第二章 文獻回顧
第八節 鍵盤
一、鍵盤的探討
電腦鍵盤是電腦週邊產品中的基本輸入設備 ,其設計之初是從打字機演變而 成。最初它只是打字機與計算器等的資料輸入器,經過多年的演變,即使有滑鼠、
語音輸入、手寫輸入、光學元件辨識技術等輸入裝置的加入 ,電腦鍵盤仍是今日 電腦系統中不可或缺之設備 ,亦是學生進行中英文輸入時 ,最重要的工具及影響 輸入成效的原因之一。
最單純的鍵盤每個鍵只有一個功能 ,如果功能不多,而且空間容許的話,這 是比較好的設計。每個鍵只指定一個功能,有幾項顯著的優點(施瓊斐,2002):
1、鍵盤容易學習與使用。通常不需要訓練,而且只要按一個鍵就可以啟 動功能。
2、最小的認知要求。與功能相連的鍵,可以清楚的標示,不需要多重標 示(這會造成混淆),使用者不需要強記鍵的順序或組合 。
3、所有的功能都要隨要隨有 。
標準鍵盤的操作定義是由兩手(左、右手)各控制其半,左右手的食指(Index)
分別控制鍵盤兩邊的兩行八個鍵;其他三指中指(Middle)、無名指(Ring)、小指
(Little)各控制一行四個鍵(圖 2-8-1),姆指(Thumb)控制空白鍵(space bar)。
雙手另外四指擺放在主列 (Home-Row)上,依擊鍵的需要而上下移動(Cooper,
1983)。本研究中標準鍵盤以此操作定義 。
圖2-8-1 標準鍵盤的操作定義(引自施瓊斐,2002)
二、鍵盤依字鍵開關分類
電腦鍵盤依字鍵開關區分 ,可分為機械式、電容式、薄膜式與導電橡皮式四 種,早期鍵盤多以機械式按鍵開關為主 ,但隨著技術的演進與成本的考量 ,現今 絕大多數鍵盤已改為具成本效益的薄膜式按鍵開關鍵盤 (柯宏澤,1998)。現今台 灣常見的鍵盤多為機械式及薄膜式鍵盤 ,以下介紹此兩種鍵盤。
(一)機械式鍵盤
所謂的機械式鍵盤,主要是以 Switch(中文稱之為軸)用機械的方式來觸發 訊號(圖 2-8-2)。雖然鍵盤的外型與薄膜式鍵盤相同,但若拆開鍵盤後,會發現內 在的部分與薄膜式鍵盤大不相同 。薄膜式鍵盤會看到橡膠帽以及三層薄片 ,而機 械式鍵盤會看到已固定在 PCB 上的軸(不過有的鍵盤在軸與 PCB 板的中間還有鐵 板,以幫助軸固定在 PCB 板上的穩定性(圖 2-8-3)。把 PCB 板翻轉過來看,還可 以看到軸下方有突出的接腳 ,就是導電接點。軸內有兩個接點,在平常沒使用的 時候,藉由卡榫頂住,而沒有接觸導通。在按下鍵帽後,就會將軸壓下,便可導 通,來觸發訊號。
圖2-8-2 機械式鍵盤,只要將鍵帽拔下,就可以看到軸了
圖2-8-3 最上方為軸,中間為鐵板,最下方為PCB板
由於每個按鍵都是由一個軸來作觸發 ,因此各自獨立的,所以若某個按鍵發 生了問題,只要將該按鍵下的軸換掉 ,就可以正常使用。機械式鍵盤是採用軸做 開關的動作,所以在使用壽命上遠比塑膠片來得長 ,所以機械式鍵盤的壽命則是 薄膜式鍵盤的數倍。
一般說來,好的機械式鍵盤在使用五 、六年後,雖然手感不可能跟新的鍵盤 一樣,不會有卡鍵等輸入不順的情形發生 。這也就是為何高階伺服器 、實驗器材 或是醫療器材會採用機械式鍵盤的原因 ,耐用度是一大關鍵。不過,機械式鍵盤 有個極大的缺點,就是成本過高。(引自奕專欄:鍵盤原理(二)-機械式鍵盤 http://chinese.engadget.com/2007/06/26/keyboard -mechanical-principle/)
(二)薄膜式鍵盤
