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第三章 研究方法

第六節 結果與分析

的學生感覺喜歡,22%的學生感覺普通,4%的同學有點不喜歡,沒有同學 不喜歡,統計分析如圖 4-6-3。

30%

44%

22%

4% 0%

0%

10%

20%

30%

40%

50%

很喜歡 喜歡 普通 有點不喜歡 不喜歡

圖 4-6-3 學生對「影片」激勵方式的喜歡程度

(四)對於老師上英文輸入課程採用「榮譽卡」的方式,52%的學生感覺很喜歡,

30%的學生感覺喜歡,11%的學生感覺普通,4%的同學有點不喜歡,4%的 同學不喜歡,統計分析如圖 4-6-4。

52%

30%

11%

4% 4%

0%

10%

20%

30%

40%

50%

60%

很喜歡 喜歡 普通 有點不喜歡 不喜歡

圖 4-6-4 學生對「榮譽卡」激勵方式的喜歡程度

(五)對於老師上英文輸入課程採用「關心學生」的方式,52%的學生感覺很喜歡,

30%的學生感覺喜歡,19%的學生感覺普通,沒有同學有點不喜歡或不喜 歡,統計分析如圖 4-6-5。

52%

30%

19%

0% 0%

0%

10%

20%

30%

40%

50%

60%

很喜歡 喜歡 普通 有點不喜歡 不喜歡

圖 4-6-5 學生對採用「關心學生」激勵方式的喜歡程度

(六)對於老師上英文輸入課程採用「上課聽音樂」的方式,41%的學生感覺很喜 歡,44%的學生感覺喜歡,15%的學生感覺普通,沒有同學有點不喜歡或不 喜歡,統計分析如圖 4-6-6。

41% 44%

15%

0% 0%

0%

10%

20%

30%

40%

50%

很喜歡 喜歡 普通 有點不喜歡 不喜歡

圖 4-6-6 學生對「上課聽音樂」激勵方式的喜歡程度

(七)對於老師上英文輸入課程採用「創意教學(打字遊戲)」的方式,48%的學 生感覺很喜歡,41%的學生感覺喜歡,11%的學生感覺普通,沒有同學有點 不喜歡或不喜歡,統計分析如圖 4-6-7。

48%

37%

二、激勵策略心得摘要表

3.聲光效果很好,會讓我想要打敗那些敵人的攻佔 4.覺得比較不會無聊

5.可以邊玩邊學習

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三、學生個別訪談

本研究除了作「量」的分析之外,另依學生之訪談資料、英文輸入成果、回 饋問卷等資料為依據,對學生作個別分析,以作為本研究「質」的評量,作為評 量整體效果之輔助解釋,以期能更深入了解激勵策略對學生們的影響 。

(一)學生 A(男)

學生 A 的基測 PR 值為 5 以下,不僅入學成績不好,目前在課業的表現上也 是班上倒數的,「上課一條蟲,下課一條龍」是對他最貼切的形容詞。

上英文輸入這堂課的一開始,他的表現並不突出,而且常會覺得他有偷懶的 情形,但最後他卻成為班上打字打很好的同學之一 。在學生回饋問卷「我最喜歡 的激勵方式」問題中,他回答:「可以邊玩邊練習打字,不知不覺打字就進步了 」,

接受訪談時,他更表示:「打 A~Z 很順時,老師又說我打的很棒,這時候我更有信 心,所以上英文輸入課時就不會想睡覺 ,而且打字就愈打愈順,後來得到榮譽卡 時,就更覺得有成就感。」可見這些激勵方式對該生的英文輸入能力是有幫助的 。

(二)學生 B(男)

學生 B 因為父母離異,所以從小由奶奶扶養長大,因為奶奶年紀大了,所以 提拔他非常辛苦,好在有原住民的公費補貼生活的開支 ,讓他可以不用常為錢的 事煩惱,家中因為沒有電腦可以使用 ,所以平常在學校很喜歡利用學校的電腦看 網誌、玩電玩……等。

所以當把創意教學納入課程時,B 生他覺得很有興趣,因為他平常很少可以玩 到電玩,他說:「這樣邊玩邊學讓我對這打字 很有興趣。」後來他又說:「收集 榮譽卡可以換得便當,那我就可以省下那天的午餐錢 ,減輕奶奶的負擔。」所以 當他知道英文輸入這堂課如果打得好 ,可以兌換便當時,他是班上第一個問我可 不可以利用中午的時間 來電腦教室練習的同學 ,每天的練習讓他在每一次的集點 都能達到標準。之後開始實施榮譽榜時 ,他一直是班上打第二或第三的同學 ,所 以還沒有機會登上「神敲手」,問卷中他有寫到「榮譽榜會刺激我更加努力 。」

最後一次模擬測驗時,他果然破了他之前的紀錄 ,當我請同學給他鼓掌時 ,可以 看得出他覺得相當的開心 。

(三)學生 C(女)

學生 C 是一個文靜乖巧在單親家庭長大的孩子 ,課業成績雖然沒有很好,但 打掃、交作業等應盡的本份,她都不用老師擔心,因為個性太安靜了,所以任課 老師不太容易注意到她的存在 。

