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III. 《無限挑戰》的文本特色

1. 多元:實驗性文本與跳脫固定體裁

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1. 多元:實驗性文本與跳脫固定體裁

1.1 與主流區隔,實踐挑戰精神

《無限挑戰》從《無謀的挑戰》、《無理的挑戰》,直到《無限挑戰》正式獨立 為止,其名稱均不與「挑戰」的中心思想悖離。若先從初期的《無限挑戰》來看,節 目做過最具代表性的「挑戰」有與黃牛拔河、與火車賽跑、用水瓢與排水孔比賽排水 速度等,這與此時期的主流韓國綜藝節目與《無謀的挑戰》形成強烈對比。《情書》

的節目成員有多名大受歡迎的男偶像或歌手,他們在銀幕前展現的是俊俏的外表,並 且透過精湛的舞蹈或才藝,贏得外表同樣光鮮亮麗的女藝人芳心。他們就像公主王子 們撰寫宛如童話般的故事,他們所構築出來的是夢幻世界,用以滿足閱聽人對於客廳 黑盒子所上演奇幻故事的期待;《Happy Together》是數名頗具知名度的藝人在攝影棚 內談笑風生所構築的敘事,他們身穿制服或睡衣,讓觀眾知道他們是自在的、而那些 布置出來的環境是你我日常生活的縮影。

反觀當時的《無限挑戰》,他們請來的節目成員是一群無名小卒,他們的長相毫 不出眾、甚至是隸屬於「平均以下」的族群,他們的肢體是笨拙的,而他們在戶外揮 汗如雨、為之賣命的是一個又一個答案顯而易見的挑戰─人怎麼可能跑得贏火車?徒 手擰衣怎麼可能比得過脫水機?腳踩天鵝船又要如何超越遊艇?

歸根究底人類的自我實現本能,所謂「挑戰」被主流社會認知為應往「更高的層 次」邁進。早在 18 世紀工業革命時,所謂機械的創造便是為了實現人類免於徒手勞動 的需求;時間推移到火車開始載客以後,人類更不需要靠雙腳或座騎抵達更遙遠的地 方;到了 21 世紀,各種機器已能滿足人類大部分的日常需求。人類所追求的已進化到 各種高科技或人工智慧,因此「勞動」便成為一種被背棄的價值,尤其在講求功利的 資本主義社會,如此「不符成本」的行為儼然是一種浪費。但是本文認為,《無限挑 戰》所挑戰的便是這種主流價值。當節目喚起人類血液中的勞動天賦,節目成員這些

「浪費時間」的舉動,反而能帶給觀眾一種舒暢的感受。此外,當綜藝節目被限制在

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由各種俊男美女或知名藝人出演的框架之下時,《無限挑戰》選擇讓綜藝節目被解放 出來。雖然《無限挑戰》初期的收視率並不出色,但本文的受訪者們就當時收看節目 時的經驗,他們表示《無限挑戰》給予的是與當時綜藝目不同的新奇感受。

跟火車賽跑啦、跑到海邊出外景啦,那種單純玩遊戲的題材很有趣…總之單純的 東西好像更能觸動我的心…(受訪者 A)

比起坐在建築物裡面聊天好…他們的那個風格,那時候的綜藝…在戶外拍攝的是 頭一遭。(受訪者 G)

除了在題材上「挑戰」主流,《無限挑戰》的挑戰也在於創造連續性的敘事。出 於綜藝節目的特性,為了讓閱聽人更易迅速理解文本中指涉的事物,綜藝節目通常會 就各個主題拍攝一至二集,接著便會展開下一個主題119,因為文本的時間軸是短暫的、

相較於連續劇等節目體裁,節目敘事具有單純化、速食化的傾向。這裡的速食化是指 閱聽人可以快速攝取節目的趣味性,但也因為文本較為淺顯的特性,無可厚非地,綜 藝節目的閱聽人對文本涵義少有思考,自然不會認為節目的文本具有「藝術性」。但 是《無限挑戰》顯然不願意屈服韓國綜藝的常規,金泰浩 PD 曾在訪談時表示:

做綜藝的人最討厭聽到的批評之一是「那群人是靠吵吵鬧鬧一個小時來賺錢的」。

事實上(業界)也曾經以錄影時間短為傲。那要如何才能突破?想到後來,便選擇做

「長期企劃」。我想聽到別人說出「綜藝也是作品」這句話。120

2007 年下半年開始的「長期企劃」便是《無限挑戰》用以挑戰綜藝領域的一個途

119 Eunyoung Kim (2011), 『綜藝力量大』,bookpot。p8

120 Deukhyun Jung (2012), 〈開放的文本《無限挑戰》〉, 『搞笑革命:關於無限挑戰的幾個真誠故事』,T ext。pp201-202

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121,這也開創了韓國綜藝節目的首例。《無限挑戰》的運動特集是最典型的案例。2 007 年〈Shall We Dance?〉(쉘 위 댄스)開始,節目成員挑戰了有氧舞蹈、長雪橇、

賽車、賽艇等冷門運動競技項目,而時間軸最長的〈WM7〉是職業摔角。製作單位於 2019 年決定拍攝此運動項目之後,成員練習長達一年,才在 2010 年播出近三個月的份 量。為了拍攝節目,成員苦於練習、有人負傷送醫、甚至有人腦震盪,這種不符當時 主流綜藝節目講求錄影時間短、快速更換主題的拍攝手法,是《無限挑戰》與綜藝節 目速食性的區隔,也是對綜藝節目拓展藝術性的實驗。