現在的鍵盤幾乎都屬於薄膜式鍵盤的天下 ,而薄膜式鍵盤最大的優勢就是成 本便宜,因此在約十年多前,逐漸取代機械式鍵盤的市場 ,薄膜式鍵盤的架構很 簡單,除了上下蓋、鍵帽之外,拆開鍵盤之後,還會看到橡膠帽(圖 2-8-4)(事實 上現在大都是用矽膠製成 )、以及三片薄膜,還有電路板以及電路板上的 IC。再檢 視薄膜的話,還可以看到導電的印刷塗料 。薄膜式鍵盤的原理相當簡單 ,三片薄
膜中,最上方為正極電路 ,最下方為負極電路 ,而中間為不導電的塑膠片 (圖 2-8-5)。接著在上方放按壓模組(通常包括鍵帽、鍵帽下方活動模組,以及橡膠帽), 當手指從鍵帽壓下時,上方與下方薄膜就會接觸通電,即完成導通(Chang, 2007a)。
圖2-8-4 薄膜式鍵盤的橡膠帽
圖2-8-5 最上方為正極電路,最下方為負極電路,而中間為不導電的塑膠片
三、QWERTY鍵盤探討
Qwerty 直譯為科提鍵盤,它是在 1868 年被稱作「打字機之父」Christopher Latham Sholes,獲得了打字機模型專利並取得打字機的經營權 。隨後幾年,人們 設 計 出 實 用 形 式 的 現 代 打 字 機 並 規 範 了 鍵 盤 基 本 樣 式 , 即 出 現 了 現 在 的
「QWERTY」鍵盤(圖 2-8-6)。
弔詭的是 QWERTY 鍵盤的產生並非是盡可能的提高輸入的速度,相反的是為 了降低打字速度。原來是因為如果打字速度過快,某些鍵的組合很容易出現卡鍵
問題,於是 Christopher 發明了 QWERTY 鍵盤佈局,他將最常用的幾個字母安置 在相反方向,放慢敲鍵速度以避免卡鍵 。
Qwerty 鍵盤卻在排列佈局方式非常沒有效率 ,例如使用率僅占整個打字工作 的 30%左右的字母排被放在了鍵盤的中列 ,因此,為了打一個單詞,人們經常需 要上下重複移動手指,這樣會增加手指的行程總量與潛在的疲勞 ;再則一般情況 下人們慣用用右手,但使用 QWERTY 結果的鍵盤,確使左手負擔了 57%的工作量。
QWERTY 鍵盤按鍵之配置方式除在輸入效率上影響打字外 ,對於手指在操作的負 荷上,也並未考慮不同手指頭的靈活度 ,兩個小拇指及左無名指都是沒有力氣的 手指,卻要頻頻要使用它們,因此也容易引發手指伸肌的疲勞 。
另外 QWERTY 鍵盤具有四列平行排列的平面文字數字鍵,打字員必須將雙手 提高並且與按鍵平行才能快速打字 ,這種不自然的打字姿勢迫使前臂內轉 、手腕 尺偏、手掌背屈等許多人因工程上之問題 (Rose, 1991)。
圖2-8-6 QWERTY 鍵盤 Layout 配置 (出處:http://www.computerlexikon.com/ )
四、不同造型鍵盤與手部操作姿勢間之關係
1926 年 Klockerberg 及 40 年後的 Kroemer 皆建議把鍵盤上的按鍵分為左 右兩部分,兩邊夾角為 30°,並分別由左右兩手控制,其實驗顯示如果傾斜角度在 30°~45°之間,工作者在手及手臂疲勞方面比傳統鍵盤少,且正確率相同錯誤率較 少。
Zipp 等人在 1983 年發現此種左右兩半邊的人因工程鍵盤 ,即使角度僅 10°
~ 30°,仍會減少靜態的肌肉負荷。Grandjean 等人在 1981 年也指出左右兩邊的 人因工程鍵盤可以減少手部側偏 。Kroemer 及 Macintosh 發展出人因工程鍵盤,
操作此類鍵盤可以充分解決手腕尺偏 、背屈及內轉的問題。為配合手指指尖呈弧 線的排列與手指伸肌疲勞 ,於是重新設計鍵盤的幾何形狀 ,例如:鍵盤的曲線排 列、傾斜度與凹槽設計等,以符合人的能力與限制,減少尺偏及背屈。在鍵盤的 操作上,手部需要一個掌靠擺放的位置來支撐手與前臂 ,讓手腕能輕鬆自然的放 置在鍵盤上,保持平直的姿勢並且適當的休息 。(王映嵐,2006)