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第三章 實驗一

第五節 實驗一討論

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第五節 實驗一討論

根據恐懼管理理論的看法,人們並非時時刻刻都在恐懼死亡的到來,因此假 定人們應該存有一套管理死亡威脅的心理結構或機制。Pyszczynski 等人(1999)

提出一套雙元歷程模式來解釋人們的防衛方式,其中提及當人們的死亡想法處於 意識邊陲時,雖然無法報告出死亡感受,但實際上仍是處於較高死亡想法觸接性 的狀態中,因此會無意識地進行遠端防衛以管理死亡感受。而在過去研究顯示,

此時人們會表現出擁護、偏好自身文化世界觀的現象,所以可見文化世界觀在防 衛死亡想法時,佔有重要的功能性。故實驗一欲探討文化世界觀與防衛死亡想法 之間的關係,除了檢驗態度上的偏好之外,並從注意力的研究範疇,探討與自身 文化有關的線索,是否會優先地被人們所處理。

實驗一的操弄方式是以故事性的短文(分別是與死亡有關的癌症短文,以及 與死亡無關的牙痛短文),間接激發參與者的想法;以及藉由恐懼管理理論之中 常用方式(典型標準問卷),直接喚醒參與者的想法。無論是經由參與者主觀地 報告其激發的感受、或是參與者想像而寫下的語意資料統整,都顯示出本實驗成 功地喚醒參與者某一種想法。此外,在本研究自行設計的方格詞彙圈選作業中,

同樣也發現在詞頻與閱讀方向皆控制的情況下,閱讀癌症短文的參與者,所圈選 出的死亡相關詞彙數量,顯著地高於閱讀牙痛短文者。這表示實驗組的參與者有 著較高程度的死亡想法觸接性,因此較容易觸接起與死亡有關的概念,表現在行 為上即是圈選出較多的死亡詞彙,同樣顯示出本實驗操弄是成功的。最後,在死 亡焦慮修正量表的評分上,實驗組的死亡焦慮評分顯著地高於控制組,同樣也顯 示出閱讀癌症短文的參與者,相較於閱讀牙痛短文者有較高的死亡焦慮感受。因 此,整體而言,各項指標皆顯示出短文閱讀以及典型的標準問卷確實能喚醒參與 者的死亡想法,故實驗一的操弄為成功。

本實驗喚醒參與者死亡想法並經歷一段分心作業後,讓參與者進行視覺搜尋 作業,結束後立即詢問參與者對臺灣與泰國兩國文化的喜好程度。以喜好臺灣文

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化的程度當作依變項,來考驗兩種操弄方式之間是否有差異。結果顯示:實驗組 與控制組兩者在喜好臺灣文化的程度並未有所不同,這樣的結果顯示兩組沒有偏 好臺灣文化的現象發生,此與過去西方研究結果不相符,但和 Yen 與 Cheng(2010)

以臺灣參與者為對象的研究結果類似。根據這樣的結果,試著探討可能的原因:

1. 在詢問喜好程度之前,由於已先進行視覺搜尋作業,此作業重複性地曝露與 自身文化有關的線索,參與者可能藉由此種方式進行了遠端防衛,所以在詢問其 喜好程度時,未能展現出明顯地偏好反應。2. 詢問喜好程度的時間點,可能離 喚醒參與者死亡想法的實驗操弄太久,所以才造成兩組的喜好程度上未有顯著地 差異。3. 以詢問喜好程度的量測方式,的確無法反映出文化世界觀的防衛效果。

因此,雖然無法從實驗一的評估臺灣文化喜好程度,來反映出文化世界觀的防衛 效果,但將從實驗一的其他層面(視覺搜尋作業的表現),來重新檢視文化世界 觀的防衛現象。

在視覺搜尋作業的分析中,尚未閱讀短文前,兩組別的正確率在搜尋不同硬 幣時的表現都相似。而當兩組分別閱讀不同主題的短文後,兩組別在搜尋不同國 家硬幣的表現上有了差異。當搜尋的目標國家為本國硬幣(臺灣)時,實驗組所 表現的正確率,比起控制組來得高;而當搜尋的目標國家並非本國硬幣(泰國)

時,兩組別所表現的正確率沒有差異,這樣的結果與實驗預期相同。當人們被喚 醒與死亡有關的想法,且經歷一段分心作業後,雖然想法逐漸掉入意識邊陲之中,

一時之間無法覺察,但人們仍會針對這樣的想法進行遠端防衛。而在過去的研究 中不斷地發現,自身的文化世界觀在遠端防衛中扮演著重要的功能。因此,從正 確率的表現中顯示出:實驗組在搜尋自身文化的硬幣時,其正確率相較於控制組 高,反映出實驗組的參與者為了管理死亡所產生的焦慮感受,故進行了遠端防衛 的歷程,表現出敏銳的注意力以搜尋自身文化的硬幣。

在反應時間的分析中,尚未閱讀短文前,兩組別無論在搜尋臺灣硬幣或是泰 國硬幣的表現皆相似。且相較於搜尋泰國硬幣,搜尋熟悉的臺灣硬幣速度較快。

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但是在閱讀短文後,兩組別搜尋的反應時間同樣地與閱讀短文前相似,且搜尋硬 幣的時間無論是哪一組別或哪一國硬幣,其速度都一致地比閱讀短文前來得快,

展現出練習的效果。不過,這樣的結果與實驗預期不同。原本預期當人們進行遠 端防衛時,應會對於與自身文化有關的線索優先地注意,即當搜尋臺灣硬幣時,

實驗組的反應時間應會快於控制組;反之,在搜尋泰國硬幣時,臺灣硬幣的出現 成為分心的干擾來源,因此實驗組的反應時間反而會慢於控制組。針對這樣非預 期的結果,試著提出可能的原因:1. 遠端防衛所引起的注意力優先性特色,可 能較無法以視覺搜尋作業中的反應時間所表現出來。故會在實驗二中,以眼動追 蹤儀器所蒐集的資料作為指標,如:首次凝視位置的數量,以及總凝時時間來反 映這一現象。2. 作業刺激重複性地呈現出相同的文化線索,使得參與者僅須從 刺激中的某個周邊線索搜尋,即可立即做出反應。因此,會於實驗二中,以不同 語意的詞彙作為實驗材料,以避免相同的實驗材料不斷地重複性呈現。3. 硬幣 的呈現可能不足以表徵出完整的臺灣文化世界觀,即硬幣對於每個臺灣人而言,

感受是不盡相同的。因此,會於實驗二中以多種與文化有關的詞彙來表徵出更完 整的臺灣文化世界觀。

綜合實驗一的結果,從態度的喜好評估上,並未發現實驗組有進行文化世界 觀的防衛,這樣的現象和 Yen 與 Cheng(2010)相似。不過,從視覺搜尋作業的 正確率指標上,顯示出實驗組相較於控制組而言,在搜尋自身文化的硬幣時,表 現出較高的正確率,因此人們在進行遠端防衛時,搜尋與自身文化有關的線索時 警覺性較高。而在反應時間上,卻未能發現兩組之間有所不同。因此,將繼續透 過實驗二的設計,從注意力的層面探討文化世界觀與防衛死亡之間的關係。

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