單字,這些是大多數的人做不到 的,更神的是居然有人打一篇文章不到 5 分鐘就能打完,錯字 0 個。看 了真的不知道說什麼?我可以的話,希望可以變成快打神。哈~哈~
S:我覺得這些人真的很厲害 ,才一眨眼的時間,2 篇文章就出來了,還有 那小孩 0.3 秒就把 a~z 打完了,也很厲害,還有那個賺錢的,除非打字 非常快,否則是不可能的
S:我想老師給我們看那些影片是想要鼓勵我們
S:看到別人可以打那麼快 ,就覺得要進步,就要不斷的練習才可進步 S:希望下次還有機會看這類激勵 的影片
S:真的超瞎的,打超快的,打到會嚇死人!根本就變成機器了嘛!超強的。
S:我覺得天下無難事,只怕有心人,要成功就不怕辛苦!只要有"人"辦得
到,我想我也可以
S:很不可思議!因為那速度非常快,讓我在當下看呆了。
S:我覺得我們也可以像影片裡的人物一樣厲害 ,所以我們要越打越進步
(二)榮譽榜
榮譽榜的好處不僅可以鼓勵學生 、讚美學生,還可以讓學生們追求更好的自 己,雖然它沒有實質的獎勵 ,但這卻是物質所無法取代的精神層面上的榮譽 。我 故意把榮譽榜放在電腦教室裡 ,為的就是希望這樣的榮譽不是只有放在班上自己 知道就好,而是放在一個人來人往的電腦教室中 ,讓所有的人都可以看到 ,以我 們學校的規模來說,大家彼此都認識,從別人口中再一次被稱讚 ,一定有一種潛 移默化的效果,像班上有一位同學第一個登上榮譽榜神敲手的同學 ,不知曾幾何 時,這一位同學不只打字時更認真 ,連我上的另一堂計概課他都變得認真許多 , 我想這就是榮譽榜它的神奇功效吧 !
這段時間實施榮譽榜,我覺得有些同學看待榮譽這件事,是更勝實質的便當,
這樣的情形多出現在成績比較不好的同學身上 ,因為他們難得有機會可以在公開 場合被老師鼓勵及被同學 們稱讚,所以他們更會把握這個屬於自己榮譽的機 會。
另外,我利用合作學習的團體分組競賽 ,因為每一組都有打比較好跟比較差 的同學,同學們為了取得榮譽榜資格 ,會互相給予壓力,利用這種團體壓力,有 些同學只好回家花些時間練習 ,這樣才會慢慢的進步。
(三)鍵盤
由於打字的過程,可拆解為認知(看到字)、轉碼(中文換碼)、動作轉換
(把碼改為按鍵動作)、動作操作(實際按鍵)與查證(是否動作正確結果正確),
而查證的過程中往往會浪費許多時間 ,這在英文輸入的速度上 的確是一個限制,
然而一個好的鍵盤,它的觸覺會特別敏感,它會很清楚的反應出敲鍵者是否有敲 到鍵盤的感覺,給敲鍵者的立即回饋也會特別明顯,則可以省掉查證的時間,打 字的速度就能提昇。相反的,設計較差或品質較差的鍵盤 ,則必需靠比較長時間 的練習在適應鍵盤的回饋反應以及輸入後的查證動作 。
一般在學校裡,因為經費考量的關係 ,所以使用的鍵盤通常都是隨主機搭贈 的傳統 Qwerty 鍵盤,在市面上的價格算是比較低價的。但俗話說:「工欲善其事,
必先利其器」,所以好的鍵盤設計必須用到人體工學 ,以人因(ergonomics)設計 來增加效能與效率,故而能夠提昇輸入的速度與正確性 。本研究認為降低學生的
學習成本就是一種激勵 ,能夠促使學生在「得大於失」之下採取我們希望的行為
表 4-5-2 實驗鍵盤之前、後成績比較
遠無法達到的境界,所以也激不起那種「有為者亦若是」的心情。不曉得同學 看影片的反應如何?
T:同學們看完影片的心得 ,的確是有一些人會做出 「傻眼,0.3 秒就可以打完 26 個單字,大多數的人是做不到的」這類型的反應。但是還是有其他同學給出像 是「看到別人可以打那麼快,就覺得要進步,就要不斷的練習才可進步 」、「我 想老師給我們看那些影片是想要鼓勵我們 」等正面的回應。我覺得透過短短 3 至 5 分鐘的影片,如果就可以激發部分同學的學習動機,還是很值得的。
B:嗯,看來學生的反應比我想的來得正面許多 。 C:陳老師,你能談談更換鍵盤的效果嗎 ?
T:我準備了三款具有人體工學設計的鍵盤 ,來替換學生平常使用的傳統鍵盤 。另 外,在班上挑選了三位學生對三款鍵盤進行測試 。更換鍵盤後測驗並記錄三次 英文輸入的成績,我發現,不論是哪一種人體工學鍵盤,學生的打字速度都會 提升。
A:學生沒有需要適應的時間嗎 ?
T:我有給學生一段試用的時間後 ,然後才進行測試。但是我發現,如果鍵盤設計 的好,學生不僅是能夠快速的適應,而且能有有效的減緩打字時產生的手部疲 勞,因此對速度的提升也很明顯 。
A:的確,看了你的數據之後,我想我們以後建議學校下次進行設備更新時 ,應該 將電腦教室的鍵盤改為微軟人工工學鍵盤 。
C:對了,陳老師。你的榮譽榜是不是我在電腦教室裡面看見的 「神敲手」那個榜 單?我發現,好多班級的學生下課時間都會好奇跑到榜單前 「品頭論足」。
T:的確,我們學校的學生不僅是使用代幣制度上物質的獎勵很有用 ,我發現,榮 譽榜產生的效果其實也不小。榮譽榜的設計上,有個人、團體以及進步三種榜。
神敲手這個榜非常引起高二、高三學長的注目與討論,所以上榜的學生會很有 榮譽感,連帶的激勵同學想要努力進步的心態,程度自然很快就提升了。團體 榜的部分,由於採取團體計分的方式所以同一組的學生互相激勵 、指導,學生 互相給予壓力,利用這種團體壓力,有些相對比較不認真的同學課後也會多花 時間練習。
C:我也常利用榮譽榜的方式,來激發學生向上的動力。因為,不管學業成績高低 或是貧富貴賤,人還是希望受尊重、受重視的感受。學生也是如此,我常想,
如果我每天來上學,可是沒有任何一個領域或學科讓我有成就感的話 ,那我一 定不想來學校上課。所以,榮譽榜提供一個機會讓學生有機會得到同儕與老師 的認同,也難怪同學會如此努力爭取讓自己的名 字上榜。