一開始測雙視窗測驗時,只有 2 個字但錯誤率卻有 23 個字,我跟她說她已經 有 25 個字的實力,只要把錯誤字數降低,你就是班上打字的第 3 名,另外又再私 下跟她說認字母不認字的觀念 ,等到她慢慢進步時,她私底下跟我說:「老師,你 給我信心又教我密技(認字母不認字),所以我後來就愈打愈穩。」而在學生回饋 問卷中,她表示:「我最喜歡代幣制度,因為這樣我就可以不用花錢買便當了 ,有 時候還可以選擇換漂亮、好吃的糖果,我覺得代幣制度很好玩也很有趣 。」

(四)學生 D(女)

學生 D 是一個愛打籃球的女生,課業成績雖然不是很好,但打字從一開始在 熟悉鍵盤時就是班上打最好的同學 ,我問她是不是常練習,她說她因為住宿所以 平常沒有辦法使用電腦 ,但因為從一開始就覺得喜歡上我的課 ,所以自願當我的 小老師,週休二日回家練習時,可能因為有興趣就覺得很簡單 ,自然而然打起來 就很順手。在訪談中我跟他說他是目前班上打最好的同學 ,那對於老師的激勵策 略妳最喜歡那一個?她說:「我覺得老師在這堂課使用各種激勵方式 ,如:影片、

代幣制度、榮譽榜及時時鼓勵我們 ……等,都讓我在這堂課保有最高的興趣,所 以就會打的比較好,但是能打到班上第一,我自己也嚇一跳」。這一位同學是班上 最早試用人體工學鍵盤的學生,她說:「新鍵盤打起來很軟,而且手不會酸,在同 一節課前後才差 10 分鐘,字數莫名奇妙的在短短時間內提高 5 個字,我覺得好打 的鍵盤可以提昇打字的速度。」

四、96~98 學年度英文輸入比較表

說明:

96 年度的學生,在統測的平均 PR 值為 23.54,另外有 2 位同學的 PR 值在 50 以上,在 5 以下有 2 位,全班程度相差甚多,教師授課較為困難,此班因筆者為 導師的關係,所以各項表現比較能在筆者的掌控中,因此學生程度固然相差甚多 , 課業的表現平庸,但在生活、整潔等競賽方面,學生皆能名列前幾名 ,在一年級 下學期時,還在長期競賽中獲得全校第七名的佳績 。

到了 97 學年度,這一屆的學生整體的平均 PR 值比 96 年度的學生要提昇 3 點 多為 26.64,而且班上才濟濟,學校各項才藝競賽他們常常可以掌握住前三名的名 次,整體學生的素質較為整齊 ,因此老師在課程的進行會比較順利 。

98 年度這一屆的學生,多數學生一樣保有單純的特質 ,但因班上有二位復學 生的關係,很容易影響新進導師的帶班風格,所以生活秩序、課業等表現的不是 很好,這一屆也是家中沒有電腦最多的班級,超過 1/2 的學生平常在家沒有辦法練 習輸入法。

從教學經驗來看,打字的績效與學生基測的 PR 值其實沒有絕對的關係,但卻 關係著學生們的學習態度 ,98 年度這一屆的學生,從與各任課老師談話中及本研 究的觀察,學生在學習的持續力上比較難維持長久 ,但透過各項激勵方式,讓學 生對這堂課產生興趣,讓他們對英文輸入這堂課保持良好的學習態度 ,所以在第 一次雙視窗測驗時,全班學生的平均字數較前兩年的學生表現還要高出 1 個字,

而且前 1/2 的同學還高出前兩年的學生約 2-3 個英文字左右,從這些數據來看,可 看出這些激勵方式對學生們是有效的 ,而且還有一個比較特殊的現象是 98 年度的 學生在第一次測雙視窗測驗時,班上就有 4 位同學可以達到每一分鐘 20 個字以上 的標準,這是前幾年比較罕見的。

復學生是指過去因為課業達不到升二年級的 學分數,及因為操性不及格而不能在原學校 就讀而被 輔導轉學者。

表 4-6-2 近三年英文輸入成績比較表二

說明:

從第一次雙視窗測驗至第一次單視窗測驗期間,本研究進行的激勵策略有「代 幣制度」、「音樂」及「合作學習」,第一次單視窗的結果分別為 9.3、9.9、9.9,整 班在激勵後的數據上跟過去兩年不相上下,其主要的原因是因為 98 年度後 1/2 的 同學拖累了全班的平均 值,此時學生們需要更多的時間練習 ,但因為這個班的學 生家中有太多人沒有電腦 ,以致於影響到進步的空間 。

第一次單視窗測驗後,持續進行「代幣制度」,另外增加「榮譽榜」及「影片」

兩項激勵,到模擬檢定前,最重要的是要先提高後 1/2 同學的字數,也因為團體榮 譽榜的關係,所以那些會拖累班上團體成績的同學 ,因為同儕的壓力,回家也會 開始練習,而家中沒有電腦的同學 ,就請我中午開放電腦教室給他們練習 ,到了 模擬檢定前,可以看出後 1/2 的同學,他們的進步幅度反而較前兩年的學生進步 , 因此整體的平均即超過過去的平均分數 。