《無限挑戰》的連續性敘事也具現在節目的主題裡。劉在錫曾經在 2009 年 9 月的

〈食客特集〉(식객특집)開玩笑地表示自己的麵疙瘩料理受到「金尚德先生」的協 助,因此日後要「去阿拉斯加向金尚德先生道謝」。到了 2010 年 3 月的〈Oh My Tent〉

( 오마이텐트 ) , 便拍攝出節目成員實際前往阿拉斯加尋找與金尚德同名同姓人物的 任務。

綜藝類型的節目套用連續性敘事的風險在於 , 節目若無法讓閱聽人迅速理解節目 的內容,可能會導致娛樂性降低;未收看〈食客特集〉的觀眾,在看到〈Oh My Tent〉

的時候可能會一頭霧水。本文受訪者也分享了剛開始觀看《無限挑戰》時,因敘事的 連續性而無法理解的經驗。

你一定會有感受到啊,就會覺得說,啊這些我都不知道,可是如果你喜歡這個節 目,就像我一樣啊,我就會去找那些舊的節目,然後就可以讓我知道說,喔原來它在 講這個…然後就算你不去看全部的集數,可是有時候你在 Naver(注:韓國搜尋引擎網 站)打,也一下子就會出來了,很多人都問同樣的問題。(受訪者 F)

121 Jinmi Hwang (2012), 〈更好的世界,有可能!〉, 『搞笑革命:關於無限挑戰的幾個真誠故事』,Text。

p92

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圖 3- 1 劉在錫在〈食客特集〉表示要去找阿拉斯加的金尚德(左)與〈 Oh My Tent〉

全員去阿拉斯加尋人的畫面(右)

圖片來源:https://youtu.be/_mOV8i5KowM(左)、https://youtu.be/7cRO_8jA8TE (右)

(瀏覽日期:2019/5/20)

同時,受訪者的談話也透露,所謂「無法理解節目」的經驗,其實也是《無限挑 戰》節目受眾共有的群體經驗;但是《無限挑戰》依然選擇發掘不同於現有綜藝類的 節目,開創新的可能性。本文認為,《無限挑戰》的文本十分具有實驗性質。它不僅 與主流綜藝的夢幻文本區隔、也與主流綜藝的速食性呈現區隔。

1.2 模糊體裁界限

前文所述《無限挑戰》與主流的綜藝不同,建構出具有連續性的文本,這種做法 使其具備了近似於連續劇文本的特徵。顧名思義,連續劇的文本是具有連續性的。而

《無限挑戰》十分重視角色塑造的特點,也與電視劇的文本有著相似之處。角色的刻 劃是在電視劇敘事中不可或缺的要素,《無限挑戰》不僅致力於賦予每位節目成員鮮 明的角色形象,甚至會以角色為主題創造新的文本。有關《無限挑戰》塑造角色的特 色,將在下一節進行探討。《無限挑戰》文本的觸角還囊括了脫口秀、演唱會、情境 喜劇、紀錄片等。

若是從資訊娛樂化來解讀《無限挑戰》體裁多元化的現象,便可以判讀《無限挑

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戰》在文本的建構並非毫無邏輯可循。本文第二章提到,資訊娛樂化的浪潮是由 80 年 代末期的美國發起,接著擴及全世界,最初是由新聞節目追求娛樂性的動機為起點,

漸漸地,所有體裁的節目都發生了彼此「混種」的現象。而綜藝節目在韓國混種的最 大動機來自社會對電視節目具備公共性的追求,一度被大眾文化評論家批為「低級」

的綜藝節目為了提升自身地位,便與公共性色彩濃厚的教育節目或紀錄片與娛樂節目 發生混種。事實上,在韓國的資訊娛樂化現象也是一體兩面的:由於韓國政府開放電 視台民營,使得電視台進入收視率競爭白熱化的時代,自然推動了具有公共性質體裁 的節目主動與娛樂節目融合,以追求收視帶來的經濟利益;這些因素使得電視節目的 模式益發複雜而多元化。更甚者,同一齣電視節目內部也可能發生體裁混種的現象,

《無限挑戰》的體裁多元化是文本的其中一項特色。要百分百精準判讀《無限挑戰》

的體裁並不容易,這是因為《無限挑戰》的體裁界線並不十分清晰之故。

最可以代表《無限挑戰》的體裁…啊…好難啊…。喜劇嗎?…真的做過太多種了。

(受訪者 A)

我覺得並沒有一個體裁可以代表無限挑戰,就是因為沒有,所以我喜歡《無限挑 戰》…因為它沒有形式,沒有形式的形式?它的形式就是沒有形式。(受訪者 C)

透過受訪者的訪談內容,我們可以瞭解《無限挑戰》體裁的多樣性已達到讓閱聽 人難以判讀的程度。就連具有影視從業人員身分的受訪者 C,也無法判斷代表此節目的 體 裁 屬 性 。 這 是 由 於 大 量 不 同 的 體 裁 被 融 入 《 無 限 挑 戰 》 文 本 中 的 緣 故 。 以《無限挑戰》的單元系列〈無限商社〉為例,它本身的體裁屬於情境喜劇,由節目 成員模擬韓國的企業文化,依照職場情境演出一系列充滿笑料的喜劇;不過,2013 年 的〈無限商社〉曾以前半段的情境喜劇、到後半段轉換為百老匯音樂劇《悲慘世界》

來詮釋企業的裁員風波;而在 2016 年的〈無限商社〉則拍攝了長篇驚悚懸疑電影〈危 機的上班族〉(위기의 회사원),但在文本中還是處處可見喜劇的色彩。由此可見,

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《無限挑戰》的特色不僅在於各種體裁所組合而成的文本多樣性,更是在於單項文本

《無限挑戰》的特色不僅在於各種體裁所組合而成的文本多樣性,更是在於單項文本